LittleBigPlanet è stato quasi ingiocabile per molto tempo e nessuno ha detto perché

Per la comunità di LittleBigPlanet, una cosa è chiara: nessuno dei giochi principali della serie è attualmente in esecuzione e non lo è stato per un po'

Per la comunità di LittleBigPlanet, una cosa è chiara: nessuno dei giochi principali della serie è attualmente in esecuzione e non lo è stato per un po’ di tempo. Molto poco al di là di questo fatto è molto chiaro. Il piccolo ma dedicato gruppo di giocatori rimanenti della serie è stato lasciato all’oscuro del motivo per cui le sezioni principali di LittleBigPlanets 1, 2 e 3 non sono riproducibili, chi è il responsabile e quando tutto sarà risolto. È una situazione che affronta il problema più ampio della conservazione dei giochi online e quando una comunità non sembra più essere abbastanza preziosa per le aziende che gestiscono i loro giochi.


I server di LittleBigPlanet sono stati disattivati ​​all’inizio di marzo. Le loro campagne per giocatore singolo rimangono giocabili e gli utenti possono creare i propri livelli, ma non possono più caricare o scaricare livelli, la pietra angolare di LittleBigPlanet, soprattutto diversi anni dopo il suo rilascio. Inoltre, non possono giocare con gli amici o accedere al negozio in-game.I tre giochi per console LittleBigPlanet sono collegati, con i giocatori di LittleBigPlanet 3 teoricamente in grado di scaricare i livelli creati per il primo gioco; Lo sfortunato effetto collaterale di questo approccio aperto è che quando i server si interrompono per una parte, si interrompono per tutti e tre.


I server rimangono inaccessibili mentre scrivo e i messaggi sulle riparazioni dei server sono stati rari. Il 12 marzo, gli account Twitter di LittleBigPlanet, dello sviluppatore di LittleBigPlanet 3 Sumo Digital e dello studio Sony SIE XDev hanno tutti affermato che i server erano stati rimossi a causa di “difficoltà tecniche”. Il 31 marzo, l’account Twitter di LittleBigPlanet ha continuato affermando che il team stava lavorando per “riportare i server online il prima possibile”, con il Product Development Manager di XDev Pete Smith che ha aggiunto che “non è possibile. Potrebbe non essere oggi, ma è vicino. Il fansite LBP Union ha anche riferito che il gioco era giocabile per un breve periodo per intero quel giorno, anche se con un certo ritardo, ma i server erano di nuovo inattivi in ​​poco tempo.


L’ultima volta che abbiamo avuto notizie dal team è stata il 16 aprile, con un messaggio che diceva: “Stiamo ancora lavorando sui problemi del server LBP. Ci stiamo impiegando più tempo di quanto sperassimo, ma stiamo facendo progressi e lo faremo sapere a tutti non appena lo faremo avere più informazioni Grazie per essere così paziente :).


Lo schermo che accoglie i giocatori di LittleBigPlanet 3 che vogliono giocare subito online.


Parlando con diversi membri della comunità dello spettacolo, ho sentito una serie di supposizioni e teorie su come e perché ciò sia accaduto in primo luogo. Molti hanno indicato un singolo membro offeso della comunità, hanno parlato di chiavi del server rubate e hanno affermato che migliaia di livelli indesiderati sono stati scaricati contemporaneamente come attacco DDOS per paralizzare i server. Altri si rifiutano di credere a queste teorie, ritenendo che la colpa sia di ragioni più prosaiche, basate più sulla mancanza di supporto per i giochi che invecchiano.


Nulla può essere provato in entrambi i casi, poiché nessuna parte coinvolta nell’intervista di LittleBigPlanet ha fatto commenti significativi sulla questione, se non riconoscere che ce n’è uno. IGN comprende che il creatore della serie MediaMolecule non è più coinvolto in alcun elemento delle operazioni in corso di LittleBigPlanet, lasciando i suoi nuovi sviluppatori ed editori nella posizione di rispondere alle domande, anche se nessuno di loro l’ha mai fatto davvero. Il Community Manager di LittleBigPlanet non ha risposto a molteplici richieste di commento da parte di IGN, Sumo Digital è rimasto ugualmente in silenzio e Sony Interactive Entertainment ha risposto a diverse domande sul problema con una semplice dichiarazione, priva di dettagli:


“Siamo a conoscenza dei problemi del server con LittleBigPlanet e stiamo lavorando per risolvere il problema e riportare i server online. Ti terremo aggiornato sui progressi e apprezzeremo la tua continua pazienza mentre lavoriamo per risolvere il problema.


Questo silenzio pietroso su ciò che è accaduto esattamente ha lasciato i membri della comunità a chiedersi (e preoccuparsi) non quando, ma se saranno mai in grado di giocare di nuovo su piattaforme creative.


Il silenzio pietroso ha lasciato i membri della comunità a chiedersi (e preoccuparsi) non quando, ma se potranno mai giocare di nuovo.


Ho chiesto al giocatore di LBP JakeLamba cosa lo ha riportato al gioco così tanto tempo dopo il suo rilascio, e la loro risposta suona come un sentimento molto comune. “Alcuni mesi fa ho ricominciato a studiare la PS3, solo per divertimento, e quando ho visto LittleBigPlanet nel negozio di giochi per PS3, mi è tornata un’ondata di ricordi dimenticati. Mi sono appena ricordato di tutti i momenti fantastici che ho trascorso nel gioco e di quanto sia stato determinante per promuovere la creatività in me da bambino. Anche se non è solo la nostalgia che continua a riportarmi indietro. Onestamente penso che la serie di giochi stia dormendo. I giochi hanno così tanto fascino in loro.


Un altro membro della community, Redshift-TTV, concorda: “Da bambino, giocare a LBP1 sulla mia PS3 per la prima volta è stato magico. Sembrava che il gioco fosse su un livello completamente diverso rispetto al resto. Il gioco aveva la sensazione perfetta dell’infanzia, delle arti e dei mestieri. Alimentando davvero la nostra crescente immaginazione in quel momento. “


I giocatori tornano o hanno semplicemente continuato a giocare ai giochi LittleBigPlanet a causa dei ricordi legati a loro e del loro formato relativamente unico: solo la serie Mario Maker corrisponde davvero a LittleBigPlanet nel profilo e nell’approccio. Un utente afferma addirittura che ora gioca con suo figlio, avendoci giocato lui stesso nel 2008. “È un grande sbocco creativo per mio figlio che ama creare livelli per esprimere sentimenti, pensieri o idee”, afferma 0niongirl. “Mi sento così triste che un gioco che amo e che mio figlio ora ama stia lentamente scomparendo”.


Proprio come abbiamo visto con le generazioni di console, ci sono anche generazioni di giocatori, e la restante base di giocatori attivi di LittleBigPlanet rimane legata alla serie perché sembra appartenere a un’epoca passata. La generazione di LittleBigPlanet faceva parte dell’avanguardia dei giochi per console online di massa e un primo successo nei contenuti “condivisibili” per PlayStation – ed è quel mix di età, dipendenza dal server e contributo dei giocatori che rende la situazione attuale così difficile da accettare per i fan.


Se la crescente digitalizzazione è una preoccupazione per coloro che sono interessati alla conservazione dei giochi, i giochi che si basano su contenuti generati dagli utenti online dovrebbero essere trattati come una specie in via di estinzione. Giochi come LittleBigPlanet sono, per la maggior parte, costruiti con un conto alla rovescia invisibile, che arriva fino al momento in cui l’equilibrio passa da “il supporto della comunità vale la pena” a “il supporto della comunità è finanziariamente inefficiente”. Man mano che una comunità si restringe nel tempo, raggiungerà inevitabilmente un punto in cui coloro che pagano per tenere le luci accese semplicemente non vedono il valore nei pochi giocatori rimasti, non importa quanto appassionati.


Alcuni membri della community di LittleBigPlanet sono estremamente realistici riguardo al destino finale del gioco: “LittleBigPlanet è un gioco incredibilmente vecchio”, afferma JakeLamba, “in cui anche l’ultima puntata è uscita 7 anni fa, quindi aspettati che mantengano e mantengano regolarmente i server è a mio parere irrealistico.


Ma da quello che possiamo vedere, LittleBigPlanet soffre di questi effetti abbastanza presto. I giochi non sembrano essere inattivi perché Sony o Sumo hanno deciso che era giunto il momento di chiuderli una volta per tutte, anche se il completo silenzio da parte del supporto non aiuta a placare questa preoccupazione. Invece, sono bloccati in una sorta di limbo, aspettando solo che i server si riavviino. C’è un’impotenza in questo: possiedi il gioco, che dovrebbe funzionare, eppure non sei completamente in grado di usarlo come previsto, senza che nessuno ti dica perché.


Non è isolato da LittleBigPlanet. TheGamer ha recentemente riferito che Titanfall su PC è stato funzionalmente ingiocabile per anni a causa di hacker, post di abusi razzisti e disconnessione forzata di coloro che vengono a giocare per motivi legittimi. Lo sviluppatore Respawn e l’editore EA apparentemente non hanno risposto alle domande della piccola comunità rimanente, presumibilmente per gli stessi motivi per cui i server del gioco, un giorno, verranno inevitabilmente chiusi: non è solo un uso redditizio del tempo di un supporto .


C’è un’impotenza in questo: possiedi il gioco, che dovrebbe funzionare, eppure non sei completamente in grado di usarlo come previsto, senza che nessuno ti dica perché.


Laddove gli attacchi e le interruzioni del server nei giochi più recenti si risolvono naturalmente, nei giochi legacy come Titanfall e LittleBigPlanet, il silenzio può essere difficile da rompere. Non sorprende che una volta che la storia della community di Titanfall abbia raggiunto un pubblico più ampio, Respawn abbia promesso correzioni. Nel caso di LittleBigPlanet, la comunità si è organizzata, ha creato un hashtag #SaveLBP e ha contattato i media una volta che si sono resi conto dell’accaduto.


“Penso che questa mossa abbia salvato LBP dall’essere ignorato indefinitamente o più a lungo di quanto ci aspettassimo”, mi dice Redshift-TTV. JakeLamba concorda: “Penso davvero che i server su cui stiamo lavorando siano dovuti alle proteste dei fan e alla copertura mediatica. Senza di essa, ci sarebbero state ottime possibilità che si fermassero e terminassero le partite LBP.


Ma anche tutti questi sforzi hanno portato solo al riconoscimento del problema. Nel caso di Titanfall e LittleBigPlanet, nessuna patch è stata finalizzata e non è stata fornita alcuna sequenza temporale. Ci sono segnali mentre scrivo che LittleBigPlanet potrebbe iniziare a tornare online, con alcuni utenti che riferiscono di essere riusciti ad accedere (anche se io stesso non potevo) – ma anche se e quando i server torneranno, il silenzio intorno a questo problema non ispira speranza per l’inevitabile momento in cui LittleBigPlanet sarà ritenuto meno necessario da risolvere.


Solleva il problema intrinseco di essere un fan devoto di un vecchio gioco incentrato sul web. Qualunque sia la tua passione, il tuo hobby è sotto il controllo di qualcun altro, specialmente quando qualcun altro ha storicamente interrotto gli sforzi dei fan per mantenerlo vivo in una nuova forma. Questo sarà probabilmente solo l’inizio di questo problema. Meno di due decenni fa, siamo entrati in un’era di giochi sempre più online; circa un decennio dopo, siamo entrati in un’era in cui molti di questi giochi sarebbero diventati solo digitali; ora stiamo entrando in un periodo in cui molti, o la maggior parte, di quei vecchi giochi non hanno più valore per coloro che detengono le chiavi per eseguirli, con quelle stesse persone riluttanti a consegnare le chiavi a coloro che vorrebbero tenerle i giochi vivono da soli.


In questo momento, un gruppo di giocatori di LittleBigPlanet fa parte di una prima ondata inconsapevole di questo movimento e vogliono solo sapere perché non possono giocare ai giochi che hanno scelto. Nessuno glielo dice.

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