Resident Evil Village: Guía completa y tutorial de Heisenberg Factory

Videoguía completa – Fábrica Heisenberg


Ahora tendrá los cuatro viales de Rose, la cabeza, el torso, los brazos y las piernas. Regrese al altar, venda todos sus tesoros y compre las mejoras que necesita del Duque, y guarde su progreso.


Acércate al altar y coloca los cuatro frascos en el receptáculo, que se desbloqueará para darte el Cáliz del Gigante. Con este nuevo elemento en tu poder, ahora puedes acercarte a los grandes dias en el lugar de la ceremonia donde se encuentran las cuatro estatuas gigantes de cada casa.


Importante: asegúrese de tener todo lo que necesita antes de continuar. No podrás volver a explorar y retroceder una vez que ingreses a la fábrica, ¡así que esta es la última vez que puedes cazar animales salvajes o encontrar tesoros perdidos!


Una vez que coloque el cáliz en el tobogán, ocurrirá una escena que elevará un puente gigante a la fábrica de Heisenberg, preparando el escenario para su próximo enfrentamiento. Serás bajado a un nivel más bajo cuando pases por su fábrica, y se te pedirá que entres para encontrarte con él.


Fábrica


L'usine

No hay mucho que notar en el gran campo que conduce a la entrada de su fábrica, aparte de chatarra oxidada y chatarra en la parte trasera de algunos autos destrozados a ambos lados.


La entrada que parece un granero es inquietantemente silenciosa, y una puerta más grande en el interior está cerrada con llave, lo que te obliga a dirigirte a la izquierda para agarrar un poco de pólvora de los estantes y encontrar una puerta que se hunde más bajo tierra.


Sigue el camino hacia otra habitación grande para recoger algo de Chem Fluid en la mesa, luego gira a la derecha e inspecciona una gran pared cubierta de tela.


Tendrás un momento para ver el gran plan de telaraña de Heisenberg antes de que el hombre mismo aparezca para explicarte su gran plan. Ethan no aceptará exactamente a este equipo endeble, por lo que serás arrojado sin contemplaciones a la fábrica para conocer a la pequeña mascota de Heisernberg.


Tan pronto como te levantes, tendrás que alejarte rápidamente del hombre cuya hélice está clavada en su rostro. Nada de lo que hagas lo lastimará todavía, así que corre y gira a la derecha cuando la puerta de adelante se cierre para atravesar un agujero en la pared, luego continúa a la derecha.


Al monstruo detrás de ti no le importará mucho la puerta y la abrirá, obligándote a seguir corriendo mientras te agachas debajo de algunos escombros. Cuando llegue a otro callejón sin salida, busque a la derecha un conducto que lo llevará a las profundidades de la fábrica de Heisenberg.


La Fábrica B4 – Materiales


The Factory B4 - Matériaux

Saldrás a un montón de chatarra gigante, pero al menos el monstruo ya no te seguirá. Ábrete camino a través de la pila y busca una variedad de chatarra oxidada, pólvora y chatarra de metal que sube a la izquierda. Busque una escalera a lo largo de la pared en la que pueda saltar.


Il ne faudra pas longtemps avant que vous rencontriez d’autres créations de Hiesenberg – elles ressemblent beaucoup aux goules que vous avez combattues précédemment, mais l’armure sur leur tête doit d’abord être assommée avec un tir avant de pouvoir obtenir de véritables tirs en la cabeza. Como tienden a agruparse, también puedes arrojarles basura con una explosión de tu elección para despejar el camino, luego pasar al otro lado para recoger basura oxidada y mirar a la izquierda en busca de una rejilla de pared que puedas abrir.


Sube la siguiente escalera para encontrarte en el corazón de la fábrica, donde Heisenberg ha estado ocupado construyendo su propio ejército. Hay una caja detrás de ti para romperla y, a medida que avanzas hacia la derecha, verás que el Duque ya ha instalado una tienda en el ascensor que puedes abrir en un lado.


Guarde aquí si lo necesita y tenga en cuenta que The Duke ahora tiene dos nuevas variantes de armas para comprar, la pistola personalizada V61 y la escopeta SYG-12. Una ametralladora automática y una escopeta de enfoque semiautomática, estas son dos armas excelentes que cuestan una pequeña fortuna para obtener, y a menos que esté dispuesto a vender sus viejas pistolas y escopetas, tal vez también tendrá que comprar su último inventario. expansión. La elección es tuya si prefieres seguir actualizando tus armas actuales o invertir en una o ambas nuevas, así como las modificaciones que puedes comprar para cada una de ellas.


Como no puede usar el ascensor en el que se encuentra actualmente, salga y observe el plano general de la fábrica, y revise la puerta de la derecha para encontrar una habitación con el último rompecabezas del Laberinto, así como Rusted Scrap y Chem-Fluid.


Salga de la habitación y entre por las puertas principales a la derecha para encontrar largos pasillos para cruzar que conducen a una habitación con una puerta roja.


Tome un poco de pólvora a la derecha primero, luego corte la luz roja con su cuchillo. Prepárate para eliminar a dos enemigos al otro lado de la puerta, así que usa esos largos pasillos para tener espacio para derribarlos.


La habitación contigua está oscura y parece haber un hueco en la plataforma que conduce a una puerta lejana, pero el generador está desconectado.


Déjate caer al nivel inferior y prepárate para que dos enemigos más irrumpan por la puerta del fondo. Busque una caja que pueda romper a la izquierda y a la derecha de la puerta antes de entrar.


Dentro de la fundición hay una gran máquina de fundición contra la pared trasera que será central para resolver algunos acertijos en la fábrica. Mire a la derecha para ver algunas fotos de rayos X de los experimentos de Heisenberg, así como fluido químico, así como chatarra oxidada en una mesa cercana.


No puedes interactuar con un agujero extraño en la pared, y otra puerta está cerrada, dejando solo una forma de salir de la habitación por ahora. Dirigiéndose por el pasillo, tres necrófagos más tropiezan alrededor de una pasarela y se pueden agrupar muy bien para que una explosión los envíe por los aires.


Tenga en cuenta el gabinete a la izquierda donde puede usar un Lockpick para obtener un Cuarzo amarillo. Tome la pólvora de un barril frente a usted y observe el interruptor apagado en una puerta, lo que lo obliga a dirigirse a una puerta distante en un área de laboratorio.


Además de algunos trastos oxidados a la izquierda, hay un cuerpo aterrador con un taladro en lugar de brazo en la habitación de al lado, y si crees que va a saltar y agarrarte, ¡puede que tengas razón!


Pase el cuerpo por ahora en la habitación contigua y abra un cofre que contiene un molde de relieve que puede usar en la fundición.


Como era de esperar, el enemigo conocido como el Soldado se levantará de su silla y se moverá para atacar. Estos enemigos son extremadamente duros y pueden bloquear disparos con su brazo perforador y causar un daño significativo si te golpean. Afortunadamente, se mueven con bastante lentitud y tardan unos minutos en blandir o apuñalar con su arma principal, lo que también deja la gran luz roja en su pecho vulnerable a los ataques.


Aléjate de ellos usando los corredores cercanos e incítalos a atacar, luego corre, gira y prepara tu rifle para enfocarte en sus puntos débiles. Infligir suficiente daño los acortará, los matará instantáneamente y te recompensará con un Crystal Clockwork Heart.


De vuelta en la fundición, use el molde de relieve para obtener un relieve de caballo, que luego puede colocar en el agujero en la pared detrás de usted. Este pasaje conduce a otro necrófago y una puerta cerrada con llave a los aposentos de Heisenberg que aún no son accesibles.


Date la vuelta e inspecciona la oficina para usar una ganzúa y conseguir munición Magnum, luego baja a la gran sala de máquinas de la planta baja. Golpea la caja detrás de ti, luego mira las grandes máquinas de motor que salpican la pasarela en zigzag en esta sala.


Los pistones gigantes aquí se moverán rápidamente de un lado a otro, pasando por las partes estrechas de cada pasarela, y pueden dañarte sin descanso si te mueves lentamente debajo de ellos. Si te preocupa que correr no sea suficiente, puedes disparar los puntos rojos en cada pistón para detenerlos y darte un paso seguro, pero aún tendrás que preocuparte por los ghouls frente a ti.


De hecho, puedes disparar algunos tiros a los enemigos del otro lado con tu pistola, lo que hace que tropiecen lentamente para encontrarte y probablemente los maten tratando de pasar los grandes pistones dañinos. Tres más aparecerán en la sección central una vez que cruces, por lo que tendrás que correr rápidamente o luchar contra ellos sin la ayuda de los pistones.


Cuando todos los enemigos estén muertos, puedes hacer estallar los pistones restantes para cruzar con seguridad y ver dónde se han arrastrado los enemigos en el medio de la habitación para encontrar una caja explosiva y balas.


Busque la luz roja del último pistón en la pared detrás de él y dispárelo con cuidado para acceder a una escalera que lo llevará de regreso al piso de arriba para encontrar algo de chatarra oxidada cerca de otra rejilla de la pared.


La puerta de al lado está cerrada con llave, así que tendrás que moverte por el pasillo lleno de soldados que esperan cobrar vida, pero no lo harán… De nuevo. Ingrese y desbloquee la puerta de la fundición antes de descender más por las escaleras hasta la habitación anterior.


Aquí hay una pared agrietada, pero puedes dejarla por ahora explorando el resto de la habitación para encontrar una caja rompible y un generador de respaldo sin equipo.


En la planta baja hay varias vallas y un armario en la parte de atrás con una mina, así como pólvora cerca de una valla. Subiendo las escaleras a la derecha, encontrarás una puerta con luces rojas que puedes romper para entrar.


En esta tienda, busque a la izquierda un archivo Dev Note 1 en una mesa y un mapa de fábrica (niveles inferiores) a la derecha con pólvora. Abra la caja grande al lado del archivo para obtener el molde del estante y abra la puerta del fondo para regresar a la habitación llena de soldados.


¡Sorprender! El Trooper al final se despertará e intentará tenderte una emboscada, así que regresa al pasillo y apunta tu rifle a su corazón mecánico. Puedes guiarlo en una alegre persecución a través de la sala del generador, e incluso derribará algunas cercas para ti.


También puedes hacer que rompa la pared que se desmorona, pero es mejor dejar una mina frente a ella y hacer que camine sobre ella, haciendo estallar la pared y dañando al soldado en el proceso.


Con la pared completamente rota, busque munición de escopeta en el interior y abra una caja con un tesoro de pieza mecánica (cilindro) que se puede combinar con algo más tarde para obtener un mejor valor de venta.


Regrese a la fundición para colocar el molde de la rueda dentada en la prensa y obtenga una rueda dentada grande para insertarla en el generador de respaldo. La línea de producción se reiniciará, pero no antes de que otro Soldado caiga de las cintas móviles de arriba y la puerta detrás de usted se selle.


Vous serez beaucoup plus proche de cet ennemi, alors laissez-le abattre les petites portes pour exposer son point faible et mitrailler autour d’obstacles plus gros pour garder vos distances jusqu’à ce que vous puissiez planter suffisamment de tirs dans sa poitrine pour le terminar.


Pase por la puerta recién abierta en la parte inferior y rompa la caja antes de ir a la izquierda, y más adelante podrá ver a otro soldado patrullando a la derecha. Primero ve a la izquierda para agarrar munición extra de una caja, luego síguela con cuidado hasta la habitación contigua.


Hay varias habitaciones estrechas aquí donde patrullan los soldados, pero de particular interés es una caja de fusibles eléctricos de arco rojo en el medio. Si esperas a que el Soldier se acerque, puedes dispararle para detonar la caja y noquear al Soldier, permitiéndote descargar algunos tiros gratis antes de huir.


Asegúrate de buscar cajas para romper y un gabinete con pólvora cuando escapes del enemigo aquí, luego pasa por la puerta del fondo en este nivel para encontrar otra caja y un gabinete con munición de escopeta, francotirador y un gran cristal que puedes derribar. del sistema de megafonía amarillo cerca de la puerta.


De vuelta en la habitación anterior, sube las escaleras para encontrar a otro soldado que se dirige hacia ti y atráelo a la caja de fusibles de la planta baja para aturdirlo y eliminarlo; solo ten cuidado con sus golpes que terminan en un avance rápido con su taladro. Regresa por donde salió para encontrar algunas balas explosivas, luego rompe las luces rojas en la puerta a la derecha para avanzar.


Aquí te espera otra habitación larga con pasillos estrechos y, como era de esperar, está lejos de ser segura. Primero ve por el camino de la izquierda para ver a 3 ghouls que vienen y lanza un artefacto explosivo para paralizarlos. Verifique más abajo en el camino de la izquierda y obtendrá una caja rompible y una mina en un gabinete por su problema.


Yendo al otro lado de la habitación, hay un pequeño hueco cerca de las escaleras con un soldado muerto en una cama detrás de una pequeña puerta. Recuerde esto cuando suba las escaleras, ya que pronto caerá un contenedor de envío gigante, revelando una variante aún más difícil del Soldado.


Este tipo tiene DOS brazos de perforación y no tiene un punto débil en el pecho; en cambio, está en la espalda, lo que hace que sea más difícil conectar tiros limpios. Deja que te persiga por las escaleras hasta la alcoba, y destruirá la puerta por ti.


Con eso fuera del camino, llévalo de vuelta al centro de la habitación para encontrar otra caja de fusibles a la que puedas disparar para aturdirlo y descargarlo sobre su espalda cuando tengas la oportunidad. Cuando comience a balancearse salvajemente, intente moverse para disparar a su costado y golpee cuando le dé la espalda, y su rifle de francotirador lo hará rápidamente, lo que le otorgará un gran Crystal Clockwork Heart.


Asegúrate de regresar a la alcoba con el soldado muerto, ya que encontrarás que estaba acostado junto a una mesa con miles de Lei y algo de munición Magnum para arrancar.


Al salir de la alcoba, mire la pared opuesta a las escaleras para detectar un punto brillante a lo largo de la grieta y dispárelo para obtener un poco de cuarzo amarillo. Finalmente, dirígete al contenedor en el que cayó el soldado para encontrar un gabinete con munición de escopeta y sal por la puerta de al lado.


La fábrica B3 – Fabricación


Volverás a la habitación con la plataforma que falta, y ahora que estás encendido, puedes presionar el botón para bajar la plataforma a su lugar.


Mire contra la pared sobre la puerta del fondo junto a una tubería en busca de otro punto brillante para disparar y obtenga otro Cuarzo amarillo. En este punto, puede dirigirse a la derecha para regresar a The Duke para vender y ahorrar, o seguir adelante.


La siguiente habitación tiene pólvora para agarrar y munición de escopeta en un cajón cercano. Muévase a la siguiente habitación con tres pasillos pequeños y observe la caja de fusibles cerca de la puerta mientras otro Soldado mejorado camina hacia usted.


Aturdirlo con la caja de fusibles, luego usar los pequeños pasillos para agacharse rápidamente detrás de él y golpear cuando intente sus ataques de embestida.


Tan pronto como ingrese a la siguiente habitación, la cara de la hélice intentará nuevamente emboscarlo, así que inmediatamente corra hacia la derecha y agáchese debajo de algunos escombros para llegar a una puerta grande y cerrarla de golpe en la cara. Afortunadamente, es lo suficientemente fuerte como para que, incluso después de golpearlo, aguante y te brinde cierta seguridad. Antes de continuar, coge chatarra oxidada, chatarra y pólvora.


Te moverás a través de una gran área abierta con vista a la línea de producción, y el acceso al elevador cercano te permitirá finalmente llevar a The Duke a este nivel y bajar rápidamente hacia abajo. Como tu objetivo es avanzar y subir, busca una escalera a la derecha y sigue subiendo.


Muévase por el terreno accidentado y desplácese hasta una tubería de drenaje donde puede romper una caja antes de dirigirse a un área minera. Mientras Heisenberg habla de sus planes, prepárate para enfrentarte a otros necrófagos que extraen minerales en estos estrechos túneles.


Tome el pequeño camino a la derecha para encontrar a dos de estos enemigos, luego ayúdese con una caja, 2 bombas caseras y una hierba.


De vuelta en el camino principal, busque una jaula de pájaros que contenga algo de botín que pueda derribar y avance para encontrar un gran taladro con tres trabajadores a su alrededor, así que trate de agruparlos y déjelos caminar sobre una mina o una tubería. Bomba antes de acabar con los supervivientes. En un armario cercano encontrarás un Lockpick, y alrededor del taladro hay algunas gemas, incluido un cristal grande y un fragmento de cristal.


Busque una pequeña rejilla para ponerse en cuclillas y en el otro extremo baje por un largo pasillo embarrado. Asegúrate de dar la vuelta primero para ver otra pared que se está desmoronando y explotarla con un explosivo para llegar a un área llena de gemas, lo que te permitirá obtener 2 cristales grandes más, Vivianita y un Cuarzo amarillo.


Al entrar en el pozo de la trituradora, mire hacia arriba para ver grandes cuchillas de metal cortando toneladas de chatarra en la cintura. La única salida es subir, así que comienza a moverte y toma un poco de pólvora cerca del medio, y rompe la caja en el costado con chatarra.


A medida que subes al segundo nivel, dos nuevos enemigos se precipitarán hacia ti. Una nueva variante del Soldat, el Soldat Jet, ahora tienen un jetpack y un casco aún más grandes, lo que hace que sea aún más difícil escapar ahora. También se agacharán para usar la puntería láser, luego se lanzarán hacia adelante para embestirte y se deslizarán por los rieles incluso si no te matan para atraparte desde ángulos, así que asegúrate de poner mucha distancia. cuando se ponen en cuclillas.


Usa Flashbangs para mantener al dúo aturdido y desorientado mientras lanzas disparos de precisión o colocas minas para detener sus ataques de carga. No te rodees y usa explosivos para aturdirlos para que puedas intentar pasar a diferentes niveles, obligándolos a volar para encontrarte y brindándote más rutas de escape.


Una vez que estos dos enemigos hayan caído, sigue moviéndote hasta que estés rompiendo cajas y buscando chatarra oxidada, y mira el molino para notar las grandes luces rojas que rodean la máquina. Elimine cada uno de ellos con una pistola, así como la luz brillante en el medio exacto, y el molinillo se apagará. Ahora puede subir la escalera en el eje de la amoladora.


Fábrica B2 – Electricidad


Al salir del molino, rompa la caja por el costado antes de salir corriendo por la puerta trasera.


Sube las escaleras y revisa el gráfico de la derecha para Chem Fluid y el archivo Dev Note 2. Cerca está el mapa de la fábrica (niveles superiores) en una caja, y si revisas tu mapa, deberías espiar una habitación oculta cerca de ti.


Mire más allá de las escaleras para encontrar un carro minero y muévalo fuera del camino para arrastrarse a través de un conducto hacia una habitación secreta.


Aquí encontrarás pólvora y munición de pistola, pero lo que es más importante, es un estuche que contiene un molde de bala, el dispositivo que necesitas para acceder al rompecabezas final del Laberinto.


Cuando te acerques a la sala de ventilación, una gran turbina comenzará a atraerte. Apunta y dispara rápidamente al centro rojo para extinguirlo y salvarte de una muerte dolorosa. Asegúrese de mirar hacia atrás en la repisa a la que fue retirado para ver un pequeño punto brillante en la pasarela que puede disparar para obtener un cuarzo amarillo.


Cabra protectora: en el área de ventilación, diríjase al borde que sobresale del eje de la trituradora donde las cuchillas de la excavadora sostienen la chatarra y, atascada, puede encontrar una pequeña cabra flotante perdida para destruir junto a la chatarra y la chatarra oxidada. ..


Avanza con cuidado a lo largo del tubo exterior al final del área de ventilación para subir una pequeña escalera hasta un agujero por el que puedes pasar. Tome un poco de fluido químico de la habitación contigua y tome el ascensor cercano al siguiente nivel.


Fábrica B1 – Almacenamiento


Muévase por el pasillo mientras Heisenberg se burla de usted, y en la habitación contigua, derribe la jaula de pájaros a la derecha para obtener un botín, y busque cartuchos de escopeta en un gabinete a la izquierda, así como rondas explosivas y un molde de llave contra la pared trasera .


En la siguiente área, te encontrarás encima de la línea de producción, pero eso también significa que puedes moverte a través de las plataformas para llegar al elevador y llevar a The Duke a ese nivel.


Sin embargo, antes de eso, asegúrate de romper una caja cercana, luego busca una repisa lejana para dejarte caer en una plataforma más baja y gatea a lo largo de la tubería grande para encontrar munición de escopeta y 2 minas, además de una tirolesa en el otro lado. de la habitación donde hay cuarzo amarillo en la pared.


Antes de avanzar más en este nivel, tendremos que hacer un poco de retroceso saludable. Sube al ascensor con The Duke y vende tus nuevos tesoros para comprar las mejoras que necesitas. Vuelve a bajar a B4.


Cabra protectora: una cabra de madera difícil de detectar, observa a través de la puerta abierta del ascensor mientras desciendes con el Duque. Entre B1 y B3, hay una cabra posada en las vigas de soporte rojas que bajan. Tendrás que ser rápido para detectarlo y dispararle, o tratar de subir la escalera fuera del ascensor en B3 y mirar hacia atrás para detectarlo arriba y dispararle.


Regrese a la fundición a través de las puertas principales para encontrar que las luces están apagadas. Alarmante.


Una vez que llegues a la habitación fuera de la fundición, aparecerá un soldado que brilla en la oscuridad y se balanceará salvajemente, lo que siempre termina en un ataque de embestida. Retroceda y espere a que esos golpes lo golpeen en el pecho después de sus estocadas, y use los largos pasillos detrás de usted para obtener más espacio.


Otro soldado también espera dentro de la Fundición y atravesará la puerta, así que déjalo que se acerque a ti antes de cegarlo con un Flashbang y descargar su Reactor.


Una vez que esté muerto, entra y usa la máquina arrojadiza para fabricar tanto la bala de caballo de hierro como la llave de Heisenberg.


Con la llave del jefe en la mano, puede recordar que había dos puertas que no pudimos abrir en este nivel antes: una no tenía energía, la otra necesitaba su llave.


Primero diríjase a la izquierda de la máquina de colado para llegar a donde estaba la puerta del interruptor, ahora activada, que conduce a la sala de operaciones.


Hay un cajón en la primera habitación con munición de rifle de francotirador y una multitud de soldados muertos en la habitación de al lado. Busque un Lockpick a la izquierda al entrar y Flashbangs más arriba a la izquierda.


Afortunadamente, ninguno de estos soldados se despertará, pero el que está detrás de la puerta trasera lo hará y se abrirá paso para atacarte. Dispárale como lo hace, luego sigue con un flashbang para descargar aún más disparos para matarlo rápidamente.


Tome la munición de la pistola a través de la puerta que abrió, y dentro encontrará un diario médico que puede escuchar mientras saquea la maleta grande cercana para el M1851 Wolfsbane – Long Barrel Mod.


Regrese a la fundición y salga por el extremo opuesto para regresar a la plataforma con los aposentos de Heisenberg.


Cuatro demonios deambulan por su habitación ahora, así que prepárate con una mina o una bomba para aturdirlos a todos antes de acabar con ellos. Hay chatarra oxidada en la mesa de la izquierda y en la parte de atrás, así como pólvora, pero el verdadero premio es el cofre en el medio que contiene la parte mecánica (eje). Cuando se combina con la otra parte mecánica, puedes fabricar el Martillo de Heisenberg, que se vende por una gran cantidad de Lei.


Cuando comience a regresar al ascensor a través de la habitación oscura fuera de la fundición, algo hará clic hacia usted en la oscuridad. Este es el Panzer Soldier, que está totalmente blindado de pies a cabeza y no presenta puntos débiles.


Para crear el tuyo propio, utiliza los disparos explosivos de tu lanzagranadas o bombas caseras, o instala una mina para comenzar a atravesar la armadura enemiga. Verifique después de que sus explosiones lo hayan tambaleado para ver si puede detectar el punto rojo brillante en su armadura, luego cegarlo y correr para matarlo.


También puedes intentar aturdirlo para pasar al monstruo, ya que no te seguirá demasiado lejos, pero hay otra espera en los pasillos más allá y no querrás que te apuñalen por la espalda. Si logras matarlos a ambos, obtendrás Perfect Crystal Clockwork Hearts de ambos enemigos, lo que vale la pena.


De vuelta en el ascensor, asegúrate de dirigirte a la habitación lateral para usar la Iron Horse Ball para jugar el último juego de Labyrinth. Para comenzar, mueva lentamente la pelota alrededor del círculo, pero no se caiga al final mientras se mueve hacia la derecha.


A medida que avanza hacia el nivel inferior, inclínelo hacia el engranaje y mantenga la bola presionada contra los lados para que no se caiga hasta que llegue al otro lado (esto puede ser difícil de ver, así que asegúrese de usar el botón de rotación de la cámara . ).


A medida que gira por la parte de atrás, disminuya la velocidad con cuidado antes de llegar a la siguiente caída y espere a que el pequeño carrito naranja de abajo se mueva por completo antes de descender. Ahora todo lo que tienes que hacer es cruzar el carrito de la izquierda y volver a bajar una última vez antes de alcanzar el objetivo, ¡y recoger el Bister Skull, que vale una pequeña fortuna!


Importante: esta será la última vez que hable con The Duke en The Factory, por lo que es hora de vender todo su tesoro y comprar todas las mejoras que necesita.


Vuelve a B1 con la llave Heisenberg y dirígete al siguiente pasillo. Heisenberg está listo para presentarte a su pequeña mascota, pero antes de pasar a la primera habitación para repostar. Dentro encontrarás un prototipo útil: el archivo Sturm, así como cajas para romper y minar, primeros auxilios y munición de pistola para recolectar.


Pelea de mini-jefes – Sturm


Ya te has encontrado con un viejo Propeller Head, pero ahora tienes una estrategia para derrotarlo. Antes de llegar a eso, es importante tener en cuenta que el diseño de esta sala está lleno de paredes y pasadizos sinuosos, pero Sturm los destruirá casi todos. Como el gigante que es, cargará hacia adelante y derribará paredes de piedra con facilidad, pero esto en realidad te dará mucho más espacio para evitarlo, así que siéntete libre de enviarlo corriendo hacia cualquier cosa que no rompa.


Una vez que tenga suficiente espacio para rodear a Sturm correctamente, déjelo cargar contra una pared que no pueda atravesar, luego corra detrás de él y descargue en su punto débil en la espalda. Por lo general, tendrá la capacidad de descargar al menos uno o dos disparos, así que haga que cuenten. Asegúrate de que rompa todas las paredes alrededor de las dos secciones de metal más grandes de esta habitación, porque querrás esa cubierta en poco tiempo.


Después de infligir un montón de daño en su lugar expuesto, Sturm estallará en llamas. En lugar de debilitarlo, solo lo volverá más loco y más fuerte. Comenzará a aumentar mientras está en llamas, y esa es su señal para ponerse detrás de las cajas de metal gigantes para evitar su ataque de ola de llamas.


Una vez que ataca sus luces, comenzará a cargar nuevamente, pero esta vez se adaptará rápidamente a la carga 2 o 3 veces antes de que realmente se detenga, así que no mires hacia atrás hasta que estés seguro de que ha rebotado en suficientes obstáculos. . Luego lanzará otra ola de llamas y repetirá el proceso. Siga evitándolo durante esta fase hasta que sus llamas se apaguen, momento en el que se cargará normalmente.


El proceso puede ser largo y agotador, pero mientras te mantengas un paso por delante de él, puedes elegir tus disparos con cuidado, e incluso usar algunas balas Magnum para agotar rápidamente su salud. Una vez que comience a agitarse salvajemente y brillar, finalmente se apagará definitivamente, dejando atrás el Corazón Mecánico Complejo.


Con Sturm muerto, recoja cualquier munición a lo largo de las paredes que pueda haber pasado por alto y diríjase a la habitación contigua para abrir un gabinete con First Aid Med, así como el Cigarro de Heisenberg en una mesa distante al lado del archivo de registro de Heisenberg.


Cabra protectora: es posible que escuche el balanceo revelador de una cabra cercana en este punto. Si miras tu mapa, verás una pequeña habitación cerca, y mira alrededor, hay un pequeño respiradero abierto a la derecha del tronco por el que puedes arrastrarte hasta una habitación que tiene munición de escopeta en un cajón, así como una hierba. . , Fluido químico y chatarra de metal con la cabra encima de un barril.


Mientras te diriges al muelle de carga, rompe las dos cajas aquí antes de cruzar con cuidado el estrecho poste de metal hacia un ascensor que te llevará a la planta baja.


Estarás de regreso en el granero de la fábrica, pero parece que Heisenberg no solo te está dejando ir. Podrás vislumbrar su verdadero poder cuando te envíe de regreso a la fábrica. Toda la calle abajo. Impresionante.


Sin nada más que hacer, busque una rejilla cercana para ingresar a un Scrapheap, y dentro finalmente conocerá a su viejo amigo Chris, quien finalmente le dirá lo que realmente está pasando con la Madre Miranda. Dejando a un lado las diferencias, Chris está dispuesto a dejarte ayudar a luchar contra estos monstruos e incluso ha creado un pequeño regalo para ti.


Una vez que Chris se vaya para completar su misión en la fábrica, asegúrese de escribir-guardar aquí y busque en la computadora el archivo de computadora de Chris. Busca en el Scrapheap una caja y Primeros Auxilios, luego, cuando estés listo, sube a la Fun Machine y dirígete al ascensor para enfrentarte a Heisenberg.


Jefe de batalla – Karl Heisenberg


Videoguía – Cómo vencer a Karl Heisenberg


Con tu máquina de muerte compuesta de polímero/metal, podrás luchar contra Heisenberg sin que él pueda manipular tu nave.


Mientras tomas el ascensor hasta los terrenos fuera de la fábrica, tómate un minuto para familiarizarte con los controles, incluida la ametralladora, el cañón y el movimiento de bloqueo.


Heisenberg está lejos de ser un juego de niños en su forma final, y la arena en la que estarás te dará un respiro, pero no mucho. Es particularmente difícil dar la vuelta o alejarse de Heisenberg en tu máquina, pero descubrirás que tu ataque de cañón también funciona como un movimiento de huida, derribándote desde lejos, así que intenta usarlo para evitar algunos de sus movimientos.


Pour ce combat, vous devrez concentrer votre tir entièrement sur les points rouges brillants de la forme métallique d’Heisenberg, détruisant les points faibles avec une combinaison de tirs soutenus de mitrailleuses et de coups de canon, tout en utilisant les explosions pour s’éloigner de él. Si ves que tu ametralladora dispara chispas rojas contra su cuerpo, sabrás que has dado en el lugar correcto.


Heisenberg alternará levantando una de sus sierras vibratorias antes de atacarte, y si no puedes retroceder, deberás mantenerte firme y bloquear en el último segundo posible. Perder el bloque cronometrado es una mala noticia para esta pelea, ya que no podrás curarte mientras estés en tu máquina. En cambio, pasa la pelea haciendo un amplio círculo alrededor de la arena y asegúrate de tener espacio detrás de ti para explotar si es necesario.


A veces, Heisenberg invocará placas de metal gigantes para esconderse detrás, pero puedes ametrallar para encontrar aberturas para mantener el fuego encendido. Explotar uno de sus puntos débiles también lo aturdirá, lo que puedes usar para interrumpir sus ataques de carga. También puede plantar ambas sierras y cargar hacia adelante, que es un buen momento para dispararle con un cañón para aturdir a su líder.


Después de infligir suficiente daño a sus puntos débiles (destruirlos a todos solo invocará un nuevo lote), encenderá el fuego y pronto serás levantado en el aire, y podrás tomar represalias con un cañón en la cara. …pero ahora estarás en tierra sin ninguna máquina para pilotar.


Dado que no puedes esperar bloquear sus ataques a pie, tendrás que correr y disparar, soltar tus ráfagas y disparos de escopeta en su cabeza, luego girar para colocarte detrás de los escombros para alejar a Heisenberg de ti y girar. solo para dar unos tiros antes de salir.


Tiende a cargar en línea recta, por lo que mientras corras en diagonal, tendrá problemas para atraparte con uno de sus golpes y se mueve detrás de placas grandes para mantener un amortiguador entre ustedes.


Mantén el fuego sobre su cabeza, usando tus poderosos disparos para interrumpir sus ataques hasta que comience a generar un campo eléctrico gigante.


Serás lanzado al cielo de nuevo, pero el destino tiene reservado un último cañonazo para Heisenberg, y la pelea terminará.


Desafortunadamente, las cosas se tornarán muy malas para Ethan después de esta batalla. Aún así, la final debe continuar.

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