Resident Evil Village: Heisenberg Factory Guia completo e passo a passo

Guia de vídeo completo – Fábrica de Heisenberg


Agora você terá todos os quatro frascos de Rose, cabeça, tronco, braços e pernas. Retorne ao altar, venda todos os seus tesouros e compre todas as atualizações necessárias do Duque e salve seu progresso.


Aproxime-se do altar e coloque os quatro frascos no receptáculo, que se abrirão para lhe dar o Cálice do Gigante. Com este novo item em sua posse, agora você pode se aproximar dos grandes dias no local da cerimônia, onde estão localizadas as quatro estátuas gigantes de cada casa.


Importante – Certifique-se de ter tudo o que precisa antes de continuar. Você não poderá reexplorar e voltar atrás depois de entrar na fábrica, então esta é a última vez que você pode caçar animais selvagens ou encontrar tesouros perdidos!


Assim que você colocar o cálice no escorregador, ocorrerá uma cena que erguerá uma ponte gigante para a fábrica Heisenberg, preparando o cenário para o seu próximo confronto. Você cairá para um nível inferior quando passar por sua fábrica e será solicitado a entrar para encontrá-lo.


Fábrica


L'usine

Não há muito o que observar no grande campo que leva à entrada de sua fábrica, além de sucata enferrujada e sucata na parte de trás de alguns carros destruídos em ambos os lados.


A entrada do antigo celeiro é estranhamente silenciosa, e uma porta maior dentro está trancada, forçando você a ir para a esquerda para pegar um pouco de pólvora das prateleiras e encontrar uma porta afundando no subsolo.


Siga o caminho para outra grande sala para pegar um pouco de Chem Fluid na mesa, depois vire à direita e inspecione uma grande parede coberta de tecido.


Você terá um momento para ver o grande plano de teia de aranha de Heisenberg antes que o próprio homem apareça para explicar seu grande plano para você. Ethan não aceitará exatamente esse time frágil e, portanto, você será jogado sem cerimônia na fábrica para conhecer o bichinho de estimação de Heisernberg.


Assim que você se levantar, você terá que correr para longe do homem cuja pá da hélice está presa em seu rosto. Nada que você fizer vai machucá-lo ainda, então corra e vire à direita quando a porta à frente se fechar para passar por um buraco na parede e continue à direita.


O monstro atrás de você não se importará muito com a porta e irá abri-la, forçando você a continuar correndo enquanto se abaixa sob alguns escombros. Quando você chegar a outro beco sem saída, olhe para a direita para uma calha que o levará às profundezas da fábrica de Heisenberg.


A Fábrica B4 – Materiais


The Factory B4 - Matériaux

Você sairá para uma pilha de lixo gigante, mas pelo menos o monstro não está mais te seguindo. Faça o seu caminho através da pilha e procure por uma variedade de Rusty Scrap Metal, Gunpowder e Metal Scrap subindo para a esquerda. Procure uma escada ao longo da parede na qual você possa pular.


Não demorará muito para que você encontre mais algumas das criações de Hiesenberg – eles se parecem muito com os ghouls que você lutou anteriormente, mas a armadura em suas cabeças deve primeiro ser derrubada com um tiro antes que eles possam fazer qualquer tiro real. .na cabeça. Como eles tendem a se agrupar, você também pode jogar lixo neles com uma explosão de sua escolha para limpar a estrada, depois passar para o outro lado para pegar algum lixo enferrujado e olhar para a esquerda para uma grade na parede que você pode abrir.


Suba a próxima escada para se encontrar no coração da fábrica, onde Heisenberg está ocupado construindo seu próprio exército. Há um caixote atrás de você para quebrar e, ao se mover para a direita, você descobrirá que o Duque já montou uma loja no elevador que você pode abrir em um lado.


Salve aqui se precisar e observe que The Duke agora tem duas novas variantes de armas para compra, a V61 Custom Pistol e a SYG-12 Shotgun. Uma submetralhadora automática e uma espingarda de foco semiautomática, essas são duas armas excelentes que custam uma pequena fortuna para serem obtidas – e, a menos que você esteja disposto a vender suas pistolas e espingardas antigas, talvez também tenha que comprar seu estoque mais recente. expansão. A escolha é sua se você preferir continuar atualizando suas armas atuais ou investir em uma ou nas duas novas, bem como nos mods que você pode comprar para cada uma delas.


Como você não pode usar o elevador em que está atualmente, vá para fora e observe a planta baixa geral da fábrica e verifique a porta à direita para encontrar uma sala com o quebra-cabeça final do Labirinto, bem como Rusted Scrap e Chem-Fluid.


Saia da sala e entre pelas portas principais à direita para encontrar longos corredores para atravessar levando a uma sala com uma porta vermelha.


Leve um pouco de pólvora para a direita primeiro, depois corte a luz vermelha com sua faca. Esteja preparado para eliminar dois inimigos do outro lado da porta, então use aqueles longos corredores para ter espaço para derrubá-los.


A próxima sala está escura e parece haver uma lacuna na plataforma que leva a uma porta distante, mas o gerador está desligado.


Desça para o nível mais baixo e esteja pronto para mais dois inimigos irromperem pela porta distante. Procure uma caixa que você possa quebrar à esquerda e à direita da porta antes de entrar.


Dentro da fundição há uma grande máquina de fundição contra a parede do fundo que será fundamental para resolver alguns quebra-cabeças na fábrica. Olhe para a direita para algumas fotos de raios-X dos experimentos de Heisenberg, bem como fluido químico, bem como lixo enferrujado em uma mesa próxima.


Você não pode interagir com um buraco estranho na parede, e outra porta está trancada, deixando apenas uma saída da sala por enquanto. Subindo o corredor, mais três ghouls tropeçam em uma passarela e podem ser agrupados bem para que uma explosão os faça voar.


Observe o armário à esquerda onde você pode usar um Lockpick para obter um Quartzo Amarelo. Pegue a pólvora de um barril à sua frente e observe o interruptor sem energia em uma porta, forçando você a ir para uma porta distante em uma área de laboratório.


Além de um pouco de lixo enferrujado à esquerda, há um corpo assustador com uma broca no lugar de um braço na sala ao lado, e se você acha que ele vai pular e agarrá-lo, pode estar certo!


Passe pelo corpo por enquanto na próxima sala e abra um baú contendo um molde em relevo que você pode usar na fundição.


Como esperado, o inimigo conhecido como Soldier pulará de sua cadeira e se moverá para atacar. Esses inimigos são extremamente resistentes e podem bloquear tiros com o braço perfurador e causar danos significativos se você for atingido. Felizmente, eles se movem bem devagar e levam alguns momentos para golpear ou esfaquear com sua arma principal – o que também deixa a grande luz vermelha em seu peito vulnerável a ataques.


Afaste-se deles usando os corredores próximos e incite-os a atacar, depois corra, gire e prepare seu rifle para focar em seus pontos fracos. Causar dano suficiente causará um curto-circuito, matando-os instantaneamente e recompensando você com um Coração Mecânico de Cristal.


De volta à fundição, use o molde de relevo para obter um relevo de cavalo, que você pode colocar no buraco na parede atrás de você. Esta passagem leva a outro ghoul e a uma porta trancada para os aposentos de Heisenberg, que ainda não estão acessíveis.


Vire-se e inspecione o escritório para usar um Lockpick e pegar um pouco de Magnum Ammo, então desça para a grande sala de máquinas no andar de baixo. Bata no caixote atrás de você e olhe para as grandes máquinas motorizadas que pontilham a passagem em zigue-zague nesta sala.


Os pistões gigantes aqui se movem rapidamente para frente e para trás, passando pelas partes estreitas de cada passarela – e podem danificá-lo implacavelmente se você se mover lentamente sob eles. Se você está preocupado que correr não seja suficiente, você pode atirar nos pontos vermelhos em cada pistão para pará-los e dar uma passagem segura – mas você ainda terá que se preocupar com os ghouls à sua frente.


Na verdade, você pode dar alguns tiros nos inimigos do outro lado com sua pistola, fazendo-os tropeçar lentamente para encontrá-lo e provavelmente matá-los tentando passar pelos grandes pistões prejudiciais. Mais três aparecerão na seção do meio assim que você cruzar, então você terá que correr rapidamente ou combatê-los de frente sem a ajuda dos pistões.


Quando todos os inimigos estiverem mortos, você pode explodir os pistões restantes para cruzar com segurança e observar onde os inimigos rastejaram no meio da sala para encontrar uma caixa explosiva e balas.


Procure a luz vermelha do último pistão na parede atrás dele e atire cuidadosamente para acessar uma escada que o leva de volta ao andar de cima para encontrar algum lixo enferrujado perto de outra grade na parede.


A porta ao seu lado está trancada, então você terá que se mover pelo corredor cheio de soldados esperando para ganhar vida – mas eles não vão…. De novo. Entre e destranque a porta da fundição antes de descer as escadas para a sala anterior.


Há uma parede rachada aqui, mas você pode deixá-la por enquanto explorando o resto da sala para encontrar uma caixa quebrável e um gerador de reserva sem equipamento.


No andar de baixo há várias cercas e um armário nos fundos com uma mina, além de pólvora perto de uma cerca. Subindo as escadas à direita, você encontrará uma porta com luzes vermelhas que você pode quebrar para entrar.


Nesta loja, procure à esquerda um arquivo Dev Note 1 em uma mesa e um mapa de fábrica (níveis inferiores) à direita com pólvora. Abra a caixa grande ao lado do arquivo para obter o molde do rack e destranque a porta mais distante para retornar à sala cheia de soldados.


Surpresa! O Soldier no final vai acordar e tentar emboscar você, então volte pelo corredor e aponte seu rifle para o coração mecânico dele. Você pode conduzi-lo em uma alegre perseguição pela sala do gerador, e ele até derrubará algumas cercas para você.


Você também pode conseguir que ela quebre a parede em ruínas – mas é melhor deixar uma mina na frente dela e fazê-la passar por cima dela, explodindo a parede e danificando o Soldier no processo.


Com a parede completamente destruída, procure por munição de espingarda dentro e abra uma caixa com um tesouro de parte mecânica (cilindro) que pode ser combinado com algo mais tarde para melhor valor de venda.


Retorne à fundição para colocar o molde de engrenagem na prensa e pegue uma engrenagem grande para inserir no gerador de backup. A linha de produção será reiniciada, mas não antes que outro soldado caia das correias móveis acima e a porta atrás de você se feche.


Você estará muito mais perto deste inimigo, então deixe-o derrubar pequenas portas para expor seu ponto fraco e metralhar em torno de obstáculos maiores para manter distância até que você possa plantar tiros suficientes em seu peito para matá-lo.


Passe pela porta recém-aberta na parte inferior e esmague a caixa antes de ir para a esquerda, e à frente você pode ver outro soldado patrulhando à direita. Vá para a esquerda primeiro para pegar alguma munição extra de uma caixa e, em seguida, siga-a cuidadosamente até a próxima sala.


Existem várias salas estreitas aqui onde os soldados patrulham, mas uma nota particular é uma caixa de fusíveis elétrica em arco vermelho no meio. Se você esperar que o Soldier se aproxime, você pode atirar para detonar a caixa e nocautear o Soldier, permitindo que você descarregue alguns tiros livres antes de fugir.


Certifique-se de procurar caixas para quebrar e um armário com pólvora ao escapar do inimigo aqui, então vá até a porta mais distante neste nível para encontrar outra caixa e um armário com munição de espingarda, um atirador de elite e um grande cristal que você pode derrubar. do sistema de PA amarelo perto da porta.


De volta à sala anterior, suba as escadas para encontrar outro soldado vindo em sua direção e atraia-o para a caixa de fusíveis do andar de baixo para atordoá-lo e eliminá-lo – apenas tome cuidado com seus golpes que terminam em um avanço rápido com sua broca. Volte para onde ele saiu para encontrar algumas balas explosivas, então esmague as luzes vermelhas na porta à direita para seguir em frente.


Outra sala comprida com corredores estreitos espera por você aqui e, como esperado, está longe de ser segura. Primeiro desça o caminho da esquerda para localizar 3 ghouls chegando e jogue um dispositivo explosivo para paralisá-los. Verifique mais abaixo no caminho da esquerda e você obterá uma caixa quebrável e uma mina em um armário para o seu problema.


Indo para o outro lado da sala, há uma pequena alcova perto da escada com um Soldier morto em uma cama atrás de uma pequena porta. Lembre-se disso ao subir as escadas, pois um contêiner gigante cairá em breve, revelando uma variante ainda mais difícil do Soldier.


Esse cara tem DOIS braços de perfuração e nenhum ponto fraco no peito – em vez disso, está nas costas, tornando mais difícil acertar tiros certeiros. Deixe-o persegui-lo escada abaixo e entrar na alcova, e ele destruirá a porta para você.


Com isso fora do caminho, leve-o de volta ao meio da sala para encontrar outra caixa de fusíveis que você pode atirar para atordoá-lo e descarregar em suas costas quando tiver a chance. Quando ele começar a balançar descontroladamente, tente metralhar para acertar o lado dele e atacar quando ele virar as costas, e seu rifle de precisão fará isso rapidamente, ganhando um grande Coração Mecânico de Cristal.


Certifique-se de retornar à alcova com o Soldier morto, pois você descobrirá que ele estava deitado ao lado de uma mesa com milhares de Lei e alguma munição Magnum para arrancar.


Ao sair da alcova, olhe para a parede oposta à escada para localizar um ponto brilhante ao longo da fenda e atire nele para obter um pouco de quartzo amarelo. Finalmente, dirija-se ao contêiner em que o Soldier caiu para encontrar um armário com munição de espingarda e saia pela próxima porta.


A fábrica da B3 – Manufatura


Você estará de volta à sala com a plataforma perdida e, agora que está ligado, pode pressionar o botão para colocar a plataforma no lugar.


Olhe contra a parede acima da porta distante por um cano para outro ponto brilhante para atirar e pegue outro quartzo amarelo. Neste ponto, você pode ir para a direita para retornar ao The Duke para vender e economizar, ou seguir em frente.


A próxima sala tem pólvora para pegar e munição de espingarda em uma gaveta próxima. Vá para a próxima sala com três pequenos corredores e observe a caixa de fusíveis perto da porta enquanto outro Soldier atualizado caminha em sua direção.


Atordoe-o com a caixa de fusíveis e, em seguida, use os pequenos corredores para se abaixar rapidamente atrás dele e atacar quando ele tentar seus ataques de estocada.


Assim que você entrar na próxima sala, a face da hélice tentará novamente emboscá-lo, então corra imediatamente para a direita e abaixe-se sob alguns escombros para alcançar uma grande porta e batê-la na cara. Felizmente, é forte o suficiente para que, mesmo depois de atingido, ainda resista e lhe dê alguma segurança. Antes de continuar, pegue alguns Rusty Scrap Metal, Scrap Metal e Gunpowder.


Você passará por uma grande área aberta com vista para a linha de produção, e o acesso por elevador nas proximidades permitirá que você finalmente traga The Duke para este nível e volte rapidamente para baixo. Como seu objetivo é para frente e para cima, procure uma escada à direita e continue subindo.


Mova-se pelo terreno acidentado e desça até um tubo de drenagem onde você pode quebrar uma caixa antes de ir para uma área de mineração. Enquanto Heisenberg fala sobre seus planos, esteja preparado para enfrentar outros ghouls minerando minério nesses túneis estreitos.


Pegue o pequeno caminho à direita para encontrar dois desses inimigos, depois pegue uma caixa, 2 bombas caseiras e uma erva daninha.


De volta ao caminho principal, procure uma gaiola contendo algum saque que você pode derrubar e avance para encontrar uma grande broca com três trabalhadores ao redor – então tente agrupá-los e deixe-os andar em uma mina ou em um cano. Bomba antes de acabar com os sobreviventes. Em um armário próximo, você encontrará um Lockpick e, ao redor da broca, algumas joias, incluindo um grande cristal e um fragmento de cristal.


Procure uma pequena grade para se agachar e, do outro lado, desça por um longo corredor lamacento. Certifique-se de virar primeiro para localizar outra parede em ruínas e explodi-la com um explosivo para alcançar uma área cheia de pedras preciosas, permitindo que você obtenha mais 2 cristais grandes, Vivianite e um quartzo amarelo.


Ao entrar no eixo do triturador, olhe para cima para localizar grandes lâminas de metal cortando toneladas de sucata na cintura. A única saída é subir, então comece a se mover e pegue um pouco de pólvora perto do meio e esmague a caixa ao lado com sucata.


Ao subir para o segundo nível, dois novos inimigos correrão em sua direção. Uma nova variante do Soldat, o Soldat Jet, eles agora têm um jetpack e capacete ainda maiores, tornando ainda mais difícil escapar agora. Eles também se agacham para usar a mira a laser, depois avançam para abalroá-lo e deslizam pelos trilhos, mesmo que não o matem para pegá-lo de ângulos, portanto, certifique-se de colocar bastante distância. quando eles se agacham.


Use Flashbangs para manter a dupla atordoada e desorientada enquanto você acerta tiros de precisão ou coloca minas para impedir seus ataques de carga. Não fique cercado e use explosivos para atordoá-los para que você possa tentar passar para diferentes níveis, forçando-os a voar para encontrá-lo e dando-lhe mais rotas de fuga.


Assim que esses dois inimigos estiverem derrotados, continue se movendo até quebrar caixotes e procurar por sucata enferrujada, e olhe para o moinho para notar as grandes luzes vermelhas ao redor da máquina. Retire cada um deles com uma pistola, bem como a luz forte exatamente no meio, e o moedor desligará. Agora você pode subir a escada no eixo do moedor.


Fábrica B2 – Eletricidade


Saindo do moinho, quebre a caixa ao lado antes de correr pela porta dos fundos.


Suba as escadas e verifique o gráfico à direita para Chem Fluid e o arquivo Dev Note 2. Perto está o mapa da fábrica (níveis superiores) em uma caixa e, se você verificar seu mapa, deverá espionar uma sala escondida perto de você.


Olhe além das escadas para encontrar um carrinho de mina e mova-o para fora do caminho para rastejar por um conduíte até uma sala secreta.


Você encontrará pólvora e munição de revólver aqui, mas o mais importante é que é uma caixa contendo um molde de bala, o dispositivo necessário para acessar o quebra-cabeça final do Labirinto.


Quando você se aproxima da sala de ventilação, uma grande turbina começa a puxá-lo. Mire e atire rapidamente no centro vermelho para apagá-lo e se salvar de uma morte dolorosa. Certifique-se de olhar para trás na borda para onde você foi removido para um pequeno ponto brilhante na passarela que você pode atirar para obter um Quartzo Amarelo.


Cabra Protetora – Na área de ventilação, vá até a borda que pende sobre o eixo do triturador onde as lâminas da escavadeira estão segurando a sucata, e presa nela você pode encontrar uma pequena cabra flutuante perdida para destruir ao lado da sucata e da sucata enferrujada. ..


Faça o seu caminho cuidadosamente ao longo do tubo externo no final da área de ventilação para subir uma pequena escada até um buraco pelo qual você pode subir. Pegue um pouco de fluido químico na próxima sala e pegue o elevador próximo para o próximo nível.


Fábrica B1 – Armazenamento


Desça o corredor enquanto Heisenberg provoca você e, na próxima sala, atire na gaiola à direita para saquear e procure à esquerda por cartuchos de espingarda em um armário, bem como rodadas explosivas e um molde de chave contra a parede do fundo. .


Na próxima área, você se encontrará acima da linha de produção – mas isso também significa que você pode se mover pelas plataformas para chegar ao elevador e levar The Duke a esse nível.


Antes disso, certifique-se de quebrar uma caixa próxima, então procure uma borda distante para cair em uma plataforma inferior e rasteje ao longo do cano grande para encontrar munição de espingarda e 2 minas, além de uma tirolesa do outro lado. da sala onde há quartzo amarelo na parede.


Antes de avançarmos neste nível, precisaremos fazer um retrocesso saudável. Suba no elevador com The Duke e venda seus novos tesouros para comprar as atualizações necessárias. Volte para B4.


Cabra Protetora – Uma cabra de madeira difícil de detectar, assista pela porta aberta do elevador enquanto você desce com o Duque. Entre B1 e B3, há uma cabra empoleirada ao longo das vigas vermelhas de suporte que descem. Você terá que ser rápido para localizá-lo e atirar nele, ou tentar subir a escada do lado de fora do elevador em B3 e olhar para trás para localizá-lo acima e atirar nele.


Retorne à Fundição pelas portas principais para descobrir que as luzes estão apagadas. Assustador.


Quando você chegar à sala fora da Fundição, um soldado que brilha no escuro aparecerá, balançando descontroladamente, o que sempre termina em um ataque de estocada. Recue e espere que esses golpes o atinjam no peito após suas estocadas e use os longos corredores atrás de você para obter mais espaço.


Outro Soldier espera da mesma forma dentro da Fundição e irromperá pela porta, então deixe-o vir até você antes de cegá-lo com um Flashbang e descarregar seu Reator.


Quando ele estiver morto, entre e use a máquina de arremesso para fabricar a Bala do Cavalo de Ferro e a Chave de Heisenberg.


Com a chave do chefe em mãos, você deve se lembrar que havia duas portas que não pudemos destrancar neste nível anterior – uma não tinha energia, a outra precisava de sua chave.


Primeiro vá para a esquerda da máquina de fundição para chegar onde estava a porta do interruptor agora ligada, levando à sala de cirurgia.


Há uma gaveta na primeira sala com munição de rifle de precisão e uma multidão de soldados mortos na sala além. Procure um Lockpick à esquerda ao entrar e Flashbangs mais à esquerda.


Felizmente, nenhum desses soldados vai acordar – mas o que está atrás da porta dos fundos vai e vai atacá-lo. Snipe-lo como ele faz, em seguida, siga com um flashbang para descarregar ainda mais tiros para matá-lo rapidamente.


Pegue a munição de revólver pela porta que ela abriu e, dentro, você encontrará um diário médico que poderá ouvir enquanto saqueia a grande mala próxima para o M1851 Wolfsbane – Long Barrel Mod.


Volte para a fundição e saia pela extremidade oposta para retornar à plataforma com Heisenberg’s Quarters.


Quatro ghouls vagam por seu quarto agora, então esteja pronto com uma mina ou uma bomba para atordoar todos eles antes de acabar com eles. Há sucata enferrujada na mesa da esquerda e atrás, assim como pólvora, mas o verdadeiro prêmio é o baú no meio que contém a parte mecânica (eixo). Quando combinado com a outra parte mecânica, você pode criar o Martelo de Heisenberg, que é vendido por uma grande quantidade de Lei.


Quando você começar a retornar ao elevador pela sala escura fora da Fundição, algo clicará em sua direção na escuridão. Este é o Panzer Soldier, que é totalmente blindado da cabeça aos pés e não oferece pontos fracos.


Para criar o seu próprio, use seus tiros explosivos de seu lançador de granadas ou bombas caseiras, ou configure uma mina para começar a explodir através da armadura inimiga. Verifique depois que suas explosões o deixaram atordoado para ver se você consegue identificar a mancha vermelha brilhante em sua armadura, então cegue-o e corra para matá-lo.


Você também pode tentar atordoá-lo para passar pelo monstro, pois ele não seguirá muito longe – mas há outra espera nos corredores além e você não quer ser apunhalado pelas costas. Se você conseguir matar os dois, você obterá Perfect Crystal Clockwork Hearts de ambos os inimigos, o que vale a pena.


De volta ao elevador, certifique-se de ir para a sala ao lado para usar a Iron Horse Ball para jogar o jogo final do Labirinto. Para começar, mova lentamente a bola ao redor do círculo, mas não caia bem no final enquanto se move para a direita.


À medida que você se move para o nível mais baixo, incline a engrenagem e mantenha a bola pressionada contra os lados para que ela não caia até atingir o outro lado (isso pode ser difícil de ver, portanto, certifique-se de usar o botão de rotação da câmera . ).


À medida que gira na parte de trás, diminua a velocidade com cuidado antes de chegar à próxima queda e espere que o pequeno carrinho laranja abaixo se mova completamente antes de descer. Agora é só cruzar o carrinho da esquerda e descer uma última vez antes de chegar ao objetivo, e coletar a Bister Skull, que vale uma pequena fortuna!


Importante – Esta será a última vez que você falará com The Duke in The Factory, então é hora de vender todo o seu tesouro e comprar todos os upgrades que você precisa.


Volte para B1 com a Heisenberg Key e siga para o próximo corredor. Heisenberg está pronto para apresentá-lo ao seu bichinho de estimação, mas antes de ir para a primeira sala para reabastecer. Dentro, você encontrará um protótipo útil: o arquivo Sturm, bem como caixas para quebrar e minerar, primeiros socorros e munição de revólver para coletar.


Luta de mini-chefe – Sturm


Você já encontrou um velho Propeller Head, mas agora tem uma estratégia para derrotá-lo. Antes de chegarmos a isso, é importante observar que o layout desta sala é cheio de paredes e passagens sinuosas – mas Sturm destruirá quase todas elas. Como o rolo compressor que ele é, ele avançará e derrubará paredes de pedra com facilidade, mas isso realmente lhe dará muito mais espaço para evitá-lo, então fique à vontade para mandá-lo correndo em direção a qualquer coisa que ele não quebre.


Uma vez que você tenha espaço suficiente para contornar Sturm adequadamente, deixe-o atacar uma parede que ele não pode romper, então corra atrás dele e descarregue em seu ponto fraco nas costas. Você geralmente terá a capacidade de descarregar pelo menos um ou dois tiros, então faça valer a pena. Certifique-se de que ele quebre todas as paredes ao redor das duas maiores seções de metal nesta sala, porque você vai querer essa cobertura em breve.


Depois de causar muitos danos ao seu local exposto, Sturm explodirá em chamas. Em vez de enfraquecê-lo, isso apenas o deixará mais louco e mais forte. Ele começará a aumentar enquanto estiver pegando fogo, e essa é a sua deixa para ficar atrás das caixas gigantes de metal para evitar seu ataque de onda de chamas.


Assim que atacar suas luzes, ele começará a carregar novamente, mas desta vez ele se adaptará rapidamente ao carregamento 2-3 vezes antes de realmente parar, então não olhe para trás até ter certeza de que ele saltou de obstáculos suficientes. . Em seguida, ele liberará outra onda de chamas e repetirá o processo. Continue evitando-o durante esta fase até que suas chamas se apaguem, momento em que ele carregará normalmente.


O processo pode ser longo e cansativo, mas contanto que você fique um passo à frente dele, você pode escolher seus tiros com cuidado – e até mesmo usar algumas balas Magnum para esgotar rapidamente sua saúde. Assim que começar a se debater descontroladamente e a brilhar, ele finalmente se desligará para sempre, deixando para trás o Coração Mecânico Complexo.


Com Sturm morto, colete qualquer munição ao longo das paredes que você possa ter perdido e vá para a próxima sala para abrir um armário com First Aid Med, bem como Heisenberg’s Cigar em uma mesa distante ao lado do arquivo de log de Heisenberg.


Cabra Protetora – Você pode ouvir o balanço revelador de uma cabra próxima neste ponto. Se você olhar para o seu mapa, verá uma pequena sala próxima e, ao olhar em volta, há uma pequena abertura aberta à direita do tronco que você pode rastejar até uma sala que tem munição de espingarda em uma gaveta, bem como uma erva. . , Fluido químico e sucata de metal com a cabra em cima de um barril.


Ao fazer o seu caminho para o cais de carga, quebre as duas caixas aqui antes de cruzar cuidadosamente o poste de metal estreito para um elevador para levá-lo ao andar térreo.


Você estará de volta ao celeiro da fábrica, mas parece que Heisenberg não está apenas deixando você ir. Você terá um vislumbre de seu verdadeiro poder quando ele o enviar de volta para a fábrica. Todo o caminho para baixo. Incrível.


Sem mais nada para fazer, procure uma grade próxima para entrar em um Scrapheap e, lá dentro, você finalmente encontrará seu velho amigo Chris, que finalmente lhe contará o que realmente está acontecendo com a Mãe Miranda. Diferenças à parte, Chris está disposto a deixar você ajudar a combater esses monstros e até construiu um presentinho para você.


Assim que Chris sair para completar sua missão na fábrica, certifique-se de salvar o tipo aqui e verifique o computador para o arquivo de computador de Chris. Procure em Scrapheap por uma caixa e primeiros socorros e, quando estiver pronto, embarque na Fun Machine e siga para o elevador para enfrentar Heisenberg.


Batalha de chefe – Karl Heisenberg


Guia de Vídeo – Como Vencer Karl Heisenberg


Com sua máquina de morte composta de polímero/metal, você poderá lutar contra Heisenberg sem que ele seja capaz de manipular sua nave.


Ao pegar o elevador para o terreno fora da fábrica, reserve um minuto para sentir os controles – incluindo sua metralhadora, canhão e movimento de bloqueio.


Heisenberg está longe de ser uma brincadeira de criança em sua forma final, e a arena em que você estará lhe dará algum descanso, mas não muito. É particularmente difícil virar ou fugir de Heisenberg em sua máquina – mas você descobrirá que seu ataque de canhão funciona como um movimento de fuga, derrubando-o de longe, então tente usá-lo para evitar alguns de seus movimentos.


Para esta luta, você precisará focar seu fogo inteiramente nos pontos vermelhos brilhantes da forma metálica de Heisenberg, destruindo pontos fracos com uma combinação de tiros de metralhadora e tiros de canhão, enquanto usa explosões para fugir dele. Se você vir sua metralhadora disparando faíscas vermelhas contra o corpo dele, saberá que acertou o ponto certo.


Heisenberg alternará o levantamento de uma de suas serras vibratórias antes de atacar você e, se você não puder recuar, precisará se manter firme e bloquear no último segundo possível. Perder o bloqueio cronometrado é uma má notícia para esta luta, pois você não poderá se curar enquanto estiver em sua máquina. Em vez disso, passe a luta fazendo um amplo círculo ao redor da arena e certifique-se de ter espaço atrás de você para explodir de volta, se necessário.


Às vezes, Heisenberg convocará placas de metal gigantes para se esconder atrás, mas você pode metralhar para encontrar aberturas para manter seu fogo aceso. Explodir um de seus pontos fracos também o atordoará, o que você pode usar para interromper seus ataques de carga. Ele também pode plantar as duas serras e avançar – o que é um ótimo momento para explodi-lo com um canhão para atordoar sua liderança.


Depois de causar dano suficiente a seus pontos fracos (destruir todos eles apenas convocará um novo lote), ele acenderá o fogo e logo você será levantado no ar – e poderá retaliar com um tiro de canhão no rosto dele. …mas agora você estará no chão sem nenhuma máquina para pilotar.


Já que você não pode esperar bloquear seus ataques a pé, você precisará correr e atirar soltando suas rajadas e tiros de espingarda na cabeça dele, então vire para ficar atrás dos escombros para afastar Heisenberg de você e girar. apenas para dar alguns tiros antes de sair.


Ele tende a atacar em linha reta, portanto, enquanto você estiver correndo na diagonal, ele terá problemas para pegá-lo com um de seus golpes e se moverá atrás de pratos grandes para manter um amortecedor entre vocês.


Mantenha o fogo na cabeça dele, usando seus tiros poderosos para interromper seus ataques até que ele comece a gerar um campo elétrico gigante.


Você será lançado ao céu novamente, mas o destino tem um último tiro de canhão reservado para Heisenberg, e a luta terminará.


Infelizmente, as coisas vão ficar muito ruins para Ethan após esta batalha. Ainda assim, a final deve continuar.

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