Hur EVE Online-spelare räddade verkliga forskare 330 år av covid-19-forskning

EVE Online är ett massivt multiplayer-onlinespel där spelare kan bryta planeter, slåss mot andra spelare i totalt krig och flyga genom maskhål för att nå nya destinationer. Det hjälper nu forskare att lära sig mer om covid-19.


Genom ett medborgarvetenskapligt projekt kallat Project Discovery kan spelare hjälpa verkliga forskare att lösa problem som kräver mänsklig insats, som att hjälpa forskare att upptäcka nya planeter. Under det senaste året har de hjälpt forskare att lära sig mer om covid-19.


Hittills har 327 000 spelare slutfört 1,37 miljoner skanningsuppgifter i spelet, vilket sparar forskare 330,69 år av forskning om hur immunsystemet reagerar på covid-19. I tal med IGN förklarade EVE Online Creative Director Bergur Finnbogason hur projektet startade.


”Det här är ett projekt som ursprungligen startades av, eller åtminstone en idé av [Massively Multiplayer Online Science VD och medgrundare Attila Szantner] för några år sedan, där han tittade på medborgarvetenskapsprojekt runt om i världen världen. Internet, sa Finnbogason. ”Han började se det mönstret i de projekt där i princip…dessa fantastiska projekt skulle hända…med supervärdiga ändamål…men folk skulle komma, försöka en gång och sedan aldrig komma tillbaka.


Eftersom folk var så snabba att överge dessa projekt, utarbetade de inblandade parterna ett sätt att smälta samman medborgarvetenskapliga projekt med något som skulle få folk att vilja stanna kvar. Det var här idén att sätta in ett av dessa projekt i ett MMO – en genre med gemenskaper av människor som gör raka motsatsen till att prova något en gång och aldrig röra det igen – föddes.


Finnbogason och Szantner sa att de kom på idén att slå samman medborgarvetenskapliga projekt samtidigt som de försökte få input från riktiga människor med EVE. Om spelet erbjöd ett vetenskapsprojekt för att hjälpa verkliga vetenskapsmän, skulle spelarna vara dedikerade till det. Därmed föddes Project Discovery.


Det första Project Discovery-projektet i EVE fokuserade på att identifiera proteiner i mänskliga celler och det andra Project Discovery-projektet fokuserade på att hitta verkliga exoplaneter eller avlägsna planeter utanför vårt solsystem. I likhet med minispelet COVID-19 spelade EVE-spelare ett minispel i spelet för att bläddra i datauppsättningar med ljusstyrkakurvor, som avbildade stjärnornas ljusstyrka när planeter passerade genom dem. Det har hjälpt forskare att upptäcka exoplaneter i rymden.


”Vår senaste del är detta covid-19-projekt”, sa Finnbogason. ”Vi har använt det i nästan ett år, eller exakt ett år nu, och ja, det är superspännande och det har verkligen förvandlats till ett underbart projekt.”


Om du skulle logga in på EVE för att delta i detta covid-19-projekt skulle du upptäcka att det är extremt välimplementerat i spelet. Vad spelare gör när de spelar det tillhörande minispelet är att titta på en grupp flerfärgade prickar. Vissa är gula, vissa är röda, vissa är gröna osv.


”Varje prick är en cell”, säger Ryan Brinkman, professor i medicinsk genetik vid University of British Columbia och ledande forskare vid BC Cancer. ”Den är placerad på en 2D-graf baserat på i vilken utsträckning den uttrycker en av många olika typer av cellyteproteiner som kan användas för att definiera cellfunktion.”


På bilden är två kluster av celler som en spelare identifierade i minispelet Project Discovery COVID-19 i EVE Online, Foto: CCP Games


Spelare som spelar minispelet COVID-19 Project Discovery i EVE kommer att se denna 2D-grafik med flerfärgade prickceller. Allt de behöver göra är att använda ett peka-och-klicka-system för att rita polygoner runt klustrens huvudmassa. Spelare får fasta belöningar när de når specifika rangord associerade med minispelet. Till exempel, på Rank 5 tjänar spelare Biosecurity Response Team Mask och vid Rank 650 kan de tjäna Marshal Biosecurity Responders hud.


”Att rita polygonen tillåter oss att räkna antalet [cellytproteiner] i den polygonen,” sa Brinkman. ”Antalet i en given population kan förändras beroende på till exempel sjukdomen hos ett läkemedel och vi kan leta efter liknande förändringar i grupper av människor (sjuka eller friska) för att göra upptäckten … eller använda den för diagnosen.


Hur EVE Online hjälper forskare i vår värld


Comment EVE Online aide les scientifiques dans notre monde

Hur exakt hjälper detta forskare i den verkliga världen? Tja, det enklaste svaret är tid. Spelare slutförde motsvarande över 330 års arbete som forskare annars skulle ha behövt göra för att matcha vad spelare gjorde.


”Alternativet för forskare är att söka överallt,” sa Brinkman om hur spelare analyserar 40 dimensioner av data på ett 2D-plan som dramatiskt snabbar på att hitta data. ”Forskare kan dock inte göra det, för att analysera ett enstaka prov tar en timme … men vi har ett oändligt utbud av apor som alla slår på skrivmaskiner.”


Vad spelarna gör är att hjälpa forskare att bättre förstå hur vårt immunsystem påverkas av detta nya coronavirus, enligt Brinkman. De gör detta genom att mäta den kemiska sammansättningen av celler, en process som även kallas flödescytometri i vetenskapsvärlden, för att fastställa en kropps immunsvar mot COVID-19.


Vetenskapsprojekt gjorda genom videospel är inte nödvändigtvis ett nytt koncept. Folding@home, ett projekt som använde PlayStation 3 bland andra processorer för att hjälpa forskare att utveckla nya terapier genom att simulera proteinrörelser och proteinveckning, började redan 2000 och pågår fortfarande för sex år sedan. månad. Aldrig tidigare har detta dock gjorts i så stor skala som EVE:s enorma spelarbas.


EVE Online – Projektupptäckt


EVE Online – Projektupptäckt


Brinkman sa att projektet är 60 % covid-19-stöd och 40 % praktisk A.I.-maskininlärning, vilket är ett annat sätt som detta EVE-minispel hjälper vetenskapsvärlden.


”Den andra riktigt spännande delen är att det har funnits tillvägagångssätt som har utvecklats för att automatisera denna analysprocess och de suger alla,” sa Brinkman. ”Det här har varit mitt livsverk i 15 år och alla [automatiserade analysprocesser] suger av olika anledningar. Den aktuella spänningen i den vetenskapliga världen är A.I.-maskininlärning. Alla är exalterade över det. ”


Anledningen till att processer ”skada” är enkel: för att en maskin ska lära sig måste någon eller något lära den att lära sig, och för det mesta, fram till Project Discovery, var det inte möjligt.


Över 300 000 EVE-spelare deltog i denna iteration av Project Discovery-minispelet. De ger bokstavligen de nödvändiga exemplen på hur man analyserar data – i det här fallet covid-19 celldata och hur viruset påverkar det mänskliga immunsystemet. Brinkman förklarade att den här typen av data kommer att accelerera vetenskapsområden utanför COVID-19 – vetenskapsområden som kommer att ha en enorm inverkan på människors hälsa.


Varför EVE Online-spelare deltar i Project Discovery


Pourquoi les joueurs EVE Online participent à Project Discovery

Brinkman sa att de var kärnan i det hela med denna data, med avsikten att släppa resultaten den här gången nästa år – men är spelare medvetna om vad ett enkelt minispel gör för världen? på riktigt, eller är de bara här för EVE-belöningarna?


”Vi har sett tre kategorier av spelare spela detta”, sa Finnbogason. ”En av dem har definitivt rätt i spelets historia och… spelar det av den anledningen. Sedan är det en annan grupp som spelar om priserna. Jag tror dock att den större gruppen spelar för vetenskapen och belöningarna är bara en bonus och kanske ett starkt incitament för alla att fortsätta spela.


Finnbogason sa att EVE-teamet arbetade hårt för att få detta COVID-19-projekt att se ut som något som tillhörde EVE. Det var verkligen viktigt för temalaget i universum eftersom ”vi är skyldiga våra spelare det”, sa Finnbogason. Han sa att laget inte ville att spelet skulle bryta den fjärde väggen eller att fördjupningen skulle märkas någon annanstans i spelet.


Det första Project Discovery-projektet, det som gav spelare i uppdrag att identifiera proteiner i mänskliga celler, var centrerat kring en fraktion av spelet som heter Sisters of EVE, som sökte upp en ny framväxande ras av fiender som heter Drifters och deras vävnadsprover. Covid-19-projektet drivs dock av en entitet i spelet som heter Concord, vilket är samma enhet som drev exoplanetsprojektet.


UNIMORE Lab – Innehållsvarning: Blod


UNIMORE Lab – Innehållsvarning: Blod


Det finns fyra andra regler som EVE-teamet följer utöver fördjupning när de genomför dessa projekt: projektet måste vara altruistiskt till sin natur, vilket innebär att ingen av de inblandade parterna tar pengar från projektet; de bör vara konsekventa i längd, så att spelare alltid vet vad de registrerar sig för när de spelar minispelet; de behöver producera en betydande datauppsättning, även om spelarna har fortsatt att rensa strax bortom lagets datauppsättningsmål; och slutligen behöver de komplexitet för att hålla människor intresserade.


”Det var så stort spelarintresse för det här projektet från början”, sa Finnbogason. ”Vi började det här i mars förra året och alla bara dubblerade och hoppade på det och det kändes som och känns fortfarande som att folk vill hjälpa till att lösa den här pandemin på alla sätt de kan. Vi är helt enkelt väldigt hedrade och hedrade över att ha bidragit till detta. ”


Projektet har implementerats i spelet i över ett år nu, men det är inte mycket slut i sikte för tillfället, eller åtminstone vet teamet inte riktigt när ett nytt Project Discovery-minispel kommer att släppas. De gillar att hålla sig till en i taget, så det covid-19-relaterade projektet är det för nu.


”Ja, så en sak med maskininlärning är att du aldrig kan få tillräckligt med data,” sa Brinkman. ”Kusten är klar. Ju fler datauppsättningar vi får, desto bättre. Även om vi har vacciner är vetenskapen om covid-19 olöst. Till exempel, varför är covid-19 så illa, vad gör denna sjukdom med immunsystemet, varför tappar människor sitt lukt- och smaksinne… det finns alla dessa dåliga saker som verkligen är unika för covid-19, och vi har inte ens repat den ytan.


Framgången med projektupptäckt


Project Discovery har varit en rungande framgång, både i sina två första satsningar och i sin nuvarande COVID-19-satsning. Det tillät till och med EVE Online att göra omslaget till en av världens viktigaste vetenskapliga publikationer, Nature Biotechnology, vilket var första gången en fiktiv rymdfarkost, eller något fiktivt, dök upp på omslaget till denna vetenskapliga tidskrift.


”Det var för mig ett tecken på att forskare omfamnade det vi gör,” sa Szantner. ”De tar det på största allvar… och kan se hur stora grupper av spelare [som EVE:s] kan hjälpa forskningsprojekt till stor del. Det här är ett väldigt, väldigt viktigt budskap. ”


På andra håll i media fick Project Discovery EVE Online-teamet en nominering till 2021 Webby Awards, och enligt CCP Games ligger de för närvarande på första plats för People’s Vote-priset.


TV-spel är enorma, sa Szantner, och med tiden är det viktigt för honom att samhället hittar nya sätt för spel att få en positiv inverkan på världen.


”Leken är större än de någonsin har varit”, sa han. ”Det är en stor fråga om vad vi kan göra med dem och du vet, jag tror att det handlar om att få ut så mycket värde av dem som möjligt och det är i princip vad vi gör med Project Discovery. Det är åtminstone ett sätt att göra det på. Du löser bara virtuella pussel i ett videospel, men något så enkelt som att lösa ett virtuellt problem i spelet…gör så mycket för den verkliga världen nu.”


Finnbogason sa att ju mer de lärde sig om vad spelare åstadkommer med Project Discovery, desto mer ödmjukande blev det hela.


”Det är väldigt ödmjukt för oss som utvecklare”, sa han. ”MMO handlar så mycket om att bygga relationer och främja mänsklig interaktion, och så det här är, tror jag, ytterligare ett projekt som bevisar att gränsen mellan spel och verklighet smälter samman. Det är en väldigt intressant och spännande tid för oss och vem vet vad som händer härnäst. ”


Szantner sa att han hoppas att nästa steg blir för andra utvecklare att gå med, och några har redan gjort det. Ett vetenskapsbaserat medborgarvetenskapligt projekt finns i Borderlands 3, men Szantner ser obegränsad potential för vad spel och deras spelare kan göra för vetenskapen.


”Jag tycker att det är ett väldigt viktigt projekt, nästan som ett uppdrag, att visa världen att det fungerar”, sa han. ”I slutändan, ju fler spelutvecklare som kommer ombord och ju fler grupper av spelare ansluter sig, desto längre framskrider vi med att bygga en praktiskt taget obegränsad mänsklig datormotor.


”Det var ett mirakel att genomföra Project Discovery. Nu är det bevisat och nu kan vi visa att det fungerar. Vi kan nu visa att det ger värde till spelgemenskaper, spelutvecklingsföretag och vetenskap. Jag tror att det är ett mycket lättare beslut för spelutvecklare att gå in och implementera det i spel…och jag hoppas att få se mer av det i framtiden. »


Wesley LeBlanc är en frilansskribent, guide och vetenskapsguru med ett särskilt intresse för skärningspunkten mellan vetenskap och spel. Du kan följa honom på Twitter @LeBlancWes.

Comment telecharger jeux xbox 360 gratuit complet

Hur man laddar ner gratis spel på xbox 360

Hur köper man ett gym på Xbox 360?Köpa Xbox 360-innehåll När du har valt ditt innehåll klickar du helt enkelt på knappen Ladda ner till Xbox 360 för att påbörja köpprocessen.Hur köper man ett Xbox 360-spel på en Xbox One?Spelare…

Comment avoir un compte minecraft gratuit

Hur man får ett gratis minecraft-konto

Hur får man Minecraft-presenter?få Minecraft Pay gratis på din dator, länka till den officiella webbplatsen för det populära videospelet för att skapa ett konto och ladda ner demon.Vad är ett Minecraft-konto?Betalning ger dig rätt att spela lagligt, att ha en…

Comment avoir des skins gratuit sur fornite

Hur man får gratis skinn på Fortnite

Hur får man gratis pengar i Fortnite?Hur får man gratis V-bucks i Fortnite? Logga in varje dag. Detta är den enklaste metoden. … Slutför uppdragen. Observera att detta tips endast gäller för personer som har köpt Solo-läge. … Slutför veckovisa…

Xbox one comment faire une capture d'écran

Xbox one hur man tar en skärmdump

Hur tar man Xbox 360-skärmdumpar?På skärmen med ett urval av rubrikteman klickar du på knappen Fånga. Välj den Xbox-konsol du använder som inmatningsenhet. Klicka på HDMI i rullgardinsmenyn Input. Xbox-konsolens skärm visas i bakgrunden.Hur skapar man videor på Xbox One?För…

Comment transferer son compte xbox 360 sur xbox one

Hur man överför ditt xbox 360-konto till xbox one

Hur registrerar jag mig för Xbox Live Xbox?Så här gör du: Tryck på Xbox Guide-knappen på handkontrollen. Välj Inställningar, Systeminställningar och sedan Nätverksinställningar. Välj namnet på ditt trådlösa nätverk eller trådbundna nätverk om du använder en trådbunden anslutning. Välj Testa…

Comment cracker playstation store

Hur man knäcker playstation store

Hur installerar man ett spel på PS4?Hur laddar man ner spel och tillägg från PlayStation Store? Välj spelbiblioteket på din spelares startskärm. Välj Köp spel > Ladda ner. Spelet laddas ner automatiskt. Hur spelar man ett spel på PS4?För att…

Comment connecter une xbox 360 à internet

Hur man ansluter en xbox 360 till internet

Hur uppdaterar jag på Xbox 360?Du kan uppdatera Xbox 360-konsolprogramvaran genom att ladda ner uppdateringen till din dator från Xbox.com, bränna uppdateringen till en CD eller DVD och sedan installera uppdateringen på din dator.Hur ansluter jag Xbox 360 till WiFi…

Comment faire un portillon sur minecraft

Hur man gör en grind i minecraft

Hur sätter man upp en stenstång i Minecraft?För att låsa upp receptet för att göra en stenmur i kokboken måste du skaffa stenarna i ditt lager. För att låsa upp Mossy Stone Wall måste du skaffa Mossy Stones i ditt…