Jocuri frumoase: Peter Moore la intersecția dintre sport și jocuri video | GI live online

Sportul, ca și jocurile video, este definit în cele din urmă prin joc.


În ciuda tuturor contrastelor dintre cele două, ele împărtășesc baze profunde construite din concepte de design de joc și sisteme de reguli. Paralelele, totuși, sunt mai profunde decât cele aparente atunci când se aruncă o privire ludologică. De la prezența comunităților de fani până la relația lor cu mărcile, cele două entități au multe puncte în comun.


Acest lucru este, probabil, cel mai izbitor evidențiat de creșterea sporturilor; o apropiere literală a celor doi. Dar dincolo de spectacolul acestor arene competitive, un veteran al industriei globale are o carieră care în sine vorbește despre apropierea sporturilor și a jocurilor într-un mod care are multe de învățat pe toți.


Peter Moore, Nifty Games & Unitate


Peter Moore a ocupat funcția de președinte și COO al operațiunilor Sega în SUA, vicepreședinte al afacerii de divertisment interactiv a Microsoft și director de operațiuni și director de competiție al Electronic Arts. El a servit, de asemenea, iubitului său Liverpool Football Club în calitate de CEO timp de trei ani de succes și a început în îmbrăcăminte sportivă precum Reebok și Patrick. Acum, Moore s-a întors cu jocuri, lucrând în consiliul de administrație al studioului de sport mobil Nifty Games, în timp ce își asumă rolul încă misterios de „SVP și director general al sportului și amp; Divertisment live” la Unity.


Mai direct, jocurile video și sportul au fost viața lui. Drept urmare, a dezvoltat un entuziasm captivant și perspicace pentru intersecția lor și capacitatea de a se informa reciproc.


„În timpul celor trei ani petrecuți la Liverpool, am reușit să aduc o mare parte din experiența mea de joc în modul în care am condus clubul, cum ne-am implicat cu fanii din întreaga lume, cum am obținut date pentru a face clubul nostru de fotbal mai valoros pentru vieți. de fani din Thailanda și – la naiba să fie, să-i spui – în toată Europa și în toată Africa”, a oferit Moore, în timpul unui interviu în timpul recentului nostru eveniment GI Live: Online. „Este un club de fotbal global, după cum bine știți. Experiența mea în domeniul jocurilor m-a ținut bine împreună în timp ce am fost la Liverpool.”


Interviul a fost realizat de propriul nostru Chris Dring și puteți urmări întreaga sesiune mai jos.


Și în acest caz, această sinergie funcționează în ambele sensuri. Munca sa în sport i-a influențat profund abordarea de a ghida și dirija proiectele de joc.


„A gestiona sute de milioane de oameni este ceva ce facem atât în ​​fotbal – după cum știți, în Premier League marile cluburi au sute de milioane de fani în întreaga lume – și asta este același lucru în jocuri”, spune Moore. . „Noi „gestionăm” și adăugăm valoare vieților a sute de milioane de oameni. [Există] perspectiva a ceea ce experiența noastră oferă oamenilor în fiecare zi și cum învățăm din ea.


„Ce îți oferă licența sportivă? Îți oferă jucătorii pe care îi recunoști, echipele, stadioanele, uniformele. Este autenticitate pură. Nu este ieftin, dar trebuie să crezi în produsul tău”


„Nifty este de fapt un dezvoltator de jocuri sportive pentru mobil cu licențe NFL și NBA, așa că înțelegerea sportului, emoția sportului, pasiunea sportului și modul în care le poți aduce la viață pentru oameni de pe diferite platforme folosind diferite tehnologii [acest lucru este foarte important] .”


Moore face un punct fascinant. Pentru toate regulile și modul de joc care stau la baza sporturilor și a jocurilor video, este cu adevărat despre oamenii care joacă și urmăresc. S-ar putea chiar argumenta că servirea meciurilor și gestionarea operațiunilor de fotbal mai largi sunt în mare măsură acte de management comunitar – chiar dincolo de rolul convențional de „community manager”. Și poate că asta pune un astfel de potențial în jocurile video cu tematică sportivă.


„Spațiul mobil oferă cea mai mare oportunitate de a putea intra în sporturi”, afirmă Moore, în timp ce reflectă asupra oportunității pe care jocurile de esports o prezintă unui mare grup de dezvoltatori. „Da, este grozav să ai NFL Shield, așa cum facem noi la Nifty când jocul se încarcă, pentru că îți dă autenticitate. Ce îți oferă o licență sportivă? Îți dă dăruire – dacă ai și Asociația Jucătorilor – jucătorilor. pe care îi recunoașteți, pe Tom Brady ai acestei lumi. Aveți echipele pe care le recunoașteți, ca Patrioții mei din New England. Aveți stadioanele, aveți uniformele. Este autenticitate pură.


„Nu este ieftin, dar trebuie să crezi în produsul tău. Trebuie să crezi că autenticitatea și plata pentru el merită, iar marca care este scutul NFL sau logo-ul NBA când apare, țipă autenticitate, este țipete că ești pe cale să experimentezi jucătorii adevărați, stadioanele reale, uniformele reale și așa mai departe.”


Autenticitatea poate fi cea mai mare atracție pentru fanii sportului, permițându-le să-și îndeplinească cele mai mari fantezii de fotbal (sau alte sporturi) din confortul propriei case.


Această autenticitate, crede Moore, este o forță puternică în generarea unei adevărate intersecțiuni de sport și jocuri. La EA, Moore s-a străduit să facă din FIFA nu doar un joc de succes, ci o parte a culturii fandomului fotbalului – și este greu de spus că a eșuat în acest sens. El vede, de asemenea, jocurile sportive ca pe un potențial educator și o poartă către sporturile reale. În același timp, însă, Moore observă că nu toate jocurile sportive de succes trebuie să fie de rasă pură precum FIFA sau Madden.


Practic, sporturile din lumea reală oferă șabloane pentru jocuri care au atracție mult dincolo de fanii îndrăgostiți de fotbal, tenis, cricket sau orice altă activitate de acest gen. Urmăriți, evident, ascensiunea lui Pong sau Wii Sports la fenomenul cultural pop dacă aveți îndoieli în legătură cu asta.


„Cea mai mare oportunitate pentru noi este în sport, să aplicăm tehnologia jocurilor video în experiența sportivă a consumatorilor și în lumea reală”


„Dacă ai o mecanică distractivă, captivantă, captivantă și ușor de utilizat – atunci ești cucerit”, sugerează Moore, referindu-se la convingerea sa că sportul oferă un atractiv care poate transcende demografia jucătorilor. „Începi să uiți, știi – în unele cazuri – abilitatea de a avea jucători și uniforme autentice. Doar te distrezi. Autenticitatea trece în fundal.”


Moore subliniază istoria bogată a jocurilor de golf care nu se bazau pe licențe sau pe jucători reali. În timp ce EA Sports a domnit suprem cu seria Tiger Woods, lansări la fel de distincte precum Everybody’s Golf și capodopera minimalistă Desert Golfing arată cum un sport poate crea un șablon pentru design de jocuri pentru creații care se conectează la un public vast care există dincolo de nucleul realului. – urmărirea lumii. Fani.


Totuși, deși poți scoate fanul fotbalului din jocul frumos, nu poți scoate jocul frumos din fanul fotbalului. În ciuda optimismului lui Moore cu privire la potențialul atracție al sportului pentru jucătorii care nu își dedică serile de sâmbătă meciului zilei, el nu își poate zdruncina prea bine preferința pentru jocurile sportive autentice.


„Dacă ai capacitatea de a obține o licență, absolut – are un impact și un efect uriaș asupra fanilor sportului hardcopre”, afirmă el.


Un alt loc în care Moore vede paritatea între jocurile video este creșterea serviciilor de abonament, unde sportul poate avea un avantaj, cu competițiile de televiziune în circuit închis începând să exploreze voința fanilor de a-și plăti pasiunea chiar de la început. 1948. Ca atare, jocurile pot avea multe de învățat, deoarece jocurile ca Games Pass, PlayStation Network și Apple Arcade devin pilonii.


„[Abonamentele sunt] doar o schimbare a modelului de afaceri”, spune Moores. „Trebuie să iei o decizie. [Noi] cumpărăm un abonament Sky Sports pentru că ne place să ne uităm la fotbal. Nu-mi amintesc – sunt 35 de lire sterline sau ceva de genul ăsta și spui „da, merită să mă uit la Leeds”. . Dar vei urmări și Liverpool și vei urmări toate meciurile mari.”


Golful în deșert este un exemplu excelent al modului în care modelele de joc sportive pot face un joc convingător chiar și fără jucători licențiați și alte aspecte.


Și aici constă potențialul abonamentului la jocuri. Nu sunt doar o modalitate de a conecta jucătorii la titlurile pe care le iubesc; ele prezintă o platformă de descoperire puternică și deja funcțională pentru jocuri. Așadar, ceea ce trebuie să facă orice nou serviciu de abonament la jocuri este să ofere valoare adăugată, la fel cum Sky Sports le permite fanilor Leeds să urmărească toate meciurile de la Liverpool pe care le doresc. Oricât de mult se dezvoltă abonamentele în scopul lor, acest lucru trebuie echilibrat cu diversitatea, dacă vrem să vedem astfel de platforme bucurându-se de o istorie atât de lungă ca lumea sportului.


În cele din urmă, este problema nu prea mică a noului loc de muncă al lui Moore la Unity, despre care glumește că este plăcut să-ți recuperezi un loc de muncă cu normă întreagă. El nu este în măsură să dezvăluie totul, dar indiciile pe care le oferă indică punctul culminant perfect al ambelor căi de carieră și, poate, intersecția supremă a tehnologiei jocurilor video și a consumului sportiv.


În primul rând, Moore subliniază că meciurile FIFA pot oferi spectatorilor o experiență mai bună decât fotbalul TV, deoarece primul oferă funcții precum camera completă și controlul reluării – ceva ce difuzat nu este explorat doar provizoriu prin intermediul serviciilor de televiziune interactive rudimentare.


„Imaginați-vă dacă ați avea acest tip de putere pe o platformă; pentru a putea experimenta sportul într-un element 3D în timp real”, sugerează Moore, plin de energie. „Acesta este genul de lucruri la care lucrăm aici la Unity. Încă din primele zile, dar în cele din urmă în lunile care urmează, voi putea să vă arăt o mică privire a ceea ce facem. Dar cred că aceasta este cea mai bună oportunitate pentru noi în sport de a aplica tehnologia jocurilor video pentru experiența sportivă a consumatorilor și în lumea reală.


Oricare ar fi viziunea Unity despre modul în care tehnologia jocurilor poate sprijini fandomul sportului, un lucru este cu siguranță stabilit în piatră. Peter Moore nu va fi niciodată departe de jocuri video sau sport. Iar munca sa la producătorul de motoare poate încă zdrobi definițiile care separă sporturile de jocurile video, așa cum a făcut sporturile înainte.


Puteți urmări interviul integral mai jos:

découvrez les différentes stations de radio disponibles dans le jeu grand theft auto v et plongez dans une incroyable variété de genres musicaux et d'émissions talk-show.

Ce posturi de radio sunt în Grand Theft Auto V?

Ești gata pentru o călătorie sonoră pe străzile vaporoase din Los Santos? Țineți-vă bine, aventura GTA V nu ar fi completă fără o muzică de fundal explozivă! În acest articol, dezvăluim toate posturile de radio care stabilesc ritmul călătoriei tale…

découvrez où trouver les pièces de sous-marin dans grand theft auto 5 avec notre guide complet. ne ratez aucune pièce et améliorez votre expérience de jeu dès maintenant !

Unde găsiți piese de submarin în Grand Theft Auto 5?

Pasionați de GTA 5, ați ajuns la locul potrivit! Visezi să îmblânzești misterele oceanului controlându-ți propriul submarin, dar îți lipsesc acele părți plictisitoare ale submarinului? Călătorește cu mine în universul vârtej de GTA 5, în timp ce dezvălui toate secretele…

découvrez la liste des gangs présents dans grand theft auto 5 et plongez dans l'univers complexe de la criminalité urbaine de los santos.

Ce bande sunt prezente în Grand Theft Auto 5?

„Pregătiți-vă să vă scufundați în lumea agitată și tumultoasă a Grand Theft Auto 5! Departe de mașinile frumoase și armele sofisticate, vă vom prezenta bandele, acești adevărați piloni ai vieții de insurgenți din Los Santos. Gata. Haideți să faceți cunoștință…

découvrez où trouver tous les éléments de la carte dans grand theft auto v pour une expérience de jeu optimale avec notre guide détaillé.

Unde găsiți toate elementele hărții în Grand Theft Auto V?

Ești gata pentru o altă călătorie plină de adrenalină prin Los Santos? Pune-ți jacheta virtuală, încărcă-ți controlerul și pășește pe accelerație pentru a merge la vânătoare de comori ascunse ale lui Grand Theft Auto V. Lasă-mă să te ghidez prin…

découvrez comment devenir un as de grand theft auto 5 grâce à ces astuces incontournables pour maîtriser le jeu et devenir un joueur hors pair.

Cum să devii un profesionist Grand Theft Auto 5 cu aceste sfaturi?

Ești gata să transformi Los Santos în locul tău de joacă? Imbarcați-vă într-o plimbare de mare viteză prin jungla urbană a GTA 5! Prin acest articol, deblocați întregul potențial al avatarului dvs. și deveniți regele incontestabil al banditismului virtualizat. Trucurile…

Comment telecharger jeux xbox 360 gratuit complet

Cum să descărcați jocuri complete gratuite pentru xbox 360

Cum să cumperi o sală de sport pe Xbox 360?Achiziționarea conținutului Xbox 360 După ce ați selectat conținutul, faceți clic pe butonul Descărcați pe Xbox 360 pentru a începe procesul de cumpărare.Cum să cumperi un joc Xbox 360 pe un…

Comment avoir un compte minecraft gratuit

Cum să obții un cont gratuit pentru minecraft

Cum să obțineți cadouri Minecraft?obțineți Minecraft Pay gratuit pe computer, conectați-vă la site-ul oficial al jocului video popular, pentru a vă crea un cont și a descărca demo-ul.Ce este un cont Minecraft?Plata vă oferă dreptul de a juca legal, de…

Comment avoir des skins gratuit sur fornite

Cum să obțineți skinuri gratuite pe Fortnite

Cum să obțineți bani gratuit în Fortnite?Cum să obțineți V-bucks gratuit în Fortnite? Conectați-vă în fiecare zi. Aceasta este cea mai simplă metodă. … Finalizează misiunile. Vă rugăm să rețineți că acest sfat este valabil numai pentru persoanele care au…