Hvorfor videospil vokser i popularitet

Hvad får næsten halvdelen af ​​alle ældre amerikanere – og en endnu højere procentdel af dem, der er yngre end os – til at spille så mange spil på en tv-forbundet telefon, computer eller konsol? Hvad gør digitalt spil så attraktivt, at det både bliver en daglig aktivitet og en livslang stræben, også for en 50-årig som mig, der har spillet siden mine arkadedage i 1980’erne?


Det nemme svar er, at det er en midlertidig flugt fra presset fra den virkelige verden – en væsentlig distraktion, især i det sidste år. Og ja, mange onlinespil betragtes som vidunderlig underholdning: Utallige amerikanere bruger tid hver dag på at spille Sudoku, Candy Crush, Angry Birds og andre puslespil på deres telefoner eller tablets. .


Men det er kun ét segment af spilmarkedet. Gå ud over telefonspil til hurtig tilfredsstillelse, og du kommer ind i en verden, hvor spilleren mere end nogensinde er en aktiv deltager i et spils fortælling. Dine beslutninger og handlinger påvirker, hvordan historien udvikler sig, i modsætning til at se en film eller tv, hvor du er en passiv sofakartoffel.


Et godt spil giver dig mulighed for ikke kun at forlade din virkelighed, men også at skabe en ny. Du er ikke begrænset af din alder, højde, køn eller fysiske handicap. Måske kan du ikke synke et frispark i det virkelige liv, men i et NBA 2K21-spil kan du gå en-mod-en med Michael Jordan – og slå ham. Spillere lærer færdigheder, mens de dykker, sætter en ære i at løse et vanskeligt puslespil eller stige til et nyt niveau af udfordring. Jeg vil for evigt værdsætte udseendet af en enorm stolthed på min 13-årige datter, Alyssas ansigt, da hun lod det blive hørt efter at have vundet sin første sejr i actionspillet Fortnite.


For at forstå spillet skal du glemme teknologien og fokusere på menneskeheden. Det ligger i vores natur at deltage i kampen, lære reglerne og mestre systemet, bygge ting (og for nogle af os sprænge dem i luften), vinde og tabe, slappe af og prale – og endda prale af vores resultater – for at snurre hele verdener fra vores fantasi. Og ligesom min datter og jeg kan vi også godt lide at vinde.


Ikke underligt, at pandemiens belastninger har bragt flere mennesker ind i spil. En undersøgelse foretaget af Deloitte, et professionelt servicefirma, viste, at 34 % af de adspurgte havde prøvet en ny videospilaktivitet i 2020. Disse aktiviteter spænder fra at spille en ny spil til at abonnere på en spilletjeneste for at se en anden spille i det voksende fænomen. kaldet e-sport. Og brancheanalytikere siger, at mange af disse mennesker sandsynligvis vil forblive engagerede.


“Jeg kan personligt godt lide at konkurrere og spille godt,” siger P.J. McNealy, administrerende direktør for Digital World Research. “At spille en, to eller tre hurtige runder online deathmatch kan være en fin lille lomme med underholdning for mig – og undslippe Twitter, COVID eller for pokker, vælg en national krise!”


Videospil har udviklet sig over tid og er blevet mere interaktive gennem forbedrede visuelle skærme. (Venstre Mattel Electronics Football; Mellem: Nintendo Gameboy; Højre: Ord med venner på smartphone).


“Vi vidste, at interaktivitet var cool.”


«Nous savions que l’interactivité était cool.»

Vil du flyve et kommercielt fly, træde ind i støvlerne af en actionhelt, eller bare skabe dig et alternativ i en alternativ verden? Hvis du stadig tænker på videospil som børneting, der svarer til et elektronisk legetøj, går du glip af den mest sofistikerede form for underholdning, der findes.


Ja, videospil handlede om at rydde skærmen for objekter – vælg selv: asteroider, prikker, tusindben, fremmede angribere – mens du undgår døden på vej til den højeste score. Men i dag skaber mange moderne spil fordybende oplevelser med forskellige mål. Nogle spiller som en film med dig som stjerne. De valg, du træffer, bestemmer, hvordan historien udfolder sig. Stadig andre spil tackler det eksistentielle og tilbyder miljøer, hvor spillere ikke konkurrerer, mens de bygger, udforsker og deler.


“Din kreative side, snarere end den konkurrencemæssige side, kan komme ud,” siger McNealy. Tag Civilization-serien af ​​computerspil. De blev lanceret i 1991 af 67-årige Sid Meier, en industrirockstjerne, hvis navn stadig pryder kassen. At læse denne Wikipedia-beskrivelse af Civilization er at indse, hvor langt videospil er nået siden dagene med en gul puck, der gumlede point: “Spilleren har til opgave at lede en hel menneskelig civilisation over flere årtusinder ved at kontrollere forskellige områder såsom udvikling, udforskning, regering, handel, forskning og militær. »


“Vi har altid vidst, at vi havde noget særligt, at vi lavede noget unikt, der gjorde det muligt for spillere at skabe deres egne historier, at være deres egen stjerne,” fortalte Meier mig. “Vores grafik var ikke så god som filmene. Vores lyd var ikke så god som pladerne. Men vi havde et twist. Vi vidste, at interaktiviteten var cool.


Civilization-serien, som nu har 13 spil, er mere populær end nogensinde. Den seneste udgave, Sid Meier’s Civilization VI, blev udgivet i slutningen af ​​2016 og citeres stadig kvartalsvis af udgiveren Take-Two Interactive Software som en af ​​dens største indtægtsgeneratorer. Det er et af mange spil, inklusive Final Fantasy, The Elder Scrolls og Doom, der har eksisteret længe nok til at engagere og underholde generationer af spillere.


En anden er SimCity-serien og dens udløber, The Sims. Et spil om byplanlægning og kunstige menneskers liv virker måske ikke som en god tid, men begge har betaget spillere i årtier. I SimCity, udgivet i 1989, administrerede spillere zoneinddeling, infrastruktur og kommunale budgetter. Det var underligt overbevisende og startede en bølge af simulationsspil. Jeg talte med designeren Will Wright, 61, nu en industrigigant, om hans inspiration. Det viser sig, at hans revolution var baseret på tilfældigheder.


“SimCity var en udløber af et tidligere spil, jeg lavede – Raid on Bungeling Bay – som handlede om ‘skyd og spræng alt’,” siger han og beskriver et typisk spil fra æraen. “Jeg var nødt til at skabe en verden for at sprænge i luften, så jeg byggede mig et værktøj til at bygge verden, og jeg fandt ud af, at det var meget mere givende at skabe verden.”


Beethoven, videospilskomponist?


Beethoven, compositeur de jeux vidéo?

Tænk på det på denne måde: I 1995 spekulerede folk på, om videospil nogensinde ville matche den visuelle troskab i Pixar’s Toy Story. I dag bruges Epic Games’ Unreal Engine-software, der driver titler som Fortnite og Gears of War 5, også af film- og tv-selskaber til programmer som HBO’s Westworld og Disney+’s The Mandalorian, til at skabe visuelle effekter. Videospillets Hollywood-påvirkning går også den anden vej; mange spil, især filmiske, medvirker skuespillere til at give stemmearbejde eller endda “agere” i spil via motion capture-teknologi.


Og musikken er nået langt. Dagene med 8-bit ditties, som det velkendte Mario Bros.-tema, har givet plads til komplekse orkesterstykker. Og det førte til, at symfonier med musik fra videospil turnerede landet rundt. Disse har været en del af liveoptræden-landskabet i 20 år nu og er blevet sendt på PBS.


“Jeg har altid sagt, at hvis Beethoven var i live i dag, ville han være en videospilskomponist,” siger Tommy Tallarico, 53, en videospilsmusikkomponist, der har arbejdet på mere end 300 titler og nu også instruerer en relancering af Intellivision-mærket af videospil . “Hans mål var at kontrollere folks følelser. Hvilken bedre udgang end videospil i dag? Tror du, at Beethoven ville have været en filmkomponist? Tror du, han ville have ønsket, at folk talte om hans musik i to timer? Hell no!


Scalia v. Schwarzenegger: Game Over


Ligesom tegneserier, rockmusik og film har videospil fået skylden for samfundsproblemer. Især har mange stillet spørgsmålstegn ved graden af ​​vold i visse spil og den indvirkning dette har på spillerne. Bekymringen er forståelig, især da spil er populære blandt yngre spillere, men ingen væsentlige undersøgelser til dato har fundet, at spil er mere skadelige end andre former for medier. Det var det, der førte til, at Højesteret i 2011 forsvarede videospil. Sagen – Brown v. Entertainment Merchants Association – drejede sig om en lov fra 2005 i Californien, der forbød detailhandlere at sælge voldelige videospil til nogen under 18 år. Arnold Schwarzenegger havde argumenteret for, at voldelige spil er det samme som seksuelt materiale, hvad angår regeringsregulering. Retten afviste bestemt dette argument.


“Californien er primært afhængig af forskning fra Dr. Craig Anderson og et par andre forskningspsykologer, hvis undersøgelser foregiver at vise en sammenhæng mellem eksponering for voldelige videospil og skadelige virkninger på børn,” skrev dommer Antonin Scalia i flertallets udtalelse. “Disse undersøgelser er blevet afvist af enhver domstol for at gennemgå dem, og med god grund: de beviser ikke, at voldelige videospil får mindreårige til at handle aggressivt.”


M-rated titler (den “modne” rating, som voldelige spil ofte får) kan virke som om de får mest opmærksomhed, men de udgør faktisk ikke størstedelen af ​​spil på markedet. I 2019 udgjorde de kun 13 % af konsolspiltitlerne.


På det seneste er nogle bekymringer skiftet til køb i spillet, efterhånden som mobilspil er vokset, og spilindustriens karakter har ændret sig fra at sælge så mange spilleenheder som muligt til at opbygge loyalitetskunder i længere perioder. Så med digitale spildownloads kan startomkostningerne være ret lave eller endda gratis. Men spillere får jævnligt tilbud om at købe spilopgraderinger. For eksempel vil et gratis telefonspil, hvor du spiller pool mod tilfældige modstandere, gentagne gange forsøge at narre dig til at bruge et par dollars på at opgradere til en kø. poolbord med bedre spin- og boldkontrol ( og et morderligt design). Eller nogle gange vil et spil være gratis for en begrænset mængde spil hver dag. Hvis du er opslugt af spillet og virkelig ikke kan lægge det fra dig før i morgen, så tag dit kreditkort frem.


3000 venner


Hvad med den stereotype, der opstod af den dårligt plejede, ensomme, isolerede spiller, der sad i sin kælder? Videospil bringer mennesker sammen, selv når de er adskilt. Mange spil kan nu spilles over internettet og forbinder venner og familie. Iført et headset kan du tale med personen på den anden side af skærmen – og samtaler rækker ofte langt ud over spillet, efterhånden som venskaber udvikler sig eller bliver stærkere. Nogle gange leger du med en fremmed. Andre gange kan du vælge at spille med en ven eller et familiemedlem på tværs af byen eller i en anden by. Tjek sikkerhedsindstillingerne, hvis dine børnebørn leger, og overvåg deres aktivitet. At interagere med fremmede online udgør en risiko for børn.


Kunne spil være en af ​​de få gode ting, der kommer ud af pandemien? Mennesker, der ikke kan forbinde sig i det virkelige liv, mødes i spilverdenen og leger eller bygger sammen. Folk i samme hus deler en sjov adspredelse, der giver dem mulighed for at glemme i en time eller to om farerne, der truer bag deres dør. Og bedsteforældre og børnebørn har nye verdener at udforske sammen, hvor unge ofte kan undervise. Sammen deltager de i sund konkurrence eller arbejder sammen om fælles mål.


“Jeg har venner, som jeg har kendt i bogstaveligt talt fem til seks år, som jeg spiller RuneScape med,” siger Tony Winchester, 67, en pensionist fra Missouri. “Jeg talte med en fra Malaysia i morges, fra Australien i morges, fra Los Angeles i morges, fra Canada i morges, en fra Sydafrika i morges. Det er virkelig skørt.


Spillere tuner også ind på streamingplatforme som YouTube og Twitch, der fremmer et fællesskab, hvor de kan vise deres færdigheder, og andre kan kommentere og tale. På Twitch er Winchester bedre kendt som den gråskæggede Sir Tony Ray med en rød krone på hovedet, og som mesteren i fantasyspillet RuneScape, hvor han begiver sig ud i eventyr mellem riddere og drager. “Jeg får normalt 2.000 til 3.000 mennesker, der forbinder til denne kanal hver dag,” siger han. “Nogle mennesker siger, ‘Hey mand, jeg har ikke set dig i et stykke tid, og jeg ville bare sikre mig, at du er okay’, og så går de. Andre kommer ind og bliver fire-fem timer. Jeg prøver at tale med alle, jeg kan. Jeg har en ret god hukommelse og betragter dem virkelig som venner, ikke seere.


Andre ældre spillere finder hinanden gennem gamergrupper – onlinemiljøer, hvor medlemmer skriver om deres spilaktiviteter. Old Timers Guild er en sådan gruppe. Deb Hickerson, 67, en mangeårig gamer, der bor i Provo, Utah, behandler potentielle medlemmer og holder sig til bandets credo, “Intet drama… Alt om sjov.” Oversættelse: Begynd ikke at skrive om politik og religion på disse opslagstavler; kun indlæg om en fælles interesse for spil.


Selvom gruppen er åben for alle på 25 år og derover – et nik til stereotyper i spillealderen om, hvad der udgør en “gamling” – sætter Hickerson især pris på dens appel til ældre mennesker, der finder trøst i spillet. Et medlem sidder i kørestol, resultatet af et nærbutikskyderi, men i videospilverdenen “kunne han løbe rundt.” Et andet medlem har lupus, andre lider af kroniske smerter, og Dickerson har selv en sjælden luftrørssygdom, der begrænser hendes vejrtrækning. Men når hun spiller et online fantasy-spil, er hun befriet fra alt det. “Jeg kan flyve i EverQuest 2. Jeg elsker at flyve!”


‘King of Kong’: Det sidste ord


Og vi kommer til dette: videospil er overalt i dag, og flere generationer spiller dem. For at sætte det i perspektiv talte jeg med Walter Day, en 71-årig mand, hvis interesse for gambling legitimitet førte til, at han grundlagde Twin Galaxies, en organisation, der certificerer og vedligeholder en rekordscorelog. (Se den anerkendte dokumentar fra 2007 King of Kong: A Fistful of Quarters for at se Day på film.)


“Vi er pionererne. Og vi, som en generation, er stadig i live, arbejder stadig med dette og skubber det fremad,” fortalte han mig. “Fænomenet med seniorspillere er ved at spire og blomstre og blive okay, fordi disse titusinder og titusinder af mennesker ikke vil trække sig tilbage fra videospil.”

découvrez où trouver tous les éléments de la carte dans grand theft auto v pour une expérience de jeu optimale avec notre guide détaillé.

Hvor finder man alle kortelementer i Grand Theft Auto V?

Klar til endnu en adrenalinfyldt rejse gennem Los Santos? Tag din virtuelle jakke på, oplad din controller og træd på speederen for at gå på jagt efter de skjulte skatte i Grand Theft Auto V. Lad mig guide dig gennem…

découvrez comment devenir un as de grand theft auto 5 grâce à ces astuces incontournables pour maîtriser le jeu et devenir un joueur hors pair.

Hvordan bliver man en Grand Theft Auto 5 pro med disse tips?

Klar til at gøre Los Santos til din legeplads? Tag på en tur i høj hastighed gennem byjunglen i GTA 5! Gennem denne artikel kan du låse op for det fulde potentiale af din avatar og blive den ubestridte konge…

découvrez la liste des gangs présents dans grand theft auto 5 et plongez dans l'univers complexe de la criminalité urbaine de los santos.

Hvilke bander er til stede i Grand Theft Auto 5?

“Forbered dig på at dykke ned i den hurtige og tumultariske verden af ​​Grand Theft Auto 5! Langt fra de smukke biler og sofistikerede våben vil vi introducere dig til banderne, disse sande søjler i Los Santos’ oprørsliv. Klar ?…

découvrez où trouver les pièces de sous-marin dans grand theft auto 5 avec notre guide complet. ne ratez aucune pièce et améliorez votre expérience de jeu dès maintenant !

Hvor finder man ubådsdele i Grand Theft Auto 5?

GTA 5-entusiaster, du er kommet til det rigtige sted! Drømmer du om at tæmme havets mysterier ved at kontrollere din egen ubåd, men du mangler de irriterende ubådsdele? Rejs med mig ind i det hvirvelvindende univers i GTA 5, mens…

découvrez les différentes stations de radio disponibles dans le jeu grand theft auto v et plongez dans une incroyable variété de genres musicaux et d'émissions talk-show.

Hvilke radiostationer er der i Grand Theft Auto V?

Klar til en sonisk rejse gennem de dampende gader i Los Santos? Hold godt fast, GTA V-eventyret ville ikke være komplet uden eksplosiv baggrundsmusik! I denne artikel afslører vi alle de radiostationer, der sætter tempoet for din kriminelle rejse. Rock,…

Comment configurer une manette xbox one sur pc

Sådan konfigureres en xbox one controller på pc

Hvordan forbinder jeg Xbox One controller til pc?Tryk på Pair-knappen på rattet i tre sekunder (Xbox î£-knappen begynder at blinke hurtigt). På din computer skal du trykke på knappen Start, og derefter vælge Indstillinger > Enheder > Bluetooth eller en…

Comment se désabonner playstation

Sådan afmelder du PlayStation

Hvordan annullerer man et abonnement på PS4?Hvordan fjerner man et bankkort fra PS4?Fjern en betalingsmetode fra PlayStation Store Log ind på PlayStation Store ved at vælge Log på øverst på skærmen. Vælg dit online-id > Betalingsstyring. Vælg en betalingsmetode, og…

Hvordan man skifter hud på minecraft

Hvordan ændres hud i Minecraft på pc?Metode 2 af 4: Ingen download Gå til Planet Minecraft og vælg et skin der. … Klik på “Upload til Minecraft” eller “Skift hud”. Du bør omdirigeres til den officielle Minecraft-side. … Klik på…