ビデオゲームの適応に対するハリウッドのアプローチに一貫して残っていることが1つあるとすれば、それは業界がそうすることでひどい評判を持っているということです.スーパー マリオ ブラザーズの轟く産業地獄から。 1993年のアサシンクリードの一般的な狂気から2016年の一般的な感情は、ビデオゲームが大画面でうまく扱われたことがないということです.そのため、Mortal Kombat の金曜日のリリースのように、話題の新しい改作が登場するたびに、必然的に同じ疑問が生じます。これは、ビデオ ゲーム映画の呪いを最終的に破るプロジェクトなのですか?
26 年前にリリースされたオリジナルの Mortal Kombat の適応のディレクターは、彼のキャリアのほとんどを、すべてのビデオ ゲーム映画が期待を裏切るものであるという考えを払拭することに費やしてきたため、スピーチが再び頭を上げることは適切に思えます。ポール W.S. アンダーソンは、ハリウッドで奇妙な評判を持っています。彼はジャンル ライターであり、その映画は一貫して経済的に成功している一方で、批評家によって広く批判されています。 (彼の映画はどれも、Rotten Tomatoes で「腐った」スコアを持っています。Michael Bay でさえ、それほど欠点はありません。)
しかし、アンダーソンの多くの否定論者は、彼の映画の永続的な魅力を見落としています.言い換えれば、彼の感性は、ビデオ ゲームを適応させるのに非常に適しています。その多くは、キャラクター主導の物語と同様に、見事な没入型環境によって定義されます。 20 年以上にわたり、アンダーソンはビデオ ゲーム映画の呪いを超越しただけでなく、そのような大画面の適応の達人としての前例のない地位を固めました。この馬鹿げた神が彼にふさわしい尊敬を得る時が来ました.
1994 年のショッピングで監督デビューした後、新星 (そして将来のセクシーな教皇) ジュード ローを世界に紹介した英国のインディーズ犯罪ドラマであるアンダーソンは、モータル コンバットの支配権を与えられました。同名のアーケード格闘ゲームから大まかに引き出されたこの映画は、一握りの人間がトーナメントで魔法使い Shang Tsung と Outworld と呼ばれる別の領域からの彼の別世界の手先と対戦するのを見ます。 Outworld のファイターが Mortal Kombat トーナメントで勝利した場合、王国とその邪悪な皇帝は、いつものように惑星を征服します。
Mortal Kombat を同類の他の格闘ゲームと区別していたのは、12 歳の Red Bull でやってのけるのが間違いなく楽しいキャラクター固有の死によって強調された、ばかげた超暴力でした。パスの一種。 Anderson の Mortal Kombat は PG-13 レーティングに準拠する必要がありましたが、アーケードでゲームをプレイしている 10 代の少年たちの中心的な視聴者にリーチするためにはなおさらのことでした。アンダーソンの映画には陰謀があると言っても過言ではありません。ほとんどの場合、ゲームの開始時にバトル アリーナを選択するようなものです。しかし、Mortal Kombat と呼ばれるものを見て、複雑なプロットを期待するのは負け戦です。この映画のセールス ポイントは、戦闘シーンで始まり、戦闘シーンで終わります。その面で、アンダーソンは絶対に実現しました。
1999 年の The Matrix は、アクション シーケンスでワイヤー (当時の主流の西洋の観客には新しいと考えられていた香港映画の定番) を使用したことで賞賛されましたが、Mortal Kombat では、同じテクニックを使用して拳 (文字通り) に打ちのめされています。 Mortal Kombat が The Matrix のような史上最高の映画と同じレベルにあると言っているわけではありません – 私はインターネットで怒鳴られるつもりはありません – しかし、アンダーソンの映画は彼が考えているよりも影響力があります. .その評価は映画の残りの部分にも及ぶはずであり、より多くの視聴者を遠ざけることなく、ソース素材のより不格好な側面のバランスをとっています. (伝説的に悪い続編であるAnnihilationについても同じことは言えません。)
モータルコンバットの商業的成功は、1億ドルを超え、No.北米の興行収入が 3 週間だった映画により、アンダーソンはイベント ホライズン (1997 年) とソルジャー (1998 年) でより高い予算で作業することができました。しかし、映画の興行収入が激増しているため、イベントホライズンは依然としてばかげた傑作です! – 監督は、2002 年に実りあるビデオ ゲームの適応に戻ったとき、その予算の約半分で作業しました。今回、アンダーソンは恐怖に陥り、バイオハザードに取り組みました。
ソース素材に厳密に固執するのではなく、象徴的なホラー映画製作者のジョージ・ロメロによる放棄された適応のように、地獄のようなものは何ですか? – アンダーソンは、将来の妻ミラ・ジョヴォヴィッチが演じるアリスという新しい主人公を紹介しました。秘密の地下研究施設の人工知能が封鎖され、その住民を殺した理由を調査する特殊部隊のグループに彼女が加わるとき、私たちは最初に記憶喪失に苦しんでいるアリスに会います.紛れもなく極悪非道なアンブレラ コーポレーションの比喩的なうさぎの穴 (不思議の国のアリスのほのめかしを見逃すことはできません) を降りていくと、そこにいる人々が何らかの形でまだ生きていることがすぐに明らかになります。彼らは人間の肉を突然欲しがる、頭のないただのコックルです。
バイオハザード映画のフランチャイズは 5 つの続編を生み出し、すべてアンダーソンによって書かれました。人間をゾンビに変える原因となるウイルスが世界中に広がるにつれて、映画は徐々に勢いを増していきました. 6 つの映画すべてで 1 つの不変の要素はアリスであり、アンダーソンは互いに影響し合うアクション シーケンスで試練を乗り越え、ゲームレベルの進行の感覚を生み出します. 通常、通常のゾンビから始まり、はるかに難しい最終ボスのようなもので最高潮に達します. Resident Evil: Retribution の巨大な Licker のように倒します。
映画の興行収入は合計で 10 億ドルを超えていますが、アンダーソンの 6 部構成のシリーズは、スーパーヒーローの時代にはまだ注目されていないようです。しかし、バイオハザードのフランチャイズは、ブロックバスター映画製作に別の風味をもたらしました.アンダーソンのフランチャイズは、きちんとマッピングされた映画の宇宙の接続された点ではなく、物事が進むにつれて準備が整っているように常に感じられる、パルプで単純な品質を持っていました. (キャストの半分をクローンとして復活させることが常に計画の一部であったとは想像しがたいです。) バイオハザードが完全に軌道から外れたことは一度もなかったという事実は、その批判的な受容が信じていることにもかかわらず、くだらない楽しみと屈託のない間の紙一重を歩く映画。
2020 年、アンダーソンは 3 つ目のビデオ ゲーム シリーズをカプコンの『モンスター ハンター』で大画面に適応させ、ジョヴォヴィッチが再び出演したことで、映画監督はハリウッドで最も著名な女性の 1 人としての地位を固めました。 (冗談はさておき、彼は正真正銘のアクション スターなので、なぜそうしないのでしょうか?) モンスター ハンターは別の次元に設定されています。ジョヴォヴィッチはレンジャーのアルテミスを演じ、そのチームは宇宙規模の砂嵐によって別の宇宙に吸い込まれます。撮影は南アフリカとナミビアの僻地で行われ、アンダーソンはシュールな砂漠の風景に別世界のような雰囲気を作り出し、ゲームの完璧に作られたモンスターが滞在を担当しました。
モンスター ハンターは、ワーナー ブラザースの場合に得られるもののように感じます。 MonsterVerse は、フランチャイズのアキレス腱と長い間考えられてきた人間の対立を取り除き、クリーチャーを焼くだけにしました.映画の中での人間の相互作用は驚くほどまれです。チームアルテミスが一掃された後、彼女は主に、明らかに英語を話さないその平行次元の住人であるハンター(トニージャー)として知られるキャラクターの会社にいます.彼らは主にジェスチャーを介してコミュニケーションを取り、巨大なモンスターをかっこいい斧、クロスボウ、剣で細断しようとするサービスのみを提供します。これは、モンスターハンターの突然で楽しい優先事項をさらに定義する監督の選択です. (そのようなことに興味がある場合は、海賊に扮した人間サイズの擬人化された猫もあります。) これは、可能な限り最大の画面で楽しむのが最適な、大きなモンスター映画です。
アンダーソンが確かに意図したように、非常に多くの視聴者がモンスターハンターを見る機会を奪われたことは残念です.この映画は、ロサンゼルスやニューヨークなどの主要な北米市場が劇場を再開していなかった2020年12月に公開されました。国際的なロールアウトはうまくいきませんでした.映画は続編を作成する意図で終了しますが、モンスターハンターはユニークなブロックバスターのようです-そして商業的および重要なパフォーマンスの観点から、発売できなかった一連のビデオゲームに基づく別の潜在的なフランチャイズ.
しかし、モンスター ハンターは密かに儲かるバイオハザード フランチャイズや 90 年代版のモータル コンバットのような映画の印象を持っていないかもしれませんが、アンダーソンは依然としてハリウッドの監督であり続けています。ビデオゲーム。アンダーソンは、彼の映画が数年後に再評価されない限り、批判的なサークルで評価されることはめったにありません.Event Horizo nは驚くべきものであり、より多くの人々がそれを理解する時が来ました.結局のところ、ビデオ ゲームの芸術的価値が定期的に疑問視されるとき、その大画面化に何らかの正当性を与えるには、愚かな偉大さが常に過小評価され、誤解されている作者ほど良い選択はありません。.
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