Dlaczego gry wideo zyskują na popularności

Co skłania prawie połowę wszystkich starszych Amerykanów — i jeszcze większy odsetek młodszych od nas — do grania w tak wiele gier na telefonie, komputerze lub konsoli podłączonej do telewizora? Co sprawia, że ​​gry cyfrowe są tak atrakcyjne, że stają się zarówno codzienną czynnością, jak i zajęciem na całe życie, w tym dla 50-latka takiego jak ja, który gra od czasów arkadowych w latach 80.?


Prostą odpowiedzią jest to, że jest to tymczasowa ucieczka od presji realnego świata – istotne rozproszenie uwagi, szczególnie w minionym roku. I tak, wiele gier online jest uważanych za wspaniałą rozrywkę: niezliczeni Amerykanie spędzają codziennie czas grając w Sudoku, Candy Crush, Angry Birds i inne gry logiczne na swoich telefonach lub tabletach.


Ale to tylko jeden segment rynku gier. Wyjdź poza gry telefoniczne zapewniające szybką satysfakcję i wejdź do świata, w którym gracz jest bardziej niż kiedykolwiek aktywnym uczestnikiem narracji gry. Twoje decyzje i działania wpływają na przebieg historii, w przeciwieństwie do oglądania filmu lub telewizji, podczas którego jesteś pasywny kanapowiec.


Dobra gra pozwala nie tylko opuścić swoją rzeczywistość, ale także stworzyć nową. Nie ogranicza Cię wiek, wzrost, płeć ani niepełnosprawność fizyczna. Może nie możesz zatopić rzutu wolnego w prawdziwym życiu, ale w meczu NBA 2K21 możesz stanąć jeden na jednego z Michaelem Jordanem – i go pokonać. Gracze uczą się umiejętności podczas nurkowania, szczycąc się rozwiązaniem trudnej łamigłówki lub przejściem na nowy poziom wyzwania. Zawsze będę pielęgnować wyraz ogromnej dumy na twarzy mojej 13-letniej córki, Alyssy, kiedy dała się słyszeć po pierwszym zwycięstwie w grze akcji Fortnite.


Aby zrozumieć grę, zapomnij o technologii i skup się na ludzkości. W naszej naturze leży włączanie się do walki, poznawanie zasad i opanowanie systemu, budowanie rzeczy (a w przypadku niektórych z nas wysadzanie ich w powietrze), wygrywanie i przegrywanie, relaks i przechwalanie się — a nawet przechwalanie się naszymi wynikami — kręcenie całymi światami z naszych wyobrażeń. I podobnie jak moja córka i ja, my też lubimy wygrywać.


Nic dziwnego, że pandemia przyciągnęła więcej osób do świata gier. Ankieta przeprowadzona przez Deloitte, firmę świadczącą usługi profesjonalne, wykazała, że ​​34% respondentów spróbowało nowej aktywności związanej z grami wideo w 2020 roku. grę, subskrypcję usługi gier, oglądanie, jak ktoś inny gra w coraz popularniejsze zjawisko. zwany e-sportem. A analitycy branżowi twierdzą, że wiele z tych osób prawdopodobnie pozostanie zaangażowanych.


„Osobiście lubię rywalizować i dobrze się bawić” — mówi P.J. McNealy, dyrektor generalny Digital World Research. „Zagranie w jedną, dwie lub trzy szybkie rundy deathmatchu online może być dla mnie niezłą rozrywką – i uciec od Twittera, COVID lub, do cholery, wybrać kryzys narodowy!”


Gry wideo ewoluowały z biegiem czasu i stały się bardziej interaktywne dzięki ulepszonym wyświetlaczom wizualnym. (Po lewej Mattel Electronics Football; Środek: Gameboy Nintendo; Po prawej: Porozmawiaj ze znajomymi na smartfonie).


„Wiedzieliśmy, że interaktywność jest fajna”.


«Nous savions que l’interactivité était cool.»

Chcesz polecieć komercyjnym samolotem, wejść w rolę bohatera akcji lub po prostu stworzyć sobie alternatywę w alternatywnym świecie? Jeśli nadal myślisz o grach wideo jako o czymś dla dzieci, odpowiedniku elektronicznej zabawki, tracisz najbardziej wyrafinowaną dostępną formę rozrywki.


Tak, gry wideo polegały na czyszczeniu ekranu z obiektów – wybierz, co chcesz: asteroidy, kropki, stonogi, najeźdźcy z kosmosu – jednocześnie unikając śmierci w drodze do najlepszego wyniku. Ale dzisiaj wiele nowoczesnych gier zapewnia wciągające wrażenia i ma różne cele. Niektóre grają jak film, z tobą jako gwiazdą. Wybory, których dokonujesz, decydują o tym, jak potoczy się historia. Jeszcze inne gry stawiają czoła egzystencji, oferując środowiska, w których gracze nie tyle rywalizują, ile budują, eksplorują i udostępniają.


„Twoja strona kreatywna, a nie konkurencyjna, może wyjść na jaw” — mówi McNealy. Weźmy serię gier komputerowych Civilization. Zostały wprowadzone na rynek w 1991 roku przez 67-letniego Sida Meiera, przemysłową gwiazdę rocka, której imię wciąż zdobi pudełko. Czytanie tego opisu Civilization w Wikipedii to uświadomienie sobie, jak daleko zaszły gry wideo od czasów żółtego krążka przeżuwającego punkty: „Gracz ma za zadanie poprowadzić całą ludzką cywilizację na przestrzeni kilku tysiącleci, kontrolując różne obszary, takie jak rozwój, eksploracja, rząd, handel, badania i wojsko. »


„Zawsze wiedzieliśmy, że mamy coś wyjątkowego, że robimy coś wyjątkowego, co pozwala graczom tworzyć własne historie, być własną gwiazdą” – powiedział mi Meier. „Nasza grafika nie była tak dobra jak filmy. Nasz dźwięk nie był tak dobry jak płyty. Ale mieliśmy zwrot akcji. Wiedzieliśmy, że interaktywność jest fajna.


Seria Civilization, która ma teraz 13 gier, jest bardziej popularna niż kiedykolwiek. Najnowsza część, Sid Meier’s Civilization VI, została wydana pod koniec 2016 roku i nadal jest wymieniana kwartalnie przez wydawcę Take-Two Interactive Software jako jeden z największych generatorów przychodów. To jedna z wielu gier, w tym Final Fantasy, The Elder Scrolls i Doom, które istnieją wystarczająco długo, by angażować i bawić pokolenia graczy.


Innym jest seria SimCity i jej odgałęzienie, The Sims. Gra o planowaniu urbanistycznym i życiu sztucznych ludzi może nie wydawać się dobrą zabawą, ale obie urzekają graczy od dziesięcioleci. W wydanym w 1989 roku SimCity gracze zarządzali podziałem na strefy, infrastrukturą oraz budżetami miejskimi. To było dziwnie fascynujące i zapoczątkowało falę gier symulacyjnych. Rozmawiałem z projektantem Willem Wrightem, lat 61, obecnie gigantem branży, o jego inspiracji. Okazuje się, że jego rewolucja była oparta na przypadku.


„SimCity było pochodną wcześniejszej gry, którą zrobiłem – Raid on Bungeling Bay – która polegała na„ strzelaniu i niszczeniu wszystkiego ”- mówi, opisując typową grę tamtej epoki. „Musiałem stworzyć świat do wysadzenia w powietrze, więc zbudowałem sobie narzędzie do budowania świata i stwierdziłem, że tworzenie świata jest o wiele bardziej satysfakcjonujące”.


Beethoven, kompozytor gier wideo?


Beethoven, compositeur de jeux vidéo?

Pomyśl o tym w ten sposób: w 1995 roku ludzie zastanawiali się, czy gry wideo kiedykolwiek dorównają wizualną wiernością Toy Story firmy Pixar. Obecnie oprogramowanie Unreal Engine firmy Epic Games, które napędza takie tytuły, jak Fortnite i Gears of War 5, jest również wykorzystywane przez firmy filmowe i telewizyjne w programach takich jak Westworld HBO i Disney+ The Mandalorian, do tworzenia efektów wizualnych. Hollywoodzki wpływ gry wideo działa również w drugą stronę; wiele gier, zwłaszcza kinowych, obsadza aktorów, którzy zapewniają pracę głosową, a nawet „grają” w grach za pośrednictwem technologii przechwytywania ruchu.


A muzyka przeszła długą drogę. Dni 8-bitowych ditties, takich jak znany motyw Mario Bros., ustąpiły miejsca złożonym utworom orkiestrowym. A to doprowadziło do tego, że symfonie z muzyką z gier wideo podróżowały po kraju. Są one częścią krajobrazu występów na żywo od 20 lat i są emitowane w PBS.


„Zawsze mówiłem, że gdyby Beethoven żył dzisiaj, byłby kompozytorem gier wideo” — mówi 53-letni Tommy Tallarico, kompozytor muzyki do gier wideo, który pracował nad ponad 300 tytułami, a teraz kieruje również wznowieniem marki gier wideo Intellivision . „Jego celem było kontrolowanie ludzkich emocji. Czy jest dziś lepsze ujście niż gry wideo? Czy myślisz, że Beethoven byłby kompozytorem filmowym? Czy myślisz, że chciałby, żeby ludzie rozmawiali o jego muzyce przez dwie godziny? Do diabła, nie!


Scalia kontra Schwarzenegger: Game Over


Podobnie jak komiksy, muzyka rockowa i filmy, gry wideo są obwiniane za problemy społeczne. W szczególności wielu kwestionowało poziom przemocy w niektórych grach i wpływ, jaki ma to na graczy. Niepokój jest zrozumiały, zwłaszcza że gry są popularne wśród młodszych graczy, ale jak dotąd żadne merytoryczne badania nie wykazały, że gry są bardziej szkodliwe niż inne formy mediów. To właśnie skłoniło Sąd Najwyższy w 2011 roku do obrony gier wideo. Sprawa – Brown v. Entertainment Merchants Association – obracało się wokół kalifornijskiego prawa z 2005 roku, które zabraniało sprzedawcom detalicznym sprzedawania brutalnych gier wideo osobom poniżej 18 roku życia. Arnold Schwarzenegger argumentował, że brutalne gry są tym samym, co materiały seksualne, jeśli chodzi o regulacje rządowe. Sąd stanowczo odrzucił ten argument.


„Kalifornia opiera się przede wszystkim na badaniach dr Craiga Andersona i kilku innych psychologów badawczych, których badania rzekomo wykazują związek między ekspozycją na brutalne gry wideo a szkodliwym wpływem na dzieci” – napisał sędzia. Zdaniem większości Antonin Scalia. „Badania te zostały odrzucone przez każdy sąd w celu ich przeglądu i nie bez powodu: nie dowodzą, że brutalne gry wideo skłaniają nieletnich do agresywnych zachowań”.


Tytuły z oceną M (często otrzymują brutalne gry z oceną „dojrzałą”) mogą wydawać się przyciągać najwięcej uwagi, ale w rzeczywistości nie stanowią większości gier na rynku. W 2019 roku stanowiły one zaledwie 13% tytułów gier na konsole.


Niedawno niektóre obawy przeniosły się na zakupy w grach, ponieważ gry mobilne rozrosły się, a charakter branży gier zmienił się ze sprzedawania jak największej liczby jednostek gier na budowanie lojalności klientów na dłuższe okresy. Tak więc w przypadku pobierania cyfrowych gier początkowy koszt może być dość niski lub nawet bezpłatny. Ale gracze regularnie otrzymują oferty zakupu ulepszeń gier. Na przykład darmowa gra na telefon, w której grasz w bilard z przypadkowymi przeciwnikami, będzie wielokrotnie próbowała nakłonić Cię do wydania kilku dolarów na ulepszenie do kija. Stół bilardowy z lepszą rotacją i kontrolą nad piłką ( i zabójczy projekt). Czasami gra będzie bezpłatna przez ograniczoną liczbę gier każdego dnia. Jeśli jesteś pochłonięty grą i naprawdę nie możesz odłożyć jej do jutra, cóż, wyjmij swoją kartę kredytową.


3000 przyjaciół


A co ze stereotypem, który pojawił się na temat zaniedbanego, samotnego, odizolowanego gracza siedzącego w piwnicy? Gry wideo łączą ludzi, nawet jeśli są rozdzieleni. W wiele gier można teraz grać przez Internet, łącząc przyjaciół i rodzinę. Nosząc zestaw słuchawkowy, możesz rozmawiać z osobą po drugiej stronie ekranu – a rozmowy często wykraczają daleko poza grę, ponieważ przyjaźnie rozwijają się lub stają się silniejsze. Czasami grasz z nieznajomym. Innym razem możesz wybrać grę ze znajomym lub członkiem rodziny po drugiej stronie miasta lub w innym mieście. Sprawdź ustawienia zabezpieczeń, jeśli bawią się Twoje wnuki, i monitoruj ich aktywność. Interakcje z nieznajomymi online stanowią zagrożenie dla dzieci.


Czy gry mogą być jedną z niewielu dobrych rzeczy, które mogą wyniknąć z pandemii? Ludzie, którzy nie mogą się połączyć w prawdziwym życiu, spotykają się w świecie gry i wspólnie grają lub budują. Ludzie mieszkający w tym samym domu dzielą zabawną rozrywkę, która pozwala im zapomnieć na godzinę lub dwie o niebezpieczeństwach czyhających za ich drzwiami. A dziadkowie i wnuki mają do wspólnego odkrywania nowe światy, w których młodzi ludzie często mogą uczyć. Razem angażują się w zdrową rywalizację lub wspólnie pracują nad wspólnymi celami.


„Mam przyjaciół, których znam dosłownie od pięciu do sześciu lat, z którymi gram w RuneScape” — mówi 67-letni Tony Winchester, emeryt z Missouri. „Rozmawiałem dziś rano z kimś z Malezji, dziś rano z Australii, dziś rano z Los Angeles, dziś rano z Kanady, dziś rano z kimś z Południowej Afryki. To naprawdę szalone.


Gracze korzystają również z platform streamingowych, takich jak YouTube i Twitch, tworząc społeczność, w której mogą pochwalić się swoimi umiejętnościami, a inni komentować i rozmawiać. Na Twitchu Winchester jest bardziej znany jako siwobrody Sir Tony Ray z czerwoną koroną na głowie oraz jako mistrz gry fantasy RuneScape, w której angażuje się w przygody między rycerzami a smokami. „Zwykle codziennie łączę z tym kanałem od 2000 do 3000 osób” — mówi. „Niektórzy ludzie mówią:„ Hej, stary, nie widziałem cię od jakiegoś czasu i chciałem się tylko upewnić, że wszystko w porządku ”, a potem odchodzą. Inni przychodzą i zostają od czterech do pięciu godzin. Staram się rozmawiać z każdym, z kim mogę. Mam całkiem dobrą pamięć i naprawdę uważam ich za przyjaciół, a nie widzów.


Inni starsi gracze znajdują się w grupach graczy — środowiskach online, w których członkowie publikują informacje o swoich działaniach związanych z grami. Jedną z takich grup jest Gildia Old Timers. Deb Hickerson, lat 67, wieloletni gracz mieszkający w Provo w stanie Utah, sprawdza potencjalnych członków, przestrzegając credo zespołu: „Żadnych dramatów… wszystko o zabawie”. Tłumaczenie: Nie zaczynaj pisać o polityce i religii na tych forach dyskusyjnych; posty tylko o wspólnym zainteresowaniu grami.


Chociaż grupa jest otwarta dla wszystkich, którzy ukończyli 25 lat – co jest ukłonem w stronę stereotypów o „starym wyjadaczu” z epoki gier – Hickerson szczególnie docenia jej atrakcyjność dla osób starszych, które znajdują ukojenie w grze. Jeden z członków porusza się na wózku inwalidzkim, w wyniku strzelaniny w sklepie spożywczym, ale w świecie gier „mógł biegać wszędzie”. Inna członkini ma toczeń, inne cierpią na przewlekły ból, a sama Dickerson ma rzadką chorobę tchawicy, która ogranicza jej oddychanie. Ale kiedy gra w grę fantasy online, uwalnia się od tego wszystkiego. „Umiem latać w EverQuest 2. Uwielbiam latać!”


„King of Kong”: ostatnie słowo


I dochodzimy do tego: gry wideo są dziś wszędzie i gra w nie kilka pokoleń. Aby spojrzeć na to z innej perspektywy, rozmawiałem z Walterem Dayem, 71-letnim mężczyzną, którego zainteresowanie legalnością hazardu doprowadziło go do założenia Twin Galaxies, organizacji, która certyfikuje i prowadzi dziennik rekordów. (Obejrzyj uznany film dokumentalny z 2007 roku King of Kong: A Fistful of Quarters, aby zobaczyć Day na filmie).


„Jesteśmy pionierami. I my, jako pokolenie, wciąż żyjemy, wciąż nad tym pracujemy i popychamy to do przodu” – powiedział mi. „Zjawisko starszych graczy wkrótce wykiełkuje, rozkwitnie i stanie się w porządku, ponieważ te dziesiątki i dziesiątki milionów ludzi nie zamierzają przejść na emeryturę z gier wideo”.

découvrez les différentes stations de radio disponibles dans le jeu grand theft auto v et plongez dans une incroyable variété de genres musicaux et d'émissions talk-show.

Jakie stacje radiowe są dostępne w Grand Theft Auto V?

Gotowy na dźwiękową podróż po zaparowanych ulicach Los Santos? Trzymaj się mocno, przygoda w GTA V nie byłaby kompletna bez wybuchowej muzyki w tle! W tym artykule przedstawiamy wszystkie stacje radiowe, które nadają tempo Twojej przestępczej podróży. Rock, pop, hip-hop…

découvrez où trouver les pièces de sous-marin dans grand theft auto 5 avec notre guide complet. ne ratez aucune pièce et améliorez votre expérience de jeu dès maintenant !

Gdzie znaleźć części do łodzi podwodnych w Grand Theft Auto 5?

Miłośnicy GTA 5, trafiliście we właściwe miejsce! Czy marzysz o ujarzmieniu tajemnic oceanu poprzez kontrolowanie własnej łodzi podwodnej, ale brakuje Ci tych nieznośnych części łodzi podwodnej? Wybierz się ze mną do burzliwego wszechświata GTA 5, gdy odkryję wszystkie przerażające sekrety…

découvrez où trouver tous les éléments de la carte dans grand theft auto v pour une expérience de jeu optimale avec notre guide détaillé.

Gdzie znaleźć wszystkie elementy mapy w Grand Theft Auto V?

Gotowy na kolejną, pełną adrenaliny podróż przez Los Santos? Załóż wirtualną kurtkę, naładuj kontroler i wciśnij pedał gazu, aby wyruszyć na poszukiwanie ukrytych skarbów Grand Theft Auto V. Pozwól, że poprowadzę Cię przez miejską dżunglę usianą tajemnicami, UFO i wspaniałymi…

découvrez la liste des gangs présents dans grand theft auto 5 et plongez dans l'univers complexe de la criminalité urbaine de los santos.

Jakie gangi są obecne w Grand Theft Auto 5?

„Przygotuj się na zanurzenie się w dynamicznym i burzliwym świecie Grand Theft Auto 5! Z dala od pięknych samochodów i wyrafinowanej broni, przedstawimy Cię gangom, prawdziwym filarom powstańczego życia Los Santos. Gotowe „Chodź, poznaj rebeliantów, którzy rządzą na gorącym asfalcie…

découvrez comment devenir un as de grand theft auto 5 grâce à ces astuces incontournables pour maîtriser le jeu et devenir un joueur hors pair.

Jak zostać profesjonalistą w Grand Theft Auto 5, korzystając z tych wskazówek?

Gotowy, aby zamienić Los Santos w swój plac zabaw? Wyrusz w szybką przejażdżkę przez miejską dżunglę GTA 5! Dzięki temu artykułowi odblokujesz pełny potencjał swojego awatara i zostań niekwestionowanym królem wirtualnego bandytyzmu. Niewypowiedziane sztuczki, wciągające mody i ekskluzywne pojazdy nie…

Comment telecharger jeux xbox 360 gratuit complet

Jak pobrać pełne darmowe gry na konsolę Xbox 360

Jak kupić siłownię na Xbox 360?Kupowanie zawartości na konsolę Xbox 360 Po wybraniu zawartości wystarczy kliknąć przycisk Pobierz na konsolę Xbox 360, aby rozpocząć proces zakupu.Jak kupić grę na konsolę Xbox 360 na konsoli Xbox One?Gracze posiadający Xbox One mają…

Comment avoir un compte minecraft gratuit

Jak zdobyć darmowe konto Minecraft

Jak zdobyć prezenty Minecraft?pobierz za darmo Minecraft Pay na swój komputer, przejdź do oficjalnej strony popularnej gry wideo, aby założyć konto i pobrać wersję demonstracyjną.Co to jest konto Minecraft?Płatność daje Ci prawo do legalnej gry, posiadania portfela, hasła… Ogólnie rzecz…

Comment avoir des skins gratuit sur fornite

Jak zdobyć darmowe skórki w Fortnite

Jak zdobyć darmowe pieniądze w Fortnite?Jak zdobyć darmowe V-dolce w Fortnite? Loguj się codziennie. To najprostsza metoda. … Ukończ misje. Pamiętaj, że ta wskazówka dotyczy tylko osób, które zakupiły tryb Solo. … Wykonuj cotygodniowe wyzwania. … Zdobywać doświadczenie. Jak zdobyć…