微软首席执行官萨蒂亚纳德拉于 2019 年 2 月 27 日在柏林与大众汽车公司首席执行官赫伯特迪斯(未图示)就两家公司之间名为大众汽车云的联合项目进行了交谈。
微软周四表示,从 8 月 1 日起,它将把开发者通过其 App Store 从视频游戏销售中获得的收入比例从 70% 提高到 88%。
微软希望确保视频游戏开发者不会放弃 Windows 10 操作系统附带的商店,因为视频游戏内容代表着不断增长的收入来源,微软宁愿保持健康,吸引开发者和最终用户保持他们的。蓬勃发展的商店。
“Xbox 内容和服务”的收入在第一季度增长了 34%,其中还包括第三方 PC 游戏销售的特许权使用费,因为人们继续玩游戏,同时在适当的地方避难以减少冠状病毒的传播。微软没有报告该部门的绝对收入,只是百分比增长。
虽然微软在自己的商店提供飞行模拟器和我的世界等自己的游戏,但该公司希望确保第三方开发商继续在那里发布他们的作品。一周前,Windows Central 援引未具名消息来源报道称,微软正计划对其适用于 Windows 10 的商店应用程序进行全面改革,并实施更宽松的政策。
“拥有明确、无条件的收入分成意味着开发商可以向更多玩家提供更多游戏,并通过这样做取得更大的商业成功,”微软公司负责游戏创作者体验和生态系统的副总裁莎拉·邦德 (Sarah Bond) 写道。 LinkedIn 上的帖子。
新的收入份额将与 Epic Games 自 2018 年以来在其运营的商店中使用的安排相匹配。2020 年,PC 游戏玩家在 Epic 商店的购买支出超过 7 亿美元,在最近一轮融资后,Epic 的估值接近 290 亿美元。 ,该公司本月早些时候表示。
微软还希望进一步区别于 Valve Software 的 Steam 商店,后者自 2018 年以来已将 66% 的收入提供给开发者,如果开发者收入超过 1000 万美元,则为 75%,如果收入超过 5000 万美元,则为 80%。。
大型科技公司向小型软件开发商收取的费用已成为科技行业的一个问题,尤其是当监管机构审查苹果和谷歌运营的移动应用商店的权力时。今年早些时候,Apple 推出了一项旨在减轻小型开发者负担的计划。 2020 年所有应用程序收入低于 100 万美元的开发人员和新加入 Apple App Store 的开发人员可以有资格参加该计划,该计划收取收入的 15%,而不是标准的 30%。
观看:为什么 Apple 与 Epic Games 的战斗不仅仅是游戏
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