Activision 指出,在其所有资产的所有 4.35 亿月度活跃用户 [MAU] 中,其中 1.5 亿的 MAU 仅来自《使命召唤》。事实上,《使命召唤》和《使命召唤》免费版自去年推出以来,所有《使命召唤》游戏的月活跃用户总数几乎翻了三倍,而最近在中国推出的《使命召唤手游》带来了“数千万我们甚至财报电话会议上有更多数据,Activision 表示,第一季度仅中国玩家在《使命召唤》手游上的支出就与世界其他地区的总和相当,《使命召唤》手游现已超过 5 亿次下载,超过 1 美元自 2019 年推出以来,终生收入为 10 亿美元。总而言之,《使命召唤》仍然是巨大的,随着每次新版本和更新以及 Activision 当前最喜欢的孩子而增长得更多。
你玩过使命召唤:战区吗?
“使命召唤是我们应用于我们成熟的特许经营权以及我们潜在的新特许经营权的模型,因为我们努力将我们的观众增加到 10 亿游戏玩家,”首席执行官 Bobby Kotick 说。
Kotick 后来在电话中表示,Activision-Blizzard 将在明年增加运营,计划雇佣 2,000 多名开发人员,相对于他们的规模在 2019 年将“某些特许经营团队”的规模扩大三倍。这次扩张还包括新的工作室和现有工作室的扩张,Kotick 将波兰、中国、澳大利亚和中国列为公司希望发展的地区。出版商可能正在加大其想要朝这个方向发展的特许经营权的开发力度。另一个明显的假设是专注于多个切入点,特别是自从该公司最近表示它正在开发“几款”免费魔兽争霸手机游戏并且显然正在采用与暗黑破坏神类似的移动策略。更清楚的是谁被排除在这个新计划之外,因为上周有消息称 Crash Bandicoot 4 开发商 Toys for Bob 正在从 Crash 开发转向 Call of Duty 支持。虽然 Activision 否认有任何明确的裁员,但一些前雇员最近自愿离开了工作室,一些承包商也没有续签合同。
这一切都发生在 Activision 和 Sledgehammer 为今年秋天发布的下一个高级使命召唤做准备时,Activision 称其“步入正轨”并正在为下一代游戏机开发。但考虑到使命召唤手游、战区、高级游戏(如使命召唤:黑色行动 – 冷战)以及与 Sledgehammer 新游戏的可能整合的相互关联性,很明显,无论其他动视财产发生什么,这都将成为使命召唤世界各种各样的事情正在迅速成为比以前更重要的优先事项。
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