Video game tanpa malu-malu mencuri dari masa lalu, dan itu bagus

Editor PCMag memilih dan meninjau produk secara mandiri. Jika Anda membeli melalui tautan afiliasi, kami dapat memperoleh komisi, yang membantu mendukung pengujian kami. Belajarlah lagi.


Pengembang tidak perlu menemukan kembali roda untuk membuat video game yang hebat. Membangun ide-ide yang terbukti mengarah pada kesuksesan yang lebih besar.


The Legend of Zelda: Breath of the Wild menjadi video game terbaik dekade ini dengan melakukan hal-hal baru. Tentu, itu mendapat inspirasi dari sumber-sumber yang sudah dikenal, seperti Assassin’s Creed, Dark Souls, dan rasa asli petualangan di game NES Zelda pertama, tetapi Nintendo mensintesis konsep-konsep itu, sambil menambahkan banyak konsep baru. Itu adalah pengalaman dunia terbuka yang inovatif dan transformatif yang belum pernah kami mainkan sebelumnya.


Saya tidak membutuhkan sekuel Breath of the Wild berikutnya untuk membuat saya terpesona lagi. Saya ingin ini berisi beberapa ide baru, tetapi jika game ini dibangun di atas kerja keras dan fondasi hebat yang ditinggalkan oleh pendahulunya, itu cukup baik untuk saya. Versi permainan lama yang disempurnakan dan dipoles mungkin tidak inovatif, tetapi masih terdengar fantastis.


Tidak semua pengembang game dapat membuat game yang mengesankan seperti Breath of the Wild, tetapi mereka semua dapat memperoleh manfaat dari daur ulang ide dan teknologi lama secara cerdik saat membuat game baru. Itu tidak malas. Dari sampul lagu-lagu transformatif hingga penghormatan sinematik terkenal hingga sastra yang mungkin juga merupakan fiksi penggemar alkitabiah, semua seni hebat tidak bisa tidak tumbuh dari apa yang datang sebelumnya, dan game tidak berbeda. Sama sekali tidak ada rasa malu dalam meningkatkan sesuatu yang sudah berhasil.


Lapisan cat baru


Couche de peinture fraîche

Video game tidak memerlukan izin saya untuk mengulang formula yang sudah terbukti. Dari judul Mega Man yang identik hingga sekuel Call of Duty tahunan, game suka bertahan dengan apa yang berhasil, sekaligus mengabaikan sejarahnya sendiri. Kita harus mengkritik game biasa-biasa saja yang biasa-biasa saja justru karena mereka bermain aman daripada mencoba sesuatu yang lebih kreatif.


Namun, kita tidak boleh mengabaikan bagaimana iterasi juga meningkatkan permainan. Jika membuat game seperti latihan, pengembang menjadi lebih kuat dengan setiap “perwakilan” baru. Mereka menjadi lebih akrab dengan alat dan alur kerja mereka. Mereka memahami apa yang Anda inginkan sebagai pemain dan dapat memenuhi, melampaui, atau menumbangkan ekspektasi tersebut.


Di game Yakuza yang tak terhitung jumlahnya, Sega telah membuat epik detektif selama beberapa dekade dengan rasa tempat bersama yang luar biasa, sebagian berkat pengaturan Kamurocho yang telah diubah fungsinya. Separuh kesenangan dari game pertarungan berasal dari memahami gerakan akrab karakter klasik, serta trik baru. Koei Tecmo dapat melakukan pertempuran aksi Dynasty Warriors dalam tidurnya, jadi apa yang terjadi ketika tim mengasinkan pertempuran dengan rasa Zelda atau Persona yang kental?


Kembali ke Nintendo, perusahaan mengikuti Ocarina of Time hanya dalam dua tahun dengan melakukan pergantian aset yang cepat dan kotor, dan hasil akhirnya adalah Topeng Majora, favorit penggemar yang tidak biasa. Baru-baru ini, port Nintendo Switch dari Super Mario 3D World menggunakan aset Wii U lama ini untuk membuat game sampingan eksperimental yang mengesankan, Bowser’s Fury, game yang seharusnya menjadi masa depan Mario. Ide-ide lama bisa menjadi batu loncatan, bukan penopang.


Dibawah tenda


Sous la capuche

Cukup jelas ketika game mendaur ulang ide gameplay lama, terutama game dari franchise yang sama. Namun, yang lebih menarik adalah ketika teknologi lama yang mendasari yang menggerakkan game juga dibagikan dan didaur ulang.


Ini mungkin sulit dikenali, tetapi game yang berjalan di mesin yang sama terkadang memiliki properti dan masalah yang serupa. Saat Anda memainkan port Nintendo Switch sebanyak yang saya miliki, Anda tahu saat Unreal Engine 4 berjuang untuk mencapai resolusi target. Namun, dengan menggunakan engine yang sudah ada, developer tidak perlu membuat alat vital dari awal, proses yang mahal dan memakan waktu. Mereka dapat memfokuskan energi mereka pada aspek permainan lainnya, pada visi mereka yang lebih besar.


Juga, satu mesin masih memungkinkan permainan yang sangat berbeda. Anda akan terkejut mengetahui game mana yang menggunakan mesin yang sama. GameMaker Studio 2 memenangkan Pilihan Editor kami untuk perangkat lunak pengembangan game arus utama sebagian karena game indie yang beragam seperti Blazing Chrome, Hotline Miami, dan Undertale semuanya menggunakan mesin tersebut. Saat bermain Halo: The Master Chief Collection, saya beristirahat dan memainkan remaster Stubbs the Zombie di Switch. Tidak hanya menyenangkan dan menghibur untuk membangun pasukan zombie Anda sendiri, itu juga mesin Halo.


Konami membuat mesin Fox yang cantik untuk Metal Gear Solid V dan sekarang menggunakannya untuk pertandingan sepak bola. Akankah Grand Theft Auto III menjadi terobosan yang sama untuk pembantaian kotak pasir dunia terbuka jika tidak menggunakan mesin RenderWare Criterion dari pelari kacau Burnout? Berapa banyak pengembang game penembak orang pertama yang mulai membuat level dan mod Doom? Titanfall dan Death Stranding adalah game pertama dari tim baru yang terdiri dari talenta AAA setelah keretakan dengan penerbit lama mereka. Jadi masuk akal jika tim ini memilih mesin yang sudah ada, Source dan Decima, untuk mengganti waktu yang hilang. Lupakan gamenya. Pengguna sumber juga dapat membuat celana pendek yang aneh.


Direkomendasikan oleh editor kami


Saat ingin memanfaatkan sumber masa lalu untuk proyek masa depan, pengembang bahkan melihat kegagalan mereka sendiri. Terlepas dari upaya terbaik Blizzard, Titan yang belum pernah dirilis tidak pernah menjadi MMO baru untuk mengambil jubah WoW. Namun, banyak konsep Titan akhirnya menemukan jalan mereka ke Overwatch, waralaba penembak pelarian kesayangan Blizzard. Curt Schilling tidak pernah menjadikan Rhode Island hot spot berikutnya dalam pengembangan game, tetapi dunia dan pengetahuan yang dikembangkan untuk MMO tim yang gagal juga memberi tahu Kingdoms of Amalur: Reckoning, sebuah game aksi-RPG fantasi, dan licik yang baru saja keluar dari Switch.


Nintendo memiliki keseluruhan filosofi tentang penggunaan teknologi lama secara cerdik yang disebut “pemikiran lateral teknologi layu”. Beginilah cara perusahaan menggunakan chip komputasi murah tahun 1970-an untuk merevolusi game genggam dengan Game Boy. Begitulah cara mereka mengubah demo robot Wii U raksasa menjadi kesenangan karton yang merupakan kit robot Nintendo Labo.


Masa lalu adalah prolog


Seperti semua hal lain dalam pengembangan game, pencipta perlu membuat pilihan cerdas yang sesuai dengan proyek mereka. Mendaur ulang ide dan teknologi lama memiliki banyak kelemahan. Ide-ide lama dapat membuat game menjadi kurang orisinal dan kurang menarik. Teknologi lama dapat menyebabkan lebih banyak masalah efisiensi daripada yang mereka pecahkan. Mesin Frostbite EA mungkin bekerja dengan baik untuk Battlefield dan penembak Plants vs Zombies yang tidak dapat dijelaskan, tetapi memaksanya pada RPG BioWare terbukti membawa bencana. Hal yang sama berlaku untuk mesin Crystal Tools Square Enix yang digunakan selama satu dekade game Final Fantasy XIII yang tersiksa. Terkadang lebih baik untuk membersihkan batu tulis dan memulai kembali. Jangan biarkan generasi terbaru menahan Anda.


Tapi pengembang harus belajar dari masa lalu; ini memiliki banyak keuntungan. Saat mereka tidak takut untuk tetap berada di ujung tombak teknologi futuristik atau membuat pola baru yang radikal dalam desain game, mereka melepaskan energi mereka untuk kreativitas jenis lain. Berikan game retro visual yang indah dan modern. Membuat mesin yang tidak stabil menjadi kokoh. Perluas sekuel yang membuat aslinya menjadi usang. Semuanya remix, semuanya terinspirasi dan dipengaruhi oleh sumber lain. Jadi, para pengembang, buatlah remix sebaik mungkin.

découvrez où trouver les pièces de sous-marin dans grand theft auto 5 avec notre guide complet. ne ratez aucune pièce et améliorez votre expérience de jeu dès maintenant !

Di mana menemukan bagian kapal selam di Grand Theft Auto 5?

Penggemar GTA 5, Anda datang ke tempat yang tepat! Apakah Anda bermimpi untuk menjinakkan misteri lautan dengan mengendalikan kapal selam Anda sendiri, tetapi Anda kehilangan bagian-bagian kapal selam yang mengganggu itu? Perjalanan bersama saya ke dunia angin puyuh GTA 5…

découvrez les différentes stations de radio disponibles dans le jeu grand theft auto v et plongez dans une incroyable variété de genres musicaux et d'émissions talk-show.

Stasiun radio apa saja yang ada di Grand Theft Auto V?

Siap untuk perjalanan sonik melalui jalanan beruap di Los Santos? Tunggu sebentar, petualangan GTA V tidak akan lengkap tanpa musik latar yang eksplosif! Dalam artikel ini, kami mengungkap semua stasiun radio yang menentukan kecepatan perjalanan kriminal Anda. Rock, pop, hip-hop…

découvrez comment devenir un as de grand theft auto 5 grâce à ces astuces incontournables pour maîtriser le jeu et devenir un joueur hors pair.

Bagaimana cara menjadi pro Grand Theft Auto 5 dengan tips berikut ini?

Siap mengubah Los Santos menjadi taman bermain Anda? Mulailah perjalanan berkecepatan tinggi melalui hutan kota GTA 5! Melalui artikel ini, buka potensi penuh avatar Anda dan jadilah raja bandit tervirtualisasi yang tak terbantahkan. Trik yang tak terkatakan, mod yang imersif,…

découvrez la liste des gangs présents dans grand theft auto 5 et plongez dans l'univers complexe de la criminalité urbaine de los santos.

Geng apa saja yang hadir di Grand Theft Auto 5?

“Bersiaplah untuk terjun ke dunia Grand Theft Auto 5 yang serba cepat dan penuh gejolak! Jauh dari mobil-mobil cantik dan senjata canggih, kami akan memperkenalkan Anda kepada geng-geng, pilar sejati kehidupan pemberontak Los Santos. Siap ? Ayo temui para pemberontak…

découvrez où trouver tous les éléments de la carte dans grand theft auto v pour une expérience de jeu optimale avec notre guide détaillé.

Di mana menemukan semua item peta di Grand Theft Auto V?

Siap untuk perjalanan penuh adrenalin lainnya melalui Los Santos? Kenakan jaket virtual Anda, isi daya pengontrol Anda, dan injak pedal gas untuk berburu harta karun Grand Theft Auto V. Izinkan saya memandu Anda melewati hutan kota yang penuh dengan misteri,…

Comment telecharger jeux xbox 360 gratuit complet

Cara download game xbox 360 gratis lengkap

Bagaimana cara membeli gym di Xbox 360?Membeli Konten Xbox 360 Setelah Anda memilih konten, cukup klik tombol Unduh ke Xbox 360 untuk memulai proses pembelian.Bagaimana cara membeli game Xbox 360 di Xbox One?Pemain dengan Xbox One berhak mendapatkan pembaruan. Salah…

Comment avoir un compte minecraft gratuit

Cara mendapatkan akun minecraft gratis

Bagaimana cara mendapatkan hadiah Minecraft?dapatkan Minecraft Pay gratis di komputer Anda, tautan ke situs web resmi video game populer tersebut, untuk membuat akun dan mengunduh demonya.Apa itu akun Minecraft?Pembayaran memberi Anda hak untuk bermain secara legal, memiliki dompet, kata sandi……

Comment avoir des skins gratuit sur fornite

Cara mendapatkan skin gratis di Fortnite

Bagaimana cara mendapatkan uang gratis di Fortnite?Bagaimana cara mendapatkan V-bucks gratis di Fortnite? Masuk setiap hari. Ini adalah metode paling sederhana. … Selesaikan misinya. Harap dicatat bahwa tip ini hanya berlaku untuk orang yang telah membeli mode Solo. … Selesaikan…