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„Mortal Kombat“-Star Chin Han erklärt, wie der Film dem klassischen Videospiel treu bleibt

La star de "Mortal Kombat", Chin Han, explique comment le film reste fidèle au jeu vidéo classique

Um einen lupenreinen Sieg zu erringen, wollten der Regisseur und die Stars des neuen Films „Mortal Kombat“ klassischen Videospielen treu bleiben.

Und das bedeutete ständige Gespräche darüber, wie Elemente beliebter Kampfspiele in den Live-Action-Film integriert werden können, sagte Schauspieler Chin Han, der den bösen Zauberer Shang Tsung darstellt, gegenüber Daily News.

„Die Zuschauer können damit rechnen, viele ihrer Lieblingsfiguren in ihren Lieblingskostümen zu sehen, die ihre Lieblings-Todesfälle vorführen“, sagte er.

Der Film, der jetzt in den Kinos und auf HBO Max läuft, ist der neueste Eintrag in der weitläufigen „Mortal Kombat“-Franchise, die 1992 mit einem Arcade-Spiel begann, das es den Benutzern ermöglichte, sich mit mächtigen Charakteren zu prügeln.

Wie die Spiele ist auch der kommende „Mortal Kombat“-Film voller intensiver Kämpfe, mit ikonischen Charakteren wie Sonya Blade, Scorpion und Sub-Zero, die in die Handlung eingewoben sind.

Chin Hans Charakter ist der zentrale Bösewicht – ein böser Zauberer aus der trostlosen Außenwelt, der versucht, das Erdkönigreich mit seiner Kriegerarmee zu erobern.

„Shang Tsung ist eine Art Apex-Predator“, sagte der 51-jährige singapurische Schauspieler. „Der Entwicklungsstand, dass er in der Lage ist, die Formen der Menschen anzunehmen, gegen die er kämpft, und ihre Seelen anzunehmen, und Seelen sind der wichtigste Aspekt eines Menschen. Es war sehr interessant zu diskutieren. Was treibt einen Menschen dazu, solch einen Appetit und Durst nach Blut zu haben?

Der Film wurde vom Filmemacher Simon McQuoid inszeniert, der an zahlreichen Werbekampagnen für Videospiele gearbeitet hat, darunter „Halo“.

McQuoid war es wichtig, dass jeder der „Mortal Kombat“-Charaktere in seinen Momenten im Film glänzt.

„Es gab Schlüsselzutaten und Schlüsselaspekte im Titel, die einfach nicht geändert werden konnten“, sagte McQuoid gegenüber The News. „Es ging wirklich darum, Dinge herauszubringen, die bereits im ‚Mortal Kombat‘-Kanon existierten, und sie zu verbessern. Es ging nicht darum, sie zu ändern.

„Es ging darum, ‚Okay, wie machen wir diesen Anzug, oder diesen Hut, oder diesen Storypoint, oder diesen Kampf oder diesen Todesfall? Wie machen Sie diese wirklich kraftvolle, glaubwürdige und unterhaltsame Filmversion dessen, was die Leute wissen könnten? »

Der neue Film startet eine Reihe von „Mortal Kombat“-Filmen neu, die in den 1990er Jahren zwei Filme veröffentlichten. Neben zahlreichen Spin-offs gab es auch 11 Mainline-Videospiele in der Franchise.

„Es gibt eine riesige, riesige Menge an Geschichte und Kanonen und Details, die in den letzten zwei Jahrzehnten gebaut und gebaut und gebaut wurden“, sagte McQuoid. „Es war zu verstehen, was zählt, was nicht, und ich habe wirklich versucht, so weit wie möglich in die Welt von ‚Mortal Kombat‘ einzutauchen. … Ich hatte auch Leute um mich herum, die es wirklich wussten, und ich habe mich auf sie verlassen. Es war etwas, worüber wir jeden Tag sprachen.

Für Chin Han war die reiche Geschichte von „Mortal Kombat“ ein großer Anziehungspunkt.

„Die Tradition war so ansprechend“, sagte er. „Ein Kampf der Champions. Wie kann man cool sein? Als Menschen fühlen wir uns von solchen Brillen angezogen, ob es die Boston Celtics der 80er Jahre sind, die Rivalität LA Lakers oder John McEnroe und Bjorn Borg. Ich denke, diese Art von Wissen war so ansprechend.

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