Piękne gry: Peter Moore na styku sportu i gier wideo | GI na żywo w Internecie

Sport, podobnie jak gry wideo, jest ostatecznie definiowany przez zabawę.


Pomimo wszystkich kontrastów między nimi, mają głębokie podstawy wykute z koncepcji projektowania gier i systemów zasad. Podobieństwa są jednak głębsze niż te, które widać z ludologicznego spojrzenia. Od obecności społeczności fanów po ich relacje z markami, oba podmioty mają wiele wspólnych punktów.


Jest to chyba najbardziej uderzające, czego dowodem jest rozwój e-sportu; dosłowne zbliżenie tych dwóch. Ale poza widowiskiem tych konkurencyjnych aren, weteran globalnej branży ma karierę, która sama w sobie mówi o tym, jak blisko siebie są sport i gry w sposób, który może nas wszystkich wiele nauczyć.


Peter Moore, Nifty Games & Jednostka


Peter Moore był prezesem i dyrektorem operacyjnym firmy Sega w Stanach Zjednoczonych, wiceprezesem Microsoftu ds. rozrywki interaktywnej oraz dyrektorem operacyjnym i dyrektorem ds. konkurencji w Electronic Arts. Służył także swojemu ukochanemu klubowi piłkarskiemu Liverpool jako dyrektor generalny przez trzy bardzo udane lata i zaczynał od odzieży sportowej, takiej jak Reebok i Patrick. Teraz Moore powraca z grami, zasiadając w zarządzie mobilnego studia sportowego Nifty Games, jednocześnie przyjmując wciąż tajemniczą rolę „wiceprezesa i dyrektora generalnego ds. Rozrywka na żywo” w Unity.


Bardziej bezpośrednio, gry wideo i sport były jego życiem. W rezultacie rozwinął zniewalający i wnikliwy entuzjazm dla ich skrzyżowania i umiejętności wzajemnego informowania się.


„Podczas moich trzech lat spędzonych w Liverpoolu mogłem wnieść wiele ze swojego doświadczenia z grami do tego, jak zarządzaliśmy klubem, jak angażowaliśmy się w kontakt z fanami na całym świecie, jak zdobywaliśmy dane, dzięki którym nasz klub piłkarski był bardziej wartościowy dla życia fanów w Tajlandii i – niech to diabli – w całej Europie i całej Afryce” – powiedział Moore podczas wywiadu podczas naszego ostatniego wydarzenia GI Live: Online. „To globalny klub piłkarski, jak dobrze wiesz. Moje doświadczenie w grach trzymało mnie razem, gdy byłem w Liverpoolu”.


Wywiad przeprowadził nasz własny Chris Dring, a całą sesję możecie obejrzeć poniżej.


I w tym przypadku ta synergia działa w obie strony. Jego praca w sporcie głęboko wpłynęła na jego podejście do kierowania i kierowania projektami gier.


„Zarządzanie setkami milionów ludzi to coś, co robimy zarówno w piłce nożnej – jak wiesz, w Premier League wielkie kluby mają setki milionów fanów na całym świecie – i to samo dotyczy meczów” – mówi Moore. . „Zarządzamy” życiem setek milionów ludzi i dodajemy wartość dodaną. [Jest] perspektywa tego, co nasze doświadczenie oferuje ludziom każdego dnia i jak się z niego uczymy.


„Co daje Ci licencja sportowa? Daje Ci rozpoznawalnych graczy, drużyny, stadiony, stroje. To czysta autentyczność. To nie jest tanie, ale musisz wierzyć w swój produkt”


„Nifty jest w rzeczywistości twórcą mobilnych gier sportowych z licencjami NFL i NBA, więc zrozumienie sportu, emocji związanych ze sportem, pasji do sportu i tego, jak możesz ożywić go dla ludzi na różnych platformach przy użyciu różnych technologii [to bardzo ważne] ”.


Moore czyni fascynujący punkt widzenia. We wszystkich zasadach i rozgrywce, które leżą u podstaw sportu i gier wideo, tak naprawdę chodzi o ludzi grających i obserwujących. Można nawet argumentować, że serwowanie meczów i zarządzanie szerszymi operacjami piłkarskimi to w dużej mierze akty zarządzania społecznością – wykraczające nawet poza konwencjonalną rolę „menedżera społeczności”. I może właśnie to stwarza taki potencjał w grach wideo o tematyce sportowej.


„Przestrzeń mobilna oferuje największe możliwości wejścia do e-sportu” — zapewnia Moore, zastanawiając się nad możliwościami, jakie gry e-sportowe stanowią dla dużej grupy programistów. „Tak, wspaniale jest mieć NFL Shield, tak jak robimy to w Nifty, kiedy gra się ładuje, ponieważ daje ci to autentyczność. Co daje ci licencja sportowa? Daje ci – jeśli masz też Stowarzyszenie Graczy – graczy których rozpoznajesz, Tom Bradys tego świata. Masz drużyny, które rozpoznajesz, jak moi New England Patriots. Masz stadiony, masz stroje. To czysta autentyczność.


„To nie jest tanie, ale trzeba wierzyć w swój produkt. Trzeba wierzyć, że autentyczność i płacenie za to jest tego warte, a marka, którą jest tarcza NFL czy logo NBA, kiedy się pojawia, krzyczy o autentyczności, to krzyczy, że zaraz doświadczysz prawdziwych graczy, prawdziwych stadionów, prawdziwych strojów i tak dalej”.


Autentyczność może być największą atrakcją dla fanów sportu, pozwalając im spełniać swoje największe piłkarskie (lub inne sportowe) fantazje w zaciszu własnego domu.


Moore wierzy, że ta autentyczność jest potężną siłą w tworzeniu prawdziwego skrzyżowania sportu i gier. W EA Moore starał się, aby FIFA nie była tylko hitem, ale częścią kultury fandomu piłkarskiego – i trudno powiedzieć, że mu się to nie udało. W grach sportowych widzi też potencjalnego edukatora i bramę do prawdziwego sportu. Jednocześnie Moore zauważa jednak, że nie wszystkie odnoszące sukcesy gry sportowe muszą być rasowe, jak FIFA czy Madden.


Zasadniczo sporty z prawdziwego świata dostarczają szablonów gier, które są atrakcyjne nie tylko dla zagorzałych fanów piłki nożnej, tenisa, krykieta i innych tego typu aktywności. Oglądaj, jak Pong lub Wii Sports stają się fenomenem popkultury, jeśli masz co do tego jakiekolwiek wątpliwości.


„Największą szansą dla nas jest sport, zastosowanie technologii gier wideo do konsumenckich i rzeczywistych doświadczeń sportowych”


„Jeśli masz zabawną, wciągającą, wciągającą i łatwą w użyciu mechanikę – jesteś uzależniony” — sugeruje Moore, odnosząc się do swojego przekonania, że ​​sport oferuje atrakcyjność, która może wykraczać poza demografię graczy. „Zaczynasz zapominać, wiesz – w niektórych przypadkach – o możliwości posiadania autentycznych graczy i strojów. Po prostu dobrze się bawisz. Autentyczność znika w tle”.


Moore wskazuje na bogatą historię gier golfowych, które nie opierały się na licencjach ani prawdziwych graczach. Podczas gdy EA Sports dominowało dzięki serii Tiger Woods, tak odmienne produkcje, jak Everybody’s Golf i minimalistyczne arcydzieło Desert Golfing, pokazują, jak sport może stworzyć szablon do projektowania gier dla kreacji, które łączą się z ogromną publicznością istniejącą poza rdzeniem prawdziwego świata. – pogoń za światem. Fani.


Jednakże, chociaż można wyciągnąć kibica z pięknej gry, nie można wyciągnąć pięknej gry z kibica. Pomimo optymizmu Moore’a co do potencjalnej atrakcyjności tego sportu dla graczy, którzy nie poświęcają swoich sobotnich wieczorów na mecz dnia, nie może całkiem pozbyć się upodobania do autentycznych gier sportowych.


„Jeśli masz możliwość uzyskania licencji, absolutnie – ma to ogromny wpływ i wpływ na fanów sportu hardcopre” – zapewnia.


Innym miejscem, w którym Moore widzi parytet między grami wideo, jest rozwój usług abonamentowych, w których sport może mieć przewagę, a zawody telewizji przemysłowej zaczynają badać wolę fanów do płacenia za swoją pasję od samego początku. 1948. W związku z tym gry mogą się wiele nauczyć, ponieważ usługi takie jak Games Pass, PlayStation Network i Apple Arcade stają się filarami.


„[Subskrypcje to] tylko zmiana modelu biznesowego” — mówi Moores. „Musisz podjąć decyzję. [My] kupujemy subskrypcję Sky Sports, ponieważ lubimy oglądać piłkę nożną. Nie pamiętam – kosztuje 35 funtów lub coś w tym stylu, a ty mówisz „tak, warto oglądać Leeds” Ale będziesz też oglądać Liverpool i wszystkie ważne mecze”.


Golf na pustyni jest doskonałym przykładem tego, jak wzorce gry sportowej mogą sprawić, że gra stanie się fascynująca nawet bez licencjonowanych graczy i innych aspektów.


I w tym tkwi potencjał subskrypcji gier. To nie tylko sposób na połączenie graczy z tytułami, które kochają; przedstawiają potężną i już dobrze działającą platformę odkrywania gier. Tak więc każda nowa usługa subskrypcji gier musi zapewniać wartość dodaną, tak jak Sky Sports umożliwia fanom Leeds oglądanie wszystkich meczów Liverpoolu, na jakie mają ochotę. Chociaż subskrypcje rozwijają się zgodnie z ich przeznaczeniem, musi to być zrównoważone różnorodnością, jeśli mamy zobaczyć, jak takie platformy cieszą się historią tak długą, jak świat sportu.


Na koniec pozostaje niezbyt błaha sprawa nowej pracy Moore’a w Unity, z której żartuje, że miło jest wrócić do pracy na pełen etat. Nie jest w stanie ujawnić wszystkiego, ale wskazówki, które daje, wskazują na idealne zwieńczenie obu ścieżek kariery i być może ostateczne skrzyżowanie technologii gier wideo i konsumpcji sportowej.


Po pierwsze, Moore zwraca uwagę, że mecze FIFA mogą w rzeczywistości zapewnić widzom lepsze wrażenia niż futbol w telewizji, ponieważ ten pierwszy oferuje takie funkcje, jak pełna kontrola nad kamerą i odtwarzaniem powtórek – coś, czego transmisja nie oferuje.


„Wyobraź sobie, że masz taką moc na platformie; aby móc uprawiać sport w elemencie 3D w czasie rzeczywistym” — sugeruje Moore, najeżony energią. „Właśnie nad takimi rzeczami pracujemy w Unity. To jeszcze wczesne dni, ale ostatecznie w nadchodzących miesiącach będę mógł pokazać mały przebłysk tego, co robimy. Ale myślę, że jest to najlepsza okazja dla nas w sporcie, aby zastosować technologię gier wideo w konsumenckich i rzeczywistych doświadczeniach sportowych.


Niezależnie od wizji Unity dotyczącej tego, jak technologia gier może wspierać fandom sportowy, jedno jest z pewnością niezmienne. Peter Moore nigdy nie będzie daleko od gier wideo i sportu. A jego praca u producenta silników może nadal podważać definicje, które oddzielają sport od gier wideo, tak jak zrobił to wcześniej e-sport.


Cały wywiad możecie obejrzeć poniżej:

découvrez les différentes stations de radio disponibles dans le jeu grand theft auto v et plongez dans une incroyable variété de genres musicaux et d'émissions talk-show.

Jakie stacje radiowe są dostępne w Grand Theft Auto V?

Gotowy na dźwiękową podróż po zaparowanych ulicach Los Santos? Trzymaj się mocno, przygoda w GTA V nie byłaby kompletna bez wybuchowej muzyki w tle! W tym artykule przedstawiamy wszystkie stacje radiowe, które nadają tempo Twojej przestępczej podróży. Rock, pop, hip-hop…

découvrez où trouver les pièces de sous-marin dans grand theft auto 5 avec notre guide complet. ne ratez aucune pièce et améliorez votre expérience de jeu dès maintenant !

Gdzie znaleźć części do łodzi podwodnych w Grand Theft Auto 5?

Miłośnicy GTA 5, trafiliście we właściwe miejsce! Czy marzysz o ujarzmieniu tajemnic oceanu poprzez kontrolowanie własnej łodzi podwodnej, ale brakuje Ci tych nieznośnych części łodzi podwodnej? Wybierz się ze mną do burzliwego wszechświata GTA 5, gdy odkryję wszystkie przerażające sekrety…

découvrez où trouver tous les éléments de la carte dans grand theft auto v pour une expérience de jeu optimale avec notre guide détaillé.

Gdzie znaleźć wszystkie elementy mapy w Grand Theft Auto V?

Gotowy na kolejną, pełną adrenaliny podróż przez Los Santos? Załóż wirtualną kurtkę, naładuj kontroler i wciśnij pedał gazu, aby wyruszyć na poszukiwanie ukrytych skarbów Grand Theft Auto V. Pozwól, że poprowadzę Cię przez miejską dżunglę usianą tajemnicami, UFO i wspaniałymi…

découvrez la liste des gangs présents dans grand theft auto 5 et plongez dans l'univers complexe de la criminalité urbaine de los santos.

Jakie gangi są obecne w Grand Theft Auto 5?

„Przygotuj się na zanurzenie się w dynamicznym i burzliwym świecie Grand Theft Auto 5! Z dala od pięknych samochodów i wyrafinowanej broni, przedstawimy Cię gangom, prawdziwym filarom powstańczego życia Los Santos. Gotowe „Chodź, poznaj rebeliantów, którzy rządzą na gorącym asfalcie…

découvrez comment devenir un as de grand theft auto 5 grâce à ces astuces incontournables pour maîtriser le jeu et devenir un joueur hors pair.

Jak zostać profesjonalistą w Grand Theft Auto 5, korzystając z tych wskazówek?

Gotowy, aby zamienić Los Santos w swój plac zabaw? Wyrusz w szybką przejażdżkę przez miejską dżunglę GTA 5! Dzięki temu artykułowi odblokujesz pełny potencjał swojego awatara i zostań niekwestionowanym królem wirtualnego bandytyzmu. Niewypowiedziane sztuczki, wciągające mody i ekskluzywne pojazdy nie…

Comment telecharger jeux xbox 360 gratuit complet

Jak pobrać pełne darmowe gry na konsolę Xbox 360

Jak kupić siłownię na Xbox 360?Kupowanie zawartości na konsolę Xbox 360 Po wybraniu zawartości wystarczy kliknąć przycisk Pobierz na konsolę Xbox 360, aby rozpocząć proces zakupu.Jak kupić grę na konsolę Xbox 360 na konsoli Xbox One?Gracze posiadający Xbox One mają…

Comment avoir un compte minecraft gratuit

Jak zdobyć darmowe konto Minecraft

Jak zdobyć prezenty Minecraft?pobierz za darmo Minecraft Pay na swój komputer, przejdź do oficjalnej strony popularnej gry wideo, aby założyć konto i pobrać wersję demonstracyjną.Co to jest konto Minecraft?Płatność daje Ci prawo do legalnej gry, posiadania portfela, hasła… Ogólnie rzecz…

Comment avoir des skins gratuit sur fornite

Jak zdobyć darmowe skórki w Fortnite

Jak zdobyć darmowe pieniądze w Fortnite?Jak zdobyć darmowe V-dolce w Fortnite? Loguj się codziennie. To najprostsza metoda. … Ukończ misje. Pamiętaj, że ta wskazówka dotyczy tylko osób, które zakupiły tryb Solo. … Wykonuj cotygodniowe wyzwania. … Zdobywać doświadczenie. Jak zdobyć…