Housemarque insiste pour amener des éléments reconnaissables du nôtre dans ce monde complètement étranger.
Captures d’écran de la bande-annonce des Returnal Game Awards
Housemarque d’Hadès
Dans l’ensemble, Returnal est un défi, mais d’après ce que j’ai vécu, ce n’est pas trop punissant. Ma première course a duré environ 90 minutes et m’a conduit jusqu’au deuxième biome, Crimson Wastes, après avoir vaincu le premier boss, et ne s’est terminée qu’une fois que je me suis heurté à un nouvel ennemi menaçant que je n’avais pas encore rencontré. Je ne dirais pas que je devais jouer exceptionnellement bien pour atteindre ce point, mais j’avais ramassé quelques capacités et objets utiles en cours de route qui ont rendu la vie plus facile, comme la capacité de créer des ondes de choc de dégâts à chaque fois que je sautais. Mais dans l’ensemble, je n’ai pas encore joué assez de boucles pour savoir à quel point j’ai eu de la chance. À partir de ce point initial, cependant, le défi semble juste, difficile mais pas injuste, et après avoir atteint récemment le chef de la deuxième zone, je peux dire que ce ne sera pas le gâteau relatif que le premier a ressenti.
Malgré toutes les inspirations artistiques présentées, Returnal est toujours un jeu Housemarque.