Outriders:所有武器和装甲模组列表

模组可以插入武器或盔甲中 – 取决于模组类型 – 一些模组是特定于职业的,而另一些则适用于所有职业。最好弄清楚哪些模组可以改善您选择的游戏风格,哪些模组可以改善您更倾向于使用的技能和能力。


模组也分为三个等级:等级越高,您需要击败的敌人越难获得包含这些模组的装备。例如,第 3 层 mod 几乎完全来自 Expeditions。


武器模组是可以在战斗中使用特定武器时提高角色攻击或防御能力的模组。这些模组可以被任何班级使用。


1 级武器模组


Mods d'armes de niveau 1

1 级武器模组可以在游戏早期发现的最稀有且有时是独特的武器上找到。


异常激增


暴击会产生一股异常能量,在 2 码半径内造成越来越大的伤害(1 秒冷却时间)


煤渣球


射击对敌人造成 Ash 状态(8 秒冷却时间)


流血的子弹


射击对敌人造成流血状态(8 秒冷却时间)


燃烧的球


射击对敌人造成燃烧状态(8 秒冷却时间)。


剪辑刻录


重新装填武器会产生冲击波,对 5 码半径内的敌人造成越来越大的伤害(2 秒冷却时间)


木香提取物


暴击有 30% 的几率不会消耗弹药。


临界点


暴击几率提高 15%。


精华小偷


射击可恢复健康(1 秒冷却时间)。


烟花


射击会产生爆炸,对 6 码内的敌人造成越来越大的伤害(3 秒冷却时间)


首先


每次装弹后的第一击穿甲命中率提高 30%。


冻结球


射击对敌人造成冻结状态(8 秒冷却时间)。


融合爆炸


射击会产生聚变爆炸,在 5 米半径内造成规模伤害(1.5 秒冷却时间)


热血


射击穿过生命值低于 50% 的敌人,弹射 5 码半径内的 3 个敌人并造成燃烧状态。 (0.3 秒冷却时间)。


杀手医生


致命射击会补充目标 5 米半径范围内盟友的生命值。 (1 秒冷却时间)。


生命存量


重新装弹可以恢复自上次装弹后杀死的每个敌人的生命值,而无需更换武器。 (1 秒冷却时间)。


增殖


射击受某种状态影响的敌人会在最近的敌人身上造成该状态(1 秒冷却时间)。


跳弹


射击从原始目标 5 码内的另一个敌人身上弹开(1 秒冷却时间)。


水蛭的君主


致命一击会使武器吸取增加 20%,持续 20 秒。


处女盾


射击产生护盾(1 秒冷却时间)。


噬魂者


致命射击可以恢复你的一部分健康。


加劲


射击会对敌人造成缓慢状态(8 秒冷却时间)。


剧毒子弹


射击对敌人造成中毒状态(8 秒冷却时间)。


吸血鬼


致命一击给予 15% 的技能吸取加成,持续 20 秒。


漏洞的子弹


射击对敌人造成脆弱状态(8 秒冷却时间)。


弱化子弹


射击对敌人造成虚弱状态(8 秒冷却时间)。


2 级武器模组


Mods d'armes de niveau 2

2 级武器模组通常可以从来自精英和更高等级敌人或任务奖励的独特稀有武器中找到。


异常改善


获得相当于异常能量 30% 的被动火力加成。


骨弹片


致命射击会炸开敌人的骨头并将其变成弹片,造成越来越大的伤害并使 5 码内的敌人陷入流血状态(1 秒冷却时间)。


食脑者


暴击不消耗弹药。


大刀


射击使用异常刀片伤害敌人,造成越来越大的伤害(4 秒冷却时间)。


夹辊


当您的弹匣弹药量为 50% 或更少时,您可以施法以快速装填所有已装备的武器。


火葬场


致命射击会产生爆炸,对 7 码内的敌人造成灰烬。


损坏链接


射击最多连接 4 个敌人,共享他们 30% 的武器伤害和 10% 的异常伤害(4 秒冷却时间)。


死亡锁链


射击将敌人缠绕在锁链中,在 3 秒内造成越来越大的伤害(2 秒冷却时间)。


掘墓人的狂热


暴击使你的暴击伤害提高 50%,持续 5 秒(10 秒冷却时间)。


破冰船


击杀冻结的敌人会使他们爆炸,造成越来越大的伤害。 (1 秒冷却时间)。


改进的煤渣子弹


射击对敌人造成 Ash 状态(4 秒冷却时间)。


改进的流血子弹


射击会对敌人造成流血状态(4 秒冷却时间)。


改进的燃烧子弹


射击对敌人造成燃烧状态(4 秒冷却时间)。


改进的冻结子弹


射击对敌人造成冻结状态(4 秒冷却时间)。


改进加固


射击会对敌人造成缓慢状态(4 秒冷却时间)。


改进的有毒子弹


射击对敌人造成中毒状态(4 秒冷却时间)。


增强的漏洞项目符号


射击对敌人造成脆弱状态(4 秒冷却时间)。


改进的减益子弹


射击对敌人造成虚弱状态(4 秒冷却时间)。


桩的标记


重新装填武器会对先前被该武器伤害的敌人造成燃烧状态,而不改变它(1 秒冷却时间)。


雷区


致命射击会在你的目标周围产生爆炸物,每次都会在 5 码半径范围内造成越来越大的伤害。 (1 秒冷却时间)。


移动永续


如果您在弹匣中剩余 35% 或更少弹药的情况下杀死敌人,您会立即重新装满您的弹匣。


电阻断路器


射击会使目标的抵抗力降低 35%,持续 6 秒(1 秒冷却时间)。


雪飑


重新装填武器会对先前被该武器伤害的敌人造成冻结状态,而不改变它(1 秒冷却时间)。


风暴鞭


射击导致闪电落在敌人身上,造成越来越大的伤害(2 秒冷却时间)。


独脚金


暴击伤害的 30% 作为生命值返回给你(0.1 秒冷却时间)。


涡流室


重新装填武器会对先前被该武器伤害的敌人造成减速状态。


Tier 3 武器模组


第 3 层武器模组几乎只能在游戏后期和游戏后期传奇武器以及远征中找到。


异常突变


对受任何状态条件影响的敌人的射击成倍增加并变成另一个(1 秒冷却时间)。


身体窃贼


致命射击将另一个敌人传送到前一个敌人死亡的地方。在目标 25 码范围内工作。


炸弹就在前面


致命射击将敌人变成异常炸弹,造成的伤害降低(1 秒冷却时间)。


分解爆炸


暴击会引起爆炸,对 5 码半径内的敌人造成中毒(1 秒冷却时间)。


大刀激流


使用异常刀片对 6 码内的 4 名敌人造成伤害,造成交错伤害(4 秒冷却时间)。


焦点爆发


致命一击会使敌人爆炸并对原始目标 5 码范围内的最多 6 名敌人造成伤害(1 秒冷却时间)。


暗祭


在战斗中,您的武器最多会消耗 50% 的最大生命值,以换取 75% 的额外武器伤害。


致命干扰


致命一击会对你的敌人激活一个不稳定的异常效果,导致他们爆炸,对 5 码内的其他敌人造成的伤害降低(3 秒冷却时间)。


防腐师的愤怒


在致命一击后的 5 秒内,所有后续命中都将是致命一击(4 秒冷却时间)。


堡垒


根据你的护甲获得高达 43% 的额外伤害。


保护圆顶


致命射击会召唤一个防弹圆顶,持续 5 秒(5 秒冷却时间)。


崛起的傀儡


击杀射击会给你一个保护魔像效果,持续 3 秒。


大光圈


用第一颗子弹击中弹匣会产生强大的爆炸,减少 5 码半径内的伤害(1 秒冷却时间)。


判决执行人


射击标记敌人。装弹时,对每个被标记的敌人造成 3 倍的武器伤害。当你更换武器时,标记会被移除。


疯狂的杀戮


致命射击会使该武器的伤害提高 25%,持续 20 秒。加成会随着时间衰减,最多可叠加 3 次击杀。


动感踩踏


射击会在你周围造成地震冲击,在 5 码半径内造成交错伤害(3 秒冷却时间)。


传说中的雷区


暴击会在目标周围产生爆炸物,每次都会在 5 码半径内造成交错伤害(3 秒冷却时间)。


生与死


致命射击会产生爆炸,为玩家恢复 33% 的最大生命值(3 秒冷却时间)。


哀号的风


重新装弹会在你周围产生巨大的爆炸声,对 8 码内的敌人造成交错伤害(2 秒冷却时间)。


弹球


每次暴击都会弹射半径 5 码范围内的 4 个敌人,造成武器基础伤害的两倍(1 秒冷却时间)。


辐射飞溅


重新装弹会引起小型爆炸,造成易伤并对 5 码内的敌人造成越来越大的伤害(6 秒冷却时间)。


贪婪的蝗虫


射击会产生一群蝗虫,在 10 秒内造成伤害并使目标 6 码内的敌人虚弱(8 秒冷却时间)。


沙暴


射击造成沙尘暴,在 5 秒内交错造成伤害(5 秒冷却时间)。


废手榴弹


重新装填后的第一枪变成异常射弹,在 5 米半径内造成交错伤害(1 秒冷却时间)。


暗影彗星


射击召唤一颗彗星,对 3.5 码内的敌人造成的伤害降低(3 秒冷却时间)。


奇点


杀戮镜头创造了一个异常奇点。被摧毁时,奇点会爆炸并对 6.5 半径范围内的敌人造成越来越大的伤害(6 秒冷却时间)。


高斯弦


射击最多可连接目标 5 码内的 5 个敌人,并对每个敌人造成越来越高的电击伤害(2 秒冷却时间)。


终极异常浪涌


暴击会产生一股异常能量,在 2 米半径内造成交错伤害(1 秒冷却时间)。


终极灰球


射击对敌人造成灰烬状态(1 秒冷却时间)。


终极流血子弹


射击对敌人造成流血状态(1 秒冷却时间)。


终极燃烧的子弹


射击对敌人造成燃烧状态(1 秒冷却时间)。


终极骨弹片


暴击会炸开敌人的骨头并将其变成弹片,造成一定比例的伤害,使 5 码内的敌人陷入流血状态(3 秒冷却时间)。


终极伤害链接


射击最多连接 3 个敌人,共享他们 40% 的武器伤害和 20% 的异常伤害(1 秒冷却时间)。


终极冷冻球


射击对敌人造成冻结状态(1 秒冷却时间)。


终极强化


射击对敌人造成缓慢状态(1 秒冷却时间)。


终极风暴鞭


射击导致闪电落在敌人身上,造成的伤害降低(1 秒冷却时间)。


终极剧毒子弹


射击对敌人造成中毒状态(1 秒冷却时间)。


终极漏洞子弹


射击对敌人造成脆弱状态(1 秒冷却时间)。


削弱终极的子弹


射击对敌人造成虚弱状态(1 秒冷却时间)。


弱点陷阱


射击会引起爆炸,减少伤害并使目标 5 码范围内的敌人处于虚弱状态(3 秒冷却时间)。


失重


射击会对敌人造成时间裂隙。时间裂隙将敌人提升到空中 5 秒(1 秒冷却时间)。


冬季疾风


暴击会产生冰冷的爆炸,使 4 码范围内的敌人冻结。


摩洛克之怒


暴击会引起爆炸,对 5 码内的敌人造成蹒跚伤害并造成燃烧状态(3 秒冷却时间)。


Armor mod 是可以提高角色攻击或防御的 mod,无论您当前使用的是什么武器,还可以以不同的方式提高每项技能。


1 级毁灭者装甲模组


可以在游戏早期发现的最稀有且有时是独特的武器上找到 1 级装甲模组。


护甲提升


这些 Devastator 类模组按它们所增益的技能分组。


血震


地震 – 为每个受该技能影响的敌人提供按比例分配的护甲点数。效果持续 10 秒,最多叠加 10 次。


地球的遗产


地震 – 使受该技能影响的敌人处于流血状态。


地震 – 技能范围增加 60%。


地面紧缩


地震 – 该技能可以在触发冷却时间之前再激活 1 次。


杀生治病


地震 – 减少技能的基础伤害。


装甲排水


地震 – 每个用该技能杀死的敌人都会为您周围 20 米内的所有盟友恢复 10% 的生命值。


出血脉搏


地震 – 使用该技能伤害敌人会窃取他们 33% 的护甲,持续 5 秒。


死亡傀儡


石巨人 – 当技能处于活动状态时,每 2 秒产生辐射脉冲,对附近 6 码内的敌人造成流血状态。


毅力


石巨人 – 当该技能处于活动状态时,每杀死一个敌人,其持续时间就会延长 2 秒。


反抗


Golem – 技能持续时间增加 50%。


血腥粉碎


石巨人 – 当技能激活时,你的抵抗力提高 33%。


人类彗星


重力跳跃 – 对被该技能伤害的敌人造成流血状态。


生命吸收


重力跳跃 – 减少增加技能伤害。


自动反射


重力跳跃 – 治疗造成伤害的 15%。如果你的目标死亡,则治疗造成伤害的 30%。


血液引物


Reflect Bullets – 你现在可以在技能激活时进行战斗,但你不能手动禁用它。它只能抵消 50% 的伤害。


子弹加速度


反射子弹 – 所有反射的子弹都会对敌人施加流血状态。


反射子弹 – 减少反射的子弹伤害。


空心点


Reflect Bullets – 技能持续时间增加 20%。


最强第一


Reflect Bullets – 所有反射的子弹都适用易损状态。


穿刺器


反射子弹 – 生命值最高的敌人受到的伤害提高 50%。


恢复


穿刺 – 该技能可以在进入冷却前再激活 1 次。


血河


穿刺 – 增加被穿刺敌人附近的玩家的额外生命恢复。


尖头


穿刺 – 对受流血影响的敌人的技能伤害提高 50%。


斯派克森林


穿刺 – 该技能造成的额外伤害减少。


弗拉德的俘虏


穿刺 – 该技能可以额外击中 1 个目标。


覆盖序列


穿刺 – 技能射程增加 25%。


给我多一点


战栗 – 获得 2 次额外爆炸。


人类堡垒


震颤 – 获得 1 次额外冲击波。


偷来的生活


震颤 – 技能激活时获得的生命值和护甲恢复量会减少。


原始盔甲


战栗 – 每个受影响的敌人的治疗百分比提高 6%。


原始链


Boulderdash – 当技能结束的时间减少时,你的护甲翻倍。


原始宪法


Boulderdash – 每个被技能伤害的敌人都会增加 10% 的伤害,持续 3 秒,最多叠加 5 次。


原始内脏


Boulderdash – 你造成的每个敌人都会减少你的最大生命值,持续 10 秒,最多叠加 5 次。


原始除尘器


Boulderdash – 对所有受伤的敌人造成流血状态。


原始愤怒


Boulderdash – 减少技能伤害。


把他们都流血


Boulderdash – 技能冷却时间减少 50%。


碎骨机


无尽的狼牙棒 – 使所有被该技能吸引的敌人流血。


舞台前方跳舞区


Infinite Mass – 减少技能伤害。


破甲


无尽的狼牙棒 – 使所有被该技能吸引的敌人处于易伤状态。


1 级烈焰术士装甲模组


Infinite Mass – 对受影响敌人的武器伤害提高 10%,持续 10 秒。


烧毁


可以在游戏早期发现的最稀有且有时是独特的武器上找到 1 级装甲模组。


热水蛭


这些 Pyromancer 类模组按它们增强的技能分组。


地狱火


热浪 – 受到伤害的敌人受到的伤害提高 25%,持续 8 秒。


地狱波


热浪 – 使用此技能后,技能吸取增加 10%,持续 5 秒。


辐射波


热浪 – 如果该技能对 3 个敌人造成伤害,则所有后续敌人都会受到额外伤害。


乘风破浪


热浪 – 增加热浪对敌人造成的伤害。


海啸


热浪 – 使受此技能影响的敌人处于虚弱状态。


饥饿异常


热浪 – 该技能可以在触发冷却时间之前再激活 1 次。


子弹吸收


热浪 – 该技能可以在触发冷却时间之前再激活 1 次。


最后一口气


Feed the Flames – 通过你的技能吸血值增加技能伤害。


食火者


Feed the Flames – 为每个受该技能影响的敌人补充 20% 的弹匣弹药。


新星


Feeding the Flames – 健康消耗效率提高 25%。


宽握


Feeding the Flames – 增加 150% 对受燃烧影响的目标的健康消耗效果。


抓住骨灰


Feed the Flames – 技能范围增加 100%。


大繁荣


Feeding the Flames – 允许吸收一个额外的目标。


燃烧的土地


热力炸弹 – 对即将从热力炸弹爆炸的敌人 7.5 米内的敌人造成灰烬。


狂火


热弹 – 爆炸半径增加 20%。


持久火


热弹 – 爆炸的目标会留下一片燃烧的地面。该区域内的所有敌人都会受到燃烧状态影响,并受到持续 10 秒的伤害。


真正的爆炸


热弹 – 该技能可以在进入冷却前再激活 1 次。


火灾


热弹 – 将杀死受影响的敌人导致爆炸的时间延长 3 秒。


铁匠


热弹 – 减少爆炸伤害。


骨灰


热弹 – 该技能会对每个受到爆炸伤害的敌人造成燃烧。


灰烬之盾


过热 – 技能消耗的每个状态条件都会提供 8 秒的成比例护甲加成。


紧张不安


过热 – 技能消耗灰烬而不是燃烧。


凤凰之力


过热 – 技能消耗的每个状态都会使你的抵抗力提高 10%,持续 10 秒,最多叠加 5 次。



过热 – 对受到技能伤害但状态未被消耗的敌人按比例增加伤害。


三度


过热 – 技能消耗的每个状态都会获得额外的异常能量,持续 8 秒,最多可叠加 10 次。


融合装甲


过热 – 按比例增加对状态被技能消耗的敌人造成的伤害。


过热 – 对被该技能伤害的敌人的武器伤害提高 25%,持续 8 秒。


熔岩射击


火山弹 – 使目标的护甲降低 20%,持续 10 秒。


辐射火焰


火山弹 – 该技能在触发冷却时间之前对一个额外的杂志有效。


充电提升


火山弹 – 当技能处于活动状态时,将异常能量提高 25%。


灰烬盔甲羽绒服


火山弹 – 被该技能伤害的敌人会受到虚弱影响。


增灰范围


火山弹 – 技能结束 5 秒后可获得 50% 武器威力的强大奖励。


问责制


Ash Blast – 使敌人的护甲降低 50%,持续 5 秒。


灭火器


Ash Blast – 技能范围增加 66%。


频繁更快


Ash Blast – 技能造成额外的规模伤害。


健康的生活方式


灰烬冲击 – 对受到燃烧影响的敌人造成交错伤害并消耗他们的状态。


纯粹的力量


FASER Beam – 减少技能冷却时间 30%。


大小事项


FASER Beam – 技能结束后 5 秒内使你的生命恢复速度提高 50%。


火山盔甲


FASER Beam – 减少技能伤害。


碎片


FASER Beam – 将光束半径增加 100%。


千兆爆炸


FASER Beam – 技能激活时减少 50% 的异常伤害和 50% 的武器伤害。


持续时间增加


喷发 – 向敌人发射破坏性碎片并大规模造成额外伤害。


岩浆地幔


爆发 – 技能半径增加 100%。


火山尘


爆发 – 技能持续时间增加 50%。


庞贝古城


喷发 – 随着时间的推移增加熔岩伤害减少量。


Tier 1 Technomancer 装甲模组


爆发 – 对目标敌人 5 码范围内的敌人造成灰烬。


更多陷阱


爆发 – 在触发冷却时间之前,该技能可以再激活 1 次。


静止的


可以在游戏早期发现的最稀有且有时是独特的武器上找到 1 级装甲模组。


精制


这些 Technomancer 类 mod 按他们提高的技能分组。


更多伤害


碎片 – 在触发冷却时间之前可以额外投掷 1 个地雷。


增加伤害


碎片 – 在触发冷却时间之前可以额外投掷 1 个地雷。


奖金期限


碎片 – 增加 33% 的探测和爆炸半径。


冰雹


Scrapnel – 减少技能伤害。


惊喜


Cryo Turret – 每个炮塔的射击都会造成一定比例的额外伤害。


冰袋


Cryo Turret – 将炮塔持续时间延长 30%。


初爆


Cryo Turret – 根据你的状态增加炮塔的伤害。


痛苦的雨


低温炮塔 – 炮塔在被摧毁前爆炸,在 6 米半径范围内造成额外伤害。


先进火箭


低温炮塔 – 技能结束时,炮塔会为 4 码内的盟友恢复 30% 的最大生命值。


霜坝


Paincaster – 引发小型爆炸,激活技能时在 5 码半径范围内造成交错伤害。


批判性分析


Pain Caster – 技能冷却时间减少 34%。


备用充电器


疼痛发射器 – 每枚火箭都会造成一定比例的额外伤害。


我们一无所有又一无所有


Pain Thrower – 对受每次火箭爆炸影响的敌人造成冻结状态。


袖手旁观


枯萎弹 – 暴击伤害提高 15%。


反馈


Blighted Rounds – 该技能在触发冷却时间之前对额外的杂志有效。


加强


枯萎弹 – 当技能结束时,该技能造成的伤害的 40% 会转化为治疗并平均分配给盟友。


贱民


枯萎的弹药 – 当该技能处于活动状态时,击杀射击会使你的弹匣中的子弹增加 30%。


为你的面团动起来


毁灭工具 – 使用转轮机枪造成的伤害的 3% 会在技能结束后治愈你。


清障车


毁灭工具 – 激活该技能会根据该模组所附物品的等级获得额外护甲。


便携式军械库


毁灭工具 – 激活转轮机枪可获得 15% 的抗性加成。


风净化器


毁灭工具 – 激活转轮机枪可获得 15% 的抗性加成。


痛苦的寒意


毁灭工具 – 每枚火箭都会造成一定比例的额外伤害。


冷净化


破坏工具 – 您可以发射 1 枚额外的火箭。


最佳零件


Fixing Wave – 激活该技能可以消除盟友的负面状态并使他们获得 5 秒的免疫力。


冰成分


Cold Snap – 对所有受该技能影响的敌人造成额外伤害。


护甲降低


Cold Snap – 激活技能会移除你和范围内盟友的负面状态,并获得负面状态免疫 5 秒。


Tier 1 Trickster Armor Mods


Burnt Turret – 炮塔持续时间增加 50%。


时空保护


烧毁的炮塔 – 炮塔现在造成冻结而不是有毒。


防火墙


Burnt Turret – 炮塔使每个被击中的敌人的护甲降低 20%,并持续 5 秒。


万古铠甲


可以在游戏早期发现的最稀有且有时是独特的武器上找到 1 级装甲模组。


短期贷款


这些 Trickster 类模组按照它们所提供的技能进行分组。


拉长的时间


借来的时间 – 在技能激活时获得鳞片盔甲和 30% 的抗性加成。


曲折的命运


借来的时间 – 在技能激活时获得规模火力。


异常口径


借来的时间 – 激活该技能会使你的护甲提高 100%,持续 10 秒。


贵族


借来的时间 – 减少 22% 的技能冷却时间。


强扭


借来的时间 – 技能持续时间增加 100%。


额外弹匣


Twisted Rounds – 技能激活时获得 30% 的额外暴击伤害。


背叛者


Twisted Rounds – 技能激活时获得 30% 的抗性穿透加成。


死亡之舞


Twisted Rounds – 激活该技能时获得 10% 的额外武器吸取。


削弱猎物


Twisted Rounds – 当技能激活时,武器火力额外增加 15%。


辐射跳跃


Twisted Spins – 技能在进入冷却前对 2 个杂志有效。


时间爆炸


猎杀猎物 – 使用该技能会对你传送到身后的敌人造成额外伤害。


锐化


猎杀猎物 – 技能冷却时间减少 20%。


异常杯


猎杀猎物 – 打断你传送到身后的敌人并使其虚弱。


苦难


追捕猎物 – 对你传送到身后的敌人造成易伤。


无泄漏


猎杀猎物 – 在你传送到身后的敌人 5 码范围内应用减速。


贪心边


Venator’s Knife – 减少技能伤害。


加速


Venator 的刀 – 对标有刀的敌人射击会受到额外的大规模异常伤害。


唤魔者之盾


Venator’s Knife – 技能标记持续时间增加 100%。


虚弱的


Venator’s Knife – 将技能在目标之间的有效范围增加 25%。


大风


Venator 的刀 – 在跳弹路径中增加两次额外的弹跳。


大堡垒


Cyclone Slice – 技能激活时移动速度提高 25%。


期间


旋风切片 – 使用该技能杀死敌人可获得 10% 的护盾。


一片愈合


旋风切片 – 对被该技能击中的敌人造成虚弱。


雷电穹顶


Cyclone Slice – 减少技能伤害。


弱化区


Cyclone Slice – 使用该技能可将武器伤害和异常造成的伤害降低 40%。


范围广


旋风切片 – 技能持续时间增加 5 秒。


伟大的终极范围


Cyclone Slice – 使用此技能杀死的每个敌人都会获得一定比例的 HP。


速度提升


慢速陷阱 – 技能完成时获得 100% 护盾。


双停


缓慢陷阱 – 进入球体的敌人会受到虚弱状态的影响。


批量切割


Slow Trap – 将球体范围增加 1 米。


强力切片


缓慢陷阱 – 将球体范围增加 2 米。


砍刀


缓慢陷阱 – 范围内的盟友获得 0.2% 的移动速度加成。


应用盾牌


时间之刃 – 麻痹的持续时间延长 100%。


盖革波


时间之刃 – 减少 20% 的技能冷却时间。


有点痛


时间之刃 – 减少技能伤害。


双倍时间


时间之刃 – 该技能可以在进入冷却前再激活 1 次。


长距离


时间之刃 – 使用该技能杀死敌人可获得 5% 的护盾。


时间裂缝


时间裂缝 – 每个受到波浪影响的敌人都会受到易伤状态。


2 级装甲模组


时间裂隙 – 使用该技能可在 10 秒内对受影响的目标造成额外伤害。


阿喀琉斯之踵


Time Rift – 敌人悬浮在空中的时间延长 2 倍。


肾上腺素


时间裂缝 – 三重是技能的范围。


武器杂耍者


时空裂隙 – 受该技能影响的敌人的护甲和抗性降低 25%,持续 5 秒。


清灰器


2 级护甲模组通常可以从精英和更高等级敌人的独特稀有武器或任务奖励中找到。与 1 级装甲模组和一些 3 级装甲模组不同,这些模组可供所有职业使用。


灰升压


将你的暴击伤害提高 50%,相当于你的抗性穿刺。


力量光环


当你的生命值低于 30% 时,所有技能的冷却时间都会减少 50%。


炽焰神盾


交换武器会降低你的火力,持续 5 秒。


嗜血


暴击对受 Ash 影响的敌人造成额外伤害。


补血


使你对受 Ash 影响的敌人的伤害提高 20%。


血药水


使用暴击击杀敌人后,你和你的盟友会获得持续 10 秒的鳞片异常能量。


斗争


杀死受燃烧影响的敌人会增加你的护甲,持续 8 秒,最多叠加 3 次。


铅弹


致命射击会降低你的火力,最多可叠加 3 次,并在 10 秒后衰减。


捆包回收


使你对受流血影响的敌人的伤害提高 15%。


子弹点燃


对受流血影响的近距离敌人造成暴击会使你的生命恢复速度提高 5 秒。


爆击堆栈


使你的近战技能伤害提高 100%。


伤害吸收器


霰弹枪武器伤害提高 10%。


播送


在护盾处于活动状态时重新装填武器会禁用弹药消耗 5 秒。


达姆球


对被燃烧击中的敌人造成 20% 的额外伤害。


灭火之息


暴击会产生 5 秒的叠加效果,使你获得额外的异常能量和火力奖励,最多可叠加 5 次。


紧急位置


使你的护甲减少,你的抵抗力增加 10%。


显形打击


冲刺会减少你的护甲,增加 50% 的抵抗力。


攻击武器伤害提高 10%。


冷冻升压


每当你的生命值低于 30% 时,10 码内的敌人就会陷入燃烧状态(5 秒冷却时间)。


马格新鲜


每当你的生命值低于 30%(10 秒冷却时间)时,获得魔像保护效果 4 秒。


部门负责人


在近战中杀死敌人会使你周围 10 码内的敌人陷入易伤状态。


隐蔽而危险


将弹匣容量增加 10%。


高速子弹


使你对受冰冻状态影响的敌人的伤害提高 15%。


冰陷阱


重新装弹会减少你的火力,持续 8 秒。


死亡缓解


复活盟友也会恢复他们的生命值。


移动槽


从掩体射击时,火力增加量减少。


没有抵抗强化


狙击武器伤害提高 10%。


模范


每当你的生命值低于 30% 时,10 码内的敌人就会冻结。


毅力之拳


向下瞄准时杀死敌人会减少护甲值,持续 10 秒,最多叠加 3 次。


毅力弹药


移动会减少你的异常能力和火力。


坚韧之盾


将你的穿甲抗性增加 50% 的护甲穿甲值。


个人空间


每个近距离盟友的护甲值都会减少。


幻影冲刺


每当你的生命值低于 30% 时,你的近战伤害就会提高 300%。


板闪避


每次您的生命值低于 30% 时,您的火力就会减少 5 秒。


钢板穿孔


每当您的生命值低于 30%(5 秒冷却时间)时,获得的护盾就会减少。


骨灰之力


使您的近距离武器伤害提高 15%。


防火保护


在战斗中,您的默认喷气式飞机被幻影短跑取代,让您可以快速穿过敌人。


根治性治疗


翻滚会降低你的护甲值,持续 5 秒。


重铸子弹


将你的暴击伤害提高等同于你的护甲穿刺的 50%。


回春


击杀 Ash 影响的敌人会增加你的异常能量 20 秒,最多叠加 4 次。


充能护盾


用武器杀死有烈焰术士标记的敌人会使你的护甲和抗性提高 10%,持续 15 秒,最多叠加 3 次。


阻力穿孔器


对受有毒影响的敌人造成的伤害提高 15%。


品尝弱者


对受燃烧影响的敌人造成暴击不会消耗你的弹药。


地震脉冲


每次恢复生命值时,都会获得额外的火力、异常能量和鳞片护甲,持续 8 秒(10 秒冷却时间)。


护盾冲击


当护盾处于活动状态时,重新装填会为您提供额外的护盾(5 秒冷却时间)。


电击护盾


将你的暴击伤害提高 75%,相当于你的抗性穿刺。


手枪专家


对敌人造成虚弱的持续时间延长 50%。


站直


每 6 秒产生一次地震脉冲,对你周围 5 米内的敌人造成的伤害减少。


循环


护盾完全耗尽会触发强大的能量爆发,对 5 码内的敌人造成较少的伤害(5 秒冷却时间)。


嗜血


当你的盾牌激活时,它会在你周围产生电击,对 5 码内最多 2 名敌人造成的伤害降低(5 秒冷却时间)。


有毒铅


手枪造成的伤害提高 10%。


剧毒穿刺者


当不在掩体中超过 5 秒时,获得的异常能量和火力会减少。


践踏弱者


增加你的武器伤害,增加量与你的生命恢复成正比。


两倍的热


在受到流血影响的情况下用武器杀死敌人会使你的武器吸血提高 40%,持续 10 秒。


终极典范


杀死受有毒影响的敌人会立即补充 40% 的弹匣弹药。


不屈的力量


剧毒的效果会增加等同于你护甲穿刺 100% 的奖励。


吸血鬼杂志


对受弱点影响的敌人造成 10% 更多伤害。


静脉开膛手


每当使用技能时,对所有受到燃烧影响的敌人造成额外伤害。


怎么了


每个近距离盟友都会按比例增加你的护甲。


Tier 3 Armor Mods – 所有类别


使用技能对你周围 5 码内的敌人造成伤害,其数值为你的异常能量的 30%。


异常回波


击杀受流血影响的敌人可补充 50% 的弹匣弹药。


亨特船长


暴击会使敌人流血。


权力圈


来袭的子弹有 30% 的几率偏向敌人造成的伤害减少。


死亡之门


3 级装甲模组只能在传奇装备的残局运行中找到,包括远征和敌方首领。以下装甲模组可供所有职业使用。


安乐死


在有限的时间内授予额外的火力和技能激活异常。


部门负责人


使你对精英的伤害提高 25%。


性格内向


每次使用技能都会增加 15% 的抵抗力,最多叠加 3 次,同时每 7 秒恶化一次。


杀手王


每当您的生命值低于 35% 时,您的护甲就会翻倍。


最后一个站着


对受有毒影响的敌人造成的伤害提高 25%。


派对生活


复活盟友也会完全恢复他们的生命值。


武术


将敌人视为近距离的距离增加 2 码。


没有留下深刻印象


对精英的致命一击会降低你的火力,持续 6 秒。


权力同化


每当有盟友进入底部而不是外部时,您自己的治疗量就会减少。


纯度


每有一个近距离敌人,受到的伤害就会降低 5%,最多可叠加 8 次。


准备好一切


将你的近战技能的冷却时间减少 50%。


眼尖


对精英造成的伤害降低 25%。


看看桶里


为战场上的每个精英按比例增加你的异常力量。


Tier 3 Armor Mods – 毁灭者


将负面状态效果的持续时间减少 75%。


原始链炮


对精英造成的暴击伤害的 10% 会以生命值的形式返还给你。


原始弱点


瞄准瞄准镜杀死敌人后,你的火力会增加 20 秒,最多可叠加 3 次。


成片


每个近距离敌人都会使你的火力增加一个交错的数量,最多可以叠加 5 次。


高强度


这些 Devastator 类 mod 按它们所增益的技能分组,通常只能从传奇装备中获得。


广阔的视野


Boulderdash – 每个被该技能伤害的敌人都会使你的武器伤害提高 20%,持续 5 秒,最多可叠加 5 次。


傀儡小队


Boulderdash – 永久降低所有受损敌人的抗性 50%。


绝望


地震 – 使用该技能会使受影响敌人的护甲永久降低 20%。


双跳


无限质量 – 对受影响目标的异常伤害提高 33%,持续 5 秒。


终极穿刺者


Infinite Mass – 技能半径增加 25%。


栅栏


魔像 – 技能持续时间增加 20%,并向你的盟友施放一个缩短 25% 的魔像。


增加持续时间


重力飞跃 – 重力飞跃伤害范围内的敌人将受到 1.5 倍的异常伤害,持续 5 秒。


大爆炸


重力跳跃 – 技能可以在进入冷却前使用两次。


石头的力量


穿刺 – 该技能可以在进入冷却前再激活 2 次。


Tier 3 Armor Mods – 烈焰术士


穿刺 – 该技能可以击中 2 个额外的目标。


骨灰和水蛭


Reflect Bullets – 技能持续时间增加 40%。


死刑


震颤 – 增加每次爆炸的半径。


埃特纳


战栗 – 当技能激活时,盟友在 8 秒内获得 40% 的额外武器伤害。


改善伤害


这些 Pyromancer 类 mod 按它们增强的技能分组,通常只能从传奇装备中获得。


灰烬冠军


Ash Blast – 使用此技能会在有限的时间内增加你的武器水蛭加值。


火焰之握


Ash Blast – 你的武器伤害和对受该技能影响的敌人的异常伤害会在有限的时间内增加。


火灾海啸


爆发 – 在触发冷却时间之前,该技能可以再激活 1 次。


防火强度


爆发 – 增加爆炸伤害。


雷管


FASER Beam – 对敌人造成 Ash 而不是 Burn。每击中一个敌人,异常的威力就会提高 15%,持续 10 秒,最多叠加 5 次。


掌握消费者


Feeding the Flames – 允许吸收两个额外的目标。


双倍快乐


热浪 – 增加防火墙的宽度。


品牌


热浪 – 使用该技能可为每个受影响的敌人提供 15% 的 10 秒额外武器伤害。


易感性


过热 – 技能冷却时间减少 50%。


Tier 3 Armor Mods – Technomancer


过热 – 该技能消耗火焰或灰烬来造成伤害。同时消耗两者会使伤害提高 150%。


降温


热弹 – 该技能可以影响两个目标。


双胞胎


高温炸弹 – 受该技能影响的敌人受到的伤害提高 40%。


冰暴


火山弹 – 被该技能伤害的敌人的抵抗力降低 34%。


管家


这些 Technomancer 类 mod 按他们提高的技能分组,通常只能从传奇装备中获得。


启发


Cryo Turret – 技能冷却时间减少 50%。


大炮


Cryo Turret – 在触发冷却之前可以放置两个炮塔。


陷阱群


Cold Snap – 使用该技能杀死冻结的敌人会导致他们爆炸,减少 5 码半径内的伤害。


火箭人


Fixing Wave – 激活该技能可为每个盟友补充一个武器弹匣(45 秒冷却时间)。


Tier 3 Armor Mods – Trickster


Fixing Wave – 减少技能冷却时间 20%。


侵略性传送


Pain Thrower – 发射的火箭数量增加 10。


死亡之壳


Scrapnel – 在进入冷却之前可以投掷的地雷数量加倍。


生命流失


破坏工具 – 您可以发射 3 枚额外的火箭。


堕落之盾


这些 Trickster 类模组根据它们所增益的技能进行分组,并且通常只能从传奇装备中获得。


弹药交易


借来的时间 – 时间倒回在你周围制造爆炸,对 8 码内的所有敌人造成异常伤害。


即时重新加载


借来的时间 – 在借来的时间激活时杀死敌人可减少 10% 的武器伤害和 10% 的异常伤害,持续 10 秒,该增益会在技能结束时移除,最多可叠加 4 次。


回旋镖刀片


Twisted Rounds – 当该技能处于活动状态时,击杀射击可以为你治疗目标生命值的 15%。


射手刀片


Twisting Rounds – 在技能结束时,为每个被该技能杀死的敌人增加 15% 的最大生命值作为护盾。


极限持续时间


Twisted Rounds – 当该技能处于活动状态时,击杀射击会补充 20% 的弹匣弹药。


弹跳


猎杀猎物——传送会立即补充你当前武器的弹匣。


损害减轻


Venator 的刀 – 在最初的弹跳之后,刀会重复它的路径并对敌人造成第二次伤害。


准时交货


Venator’s Knife – 技能范围增加 50%。


双片


旋风切片 – 技能持续时间增加 10 秒。


时间盔甲


Cyclone Slice – 当技能激活时,将 50% 的来袭子弹反射回敌人。


还有一个


缓慢陷阱 – 范围内的盟友受到的伤害降低 40%。


疼痛转移


缓慢陷阱 – 激活该技能会补充范围内所有盟友的当前武器弹药。

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