The Last of Us: 5 cosas de los videojuegos que la serie de HBO necesita adaptar (y 5 deberían desaparecer)

Le dernier d'entre nous: 5 choses des jeux vidéo que la série HBO doit s'adapter (et 5 qu'elle devrait baisser)

La próxima serie de televisión The Last of Us de HBO puede ir en varias direcciones. Cosas como la muerte de la hija de Joel, su relación con Ellie y muchas otras cosas obviamente se van a adaptar, pero hay características e historias de los juegos que también se deben presentar.


Por otra parte, parte de la recepción negativa de The Last of Us Part II no fue injustificada, lo que significa que algunas cosas deben eliminarse para evitar alienar a los fanáticos. También hay cosas que simplemente no se traducen bien del apocalipsis zombie al mundo de los juegos de acción en vivo.


Diez Adaptación: El giro malvado de Joel


Dix Adaptation: Tour méchant de Joel

No sería The Last of Us si la moral de los personajes no estuviera sesgada y fue el momento en que se confirmó que Joel no era un buen tipo. Después de matar a todos los hombres que custodiaban a Ellie para la operación que habría acabado con su vida pero creado una cura, Joel se encontró con Marlene.


Luego mató a Marlene a sangre fría a pesar de sus súplicas de misericordia. Debe adaptarse para que la serie de televisión tenga ese momento de gran impacto en el que el héroe resulta ser el villano. Será fascinante ver cómo Pedro Pascal puede retratar este aspecto de Joel.


9 Botín: Habilidades de personajes con superpoderes


9 Butin: capacités surpuissantes des personnages

Entre los rasgos y manierismos de Joel está el defecto más evidente de su maestría. No es el único, ya que casi todos los protagonistas son así en los juegos. Esto debe eliminarse para el programa porque simplemente no es creíble.


También sería mejor si la serie estuviera más conectada a tierra, lo que significaría menos enemigos para que los protagonistas luchen para evitar que las cosas se vuelvan demasiado raras. Los juegos tenían a Joel derrotando a varios hombres al mismo tiempo, muchos de los cuales eran dos décadas más jóvenes que él, y resultó ridículo en una adaptación de acción real.


8 Adaptar: la condición nómada de los protagonistas


Sería un fastidio si la serie de televisión decide centrarse en una comunidad de supervivientes del viaje de Joel y Ellie. El primer juego vio al dúo como nómadas, sobreviviendo en su camino para encontrar las luciérnagas, y no hay duda de que los fanáticos están emocionados de ver cómo se desarrolla este juego.


Tampoco será una verdadera dinámica padre-hija entre los dos si siempre están rodeados de otras personas, por lo que el hecho de que Ellie y Joel estén de gira es absolutamente fundamental para que el programa encaje.


7 Gota: El tema del odio


Es en lo que se basó The Last of Us Part II, con Ellie en un alboroto de venganza para vengarse de Abby por matar a Joel. Sin embargo, tenía sentido en los juegos debido a la larga brecha entre los lanzamientos, pero probablemente no se traduzca bien en un programa de televisión.


Dado que los personajes se verán con frecuencia, no será consistente si el tema del odio entra repentinamente en escena. Esto es especialmente cierto dado que la historia original tiene el tema del amor, lo que significa que el cambio de tono será demasiado evidente y no coincidirá con el comienzo de la serie.


6 Adapt: ​​las tramas secundarias en las notas que se encuentran en el juego


Si bien los fanáticos estaban entusiasmados con la perspectiva de adaptar sus historias favoritas, un aspecto subestimado del primer juego fue el descubrimiento de numerosas notas encontradas en el entorno por parte de Joel. Estos serían mensajes sobrantes que detallan las desventuras de los sobrevivientes anteriores.


Joel comentaría cuán trágicas u horribles habían sido las experiencias de estas personas, lo que contribuyó en gran medida a establecer la realidad del apocalipsis zombie. Del mismo modo, la serie de televisión se beneficiará al presentar estas tramas secundarias como una forma de mantener a los espectadores involucrados incluso en las cosas pequeñas.


5 Gota: El camino de la desaparición de Joel


La muerte de Joel sigue siendo una historia agria para los fanáticos a pesar de que fue la base de The Last of Us Part II. Si la serie de televisión adapta los eventos del segundo juego, no hay forma de que Joel sobreviva porque no hay forma de evitarlo.


Lo que esto puede decepcionar es cómo la desaparición de Joel se ve como la forma menos que estelar en que salió es la mayor queja de los fanáticos. Joel fue asesinado a golpes sin ceremonias y seguir la versión de Pedro Pascal hasta ese punto, solo para verlo salir de esa manera, tampoco le sentará bien a los espectadores.


4 Adapt: ​​la brutalidad del apocalipsis


La ventaja de la serie de televisión que se transmite por HBO es que puede ser lo más auténtica posible. Algunos programas como The Walking Dead han sido acusados ​​de tonificar la sangre a pesar de que no tiene sentido y The Last of Us necesita evitar eso.


Debería ser fácil si el programa lo lee directamente del material original y representa completamente la brutalidad del mundo. Esto debería incluir las formas violentas en que los personajes sobreviven, lo cual es necesario para establecer cómo alguien puede morir en esta nueva normalidad.


3 Drop: La evolución de los zombis


Es difícil no caer presa de los tropos cansados ​​​​del género en una historia de zombis y uno de ellos para The Last of Us presenta nuevos monstruos que han evolucionado. Solo es aceptable para un videojuego porque está ligado a la jugabilidad pero no se siente auténtico visualmente.


Los zombis deben presentarse desde el principio como una raza particular y permanecer así durante la serie. Incluso en los juegos, la evolución de los zombis parecía estar resuelta para el desafío, por lo que algo similar no será muy emocionante para la serie de televisión.


2 Adaptar: múltiples puntos de vista


El segundo juego trajo el estilo narrativo único de dos protagonistas, quienes tenían sus historias y personajes secundarios separados. Este será un buen aspecto a adaptar para la serie de TV ya que permitirá que el resto de personajes tengan más personalidad.


También permitiría a los espectadores preocuparse por los demás en la pantalla en lugar de por los personajes principales. Otra forma de que el programa sea creativo es mostrar los puntos de vista de varios personajes en lugar de solo Joel o Ellie. De esta manera, los espectadores podrán ver ambos lados de la historia.


1 gota: el final triste


El final de The Last of Us Part II vio a Ellie quedarse sola después de que Dina se fue y ella se quedó llorando la pérdida de Joel. Sería una forma muy oscura de terminar la serie de televisión e incluso eliminaría el apagado del ventilador porque es demasiado ambiguo.


Además, después de ver todos los giros y vueltas en una historia ya oscura, un final que no le da a los personajes principales ningún beneficio real simplemente no parece ser algo que los espectadores aprecien. Por esta razón, la conclusión de los juegos debe descartarse en favor de una conclusión que deje espacio para algo de positividad.


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Saim Cheeda

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