LittleBigPlanet está quase injogável há muito tempo, e ninguém disse por que

Para a comunidade de LittleBigPlanet, uma coisa é clara: nenhum dos jogos principais da série está rodando no momento, e não está há algum tempo. Muito

Para a comunidade de LittleBigPlanet, uma coisa é clara: nenhum dos jogos principais da série está rodando no momento, e não está há algum tempo. Muito pouco além desse fato é muito claro. O pequeno mas dedicado grupo de jogadores restantes da série não sabe por que as principais seções de LittleBigPlanets 1, 2 e 3 não podem ser jogadas, quem é o responsável e quando tudo será consertado. É uma situação que aborda a questão maior da preservação do jogo online e quando uma comunidade não parece mais ser valiosa o suficiente para as empresas que executam seus jogos.


Os servidores LittleBigPlanet caíram no início de março. Suas campanhas para um jogador permanecem jogáveis ​​e os usuários podem criar seus próprios níveis, mas não podem mais fazer upload ou download de níveis – a pedra angular de LittleBigPlanet, especialmente vários anos após seu lançamento. Eles também não podem jogar com amigos ou acessar a loja do jogo.Os três jogos de console LittleBigPlanet estão vinculados, com jogadores de LittleBigPlanet 3 teoricamente capazes de baixar níveis criados para o primeiro jogo; O infeliz efeito colateral dessa abordagem aberta é que, quando os servidores ficam inativos em uma parte, eles ficam inativos nas três.


Os servidores permanecem inacessíveis enquanto escrevo, e mensagens sobre reparos de servidores são raras. Em 12 de março, as contas do Twitter de LittleBigPlanet, do desenvolvedor de LittleBigPlanet 3 Sumo Digital e do estúdio Sony SIE XDev mencionaram que os servidores estavam sendo desativados devido a “dificuldades técnicas”. Em 31 de março, a conta do LittleBigPlanet no Twitter disse que a equipe estava trabalhando para “colocar os servidores online o mais rápido possível”, com o gerente de desenvolvimento de produtos XDev, Pete Smith, acrescentando que “não é possível. -pode não ser hoje, mas é perto. O fansite LBP Union até relatou que o jogo foi jogável por completo naquele dia, embora com algum atraso – mas os servidores caíram novamente em pouco tempo.


A última vez que ouvimos da equipe foi em 16 de abril, com uma mensagem dizendo: “Ainda estamos trabalhando nos problemas do servidor LBP. Está demorando mais do que esperávamos, mas estamos progredindo e avisaremos a todos assim que tem mais informações. Obrigado por ser tão paciente :).”


A tela que dá as boas-vindas aos jogadores de LittleBigPlanet 3 que desejam jogar online agora.


Ao falar com vários membros da comunidade do programa, ouvi várias suposições e teorias sobre como e por que isso aconteceu em primeiro lugar. Muitos apontaram para um único membro injustiçado da comunidade, falaram sobre chaves de servidor roubadas e alegaram que milhares de níveis indesejados foram baixados de uma só vez como um ataque DDOS para prejudicar os servidores. Outros se recusam a acreditar nessas teorias, acreditando que razões mais prosaicas são as culpadas, baseadas mais na falta de suporte para jogos à medida que envelhecem.


Nada pode ser provado de qualquer maneira, já que nenhuma das partes envolvidas na entrevista de LittleBigPlanet fez comentários significativos sobre o assunto, além de reconhecer que existe um. A IGN entende que o criador da série, MediaMolecule, não está mais envolvido em nenhum elemento das operações contínuas de LittleBigPlanet, deixando seus novos desenvolvedores e editores em posição de responder a perguntas – embora nenhum deles jamais o tenha feito. O gerente da comunidade de LittleBigPlanet não respondeu a vários pedidos de comentários da IGN, a Sumo Digital também ficou em silêncio e a Sony Interactive Entertainment respondeu a várias perguntas sobre o problema com uma declaração simples, sem detalhes:


“Estamos cientes dos problemas do servidor com LittleBigPlanet e estamos trabalhando para resolver o problema e colocar os servidores online novamente. Manteremos você atualizado sobre o progresso e agradecemos sua paciência enquanto trabalhamos para resolver o problema.


Esse silêncio de pedra sobre exatamente o que aconteceu deixou os membros da comunidade se perguntando (e se preocupando) não quando, mas se algum dia poderão jogar plataformas criativas novamente.


O silêncio de pedra deixou os membros da comunidade se perguntando (e se preocupando) não quando, mas se algum dia poderão jogar novamente.


Perguntei ao jogador do LBP JakeLamba o que o trouxe de volta ao jogo tanto tempo depois de seu lançamento, e a resposta deles soa como um sentimento muito comum. “Alguns meses atrás, comecei a me debruçar sobre o PS3 novamente, apenas por diversão, e quando vi LittleBigPlanet na loja de jogos PS3, uma enxurrada de memórias esquecidas voltou à tona. Acabei de me lembrar de todos os momentos incríveis que passei no jogo e como isso foi fundamental para estimular a criatividade em mim quando criança. Mesmo que não seja só saudade que continua me trazendo de volta. Sinceramente, acho que a série de jogos está dormindo. Os jogos têm muito charme neles.


Outro membro da comunidade, Redshift-TTV, concorda: “Quando criança, jogar LBP1 no meu PS3 pela primeira vez foi mágico. Parecia que o jogo estava em um nível totalmente diferente do resto. O jogo tinha a sensação perfeita de infância, artes e ofícios. Realmente alimentando nossa crescente imaginação na época. “


Os jogadores regressam ou simplesmente continuaram a jogar os jogos LittleBigPlanet devido às memórias que lhes estão associadas e ao seu formato relativamente único – apenas a série Mario Maker corresponde verdadeiramente a LittleBigPlanet em perfil e abordagem. Um usuário até diz que agora brinca com seu próprio filho, tendo jogado ele mesmo em 2008. “É uma ótima saída criativa para meu filho que adora criar níveis para expressar sentimentos, pensamentos ou ideias”, diz 0niongirl. “Eu me sinto tão triste que um jogo que eu amo e meu filho agora ama está desaparecendo lentamente.”


Assim como vimos com as gerações de console, também existem gerações de jogadores, e a base de jogadores ativa restante de LittleBigPlanet permanece ligada à série, pois parece pertencer a uma época passada. A geração de LittleBigPlanet fazia parte da vanguarda dos jogos de console massivamente online e um sucesso inicial em conteúdo ‘compartilhável’ para PlayStation – e é essa mistura de idade, dependência de servidor e jogadores de contribuição que torna a situação atual tão difícil para os fãs aceitarem.


Se o aumento da digitalização é uma preocupação para os interessados ​​na preservação de jogos, os jogos que dependem de conteúdo online gerado pelo usuário devem ser tratados como uma espécie em extinção. Jogos como LittleBigPlanet são, na maioria das vezes, construídos com uma contagem regressiva invisível, chegando ao momento em que o equilíbrio muda de “o apoio da comunidade vale a pena” para “o apoio da comunidade é financeiramente ineficiente”. À medida que uma comunidade encolhe com o tempo, inevitavelmente chegará a um ponto em que aqueles que pagam para manter as luzes acesas simplesmente não veem valor nos poucos jogadores restantes, por mais apaixonados que sejam.


Alguns membros da comunidade LittleBigPlanet são extremamente realistas sobre o destino final do jogo: “LittleBigPlanet é um jogo incrivelmente antigo”, diz JakeLamba, “onde até a última parcela foi lançada há 7 anos, então espere que eles mantenham e mantenham regularmente os servidores são, na minha opinião, irrealistas.


Mas pelo que podemos ver, LittleBigPlanet sofre desses efeitos bem cedo. Os jogos não parecem estar fora do ar porque a Sony ou a Sumo decidiram que era hora de desligá-los de uma vez por todas, embora o completo silêncio do lado do suporte não esteja ajudando a aliviar essa preocupação. Em vez disso, eles estão presos em algum tipo de limbo, apenas esperando que os servidores voltem a funcionar. Há uma impotência nisso – você possui o jogo, que deveria funcionar, e ainda assim é completamente incapaz de usá-lo como pretendido, sem que ninguém lhe diga o porquê.


Não está isolado de LittleBigPlanet. TheGamer relatou recentemente que Titanfall no PC está funcionalmente impossível de jogar há anos devido a hackers, postando abuso racista e desconectando à força aqueles que vêm jogar por motivos legítimos. O desenvolvedor Respawn e a editora EA aparentemente não responderam às perguntas da pequena comunidade restante, presumivelmente pelos mesmos motivos pelos quais os servidores do jogo serão, um dia, inevitavelmente desligados – simplesmente não é um uso lucrativo do tempo de um suporte .


Há uma impotência nisso – você possui o jogo, que deveria funcionar, e ainda assim é completamente incapaz de usá-lo como pretendido, sem que ninguém lhe diga o porquê.


Onde os ataques e interrupções do servidor em jogos mais recentes são resolvidos naturalmente, em jogos legados como Titanfall e LittleBigPlanet, o silêncio pode ser difícil de quebrar. Não é nenhuma surpresa que, uma vez que a história da comunidade Titanfall atingiu um público mais amplo, a Respawn prometeu correções. No caso de LittleBigPlanet, a comunidade se organizou, criou uma hashtag #SaveLBP e entrou em contato com a mídia assim que percebeu o que havia acontecido.


“Acho que essa mudança salvou o LBP de ser ignorado indefinidamente ou por mais tempo do que já esperávamos”, disse Redshift-TTV. JakeLamba concorda: “Eu realmente acho que os servidores nos quais estamos trabalhando se devem ao clamor dos fãs e à cobertura da mídia. Sem isso, haveria uma chance muito boa de que eles simplesmente parassem e encerrassem os jogos do LBP.


Mas mesmo todos esses esforços levaram apenas ao reconhecimento do problema. No caso de Titanfall e LittleBigPlanet, nenhum patch foi finalizado e nenhum cronograma foi dado para isso. Enquanto escrevo, há sinais de que LittleBigPlanet pode estar começando a voltar a ficar online, com alguns usuários relatando que conseguiram fazer login (embora eu mesmo não pudesse) – mas mesmo se e quando os servidores retornarem, o silêncio em torno disso problema não inspira esperança para o momento inevitável em que LittleBigPlanet é considerado menos necessário para corrigir.


Isso traz à tona o problema inerente de ser um fã dedicado de um jogo mais antigo e focado na web. Qualquer que seja sua paixão, seu hobby está sob o controle de outra pessoa, especialmente quando alguém historicamente interrompeu os esforços dos fãs para mantê-lo vivo em uma nova forma. Este provavelmente será apenas o começo deste problema. Menos de duas décadas atrás, entramos em uma era de jogos cada vez mais online; cerca de uma década depois, entramos em uma era em que muitos desses jogos se tornariam apenas digitais; agora estamos entrando em um período em que muitos, ou a maioria, desses jogos antigos não têm mais valor para aqueles que possuem as chaves para executá-los, com essas mesmas pessoas relutantes em entregar as chaves para aqueles que gostariam de mantê-los os jogos vivem por conta própria.


No momento, um grupo de jogadores de LittleBigPlanet faz parte de uma primeira onda involuntária desse movimento – e eles só querem saber por que não podem jogar os jogos escolhidos. Ninguém lhes diz.

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