没有人会看一部名为“真人快打”的电影来寻找细微的角色发展。
他们想要的是好的打斗场面,以及至少对激发它灵感的流行视频游戏特许经营权的一点尊重。如果这听起来像您的清单类型,请放心,新的“真人快打”两者兼备。现在在影院和 HBO Max 上映,这部电影也有很好的 CGI、体面的对话和一些令人严重不安的恶棍。
对于那些还不熟悉“真人快打”的人来说,这个特许经营权是基于一系列跨维度的战斗比赛,这是防止地球被怪物大军侵占的唯一方法。一群冠军集结起来为土地而战,其中包括一位失败的 MMA 战士,留下了意想不到的遗产,两名寻找真相的精英士兵,以及一名有着复杂过去的僧侣。他们都没有准备好,但若是再不快点找到自己的内功,就没有更多的人可以救了。
如果您不熟悉该系列,这部电影的氛围就像一部 1980 年代的动作片,带有模糊的奇幻元素。战斗场面比你当时所能看到的要激烈得多——这就是这部电影获得 R 级的地方——但情节、场景和战斗设置的整体感觉肯定会唤起所有 Dolph 的回忆。朗格球迷。角色本身很沉重,包括所需的无辜者和那些你可以提前猜到的人会早死,但演员很扎实,有足够的化学反应来承载这部电影。
此外,大多数人都会在那里观看动作场景。幸运的是,有几个经常穿插在整部电影中,你不会厌倦等待下一个。他们拍摄得很好,编排也很好,尤其是主要的战斗,而且角色的各种力量都是可信的。最后一击变得非常戏剧化和/或血腥,因为它们是基于游戏本身的各种死亡(花哨的终结动作)。
这些并不是视频游戏迷唯一喜欢的东西。这部电影采用了游戏正典的相当一部分,其中有相当多的伏笔和彩蛋,熟悉电子游戏的人会喜欢的。他们不必了解电影,但了解这些知识会给某些场景带来额外的刺激。
这部电影增加了一个全新的角色,一个充当观众代理人的前 MMA 战士。尽管有一些早期的猜测,但他并没有成为(或最终取代)一张更熟悉的面孔。编剧格雷格·罗素 (Greg Russo) 很好地将其与电影更大的神话联系起来,这导致了电影中最酷的打斗场面之一。
对于像“真人快打”这样的电影,最终要清除的门槛很高。
詹妮弗·沃德尔 (Jenniffer Wardell) 是一位屡获殊荣的影评人,也是丹佛影评人协会的成员。在 Twitter 上通过@wardellwriter 找到她,或通过 [email protected] 给她发消息。
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