«Смертельна битва» Андерсона Пола В. С. розбила прокляття фільму про відеоігри

Якщо щось незмінне в голлівудському підході до екранізації відеоігор, так це те, що індустрія має жахливу репутацію. З гримучого промислового пекла Super Mario Bros. у 1993 році до загального божевілля Assassin’s Creed у 2016 році, панує відчуття, що відеоігри ніколи не сприймалися добре на великому екрані. Тож щоразу, коли з’являється гучна нова адаптація, як-от у п’ятничний випуск Mortal Kombat, неминуче виникає те саме запитання: чи це той проект, який нарешті зруйнує прокляття відеоігри?


Те, що ця промова знову піднімає голову, здається доречним, оскільки режисер оригінальної адаптації Mortal Kombat, випущеної 26 років тому, провів більшу частину своєї кар’єри, розвіюючи думку про те, що всі фільми про відеоігри розчаровують. Пол В. С. Андерсон має дивну репутацію в Голлівуді: він жанровий письменник, чиї фільми, незмінно фінансово успішні, широко критикуються. (Кожен із його фільмів має «тухлу» оцінку на Rotten Tomatoes; навіть у Майкла Бея немає такої хиби.)


Але багато скептиків Андерсона не бачать незмінної привабливості його фільмів: він свідомо нерозумний режисер, чия найбільша сила полягає в створенні атмосфери з чіткою візуальною оповіддю та екшн-послідовністю, спрямованою на вилучення. Іншими словами, його почуття добре підходить для адаптації відеоігор, багато з яких визначаються приголомшливим захоплюючим середовищем так само, як і розповіді персонажів. Протягом більш ніж двох десятиліть Андерсон не тільки подолав прокляття фільмів про відеоігри, але й закріпив свій дещо безпрецедентний статус майстра таких екранізацій. Настав час, щоб цей божевільний бог отримав повагу, на яку він заслуговує.


Після свого режисерського дебюту в 1994 році в Shopping, британській інді-кримінальній драмі, яка познайомила світ із висхідною зіркою (і майбутнім сексуальним понтифіком) Джудом Лоу, Андерсон отримав право на правління Mortal Kombat. На основі однойменних аркадних бойових ігор у фільмі кілька людей змагаються в турнірі проти чарівника Шанг Цунга та його потойбічних прихильників з іншої сфери під назвою Зовнішній світ. Якщо бійці Зовнішнього світу переможуть у турнірі Mortal Kombat, королівство та його злий імператор завоюють планету, як це зазвичай буває.


Що відрізняло Mortal Kombat від інших файтингів подібного роду, так це безглузде ультранасильство, підкреслене смертями окремих персонажів, які, безсумнівно, весело проводити в 12-річному Red Bull. вид шляху. «Смертельна битва» Андерсона мала відповідати рейтингу PG-13 — тим краще для охоплення основної аудиторії хлопчиків-підлітків, які грають у аркадні ігри, — що дозволило фільму здебільшого зберегти дурний дух свого матеріалу.джерело. Було б великодушно сказати, що фільм Андерсона має сюжет; у більшості випадків він стрибає від сцени до сцени, коли різні персонажі борються один з одним, що нагадує вибір бойової арени на початку гри. Але дивитися щось під назвою Mortal Kombat і очікувати складного сюжету — це програш: перевага фільму починається й закінчується сценами боротьби. На цьому фронті Андерсон справді досяг успіху.


У той час як «Матрицю» 1999 року хвалили за використання дроту (основний елемент гонконгського кіно, який на той час вважався новим для основної західної аудиторії) у своїх екшн-послідовностях, «Смертельна битва» побила їх до кулака (буквально), використовуючи ті самі прийоми. Це не означає, що «Смертельна битва» в тій самій лізі, що й такі амбітні фільми, як «Матриця» — я не намагаюся, щоб на мене кричали в Інтернеті, — але фільм Андерсона є більш впливовим, ніж він думає. Ця оцінка повинна поширюватися на решту фільму, який збалансував більш незграбні аспекти вихідного матеріалу, не відчужуючи ширшу аудиторію. (Того ж не можна сказати про його легендарно погане продовження, Annihilation.)


Комерційний успіх Mortal Kombat, який зібрав у прокаті понад 100 мільйонів доларів і був №. Тритижневий прокат фільму в Північній Америці дозволив Андерсону працювати з більшим бюджетом над «Горизонтом подій» (1997) і «Солдатом» (1998), зйомки обох фільмів коштували б 60 мільйонів доларів. Але з огляду на те, що кінофільми стрімко вибухають у прокаті, «Горизонт подій» все ще залишається хреновим шедевром! – режисер працював приблизно з половиною цього бюджету, коли повернувся до плідної криниці адаптацій відеоігор у 2002 році. Цього разу Андерсон перекинувся до хоррорів і взявся за Resident Evil.


Замість того, щоб чітко дотримуватися вихідного матеріалу – як це зробив би покинутий екранізатор культового режисера фільмів жахів Джорджа Ромеро, що, до біса, що, якби? – Андерсон представив нову героїню на ім’я Аліса, яку зіграла його майбутня дружина Мілла Йовович. Спершу ми зустрічаємо Алісу, коли вона страждає від амнезії, коли вона приєднується до групи спецназівців, які досліджують, чому штучний інтелект секретного підземного дослідницького об’єкта був закритий і вбив його мешканців. Спустившись у фігуративну кролячу нору безпомилково мерзенної корпорації Umbrella — натяки на «Алісу в Країні Чудес» важко не помітити — незабаром стає зрозуміло, що люди там ще живі, певним чином. Вони просто безглузді півники з раптовою тягою до людського тіла.


Франшиза Resident Evil породила п’ять сиквелів, усі написані Андерсоном, який також був режисером першої, четвертої, п’ятої та шостої частин. Фільми поступово набирали обертів, оскільки вірус, відповідальний за перетворення людей на зомбі, поширювався світом: другий фільм пояснював, як епідемія вплинула на велике місто, третій показав, що людство змушене виживати в апокаліптичній пустелі Божевільного Макса, і незабаром. Єдиною константою в усіх шести фільмах є Аліса, яку Андерсон ставить крізь рукавичку за допомогою послідовностей дій, які переливаються одна в одну, створюючи відчуття прогресу на рівні гри. зазвичай починаються зі звичайних зомбі і закінчуються якимось фінальним босом, який набагато складніший перемогти, як гігантський Лікер у Resident Evil: Retribution.


Загалом фільми зібрали в прокаті понад 1 мільярд доларів, але шестисерійний серіал Андерсона досі, здається, не помітили в епоху супергероїв. Але франшиза Resident Evil привнесла інший смак у створення блокбастерів – замість пов’язаних точок акуратно нанесеного на карту кінематографічного всесвіту, франшиза Андерсона мала м’яку, спрощену якість, яка завжди відчувала, що все готується по ходу. (Важко уявити, що відродження, начебто, половини акторського складу як клонів завжди було частиною плану.) Той факт, що Resident Evil ніколи повністю не зійшов з рейок, незважаючи на те, що його критичний прийом змусив повірити, є свідченням фільми, що проходять по тонкій межі між поганими веселощами та безтурботністю.


У 2020 році Андерсон адаптувала свою третю серію відеоігор для великого екрана з «Мисливцем за монстрами» від Capcom, і знову з Йовович, режисер утвердилася як одна з найвидатніших жінок у кіно. Голлівуд. (Жарти вбік, він справжня зірка бойовиків, тож чому б і ні?) Дія «Мисливця на монстрів» відбувається в іншому вимірі, досить непрактичному, населеному безліччю величезних жахливих істот. Йовович грає Артеміду, рейнджера, чию команду затягує в альтернативний всесвіт піщана буря космічних масштабів. Зйомки проходили у віддалених місцях у Південній Африці та Намібії, і Андерсон дозволив сюрреалістичним пейзажам пустелі створити відчуття потойбіччя, тоді як бездоганно створені монстри гри подбали про те, щоб залишитися.


Monster Hunter виглядає так, як ви б отримали, якби Warner Bros. MonsterVerse усунув людський конфлікт, який довгий час вважався ахіллесовою п’ятою франшизи, і просто дозволив створінням випікати. Людські взаємодії у фільмі надзвичайно рідкісні; після того, як команду Артеміди знищено, вона здебільшого в компанії персонажа, відомого як Хантер (Тоні Джаа), мешканця того паралельного виміру, який, очевидно, не говорить англійською. Вони спілкуються в основному за допомогою жестів — і виключно для того, щоб спробувати подрібнити гігантських монстрів за допомогою крутих на вигляд сокир, арбалетів і мечів — вибір режисера, який ще більше визначає різкі та веселі пріоритети Monster Hunter. (Також є антропоморфний кіт у людський зріст, одягнений як пірат, якщо ви любите такі речі.) Це чудовий фільм про великих монстрів, яким найкраще насолоджуватися на найбільшому екрані.


Тому дуже прикро, що стільки глядачів були позбавлені можливості подивитися «Мисливця за монстрами», як, безперечно, мав намір Андерсон. Фільм вийшов у грудні 2020 року, коли великі ринки Північної Америки, такі як Лос-Анджелес і Нью-Йорк, ще не відкрили кінотеатри; міжнародний прокат не став кращим, оскільки китайські кінотеатри перетягнули «Мисливця за монстрами» через суперечливу лінію імпровізованого діалогу з історично расистськими відтінками. Незважаючи на те, що фільм закінчується наміром створити сиквел, «Мисливець за монстрами» видається унікальним блокбастером — і з точки зору комерційної та критичної ефективності, ще однією потенційною франшизою, заснованою на серії відеоігор, яку не вдалося запустити.


Але хоча «Мисливець на монстрів» може не мати такого ж кінематографічного сліду, як непомітно прибуткова франшиза «Обитель зла» чи версія «Смертельної битви» з 90-х років, яку з тих пір переоцінили як культову класику, Андерсон залишається режисером Голлівуду для екранізації фільму. відео ігри. Андерсон рідко відчував, що його оцінюють у критичних колах, якщо тільки його фільми не переоцінюють через багато років після факту – знову ж таки: “Горизонт подій” дивовижний, і настав час, щоб більше людей це усвідомили – і, можливо, це робить його ідеальним режисером для цієї задачі. Зрештою, коли художні достоїнства відеоігор регулярно ставляться під сумнів, немає кращого вибору, щоб надати певної легітимності їхнім екранізаціям на великому екрані, ніж автор, чию химерну велич постійно недооцінюють і не розуміють.

découvrez les différentes stations de radio disponibles dans le jeu grand theft auto v et plongez dans une incroyable variété de genres musicaux et d'émissions talk-show.

Які радіостанції є в Grand Theft Auto V?

Готові до звукової подорожі заповітними вулицями Лос-Сантоса? Тримайся, пригода GTA V була б неповною без вибухової фонової музики! У цій статті ми розкриваємо всі радіостанції, які задають темп вашій злочинній подорожі. Рок, поп, хіп-хоп чи кантрі, кожен знайде те, що…

découvrez où trouver les pièces de sous-marin dans grand theft auto 5 avec notre guide complet. ne ratez aucune pièce et améliorez votre expérience de jeu dès maintenant !

Де знайти деталі підводного човна в Grand Theft Auto 5?

Ентузіасти GTA 5, ви потрапили в потрібне місце! Ви мрієте приборкати таємниці океану, керуючи власним підводним човном, але вам не вистачає цих надокучливих частин підводного човна? Подорожуйте зі мною у бурхливий всесвіт GTA 5, коли я розкрию всі страшні секрети,…

découvrez la liste des gangs présents dans grand theft auto 5 et plongez dans l'univers complexe de la criminalité urbaine de los santos.

Які банди присутні в Grand Theft Auto 5?

«Приготуйтеся поринути у стрімкий і бурхливий світ Grand Theft Auto 5! Далеко від красивих автомобілів і складної зброї ми познайомимо вас з бандами, цими справжніми стовпами повстанського життя Лос-Сантоса. Готові ?Давай познайомся з цими повстанцями, які панують над гарячим асфальтом…

découvrez où trouver tous les éléments de la carte dans grand theft auto v pour une expérience de jeu optimale avec notre guide détaillé.

Де знайти всі елементи карти в Grand Theft Auto V?

Готові до ще однієї сповненої адреналіну подорожі Лос-Сантосом? Одягніть свою віртуальну куртку, зарядіть контролер і натисніть на акселератор, щоб вирушити на пошуки прихованих скарбів Grand Theft Auto V. Дозвольте мені провести вас через ці міські джунглі, усіяні таємницями, НЛО та…

découvrez comment devenir un as de grand theft auto 5 grâce à ces astuces incontournables pour maîtriser le jeu et devenir un joueur hors pair.

Як стати професіоналом Grand Theft Auto 5 за допомогою цих порад?

Готові перетворити Лос-Сантос на свій ігровий майданчик? Вирушайте в швидкісну поїздку по міських джунглях GTA 5! Завдяки цій статті розкрийте весь потенціал свого аватара та станьте беззаперечним королем віртуалізованого бандитизму. Невимовні трюки, захоплюючі моди та ексклюзивні транспортні засоби більше не…

Comment telecharger jeux xbox 360 gratuit complet

Як завантажити безкоштовні ігри для xbox 360

Як купити тренажерний зал на Xbox 360?Придбання вмісту Xbox 360 Після вибору вмісту просто натисніть кнопку Завантажити на Xbox 360, щоб почати процес покупки.Як купити гру для Xbox 360 на Xbox One?Гравці з Xbox One мають право на оновлення. Однією…

Comment avoir un compte minecraft gratuit

Як отримати безкоштовний акаунт майнкрафт

Як отримати подарунки Minecraft?отримайте Minecraft Pay безкоштовно на свій комп’ютер, перейдіть на офіційний сайт популярної відеоігри, щоб створити обліковий запис і завантажити демоверсію.Що таке обліковий запис Minecraft?Оплата дає вам право грати легально, мати гаманець, пароль… Взагалі мати депозит означає купувати…

Comment avoir des skins gratuit sur fornite

Як отримати безкоштовні скіни на Fortnite

Як отримати безкоштовні гроші у Fortnite?Як отримати безкоштовні V-bucks у Fortnite? Заходьте щодня. Це найпростіший спосіб. … Виконуйте місії. Зверніть увагу, що ця порада дійсна лише для людей, які придбали режим Solo. … Виконуйте щотижневі завдання. … Отримати досвід. Як…