Pour remporter une victoire sans faille, le réalisateur et les stars du nouveau film «Mortal Kombat» ont voulu rester fidèles aux jeux vidéo classiques.
Et cela signifiait avoir des conversations constantes sur la façon d’incorporer des éléments des jeux de combat populaires dans le film d’action réelle, a déclaré l’acteur Chin Han, qui dépeint le sorcier diabolique Shang Tsung, au Daily News.
«Les téléspectateurs peuvent s’attendre à voir beaucoup de leurs personnages préférés dans leurs costumes préférés, faire leurs fatalités préférées», a-t-il déclaré.
Le film, maintenant dans les salles et sur HBO Max, est la dernière entrée de la franchise tentaculaire «Mortal Kombat», qui a débuté avec un jeu d’arcade de 1992 qui permettait aux utilisateurs de se bagarrer avec des personnages puissants.
Comme les jeux, le prochain film «Mortal Kombat» est plein de combats intenses, avec des personnages emblématiques tels que Sonya Blade, Scorpion et Sub-Zero tissés dans l’intrigue.
Le personnage de Chin Han est le méchant central – un méchant sorcier de l’Outworld désolé qui cherche à dépasser le royaume de la Terre avec son armée de guerriers.
« Shang Tsung est en quelque sorte un prédateur au sommet », a déclaré l’acteur singapourien de 51 ans. «L’état d’évolution qu’il est capable de prendre sur les formes des personnes qu’il combat et de prendre leurs âmes, et les âmes sont l’aspect le plus important d’un être humain. C’était très intéressant à aborder. Qu’est-ce qui pousse une personne à avoir un tel appétit et une telle soif de sang?
Le film a été réalisé par le cinéaste Simon McQuoid, qui a travaillé sur de nombreuses campagnes publicitaires pour les jeux vidéo, dont «Halo».
Il était important pour McQuoid que chacun des personnages de «Mortal Kombat» fasse briller ses moments dans le film.
« Il y avait des ingrédients clés et des aspects clés dans le titre qui ne pouvaient tout simplement pas changer », a déclaré McQuoid à The News. «Il s’agissait vraiment de faire ressortir des choses qui existaient déjà dans le canon de« Mortal Kombat »et de les élever. Il ne s’agissait pas de les changer.
«Il s’agissait de: ‘OK, comment pouvons-nous fabriquer ce costume, ou ce chapeau, ou ce point d’histoire, ou ce combat ou cette fatalité? Comment rendre cette version cinématographique vraiment puissante, crédible et divertissante de ce que les gens pourraient savoir? »
Le nouveau film redémarre une série de films «Mortal Kombat» qui a sorti deux films dans les années 1990. Il y a également eu 11 jeux vidéo principaux dans la franchise, en plus de nombreuses retombées.
«Il y a une grande, énorme quantité d’histoire, de canon et de détails qui ont été construits et construits et construits au cours des deux dernières décennies», a déclaré McQuoid. «C’était comprendre ce qui comptait, ce qui importait peu, et vraiment, j’ai essayé de me plonger dans le monde de‘ Mortal Kombat ’autant que je le pouvais. … J’avais aussi des gens autour de moi qui le savaient vraiment, et je comptais sur eux. C’était quelque chose dont nous parlions tous les jours.
Pour Chin Han, la riche histoire de «Mortal Kombat» a été un tirage au sort majeur.
«La tradition était si attrayante», a-t-il déclaré. «Une bataille de champions. Comment pouvez-vous être cool? En tant qu’êtres humains, nous sommes attirés par ce genre de lunettes, qu’il s’agisse des Boston Celtics des années 80, de la rivalité des LA Lakers ou de John McEnroe et Bjorn Borg. Je pense que ce genre de savoir était si attrayant.