‘Mortal Kombat’ Anderson Paul W.S. mematahkan kutukan film video game

Jika ada satu hal yang tetap konstan dalam pendekatan Hollywood terhadap adaptasi video game, itu adalah industri yang memiliki reputasi buruk untuk melakukannya. Dari neraka industri yang bergemuruh di Super Mario Bros. pada tahun 1993 hingga kegilaan umum Assassin’s Creed pada tahun 2016, perasaan yang berlaku adalah bahwa video game tidak pernah diperlakukan dengan baik di layar lebar. Jadi, setiap kali adaptasi baru yang ramai datang, seperti dengan rilis Jumat Mortal Kombat, pertanyaan yang sama pasti muncul: apakah ini proyek yang akhirnya akan mematahkan kutukan film video game?


Bahwa pidato tersebut mengangkat kepalanya sekali lagi tampaknya tepat, karena sutradara dari adaptasi asli Mortal Kombat yang dirilis 26 tahun lalu telah menghabiskan sebagian besar karirnya untuk menghilangkan gagasan bahwa semua film video game mengecewakan. Paul WS Anderson memiliki reputasi yang aneh di Hollywood: Dia adalah penulis genre yang film-filmnya, meskipun secara konsisten sukses secara finansial, banyak disorot oleh para kritikus. (Setiap filmnya memiliki skor “busuk” di Rotten Tomatoes; bahkan Michael Bay tidak memiliki banyak kesalahan.)


Tetapi banyak penentang Anderson gagal untuk melihat daya tarik abadi dari film-filmnya: Dia adalah sutradara yang sengaja dibuat-buat yang kekuatan terbesarnya adalah menciptakan suasana dengan penceritaan visual yang tajam dan urutan aksi untuk mengarahkan eliminasi. Dengan kata lain, kepekaannya sangat cocok untuk mengadaptasi video game – banyak di antaranya ditentukan oleh lingkungan imersif yang memukau seperti halnya narasi yang digerakkan oleh karakter. Selama lebih dari dua dekade, Anderson tidak hanya melampaui kutukan film video game, tetapi juga mengokohkan statusnya yang belum pernah terjadi sebelumnya sebagai ahli adaptasi layar lebar. Sudah waktunya bagi dewa bodoh ini untuk mendapatkan rasa hormat yang layak diterimanya.


Setelah debut penyutradaraannya di Shopping tahun 1994, drama kriminal indie Inggris yang memperkenalkan dunia kepada bintang yang sedang naik daun (dan paus seksi masa depan) Jude Law, Anderson diberikan kekuasaan Mortal Kombat. Diambil secara longgar dari game pertarungan arcade dengan nama yang sama, film tersebut menampilkan segelintir manusia bersaing dalam turnamen melawan penyihir Shang Tsung dan antek-anteknya dari dunia lain dari dunia lain yang disebut Dunia Luar. Jika para pejuang Dunia Luar menang dalam turnamen Mortal Kombat, kerajaan dan kaisar jahatnya akan menaklukkan planet ini, seperti yang biasanya terjadi.


Apa yang memisahkan Mortal Kombat dari game pertarungan lain sejenisnya adalah ultraviolence yang menggelikan, disorot oleh kematian khusus karakter yang tidak dapat disangkal menyenangkan untuk dilakukan di Red Bull yang berusia 12 tahun. jenis jalan. Anderson’s Mortal Kombat harus mematuhi peringkat PG-13 – semua lebih baik untuk menjangkau penonton intinya dari remaja laki-laki yang bermain game di arcade – yang memungkinkan film tersebut mempertahankan semangat konyol dari materinya. Akan murah hati untuk mengatakan bahwa film Anderson memiliki plot; sebagian besar waktu, itu melompat dari set piece ke set piece dari karakter yang berbeda yang saling bertarung, yang seperti memilih arena pertempuran di awal permainan. Tapi menonton sesuatu yang disebut Mortal Kombat dan mengharapkan plot yang rumit adalah pertarungan yang kalah: nilai jual film dimulai dan diakhiri dengan adegan pertarungannya. Di depan itu, Anderson benar-benar menyampaikan.


Sementara The Matrix tahun 1999 dipuji karena menggunakan kawat (pokok sinema Hong Kong yang dianggap baru untuk mengarusutamakan penonton Barat pada saat itu) dalam rangkaian aksinya, Mortal Kombat membuat mereka dipukuli habis-habisan (literal) menggunakan teknik yang sama. Itu tidak berarti Mortal Kombat berada di liga yang sama dengan film sepanjang masa seperti The Matrix – saya tidak mencoba untuk dimarahi di internet – tetapi film Anderson lebih berpengaruh daripada yang dia kira. . Apresiasi itu harus diperluas ke bagian film lainnya, yang menyeimbangkan aspek yang lebih kikuk dari materi sumbernya tanpa mengasingkan penonton yang lebih luas. (Hal yang sama tidak berlaku untuk sekuel legendarisnya yang buruk, Annihilation.)


Kesuksesan komersial Mortal Kombat, yang meraup lebih dari $100 juta dan menjadi no. Sebuah film di box office Amerika Utara selama tiga minggu memungkinkan Anderson untuk bekerja dengan anggaran yang lebih tinggi di Event Horizon (1997) dan Soldier (1998), yang keduanya membutuhkan biaya $60 juta untuk membuatnya. Tetapi dengan film-film yang meledak di box office – Event Horizon masih merupakan mahakarya yang luar biasa! – sutradara bekerja dengan sekitar setengah dari anggaran itu ketika dia kembali ke sumur adaptasi video game yang berhasil pada tahun 2002. Kali ini, Anderson berubah menjadi horor dan menangani Resident Evil.


Alih-alih berpegang erat pada materi sumber – seperti yang akan dilakukan oleh pembuat film horor ikonik George Romero, apa yang akan terjadi? – Anderson memperkenalkan protagonis baru bernama Alice, diperankan oleh calon istrinya, Milla Jovovich. Kami pertama kali bertemu Alice saat dia menderita amnesia, saat dia bergabung dengan sekelompok komando yang menyelidiki mengapa kecerdasan buatan dari fasilitas penelitian bawah tanah rahasia terkunci dan membunuh penghuninya. Turun ke lubang kelinci figuratif dari Umbrella Corporation yang sangat jahat – kiasan Alice in Wonderland sulit untuk dilewatkan – segera menjadi jelas bahwa orang-orang di sana masih hidup, dengan cara tertentu. Mereka hanyalah kerang-kerang tanpa pikiran yang tiba-tiba mendambakan daging manusia.


Waralaba film Resident Evil akan menelurkan lima sekuel, semuanya ditulis oleh Anderson, yang juga mengarahkan angsuran pertama, keempat, kelima, dan keenam. Film-film tersebut secara bertahap mendapatkan momentum ketika virus yang bertanggung jawab untuk mengubah manusia menjadi zombie menyebar ke seluruh dunia: film kedua menjelaskan bagaimana epidemi telah mempengaruhi kota besar, film ketiga melihat manusia berkurang untuk bertahan hidup di gurun Mad Max apokaliptik, dan segera. Satu hal yang konstan dalam keenam film tersebut adalah Alice, yang dilakukan Anderson melalui tantangan dengan rangkaian aksi yang saling melengkapi, menciptakan perasaan kemajuan tingkat permainan.biasanya dimulai dengan zombie biasa dan berujung pada semacam bos terakhir yang jauh lebih sulit untuk dikalahkan, seperti penjilat raksasa di Resident Evil: Retribution.


Film-film tersebut secara kolektif telah meraup lebih dari $ 1 miliar di box office, tetapi seri enam bagian Anderson tampaknya masih berada di bawah radar di era pahlawan super. Tapi franchise Resident Evil membawa rasa yang berbeda untuk pembuatan film blockbuster – daripada titik-titik yang terhubung dari alam semesta sinematik yang dipetakan dengan rapi, franchise Anderson memiliki kualitas yang lembut dan sederhana yang selalu terasa seperti segala sesuatunya sedang dipersiapkan saat mereka pergi. (Sulit membayangkan bahwa menghidupkan kembali, seperti, setengah dari pemerannya sebagai klon selalu menjadi bagian dari rencana.) Fakta bahwa Resident Evil tidak pernah sepenuhnya gagal, terlepas dari apa yang diyakini oleh penerimaan kritisnya, adalah bukti dari film berjalan di garis tipis antara kesenangan sampah dan riang.


Pada tahun 2020, Anderson mengadaptasi seri video game ketiganya untuk layar lebar dengan Capcom’s Monster Hunter, dan dengan Jovovich sekali lagi untuk perjalanan itu, sang sutradara memantapkan dirinya sebagai salah satu wanita paling menonjol di bioskop Hollywood. (Selain bercanda, dia adalah bintang aksi yang bonafide, jadi mengapa tidak?) Monster Hunter diatur dalam dimensi lain, dimensi yang agak tidak praktis yang dihuni oleh sejumlah besar, makhluk menakutkan. Jovovich berperan sebagai Artemis, seorang ranger yang timnya tersedot ke alam semesta alternatif oleh badai pasir dengan proporsi kosmik. Syuting berlangsung di lokasi terpencil di Afrika Selatan dan Namibia, dan Anderson membiarkan lanskap gurun surealis melakukan pekerjaan untuk menciptakan perasaan dunia lain, sementara monster yang dibuat dengan sempurna dalam permainan mengurus masa inap.


Monster Hunter terasa seperti apa yang akan Anda dapatkan jika Warner Bros. MonsterVerse menghilangkan konflik manusia yang telah lama dianggap sebagai kelemahan waralaba dan membiarkan makhluk itu terpanggang. Interaksi manusia dalam film ini sangat langka; setelah Tim Artemis dimusnahkan, dia kebanyakan ditemani oleh karakter yang dikenal sebagai Hunter (Tony Jaa), penghuni dimensi paralel yang jelas tidak bisa berbahasa Inggris. Mereka berkomunikasi terutama melalui gerak tubuh – dan secara eksklusif dalam upaya mencoba mencabik-cabik monster raksasa dengan kapak, busur silang, dan pedang yang tampak keren – pilihan sutradara yang lebih jauh mendefinisikan prioritas Monster Hunter yang tiba-tiba dan menyenangkan. (Ada juga kucing antropomorfik seukuran manusia yang berpakaian seperti bajak laut, jika Anda menyukai hal semacam itu.) Ini adalah film monster besar yang paling baik dinikmati di layar sebesar mungkin.


Sayang sekali, begitu banyak penonton yang kehilangan kesempatan untuk menonton Monster Hunter seperti yang diinginkan Anderson. Film tersebut dirilis pada Desember 2020, ketika pasar utama Amerika Utara seperti Los Angeles dan New York belum membuka kembali bioskop; peluncuran internasional tidak berjalan lebih baik, dengan bioskop-bioskop China menarik Pemburu monster melalui garis dialog improvisasi yang kontroversial dengan nuansa rasis secara historis. Meskipun film berakhir dengan niat untuk membuat sekuel, Pemburu monster tampaknya menjadi blockbuster yang unik – dan dalam hal kinerja komersial dan kritis, franchise potensial lainnya berdasarkan serangkaian video game yang tidak dapat diluncurkan.


Tetapi sementara Monster Hunter mungkin tidak memiliki jejak sinematik yang sama dari franchise Resident Evil yang sangat menguntungkan atau Mortal Kombat versi 90-an, yang sejak itu dievaluasi ulang sebagai klasik kultus campy, Anderson tetap menjadi sutradara referensi Hollywood untuk adaptasi dari video game. Anderson jarang menemukan dirinya dihargai di kalangan kritis kecuali film-filmnya dinilai kembali bertahun-tahun setelah fakta – sekali lagi: Event Horizon luar biasa dan sudah saatnya lebih banyak orang menyadarinya – dan mungkin itu membuatnya menjadi pembuat film yang sempurna untuk tugas itu. Lagi pula, ketika manfaat artistik dari video game sering dipertanyakan, tidak ada pilihan yang lebih baik untuk memberikan legitimasi pada adaptasi layar lebar mereka daripada seorang penulis yang kehebatannya terus-menerus diremehkan dan disalahpahami. .

découvrez où trouver les pièces de sous-marin dans grand theft auto 5 avec notre guide complet. ne ratez aucune pièce et améliorez votre expérience de jeu dès maintenant !

Di mana menemukan bagian kapal selam di Grand Theft Auto 5?

Penggemar GTA 5, Anda datang ke tempat yang tepat! Apakah Anda bermimpi untuk menjinakkan misteri lautan dengan mengendalikan kapal selam Anda sendiri, tetapi Anda kehilangan bagian-bagian kapal selam yang mengganggu itu? Perjalanan bersama saya ke dunia angin puyuh GTA 5…

découvrez les différentes stations de radio disponibles dans le jeu grand theft auto v et plongez dans une incroyable variété de genres musicaux et d'émissions talk-show.

Stasiun radio apa saja yang ada di Grand Theft Auto V?

Siap untuk perjalanan sonik melalui jalanan beruap di Los Santos? Tunggu sebentar, petualangan GTA V tidak akan lengkap tanpa musik latar yang eksplosif! Dalam artikel ini, kami mengungkap semua stasiun radio yang menentukan kecepatan perjalanan kriminal Anda. Rock, pop, hip-hop…

découvrez comment devenir un as de grand theft auto 5 grâce à ces astuces incontournables pour maîtriser le jeu et devenir un joueur hors pair.

Bagaimana cara menjadi pro Grand Theft Auto 5 dengan tips berikut ini?

Siap mengubah Los Santos menjadi taman bermain Anda? Mulailah perjalanan berkecepatan tinggi melalui hutan kota GTA 5! Melalui artikel ini, buka potensi penuh avatar Anda dan jadilah raja bandit tervirtualisasi yang tak terbantahkan. Trik yang tak terkatakan, mod yang imersif,…

découvrez la liste des gangs présents dans grand theft auto 5 et plongez dans l'univers complexe de la criminalité urbaine de los santos.

Geng apa saja yang hadir di Grand Theft Auto 5?

“Bersiaplah untuk terjun ke dunia Grand Theft Auto 5 yang serba cepat dan penuh gejolak! Jauh dari mobil-mobil cantik dan senjata canggih, kami akan memperkenalkan Anda kepada geng-geng, pilar sejati kehidupan pemberontak Los Santos. Siap ? Ayo temui para pemberontak…

découvrez où trouver tous les éléments de la carte dans grand theft auto v pour une expérience de jeu optimale avec notre guide détaillé.

Di mana menemukan semua item peta di Grand Theft Auto V?

Siap untuk perjalanan penuh adrenalin lainnya melalui Los Santos? Kenakan jaket virtual Anda, isi daya pengontrol Anda, dan injak pedal gas untuk berburu harta karun Grand Theft Auto V. Izinkan saya memandu Anda melewati hutan kota yang penuh dengan misteri,…

Comment telecharger jeux xbox 360 gratuit complet

Cara download game xbox 360 gratis lengkap

Bagaimana cara membeli gym di Xbox 360?Membeli Konten Xbox 360 Setelah Anda memilih konten, cukup klik tombol Unduh ke Xbox 360 untuk memulai proses pembelian.Bagaimana cara membeli game Xbox 360 di Xbox One?Pemain dengan Xbox One berhak mendapatkan pembaruan. Salah…

Comment avoir un compte minecraft gratuit

Cara mendapatkan akun minecraft gratis

Bagaimana cara mendapatkan hadiah Minecraft?dapatkan Minecraft Pay gratis di komputer Anda, tautan ke situs web resmi video game populer tersebut, untuk membuat akun dan mengunduh demonya.Apa itu akun Minecraft?Pembayaran memberi Anda hak untuk bermain secara legal, memiliki dompet, kata sandi……

Comment avoir des skins gratuit sur fornite

Cara mendapatkan skin gratis di Fortnite

Bagaimana cara mendapatkan uang gratis di Fortnite?Bagaimana cara mendapatkan V-bucks gratis di Fortnite? Masuk setiap hari. Ini adalah metode paling sederhana. … Selesaikan misinya. Harap dicatat bahwa tip ini hanya berlaku untuk orang yang telah membeli mode Solo. … Selesaikan…