Les FNB de jeux vidéo vont briller grâce à la flambée des ventes en mars

Les FNB de jeux vidéo vont briller grâce à la flambée des ventes en mars

L’épidémie de coronavirus a été une bénédiction déguisée pour l’industrie du jeu vidéo. La pandémie a confiné les gens à l’intérieur pour minimiser les contacts interhumains. Cela a à son tour entraîné une demande accrue de sources de divertissement internes, stimulant les ventes de jeux vidéo. Notamment, les dépenses de consommation en jeux vidéo dans la période 2020 frappée par la pandémie ont atteint un nouveau record de 56,9 milliards de dollars, en hausse de 27% par rapport à 2019, selon The NPD Group. De manière remarquable, le dernier rapport de la société de suivi de l’industrie met en évidence la même histoire.

Les ventes de jeux vidéo continuent d’augmenter

Les ventes de jeux vidéo continuent d'augmenter

Les données récemment publiées par The NPD Group montrent que l’industrie du jeu vidéo, y compris les médias emballés, le numérique, les consoles et les accessoires, a enregistré de fortes ventes en mars, les gens ayant dépensé au total environ 5,6 milliards de dollars. Notamment, le chiffre a augmenté de 18% d’une année sur l’autre.

Sur le plan matériel, les consommateurs ont dépensé 680 millions de dollars, en hausse de 47% d’une année sur l’autre, le commutateur de Nintendo Co. (NTDOY) étant à nouveau la console la plus vendue. En fait, Nintendo Switch s’était démarquée en tant que plate-forme matérielle la plus vendue en unités et en dollars pour décembre dernier et toute l’année 2020.

À cet égard, Mat Piscatella du NPD Group, analyste du secteur, U.S. Games, a déclaré que «Nintendo Switch a été la plate-forme matérielle la plus vendue en unités et en dollars au cours du mois de mars. Au premier trimestre, Nintendo Switch était le leader des ventes unitaires tandis que la PlayStation 5 se classait au premier rang des ventes de matériel en dollars », selon un article de VentureBeat. De plus, Mat Piscatella a également mentionné que «la PlayStation 5 est la console la plus vendue de l’histoire des États-Unis en termes de ventes unitaires et en dollars [grâce à] des ventes à vie avec cinq mois sur le marché», selon l’article mentionné ci-dessus.

Il convient de noter ici que la PlayStation 5 était sortie de 2020 en tant que deuxième console la plus vendue en termes de ventes en dollars, tandis que la PlayStation 4 occupait la deuxième position en unités vendues, selon les sources.

Notamment, les utilisateurs ont dépensé environ 4,63 milliards de dollars en contenu de jeux vidéo (jeu complet physique et numérique, DLC / MTX et abonnement sur les plates-formes console, cloud, mobile, portable, PC et VR) contre 4,06 milliards de dollars il y a un an par la source. De plus, 300 millions de dollars ont été dépensés en accessoires de jeux vidéo, en hausse de 26% d’une année sur l’autre.

En outre, cinq des 10 meilleurs jeux du mois étaient Call of Duty: Black Ops: Cold War, Monster Hunter: Rise, Outriders, Super Mario 3D World et Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

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Les FNB de jeux vidéo à gagner

Les FNB de jeux vidéo à gagner

Il semble également que le boom de l’espace du jeu vidéo puisse rester dans l’ère post-pandémique, car l’épidémie a changé le mode de vie et les préférences des Américains dans une large mesure. Dans ce contexte, les investisseurs peuvent jeter un œil aux ETF de jeux vidéo suivants:

Le Roundhill BITKRAFT Esports & amp; FNB de divertissement numérique NERD

Le fonds est conçu pour offrir aux investisseurs une exposition aux sports électroniques & amp; divertissement numérique en fournissant des résultats d’investissement qui correspondent étroitement, avant frais et dépenses, à la performance de l’indice Roundhill BITKRAFT Esports. Il détient 35 actions dans son panier. Avec un AUM de 110 millions de dollars, le fonds facture un ratio de frais de 50 points de base (pb) (lire: Les ETF de paris sportifs à Rally on March Madness Gambling).

VanEck Vectors Jeux vidéo et eSports ETF ESPO

Le fonds cherche à reproduire, le plus fidèlement possible, avant frais et dépenses, la performance du prix et du rendement de l’indice MVIS Global Video Gaming and eSports, qui vise à suivre la performance globale des entreprises impliquées dans le développement de jeux vidéo, l’esport et matériel et logiciel connexes. Il détient 25 actions dans son panier. Avec un AUM de 836,2 millions de dollars, le fonds facture un ratio de frais de 55 points de base (lire: ETF à acheter sur l’histoire de croissance de Nvidia).

Jeux vidéo Global X & amp; ETF HERO

Le fonds cherche à investir dans des entreprises qui développent ou publient des jeux vidéo, facilitent le streaming et la distribution de contenu de jeux vidéo ou d’esports, possèdent et opèrent au sein de ligues d’e-sport compétitives, ou produisent du matériel utilisé dans les jeux vidéo et l’esport, y compris la réalité augmentée et virtuelle. Il détient 40 actions dans son panier. Avec un AUM de 705,7 millions de dollars, le fonds facture un ratio de frais de 50 points de base (lire: Prenez ces 5 ETF alors que les cas de coronavirus continuent d’augmenter).

Wedbush ETFMG Jeu Vidéo Tech ETF GAMR

Le fonds offre une exposition purement ludique et diversifiée à un carrefour dynamique de technologie et de divertissement. Il correspond également généralement aux performances de prix et de rendement de l’indice EEFund Video Game Tech. L’indice est conçu pour refléter la performance des entreprises impliquées dans l’industrie des technologies du jeu vidéo, y compris les développeurs de jeux, les fabricants de consoles et de puces et les détaillants de jeux. Il détient 106 actions dans son panier. Avec un AUM de 119,9 millions de dollars, le fonds facture un ratio de frais de 75 points de base (lire: 5 FNB sectoriels battant le marché en mars).

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