ゲーム化されたアニメは新しいものではなく、必要な創造的で物語的な自由が取られていません.ビデオ ゲーム メディアの独特の感性を利用するために、一部のアニメは、ゲーム コンソールに向かうときに別の方法で語られます。
とはいえ、一部のアニメゲームの適応は、ソース素材との共通点をほとんど持たないことで、これらの自由を極端にしています.まったく新しいストーリーを語る人もいれば、言及するフレーミング デバイスさえ持っていない人もいます。
10 ベルセルク ドリームキャスト ゲームが新たな物語を語る
Berserkには2つのDreamcastゲームがあり、1997年の単一のアニメの適応はありません. これらはSword Of The Berserk:Guts’ RageとBerserk:Millennium Empire Arc:Chapter Of The Holy Demon War(PS2でも)で、アニメ終了後にリリースされた.キャスカの狂気を治すためのガッツとパックのクエスト(アニメにはありませんでした)の開始時に発生します.
どちらのゲームも、漫画家の三浦建太郎が作成した新しいストーリーを特徴としており、彼はそれらを「失われた」エピソードとして正規化しています.これらのゲームには、新しい使徒、特定のマンガ キャラクターの初登場、日食後のガッツの悪化するトラウマ、彼の使命の無益さが含まれます。さらに良いことに、1997 年のアニメのキャストのほとんどがその役割を再演し、平沢進が作曲に戻ってきました。
9 ガングレイブ・デュオロジーは1人の死の物語を続ける
Gungrave は当時最も犯罪的に過小評価された漫画の 1 つであり、元になったゲームよりもさらに良い運命です。 2 つのガングレイブ PS2 ゲームの存在を知っている人はほとんどいません。2 つの違いは言うまでもありません。基本的に、アニメはゲームの非常に緩やかな適応です.
アニメは最初のゲームのイベントを別の方向に進め、アクションに重点を置くよりも、より根拠のあるキャラクター主導のアプローチを選択します.要するに、アニメは、ブランドン・ヒート/グレイブを含め、ほぼ全員が死亡して終了します.一方、オーバードーズ(アニメの直後にリリース)は、最初のゲームと続編のイベントを生き延びた、目覚めた墓を特徴としています.
8 進行中の一連の実験は、別のタイムラインである場合とそうでない場合があります
実験的なシュールなシリアル実験 Lain は、ゲームが期待される最後のアニメですが、Lain の The Wired への飛び込みは、1998 年に PS1 に登場しました。デジタルの世界では、ゲームはまったく異なるストーリーを語ります。
驚異的な一連の実験の典型的な方法では、ゲームは異なるタイムラインである場合とそうでない場合があります。とはいえ、ゲームプレイは従来のゲームというよりもインタラクティブな Web サイトであるため、これを「ゲーム」と呼ぶことは慈善的です。さらに、開発者は自分たちの作品をゲームとは見なさず、代わりに「サイコ ストレッチ ウェア」として分類しています。
7 鋼鉄の彼女 1 & 2 ダーク エヴァンゲリオンをロムコムに変える
新世紀エヴァンゲリオンにはその名の通り多くのビデオゲームがありますが、実際にアニメに適応したり、Eva-Vs.-Angel の戦いを特徴とするものはほんの一部です.実際、ほとんどのエヴァンゲリオン ゲームは、アニメのフィナーレの別の (天使のいない) 高校の現実に設定されたスライス オブ ライフ シミュレーターです。最もよく知られているのは、2 部構成のクロスプラットフォーム ビジュアル ノベルである Girlfriend Of Steel です。
シンジの最大の問題はハーレムコメディのグレードとハイジンクであるため、プレイヤーはここでより幸せなエヴァンゲリオンを体験します.さらに、ガールフレンド オブ スティールでは、アニメには登場しなかったファンのお気に入りの霧島マナ (中央) が紹介されました。最初のゲームは「失われたエピソード」と見なすことができますが、2番目のゲームは正史とは完全に別の高校ラブコメです。
6 名探偵ピカチュウがポケモンの裏世界を探検
アッシュケッチャムの存在のようないくつかの大きな矛盾を無視すると、アニメとポケモンのゲームは実質的に同じです.通常、彼らは両方とも、夢のポケモンチームを形成する新進のトレーナー、ライバルやロケット団との戦いなどに焦点を当てています.これが名探偵ピカチュウの特徴であり、ピカチュウがしゃべる捜査ゲームです。
ニンテンドーDS用にリリースされた探偵ピカチュウは、通常のポケモンゲームやエピソードよりも逆転裁判との共通点が多かった.名探偵ピカチュウは新鮮な空気の息吹であり、フランチャイズで唯一の子供向けの PG レーティング エントリの 1 つです。このゲームは、ライアン・レイノルズがしゃべるピカチュウとして主演した最初の実写ポケモン映画の基礎にもなりました。
5 ガンダム:バトルアサルトゲームはガンダムのタイムラインを統合します
機動戦士ガンダムのフランチャイズはユニークです。全体として、それは世代間の武力紛争の物語です。この厳密なタイムラインと別の世紀の間の明確な区分のために、一部のファンのお気に入りのモビル スーツは、会ったり戦ったりすることができません。クロス プラットフォーム ガンダム: バトル アサルトは、基本的にモビル スーツを備えた鉄拳であるため、この問題の解決策です。
銃撃戦を再現するガンダムVSシリーズ(例:第1作で地球連邦軍がジオン公国と戦う)とは異なり、『ガンダム バトルアサルト』ではプレイヤーは時系列に関係なく好きなモビルスーツを選ぶことができる。最終結果は、ビッグ・ザム対デスティニー・ガンダムのように、ガンダムのタイムラインと矛盾する途方もなくクールなメカの戦いです.
4 電撃文庫 ファイティングクライマックスで人気ライトノベルが激突
電撃文庫は、とある科学の索引やソードアート・オンラインなど、最も人気のあるライトノベルをアニメ化した編集者です。各ストーリーの世界の特異性と独自性により、パスを横断する想像を絶する方法はありません。電撃文庫の PlayStation 格闘ゲームはそれをスキップし、お気に入りが出版社の最強かどうかをプレイヤーに知らせます。
ここにリストされているすべての格闘ゲームと同様に、デュラララ!! の静雄のようなキャラクターです。そしてとらドラの大河!つまり、それらは自分自身の近似値にすぎません。しかし、Fighting Climax の優先事項は、プレイヤーがお気に入りのライト ノベル キャラクター同士を戦わせることを優先することであり、その点で問題ありません。
3 ジャンプフォースは少年ロイヤルランブルの夢が叶う
アニメコミュニティからの最も(陽気な)迷惑な質問の1つは、「孫悟空はXを倒すことができますか?」です。 X は文字通り架空の人物を表します。クロス プラットフォームの格闘ゲーム ジャンプ フォースは、少年ジャンプの最も有名なキャラクターをフィーチャーしたクロスオーバー バトル ロワイヤルであるため、その疑問の半分を解決します。
ゲームの名簿には、僕のヒーローアカデミアの緑谷出久のような強烈な新人から北斗の拳のケンシロウのようなクラシックまで、ほぼすべてのジャンプアイコンが含まれています.これらのヒーローと悪役が一次元で出会うには紙のように薄い言い訳がありますが、孫悟空が本当に少年ジャンプ図書館の全員を打ち負かすことができるかどうかは問題ではありません.
2 スーパーロボット大戦は全面メカ乱闘
誇張せずに、アニメは 1000 を超える巨大ロボットを生み出しました。彼らがヒーローであろうと悪役であろうと、あるいは単純な歩兵であろうと、各メカには熱狂的なファンがいます。長期にわたるクロスプラットフォームのスーパー ロボット ウォーズ フランチャイズでは、プレイヤーはお気に入りのメカを指揮して戦争を行うことができます。
グレンラガンがヴォルテス V と戦う理由については、宇宙内に正当な理由がありますが、これらは他の何よりもファンフィクションと共通しています。通常の背景と動機を欠いており、ゲストが主演するメカとパイロットは、それぞれのアニメと最も漠然とした類似点しかありません.しかし、誰も不平を言っていません。
1 M.U.G.E.N.誰でもみんなと戦わせて
「ムゲン」は日本語で「無制限」を意味し、この伝説的なファンメイドのゲームはそのタイトルに忠実です。現在、M.U.G.E.N.名簿には少なくとも 3,000 人の戦闘機があり、毎日成長しています。そのフリーウェア エンジンである M.U.G.E.N のおかげで、誰でも好きなキャラクターを追加できます。これにより、ドラゴンボールのサイヤ人やロナルド・マクドナルドのような奇妙な追加が期待されました.
経験則として、アニメが存在する場合、そのキャラクターの少なくとも 1 つは M.U.G.E.N.ゲームにはストーリーがないため、ここで見られるアニメ キャラクターは元のコンテキストを欠いています。これにより、プレイヤーは、創造的かつ実用的な理由でアニメを手に入れることは決してないだろうハルヒのSOS隊に対する運命の召使いのようなクレイジーな乱闘を見ることができます.
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続く
仲良くなる少年アニメの悪役5人
アンジェロ・デロス・トリノス
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