10 Videospiele, die nicht wie der Anime aussehen, auf dem sie basieren

Dass ein Anime eine Spieladaption erhält, ist nichts Neues, ebenso wenig nimmt man sich die nötigen kreativen und erzählerischen Freiheiten. Um die einzigartige Sensibilität des Videospielmediums auszunutzen, werden einige Anime anders erzählt, wenn man zu einer Spielkonsole geht.


Einige Anime-Spieladaptionen treiben diese Freiheiten jedoch auf die Spitze, indem sie fast nichts mit dem Ausgangsmaterial gemeinsam haben. Einige erzählen eine völlig neue Geschichte, während andere nicht einmal über ein nennenswertes Rahmengerät verfügen.


10 Berserker Dreamcast-Spiele erzählen eine neue Geschichte


10 jeux Dreamcast de Berserk racontent une nouvelle histoire

Berserk hat zwei Dreamcast-Spiele und keine einzige Anime-Adaption von 1997. Dies waren Sword Of The Berserk: Guts‘ Rage und Berserk: Millennium Empire Arc: Chapter Of The Holy Demon War (auch auf PS2), die nach dem Ende des Anime veröffentlicht wurden. Kanonisch treten sie zu Beginn von Guts und Pucks Suche auf (die nicht im Anime enthalten war), um Cascas Wahnsinn zu heilen.


Beide Spiele enthalten neue Geschichten von Mangaka Kentaro Miura, der sie als „verlorene“ Episoden kanonisiert. Diese Spiele beinhalten neue Apostel, die ersten Auftritte bestimmter Manga-Charaktere, Guts‘ sich verschlimmerndes Trauma nach der Sonnenfinsternis, die Sinnlosigkeit seiner Mission und mehr. Noch besser, die meisten Darsteller aus dem Anime von 1997 wiederholten ihre Rollen und Susumu Hirasawa kehrte zurück, um zu komponieren.


9 Die Gungrave Duology setzt die Geschichte eines Todes fort


9 La duologie de Gungrave continue l'histoire d'un mort

Gungrave ist einer der am meisten unterschätzten Zeichentrickfilme seiner Zeit, und es ist ein noch besseres Schicksal als die Spiele, auf denen es basierte. Nur wenige wissen von der Existenz der beiden Gungrave PS2-Spiele, geschweige denn von den Unterschieden zwischen den beiden. Im Grunde ist der Anime eine sehr lockere Adaption der Spiele.


Der Anime nimmt die Ereignisse des ersten Spiels in eine andere Richtung und entscheidet sich für einen fundierteren und charaktergetriebeneren Ansatz als für eine Betonung der Action. Kurz gesagt, der Anime endet mit fast allen Toten – einschließlich Brandon Heat/Grave. Unterdessen zeigt Overdose (kurz nach dem Anime veröffentlicht) einen wiedererwachten Grave, der das erste Spiel und die Ereignisse der Fortsetzung überlebt hat.


8 Laufende Serienexperimente können eine alternative Zeitachse sein oder auch nicht


Experimental Surreal Serial Experiments Lain ist der letzte Anime, von dem man erwarten würde, dass er ein Spiel hat, aber Lains Einstieg in The Wired kam 1998 auf die PS1. Obwohl er die Charaktere aus dem Anime enthält und die gleichen Themen der sich ändernden Bestimmung der Menschheit analysiert einer digitalen Welt, erzählt das Spiel eine ganz andere Geschichte.


In typischer Weise für überwältigende Serienexperimente kann das Spiel eine abweichende Zeitachse sein oder auch nicht. Das heißt, es ein „Spiel“ zu nennen, ist wohltätig, da das Gameplay eher eine interaktive Website als ein traditionelles Spiel ist. Darüber hinaus betrachten die Entwickler ihre Kreation nicht einmal als Spiel, sondern klassifizieren sie stattdessen als „Psycho-Stretch-Ware“.


7 Freundin aus Stahl 1 & 2 Verwandle Dark Evangelion in eine Rom-Com


Neon Genesis Evangelion hat viele Videospiele zu bieten, aber nur ein Bruchteil adaptiert tatsächlich den Anime oder bietet sogar Eva-vs.-Angel-Kämpfe. Tatsächlich sind die meisten Evangelion-Spiele Slice-of-Life-Simulatoren, die in der alternativen (engellosen) Highschool-Realität des Finales des Anime angesiedelt sind. Eines der bekanntesten ist Girlfriend Of Steel, ein zweiteiliger Cross-Plattform-Visual Novel.


Die Spieler erleben hier eine glücklichere Evangelion, da Shinjis größte Probleme Harem-Comedy-Noten und Hijinks sind. Außerdem stellte Girlfriend Of Steel den Fanfavoriten Mana Kirishima (Mitte) vor, der nie im Anime zu sehen war. Das erste Spiel könnte als „verlorene Episode“ betrachtet werden, aber das zweite ist eine Highschool-Rom-Com, die vollständig vom Kanon getrennt ist.


6 Meisterdetektiv Pikachu erkundet die Unterwelt von Pokémon


Abgesehen von einigen großen Diskrepanzen wie der Existenz von Ash Ketchum sind die Anime- und Pokémon-Spiele praktisch gleich. Typischerweise konzentrieren sich beide auf angehende Trainer, die ihre Traum-Pokemon-Teams bilden, gegen Rivalen oder Team Rocket kämpfen und vieles mehr. Das zeichnet Meisterdetektiv Pikachu aus, denn es handelt sich um ein Ermittlungsspiel mit einem sprechenden Pikachu.


Detective Pikachu, das für den Nintendo DS veröffentlicht wurde, hatte mehr mit Phoenix Wright: Ace Attorney gemeinsam als mit einem normalen Pokémon-Spiel oder einer normalen Pokémon-Episode. Detective Pikachu war ein Hauch frischer Luft und ist insbesondere einer der wenigen kinderfreundlichen PG-bewerteten Einträge der Franchise. Das Spiel wurde sogar zur Grundlage für den ersten Live-Action-Pokémon-Film, in dem Ryan Reynolds das sprechende Pikachu spielte.


5 The Gundam: Battle Assault Games führt Gundam-Zeitlinien zusammen


Das Mobile Suit Gundam-Franchise ist einzigartig: Als Ganzes ist es eine Generationengeschichte bewaffneter Konflikte. Aufgrund dieses strengen Zeitplans und der klaren Trennung zwischen den alternativen Jahrhunderten können sich einige der beliebtesten mobilen Anzüge der Fans nicht treffen oder kämpfen. Das plattformübergreifende Gundam: Battle Assault ist die Lösung für dieses Problem, da es sich im Grunde um Tekken mit mobilen Anzügen handelt.


Im Gegensatz zur Gundam VS-Serie, die Waffenkriege nachbildet (z. B. die Erdföderation kämpft im ersten Eintrag gegen das Fürstentum Zeon), erlaubt Gundam: Battle Assault den Spielern, jeden beliebigen mobilen Anzug zu wählen, unabhängig von der Chronologie. Das Endergebnis sind lächerlich coole Mecha-Kämpfe, die der Gundam-Zeitlinie widersprechen, wie Big Zam gegen Destiny Gundam.


4 Dengeki Bunko: Fighting Climax lässt beliebte Light Novels kollidieren


Dengeki Bunko ist der Herausgeber einiger der beliebtesten Light Novels, die zu Animes wurden, wie A Certain Scientific Index und Sword Art Online. Aufgrund der Besonderheit und Einzigartigkeit der Welt jeder Geschichte gibt es keine vorstellbare Möglichkeit, sich zu kreuzen. Das PlayStation-Kampfspiel von Dengeki Bunko überspringt das und lässt die Spieler wissen, ob ihre Favoriten die stärksten des Herausgebers sind.


Wie alle hier aufgeführten Kampfspiele sind Charaktere wie Shizuo aus Durarara!! und die Taiga von Toradora! haben keinen gewohnten Kontext, was bedeutet, dass sie nur Annäherungen an sich selbst sind. Das ist jedoch kein Problem, da die Priorität von Fighting Climax darin besteht, den Spielern Spaß daran zu lassen, ihre Lieblingsfiguren der Light Novel gegeneinander auszuspielen, und in dieser Hinsicht liefert es ab.


3 Jump Force ist ein Traum von Shonen Royal Rumble, der wahr wird


Eine der (komischsten) nervigsten Fragen der Anime-Community lautet: „Kann Son Goku X besiegen?“ wobei X buchstäblich jede fiktive Figur darstellt. Das plattformübergreifende Kampfspiel Jump Force räumt die Hälfte dieser Frage auf, da es sich um ein Crossover-Battle Royale mit den berühmtesten Charakteren von Shonen Jump handelt.


Die Liste des Spiels enthält so ziemlich jede Jump-Ikone, von knallharten Newcomern wie Izuku Midoriya von My Hero Academia bis hin zu Klassikern wie Kenshiro von Fist Of The North Star. Es gibt eine hauchdünne Entschuldigung dafür, dass sich diese Helden und Schurken in einer Dimension treffen, aber das spielt keine Rolle neben der Frage, ob Son Goku wirklich jeden in der Shonen Jump-Bibliothek schlagen kann.


2 Super Robot Wars ist ein kompromissloser Mecha-Brawl


Ohne Übertreibung hat der Anime über 1000 riesige Roboter hervorgebracht. Ob Helden, Schurken oder einfache Fußsoldaten, jeder Mecha hat seine leidenschaftlichen Fans. Die langjährige plattformübergreifende Super Robot Wars-Franchise ermöglicht es Spielern, ihren Lieblingsmech zu kommandieren und Krieg zu führen.


Es gibt universelle Rechtfertigungen dafür, warum Gurren Lagann gegen Voltes V kämpfen würde, aber diese haben mehr mit Fanfiction zu tun als mit allem anderen. Ohne ihre üblichen Hintergründe und Motivationen haben die Mechas und Piloten mit den Gästen nur die vagesten Ähnlichkeiten mit ihrem jeweiligen Anime. Es beschwert sich aber niemand.


1 M.U.G.E.N. Lass jeden gegen jeden kämpfen


„Mugen“ bedeutet auf Japanisch „unbegrenzt“, und dieses legendäre, von Fans erstellte Spiel macht seinem Titel alle Ehre. Derzeit ist das M.U.G.E.N. Der Kader umfasst mindestens 3.000 Kämpfer und wächst jeden Tag. Dank seiner Freeware-Engine ist M.U.G.E.N. ermöglicht es jedem, ein beliebiges Zeichen hinzuzufügen. Dies führte zu erwarteten Ergänzungen wie den Saiyajins von Dragon Ball und seltsamen wie Ronald McDonald.


Eine gute Faustregel lautet: Wenn ein Anime existiert, ist mindestens einer seiner Charaktere bereits in M.U.G.E.N. Jede Anime-Figur, die hier zu sehen ist, ist frei von ihrem ursprünglichen Kontext, da das Spiel keine Geschichte hat. Dies ermöglicht es den Spielern, verrückte Prügeleien wie die Diener des Schicksals gegen Haruhis SOS-Trupp zu sehen, die aus kreativen und praktischen Gründen niemals einen Anime bekommen würden.


WEITER: Fightback: 15 beste Schwertkämpfer im Anime, Rangliste


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5 Shonen-Anime-Bösewichte, die miteinander auskommen würden


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