Die kommende HBO-TV-Serie The Last of Us kann in verschiedene Richtungen gehen. Dinge wie der Tod von Joels Tochter, seine Beziehung zu Ellie und einige andere Dinge werden offensichtlich angepasst, aber es gibt Features und Handlungsstränge aus den Spielen, die ebenfalls eingeführt werden müssen.
Andererseits war ein Teil des negativen Empfangs von The Last of Us Part II nicht ungerechtfertigt, was bedeutet, dass einige Dinge fallen gelassen werden müssen, um die Fans nicht zu entfremden. Es gibt auch Dinge, die sich einfach nicht gut von der Zombie-Apokalypse in die Live-Action-Gaming-Welt übertragen lassen.
Zehn Anpassung: Joel’s Wicked Turn
Es wäre nicht The Last of Us, wenn die Moral der Charaktere nicht verzerrt wäre und es der Moment war, in dem bestätigt wurde, dass Joel keineswegs ein guter Kerl war. Nachdem er alle Männer getötet hatte, die Ellie für die Operation bewachten, die ihr Leben beendet hätte, aber ein Heilmittel geschaffen hätte, stieß Joel auf Marlene.
Dann tötete er Marlene trotz ihrer Bitten um Gnade kaltblütig. Es muss angepasst werden, damit die TV-Serie diesen großen Wirkungsmoment hat, in dem sich herausstellt, dass der Held der Bösewicht war. Es wird faszinierend sein zu sehen, wie Pedro Pascal diesen Aspekt von Joel darstellen kann.
9 Beute: Superstarke Charakterfähigkeiten
Unter Joels Eigenschaften und Manierismen ist der auffälligste Fehler in seiner Meisterschaft. Er ist nicht der einzige, da so ziemlich jeder Protagonist in Spielen so ist. Dies muss für die Show entfernt werden, weil es einfach nicht glaubwürdig ist.
Es wäre auch besser, wenn die Serie geerdeter wäre, was bedeutet, dass die Protagonisten weniger Feinde haben, um zu kämpfen, um zu verhindern, dass die Dinge zu seltsam werden. Bei den Spielen besiegte Joel mehrere Männer gleichzeitig, von denen viele zwei Jahrzehnte jünger waren als er, und es erwies sich in einer Live-Action-Adaption als lächerlich.
8 Adapt: Der Nomadenstatus der Protagonisten
Es wäre schade, wenn sich die TV-Serie auf eine Gemeinschaft von Überlebenden auf Joels und Ellies Reise konzentrieren würde. Das erste Spiel sah das Duo als Nomaden, die auf ihrem Weg überlebten, um die Glühwürmchen zu finden, und es besteht kein Zweifel, dass die Fans gespannt sind, wie sich dieses Spiel entfaltet.
Es wird auch keine echte Vater-Tochter-Dynamik zwischen den beiden geben, wenn sie immer mit anderen Menschen zusammen sind, also ist es absolut entscheidend, dass Ellie und Joel unterwegs sind, damit die Show passt.
7 Drop: Das Hassthema
Darauf basierte The Last of Us Part II, als Ellie aus Rache tobte, um es Abby heimzuzahlen, weil sie Joel getötet hatte. Aufgrund der langen Lücke zwischen den Veröffentlichungen machte es jedoch in Spielen Sinn, lässt sich aber wahrscheinlich nicht gut in eine TV-Show übertragen.
Da die Charaktere häufig zu sehen sein werden, wird es nicht konsequent sein, wenn plötzlich das Thema Hass ins Spiel kommt. Dies gilt insbesondere angesichts der Tatsache, dass die ursprüngliche Geschichte das Thema Liebe hat, was bedeutet, dass die Änderung des Tons zu offensichtlich sein wird und nicht mit dem übereinstimmen wird, wo die Serie begann.
6 Anpassen: Die Nebenhandlungen in Notizen im Gameplay gefunden
Während die Fans von der Aussicht begeistert waren, ihre Lieblingsgeschichten zu adaptieren, war ein unterschätzter Aspekt des ersten Spiels Joels Entdeckung zahlreicher Notizen, die in der Umgebung gefunden wurden. Dies wären übrig gebliebene Nachrichten, die die Missgeschicke vergangener Überlebender beschreiben.
Joel kommentierte, wie tragisch oder entsetzlich die Erfahrungen dieser Menschen gewesen waren, die einen großen Beitrag zur Feststellung der Realität der Zombie-Apokalypse geleistet hatten. In ähnlicher Weise wird die TV-Serie davon profitieren, diese Nebenhandlungen zu präsentieren, um die Zuschauer auch in die kleinen Dinge zu investieren.
5 Drop: Der Weg von Joels Verschwinden
Joels Tod bleibt für die Fans eine bittere Geschichte, obwohl er die Grundlage von The Last of Us Part II war. Wenn die TV-Serie die Ereignisse des zweiten Spiels adaptiert, wird Joel auf keinen Fall überleben, denn es führt kein Weg daran vorbei.
Was dies enttäuschen könnte, ist, wie Joels Verschwinden als die weniger als herausragende Art und Weise angesehen wird, wie er sich verabredet hat, ist die größte Beschwerde der Fans. Joel wurde kurzerhand zu Tode geprügelt und Pedro Pascals Version bis zu diesem Punkt zu folgen, nur um ihn so herauskommen zu sehen, wird auch nicht gut bei den Zuschauern ankommen.
4 Adapt: Die Brutalität der Apokalypse
Der Vorteil der auf HBO ausgestrahlten TV-Serie ist, dass sie so authentisch wie möglich sein kann. Einige Shows wie The Walking Dead wurden der Blutstraffung beschuldigt, obwohl es keinen Sinn ergibt und The Last of Us das vermeiden muss.
Es sollte einfach sein, wenn die Show es direkt aus dem Ausgangsmaterial liest und die Brutalität der Welt vollständig darstellt. Dies sollte die gewalttätigen Mittel zum Überleben von Charakteren beinhalten, die notwendig sind, um festzustellen, wie jemand in dieser neuen Normalität sterben kann.
3 Drop: Die Evolution der Zombies
Es ist schwer, in einer Zombiegeschichte nicht genremüden Tropen zum Opfer zu fallen, und eine davon für The Last of Us enthält neue Monster, die sich entwickelt haben. Es ist nur für ein Videospiel passabel, weil es an das Gameplay gebunden ist, sich aber visuell nicht authentisch anfühlt.
Die Zombies müssen von Anfang an als besondere Rasse präsentiert werden und bleiben dies auch während der Serie. Sogar in den Spielen schien die Evolution der Zombies für die Herausforderung gelöst zu sein, sodass etwas Ähnliches für die TV-Serie nicht sehr aufregend sein wird.
2 Anpassen: Mehrere Standpunkte
Das zweite Spiel brachte den einzigartigen Erzählstil von zwei Protagonisten, die beide ihre eigenen Geschichten und Nebencharaktere hatten. Dies wird ein guter Aspekt für die Anpassung an die TV-Serie sein, da der Rest der Charaktere dadurch mehr Persönlichkeit haben wird.
Es würde den Zuschauern auch ermöglichen, sich um andere auf dem Bildschirm zu kümmern, anstatt um die Hauptfiguren. Eine andere Möglichkeit, die Show kreativ zu gestalten, besteht darin, die Standpunkte mehrerer Charaktere zu zeigen, anstatt nur Joel oder Ellie. Auf diese Weise können die Zuschauer beide Seiten der Geschichte sehen.
1 Drop: Das traurige Ende
Am Ende von The Last of Us Part II wurde Ellie ganz allein gelassen, nachdem Dina gegangen war, und sie musste um den Verlust von Joel trauern. Es wäre eine sehr düstere Art, die TV-Serie zu beenden, und es würde sogar die Lüfterabschaltung aufheben, weil es zu zweideutig ist.
Außerdem scheint ein Ende, das den Hauptfiguren keinen wirklichen Nutzen bringt, nachdem sie all die Drehungen und Wendungen in einer bereits dunklen Geschichte gesehen haben, einfach nicht so zu sein, als würden die Zuschauer es zu schätzen wissen. Aus diesem Grund muss der Abschluss der Spiele zugunsten eines Abschlusses verworfen werden, der Raum für etwas Positives lässt.
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Saim Cheeda