LittleBigPlanet est quasiment injouable depuis longtemps, et personne n’a dit pourquoi

Pour la communauté LittleBigPlanet, une chose est claire: aucun des jeux principaux de la série ne fonctionne à l'heure actuelle, et ce n'est pas le cas

Pour la communauté LittleBigPlanet, une chose est claire: aucun des jeux principaux de la série ne fonctionne à l’heure actuelle, et ce n’est pas le cas depuis un certain temps. Très peu de choses au-delà de ce fait sont très claires du tout. Le groupe restreint mais dévoué des joueurs restants de la série a été laissé dans l’ignorance des raisons pour lesquelles les principales sections de LittleBigPlanets 1, 2 et 3 sont injouables, qui est responsable et quand tout sera corrigé. C’est une situation qui aborde le problème plus large de la préservation des jeux en ligne, et lorsqu’une communauté semble ne plus être suffisamment précieuse pour les entreprises qui exploitent leurs jeux.


Les serveurs LittleBigPlanet sont tombés en panne début mars. Leurs campagnes solo restent jouables, et les utilisateurs peuvent créer leurs propres niveaux, mais ils ne peuvent plus télécharger ou télécharger des niveaux – la pierre angulaire de LittleBigPlanet, en particulier plusieurs années après sa sortie. Ils ne peuvent pas non plus jouer avec des amis ni accéder à la boutique du jeu. Les trois jeux de la console LittleBigPlanet sont liés, les joueurs de LittleBigPlanet 3 étant théoriquement capables de télécharger les niveaux créés pour le premier jeu; L’effet secondaire malheureux de cette approche ouverte est que lorsque les serveurs tombent en panne pour une partie, ils tombent pour les trois.


Les serveurs restent inaccessibles au fur et à mesure que j’écris, et les messages concernant les réparations de serveurs ont été rares. Le 12 mars, les comptes Twitter de LittleBigPlanet, du développeur de LittleBigPlanet 3 Sumo Digital et du studio Sony SIE XDev ont tous mentionné que les serveurs étaient en cours de suppression en raison de «difficultés techniques». Le 31 mars, le compte Twitter de LittleBigPlanet a poursuivi en disant que l’équipe travaillait pour «remettre les serveurs en ligne dès que possible», le directeur du développement de produits de XDev, Pete Smith, ajoutant que «ce n’est peut-être pas aujourd’hui, mais c’est proche.» Le site de fans LBP Union a même rapporté que le jeu était brièvement jouable dans son intégralité ce jour-là, bien qu’avec un certain ralentissement – mais les serveurs étaient à nouveau arrêtés avant trop longtemps.


Le dernier que nous avons entendu de la part de l’équipe est survenu le 16 avril, avec un message indiquant: « Nous travaillons toujours sur les problèmes du serveur LBP. Cela nous prend plus de temps que nous l’espérions mais nous progressons et mettrons tout le monde au courant dès que nous en aurons plus. info. Merci d’être si patient 🙂 « .


L’écran qui accueille les joueurs de LittleBigPlanet 3 qui souhaitent jouer en ligne dès maintenant.


En discutant avec plusieurs membres de la communauté de la série, j’ai entendu un certain nombre de suppositions et de théories sur comment et pourquoi cela s’est produit en premier lieu. Beaucoup ont pointé du doigt un seul membre lésé de la communauté, parlé de clés de serveur volées et affirmé que des milliers de niveaux indésirables avaient été téléchargés en même temps comme une attaque DDOS pour paralyser les serveurs. D’autres refusent de croire ces théories, estimant que des raisons plus prosaïques sont à blâmer, basées davantage sur un manque de soutien pour les jeux à mesure qu’ils vieillissent.


Rien ne peut être prouvé de toute façon, car aucune partie impliquée dans l’entretien de LittleBigPlanet n’a fait des commentaires significatifs sur la question, si ce n’est pour reconnaître qu’il y en a un. IGN comprend que le créateur de la série MediaMolecule n’est plus impliqué dans aucun élément des opérations en cours de LittleBigPlanet, laissant ses nouveaux développeurs et éditeurs en mesure de répondre aux questions – bien qu’aucun d’entre eux ne l’ait jamais vraiment fait. Le Community Manager de LittleBigPlanet n’a pas répondu aux multiples demandes de commentaires d’IGN, Sumo Digital a été tout aussi silencieux et Sony Interactive Entertainment a répondu à plusieurs questions sur le problème avec une simple déclaration, manquant de détails:


«Nous sommes conscients des problèmes de serveur avec LittleBigPlanet et travaillons pour résoudre le problème et remettre les serveurs en ligne. Nous vous tiendrons au courant des progrès et apprécierons la patience continue pendant que nous travaillons à résoudre le problème.


Ce silence de pierre autour de ce qui s’est passé exactement a laissé les membres de la communauté se demander (et s’inquiéter de) non pas quand, mais s’ils pourront un jour jouer à nouveau aux plateformes créatives.


Le silence de pierre a laissé les membres de la communauté se demander (et s’inquiéter de) non pas quand, mais s’ils pourront un jour jouer à nouveau.


J’ai demandé au joueur de LBP JakeLamba ce qui l’a ramené au jeu si longtemps après sa sortie, et leur réponse ressemble à un sentiment très courant. «Il y a quelques mois, j’ai recommencé à me pencher sur la PS3, juste pour le plaisir, et quand j’ai vu LittleBigPlanet sur le magasin de jeux PS3, un flot de souvenirs oubliés est revenu. Je viens de me rappeler tous les moments incroyables que j’ai passés dans le jeu et à quel point cela a été déterminant pour promouvoir la créativité en moi lorsque j’étais enfant. Même si ce n’est pas seulement la nostalgie qui me ramène sans cesse. Je pense honnêtement que la série de jeux est en train de dormir. Les jeux ont tellement de charme en eux.


Un autre membre de la communauté, Redshift-TTV est d’accord: «En tant qu’enfant, jouer à LBP1 sur ma PS3 pour la première fois, c’était magique. C’était comme si le jeu était à un tout autre niveau que les autres. Le jeu avait la parfaite sensation d’enfance, d’art et d’artisanat. Vraiment nourrir notre imagination grandissante à l’époque. « 


Les joueurs reviennent ou ont simplement continué à jouer aux jeux LittleBigPlanet en raison des souvenirs qui leur sont attachés et de leur format relativement unique – seule la série Mario Maker correspond vraiment à LittleBigPlanet pour le profil et l’approche. Un utilisateur dit même qu’il joue maintenant avec son propre enfant, après l’avoir joué lui-même en 2008. «C’est un excellent exutoire créatif pour mon enfant qui aime créer des niveaux pour exprimer des sentiments, des pensées ou des idées», déclare 0niongirl. «Je me sens tellement triste qu’un jeu que j’aime et que mon enfant adore maintenant disparaisse lentement.»


Tout comme nous l’avons vu avec les générations de consoles, il y a aussi des générations de joueurs, et la base restante de joueurs actifs de LittleBigPlanet reste liée à la série car elle semble appartenir à une époque révolue. La génération de LittleBigPlanet faisait partie de l’avant-garde du jeu sur console massivement en ligne, et un succès précoce dans le contenu «partageable» pour PlayStation – et c’est ce mélange d’âge, de dépendance du serveur et de contribution des joueurs qui rend la situation actuelle si difficile à prendre pour les fans.


Si la numérisation croissante est une préoccupation pour ceux qui s’intéressent à la préservation des jeux, les jeux qui reposent sur du contenu généré par les utilisateurs en ligne devraient être traités comme une espèce en voie de disparition. Des jeux comme LittleBigPlanet sont, pour l’essentiel, construits avec un compte à rebours invisible, allant jusqu’au moment où la balance passe du «soutien communautaire en vaut la peine» à «l’appui communautaire est financièrement inefficace». Au fur et à mesure qu’une communauté diminue avec le temps, elle atteindra inévitablement un point où ceux qui paient pour garder les lumières allumées ne voient tout simplement pas la valeur des quelques joueurs restants, quelle que soit leur passion.


Certains membres de la communauté LittleBigPlanet sont extrêmement réalistes quant au sort éventuel du jeu: «LittleBigPlanet est un jeu incroyablement ancien», déclare JakeLamba, «où même le dernier opus est sorti il ​​y a 7 ans, alors s’attendre à ce qu’ils maintiennent et maintiennent régulièrement les serveurs est à mon avis irréaliste.


Mais d’après ce que nous pouvons voir, LittleBigPlanet souffre assez tôt de ces effets. Les jeux ne semblent pas être en panne parce que Sony ou Sumo ont décidé qu’il était temps de les fermer une fois pour toutes, bien que le silence total du côté de l’assistance n’aide pas à apaiser cette inquiétude. Au lieu de cela, ils sont coincés dans une sorte de limbe, attendant simplement que les serveurs se réactivent. Il y a une impuissance à cela – vous possédez le jeu, qui devrait fonctionner, et pourtant vous êtes totalement incapable de l’utiliser comme prévu, sans que personne ne vous dise pourquoi.


Ce n’est pas isolé de LittleBigPlanet. TheGamer a récemment rapporté que Titanfall sur PC était fonctionnellement injouable pendant des années en raison de pirates informatiques, qui publient des abus racistes et déconnectent de force ceux qui viennent jouer pour des raisons légitimes. Le développeur Respawn et l’éditeur EA n’ont apparemment pas répondu aux requêtes de la petite communauté restante, probablement pour les mêmes raisons que les serveurs du jeu seront, un jour, inévitablement fermés – ce n’est tout simplement pas une utilisation rentable du temps d’un support.


Il y a une impuissance à cela – vous possédez le jeu, qui devrait fonctionner, et pourtant vous êtes totalement incapable de l’utiliser comme prévu, sans que personne ne vous dise pourquoi.


Là où les attaques de serveurs et les pannes dans les jeux les plus récents sont résolus naturellement, dans les jeux hérités comme Titanfall et LittleBigPlanet, le silence peut être difficile à briser. Il n’est pas surprenant qu’une fois que l’histoire de la communauté Titanfall a touché un public plus large, Respawn a promis des correctifs. Dans le cas de LittleBigPlanet, la communauté s’est organisée, a créé un hashtag #SaveLBP et a contacté les médias une fois qu’elle a réalisé ce qui s’était passé.


«Je pense que ce mouvement a sauvé LBP d’être ignoré indéfiniment ou pendant une période plus longue que ce que nous attendions déjà», me dit Redshift-TTV. JakeLamba est d’accord: «Je pense vraiment que les serveurs sur lesquels on travaille est dû au tollé des fans et à la couverture médiatique. Sans cela, il y aurait eu de très bonnes chances qu’ils allaient simplement arrêter et mettre fin aux matchs de la LBP.


Mais même tous ces efforts n’ont conduit qu’à une reconnaissance du problème. Dans le cas de Titanfall et de LittleBigPlanet, aucun correctif n’a été finalisé et aucun calendrier n’a été donné pour cela. Il y a des signes au moment où j’écris que LittleBigPlanet commence peut-être à revenir en ligne, certains utilisateurs signalant qu’ils ont pu se connecter (même si je n’ai pas pu moi-même) – mais même si et quand les serveurs reviennent, le le silence autour de ce problème n’inspire pas d’espoir pour le moment inévitable où LittleBigPlanet est jugé moins nécessaire à corriger.


Cela évoque le problème inhérent d’être un fan dévoué d’un jeu plus ancien axé sur le Web. Quelle que soit votre passion, votre passe-temps est sous le contrôle de quelqu’un d’autre, notamment lorsque quelqu’un d’autre a historiquement mis fin aux efforts des fans pour le maintenir en vie sous une nouvelle forme. Ce ne sera probablement que le début de ce problème. Il y a moins de deux décennies, nous sommes entrés dans une ère de jeux de plus en plus en ligne; environ une décennie plus tard, nous sommes entrés dans une ère où bon nombre de ces jeux deviendraient uniquement numériques; maintenant nous entrons dans une période où beaucoup, ou la plupart, de ces jeux plus anciens n’ont plus de valeur pour ceux qui détiennent les clés pour les faire fonctionner, avec ces mêmes personnes réticentes à remettre les clés à ceux qui aimeraient les garder les jeux vivent eux-mêmes.


À l’heure actuelle, un groupe de joueurs de LittleBigPlanet fait partie d’une première vague involontaire de ce mouvement – et ils veulent juste savoir pourquoi ils ne peuvent pas jouer aux jeux qu’ils ont choisis. Personne ne leur dit.


Une expérience de jeu frustrante


Depuis un certain temps maintenant, les joueurs de LittleBigPlanet font face à des problèmes de jouabilité qui rendent le jeu quasiment injouable. Malheureusement, personne n’a vraiment expliqué pourquoi ces soucis existent et persistents. Ce jeu, qui était autrefois l’un des préférés des amateurs de plateformes et de création, est maintenant source d’agacement et de frustration pour de nombreux joueurs.


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Nintendo, Atari et l’impuissance des consoles


Il est important de noter que LittleBigPlanet est un jeu exclusif à la console PlayStation de Sony. Alors que la PlayStation est l’une des consoles les plus puissantes du marché, cela ne semble pas suffire à garantir une expérience de jeu fluide sur LittleBigPlanet. Cette situation est d’autant plus frustrante pour les joueurs qui possèdent des consoles Nintendo ou Atari, qui sont techniquement moins puissantes mais parviennent à offrir des jeux plus stables.


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Pourtant, aucune explication officielle


Malgré les nombreux commentaires et plaintes des joueurs, il est étonnant de constater qu’aucune explication officielle n’a été donnée quant aux problèmes rencontrés sur LittleBigPlanet. Les forums et les réseaux sociaux regorgent de discussions sur ce sujet, mais nous sommes toujours dans l’attente d’une communication claire et concise de la part du développeur du jeu.


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Une impuissance frustrante


Les joueurs se sentent impuissants face à cette situation. Ils ont investi du temps et de l’argent dans ce jeu, dans l’espoir de vivre des aventures palpitantes et de laisser libre cours à leur créativité. Malheureusement, ils sont souvent confrontés à des bugs, des lags et des problèmes de connexion qui rendent le jeu tout simplement injouable. Cette impuissance est particulièrement frustrante pour les fans dévoués de LittleBigPlanet, qui ne comprennent pas pourquoi leur jeu préféré ne parvient pas à fonctionner correctement malgré les mises à jour régulières.


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1. Y a-t-il une solution à ces problèmes de jouabilité sur LittleBigPlanet ?


Malheureusement, il n’y a pas de solution officielle à ces problèmes pour le moment. Les joueurs espèrent que le développeur prendra des mesures pour améliorer la jouabilité dans les prochaines mises à jour.


2. Est-ce que d’autres jeux PlayStation rencontrent les mêmes problèmes ?


Bien que certains jeux PlayStation puissent également rencontrer des problèmes techniques, LittleBigPlanet semble être l’un des cas les plus problématiques. La plupart des autres jeux PlayStation offrent une expérience de jeu plus stable.


3. Que faire si je suis frustré par les problèmes de LittleBigPlanet ?


Si vous êtes frustré par les problèmes de jouabilité de LittleBigPlanet, il peut être utile de prendre une pause du jeu et de revenir plus tard. Vous pouvez également exprimer votre mécontentement sur les forums officiels du jeu ou sur les réseaux sociaux, dans l’espoir que le développeur prenne en compte vos commentaires.

En fin de compte, LittleBigPlanet est quasiment injouable depuis longtemps et personne n’a réellement expliqué pourquoi. Les joueurs continuent de faire face à des problèmes frustrants, sans solution en vue. Espérons que le développeur du jeu prendra des mesures pour résoudre ces soucis et offrir aux fans une expérience de jeu à la hauteur des attentes. En attendant, il est peut-être temps d’explorer d’autres jeux qui offrent une jouabilité plus stable et satisfaisante.