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La estrella de ‘Mortal Kombat’ Chin Han explica cómo la película se mantiene fiel al videojuego clásico

La star de "Mortal Kombat", Chin Han, explique comment le film reste fidèle au jeu vidéo classique

Para lograr una victoria impecable, el director y las estrellas de la nueva película “Mortal Kombat” querían mantenerse fieles a los videojuegos clásicos.

Y eso significó tener conversaciones constantes sobre cómo incorporar elementos de juegos de lucha populares en la película de acción en vivo, dijo el actor Chin Han, quien interpreta al mago malvado Shang Tsung, al Daily News.

“Los espectadores pueden esperar ver a muchos de sus personajes favoritos con sus disfraces favoritos, haciendo sus Fatalities favoritos”, dijo.

La película, ahora en los cines y en HBO Max, es la última entrada en la franquicia en expansión “Mortal Kombat”, que comenzó con un juego de arcade de 1992 que permitía a los usuarios pelear con personajes poderosos.

Al igual que los juegos, la próxima película de ‘Mortal Kombat’ está llena de intensos combates, con personajes icónicos como Sonya Blade, Scorpion y Sub-Zero entretejidos en la trama.

El personaje de Chin Han es el villano central: un malvado hechicero del desolado Outworld que busca apoderarse del Reino Tierra con su ejército de guerreros.

“Shang Tsung es una especie de depredador ápice”, dijo el actor singapurense de 51 años. “El estado de evolución que puede tomar en las formas de las personas con las que lucha y toma sus almas, y las almas son el aspecto más importante de un ser humano. Fue muy interesante debatir. ¿Qué impulsa a una persona a tener tal apetito y sed de sangre?

La película fue dirigida por el cineasta Simon McQuoid, quien ha trabajado en numerosas campañas publicitarias de videojuegos, entre ellas “Halo”.

Para McQuoid era importante que cada uno de los personajes de “Mortal Kombat” destacara sus momentos en la película.

“Había ingredientes clave y aspectos clave en el título que simplemente no se podían cambiar”, dijo McQuoid a The News. “Se trataba realmente de sacar cosas que ya existían en el canon de ‘Mortal Kombat’ y elevarlas. No se trataba de cambiarlos.

“Se trataba de, ‘OK, ¿cómo hacemos este traje, o este sombrero, o este punto de la historia, o esta pelea o esta fatalidad? ¿Cómo haces esta versión cinematográfica realmente poderosa, creíble y entretenida de lo que la gente podría saber? »

La nueva película reinicia una serie de películas de “Mortal Kombat” que lanzaron dos películas en la década de 1990. También ha habido 11 videojuegos principales en la franquicia, además de numerosos derivados.

“Hay una enorme, enorme cantidad de historia, canon y detalles que se han construido y construido y construido en las últimas dos décadas”, dijo McQuoid. “Fue entender lo que importaba, lo que no importaba, y realmente, traté de sumergirme en el mundo de ‘Mortal Kombat’ tanto como pude. … También tenía gente a mi alrededor que realmente lo sabía, y confiaba en ellos. Era algo de lo que hablábamos todos los días.

Para Chin Han, la rica historia de “Mortal Kombat” fue un gran atractivo.

“La tradición era tan atractiva”, dijo. “Una batalla de campeones. ¿Cómo puedes ser genial? Como humanos, nos atraen este tipo de anteojos, ya sean los Boston Celtics de los años 80, la rivalidad LA Lakers o John McEnroe y Bjorn Borg. Creo que ese tipo de conocimiento era muy atractivo.