Game cantik: Peter Moore di persimpangan olahraga dan video game | GI langsung online

Beaux jeux: Peter Moore à l'intersection du sport et des jeux vidéo | GI en direct en ligne

Olahraga, seperti video game, pada akhirnya ditentukan oleh permainan.


Terlepas dari semua kontras di antara keduanya, mereka berbagi fondasi yang dalam yang ditempa dari konsep desain game dan sistem aturan. Paralelnya, bagaimanapun, lebih dalam daripada yang terlihat ketika seseorang melihat secara ludologis. Dari kehadiran komunitas penggemar hingga hubungan mereka dengan merek, kedua entitas memiliki banyak kesamaan.


Ini mungkin yang paling mencolok dibuktikan dengan munculnya esports; pemulihan hubungan literal dari keduanya. Tetapi di luar tontonan arena kompetitif ini, seorang veteran industri global memiliki karir yang dengan sendirinya berbicara tentang kedekatan olahraga dan permainan dengan cara yang banyak mengajar kita semua.


Peter Moore, Game & Satuan


Peter Moore pernah menjabat sebagai presiden dan COO operasi Sega AS, wakil presiden bisnis hiburan interaktif Microsoft, dan chief operating officer dan chief competition officer Electronic Arts. Dia juga melayani Klub Sepak Bola Liverpool tercinta sebagai CEO selama tiga tahun yang sangat sukses dan memulai dengan pakaian olahraga seperti Reebok dan Patrick. Sekarang, Moore kembali dengan game, bekerja di dewan studio olahraga seluler Nifty Games, sambil mengambil peran yang masih misterius sebagai ‘SVP dan General Manager of Sports & Hiburan Langsung” di Unity.


Lebih tepatnya, video game dan olahraga telah menjadi hidupnya. Hasilnya, dia mengembangkan antusiasme yang menawan dan berwawasan luas atas persinggungan mereka dan kemampuan untuk saling memberi informasi.


“Selama tiga tahun saya di Liverpool, saya dapat membawa banyak pengalaman bermain saya ke cara kami menjalankan klub, cara kami berinteraksi dengan penggemar di seluruh dunia, cara kami memperoleh data untuk membuat klub sepak bola kami lebih berharga bagi kehidupan. penggemar di Thailand dan – sial, sebut saja – di seluruh Eropa dan seluruh Afrika, ”Moore menawarkan, selama wawancara dari acara GI Live: Online kami baru-baru ini. “Ini adalah klub sepak bola global, seperti yang Anda ketahui. Latar belakang permainan saya menyatukan saya dengan baik saat saya berada di Liverpool.”


Wawancara dilakukan oleh Chris Dring kami sendiri, dan Anda dapat menonton seluruh sesi di bawah ini.


Dan dalam hal ini, sinergi ini berjalan dua arah. Karyanya di bidang olahraga sangat memengaruhi pendekatannya dalam membimbing dan mengarahkan proyek permainan.


“Mengelola ratusan juta orang adalah sesuatu yang kami lakukan di sepak bola – seperti yang Anda tahu, di Liga Premier, klub-klub besar memiliki ratusan juta penggemar di seluruh dunia – dan itu sama dalam permainan,” kata Moore. . “Kami ‘mengelola’ dan memberi nilai tambah pada kehidupan ratusan juta orang. [Ada] perspektif tentang apa yang ditawarkan pengalaman kami kepada orang-orang setiap hari dan bagaimana kami belajar darinya.


“Apa yang diberikan lisensi olahraga kepada Anda? Ini memberi Anda pemain yang Anda kenali, tim, stadion, seragam. Ini murni keaslian. Itu tidak murah, tetapi Anda harus percaya pada produk Anda”


“Nifty sebenarnya adalah pengembang game olahraga seluler dengan lisensi NFL dan NBA, jadi pahami olahraga, emosi olahraga, gairah olahraga, dan bagaimana Anda dapat menghidupkannya untuk orang-orang di platform berbeda menggunakan teknologi berbeda [ini sangat penting] .”


Moore membuat poin yang menarik. Untuk semua peraturan dan gameplay yang mendasari olahraga dan video game, ini benar-benar tentang orang yang bermain dan menonton. Bahkan dapat dikatakan bahwa melayani pertandingan dan mengelola operasi sepak bola yang lebih luas sebagian besar merupakan tindakan manajemen komunitas – bahkan di luar peran konvensional sebagai ‘manajer komunitas’. Dan mungkin itulah yang menempatkan potensi tersebut dalam video game bertema olahraga.


“Ruang seluler menawarkan peluang terbesar untuk bisa masuk ke esports,” tegas Moore, saat dia merenungkan peluang yang dihadirkan game esports ke kumpulan besar pengembang. “Ya, senang memiliki NFL Shield, seperti yang kami lakukan di Nifty saat game dimuat, karena ini memberi Anda keaslian. Apa yang diberikan lisensi olahraga kepada Anda? Ini memberi Anda memberi – jika Anda juga memiliki Asosiasi Pemain – para pemain yang Anda kenali, Tom Bradys di dunia ini. Anda memiliki tim yang Anda kenali, seperti New England Patriots saya. Anda memiliki stadionnya, Anda memiliki seragamnya. Itu murni keaslian.


“Itu tidak murah, tetapi Anda harus percaya pada produk Anda. Anda harus percaya bahwa keaslian dan pembayarannya sepadan, dan merek yang merupakan perisai NFL atau logo NBA ketika muncul, itu meneriakkan keaslian, itu teriakan bahwa Anda akan merasakan pengalaman para pemain asli, stadion nyata, seragam nyata, dan sebagainya.


Keaslian mungkin menjadi daya tarik terbesar bagi penggemar olahraga, memungkinkan mereka untuk memenuhi fantasi sepak bola (atau olahraga lainnya) terbesar mereka dari kenyamanan rumah mereka sendiri.


Keaslian ini, menurut Moore, adalah kekuatan yang kuat dalam melahirkan persimpangan sejati antara olahraga dan permainan. Di EA, Moore berusaha keras untuk menjadikan FIFA bukan hanya permainan yang sukses, tetapi bagian dari budaya fandom sepak bola – dan sulit untuk mengatakan bahwa dia gagal dalam hal itu. Dia juga melihat permainan olahraga sebagai pendidik potensial dan pintu gerbang ke olahraga nyata. Namun, pada saat yang sama, Moore mencatat bahwa tidak semua game olahraga yang sukses harus murni seperti FIFA atau Madden.


Pada dasarnya, olahraga dunia nyata menyediakan template untuk game yang memiliki daya tarik jauh melebihi penggemar berat sepak bola, tenis, kriket, atau aktivitas serupa lainnya. Tonton kebangkitan Pong atau Wii Sports ke fenomena budaya pop dengan jelas jika Anda ragu.


“Peluang terbesar bagi kami adalah di bidang olahraga, untuk menerapkan teknologi video game ke pengalaman olahraga konsumen dan dunia nyata”


“Jika Anda memiliki mekanik yang menyenangkan, menarik, mengasyikkan, dan mudah digunakan – maka Anda akan ketagihan,” saran Moore, mengacu pada keyakinannya bahwa olahraga tersebut menawarkan daya tarik yang dapat melampaui demografi pemain. “Anda mulai lupa, Anda tahu – dalam beberapa kasus – kemampuan untuk memiliki pemain dan seragam asli. Anda hanya bersenang-senang. Keaslian menghilang ke latar belakang.”


Moore menunjuk pada kekayaan sejarah permainan golf yang tidak bergantung pada lisensi atau pemain sungguhan. Sementara EA Sports berkuasa dengan seri Tiger Woods, rilis yang berbeda seperti Everyone’s Golf dan mahakarya minimalis Desert Golfing menunjukkan bagaimana olahraga dapat membuat template untuk desain game untuk kreasi yang terhubung ke audiens yang luas yang berada di luar inti dari dunia nyata. -pengejaran dunia. Penggemar.


Namun, meskipun Anda dapat menghilangkan penggemar sepak bola dari permainan yang indah, Anda tidak dapat menghilangkan permainan yang indah dari penggemar sepak bola. Terlepas dari optimisme Moore tentang potensi daya tarik olahraga tersebut bagi para gamer yang tidak mengabdikan Sabtu malam mereka untuk pertandingan hari ini, dia tidak dapat menghilangkan preferensinya untuk permainan olahraga otentik.


“Jika Anda memiliki kemampuan untuk mendapatkan lisensi, tentu saja – itu memiliki dampak dan pengaruh yang sangat besar pada penggemar olahraga hardcopre,” tegasnya.


Tempat lain yang dilihat Moore sebagai paritas antara video game adalah munculnya layanan berlangganan, di mana olahraga dapat memiliki keunggulan, dengan kompetisi televisi sirkuit tertutup mulai mengeksplorasi keinginan penggemar untuk membayar hasrat mereka sejak awal. 1948. Dengan demikian, game mungkin harus banyak dipelajari seperti Games Pass, PlayStation Network, dan Apple Arkade menjadi andalan.


“[Langganan] hanyalah perubahan dalam model bisnis,” kata Moores. “Anda harus membuat keputusan. [Kami] membeli langganan Sky Sports karena kami suka menonton sepak bola. Saya tidak ingat – harganya £35 atau lebih, dan Anda berkata ‘ya, saya layak menonton Leeds’ . Tapi Anda juga akan menonton Liverpool dan Anda akan menonton semua pertandingan besar.”


Golf di padang pasir adalah contoh yang bagus tentang bagaimana pola permainan olahraga dapat menjadi permainan yang menarik bahkan tanpa pemain berlisensi dan aspek lainnya.


Dan disitulah potensi langganan game. Mereka bukan hanya cara untuk menghubungkan pemain dengan judul yang mereka sukai; mereka menghadirkan platform penemuan yang kuat dan sudah berfungsi dengan baik untuk game. Jadi yang harus dilakukan oleh layanan berlangganan game baru adalah memberikan nilai tambah, seperti halnya Sky Sports memungkinkan penggemar Leeds menonton semua pertandingan Liverpool yang mereka inginkan. Sebanyak langganan berkembang sesuai tujuannya, ini harus diimbangi dengan keragaman jika kita ingin melihat platform semacam itu menikmati sejarah selama dunia olahraga.


Akhirnya, ada masalah yang tidak terlalu kecil tentang pekerjaan baru Moore di Unity, di mana dia bercanda bahwa senang mendapatkan pekerjaan penuh waktu kembali. Dia tidak dalam posisi untuk mengungkapkan segalanya, tetapi petunjuk yang dia berikan menunjukkan puncak sempurna dari kedua jalur karier, dan mungkin persimpangan terakhir antara teknologi video game dan konsumsi olahraga.


Pertama, Moore menunjukkan bahwa pertandingan FIFA benar-benar dapat memberikan pengalaman yang lebih baik kepada pemirsa daripada sepak bola TV, karena yang pertama menawarkan fitur seperti kamera penuh dan kontrol ulangan – siaran sesuatu tidak dieksplorasi hanya untuk sementara melalui layanan televisi interaktif yang belum sempurna.


“Bayangkan jika Anda memiliki kekuatan seperti itu di sebuah platform; untuk dapat mengalami olahraga dalam elemen 3D waktu nyata,” saran Moore, penuh dengan energi. “Hal-hal seperti itulah yang sedang kami kerjakan di sini di Unity. Hari-hari awal, tetapi pada akhirnya di bulan-bulan mendatang, saya akan dapat menunjukkan sedikit gambaran tentang apa yang kami lakukan. Tapi menurut saya ini adalah kesempatan terbaik bagi kami di bidang olahraga untuk menerapkan teknologi video game ke pengalaman olahraga konsumen dan dunia nyata.


Apa pun visi Unity tentang bagaimana teknologi game dapat mendukung fandom olahraga, satu hal pasti sudah pasti. Peter Moore tidak akan pernah jauh dari video game atau olahraga. Dan pekerjaannya di pembuat mesin mungkin masih menghancurkan definisi yang memisahkan olahraga dari video game, seperti yang telah dilakukan esports sebelumnya.


Anda dapat menonton wawancara lengkap di bawah ini:

Cara download game xbox 360 gratis lengkap

Bagaimana cara membeli gym di Xbox 360?Membeli Konten Xbox 360 Setelah Anda memilih konten, cukup klik tombol Unduh ke Xbox 360 untuk memulai proses pembelian.Bagaimana cara membeli game Xbox 360 di Xbox One?Pemain dengan Xbox One berhak mendapatkan pembaruan. Salah…

Cara mendapatkan akun minecraft gratis

Bagaimana cara mendapatkan hadiah Minecraft?dapatkan Minecraft Pay gratis di komputer Anda, tautan ke situs web resmi video game populer tersebut, untuk membuat akun dan mengunduh demonya.Apa itu akun Minecraft?Pembayaran memberi Anda hak untuk bermain secara legal, memiliki dompet, kata sandi……

Cara mendapatkan skin gratis di Fortnite

Bagaimana cara mendapatkan uang gratis di Fortnite?Bagaimana cara mendapatkan V-bucks gratis di Fortnite? Masuk setiap hari. Ini adalah metode paling sederhana. … Selesaikan misinya. Harap dicatat bahwa tip ini hanya berlaku untuk orang yang telah membeli mode Solo. … Selesaikan…

Xbox one cara mengambil tangkapan layar

Bagaimana cara mengambil tangkapan layar Xbox 360?Pada layar dengan pilihan tema header, klik tombol Capture. Pilih konsol Xbox yang Anda gunakan sebagai perangkat input. Di menu tarik-turun Masukan, klik HDMI. Layar konsol Xbox akan muncul di latar belakang.Bagaimana cara membuat…

Cara mentransfer akun xbox 360 Anda ke xbox one

Bagaimana cara saya mendaftar ke Xbox Live Xbox?Berikut cara melakukannya: Tekan tombol Panduan Xbox pada pengontrol. Pilih Pengaturan, Pengaturan Sistem, lalu Pengaturan Jaringan. Pilih nama jaringan nirkabel atau jaringan kabel jika Anda menggunakan koneksi kabel. Pilih Uji Koneksi Xbox Live.…

Cara meretas Playstation Store

Bagaimana cara menginstal game di PS4?Bagaimana cara mengunduh game dan add-on dari PlayStation Store? Pilih perpustakaan game di layar beranda pemain Anda. Pilih Beli Game > Unduh. Permainan diunduh secara otomatis. Bagaimana cara memainkan game di PS4?Untuk bermain online di…

Cara membuat gerbang di minecraft

Bagaimana cara memasang palang batu di Minecraft?Untuk membuka kunci resep membuat dinding batu di buku masak, Anda perlu mendapatkan batu di inventaris Anda. Untuk membuka Mossy Stone Wall, Anda perlu mendapatkan Mossy Stone di inventaris Anda.Bagaimana cara membuat lampu di…

Cara memasang game xbox 360 di usb stick

Bagaimana cara membeli game di Xbox 360?Membeli Konten Xbox 360 Setelah Anda memilih konten, klik tombol Tingkatkan ke Xbox 360 untuk memulai proses pembelian.Bagaimana Anda bisa bermain online di Xbox 360?Xbox 360 sangat bagus untuk bermain game online, tetapi Anda…