大屏幕视频游戏改编成为热门商品

Les adaptations de jeux vidéo sur grand écran, une denrée populaire

纽约——还有比电子游戏改编更不幸的电影类型吗?这里是《马克思佩恩》、《飞翼指挥官》和《刺客信条》的万神殿。自第一部电子游戏电影《超级马里奥兄弟》问世以来的 27 年里,这些改编作品经常遭到嘲笑,以至于您认为这种类型就像《真人快打》中闪烁的战士,周围环绕着“结束它! “ – 在他的最后一条腿上。


然而,好莱坞越来越多地将视频游戏视为漫画之外最富有的知识产权脉络之一。尽管过去一年许多电影活动放缓,但对推动全球票房绝大部分票房增长的知识产权的探索仍在继续,有增无减。


视频游戏电影还没有完成。甚至只需按“开始”即可。


星期五,华纳兄弟将发布新的“真人快打”,在第一次改编武术战士 26 年后重新启动。这是继让-克洛德·范达姆 (Jean-Claude Van Damme) 执导的《双龙争霸》和《街头霸王》之后的第四部电子游戏电影。那是在知识产权热潮开始之前很久,漫威在十多年后取得了成功。 《阿波罗 13 号》是 1995 年第二部票房电影。


现在,更血腥的 R 级“真人快打”标志着视频游戏改编的新周期。经过多年的失败和崩溃,电影中最受嘲笑的类型之一似乎已经解锁了一个新的水平。 2019 年,基于任天堂游戏的《大侦探皮卡丘》为华纳兄弟带来了超过 4 亿美元的全球票房。去年,《刺猬索尼克》成为这一类型的热门影片;续集已经在制作中。 Netflix 周三表示可能会加大对游戏的投资,并在《巫师》中找到了其最热门的游戏之一——流媒体对“权力的游戏”的回应。这部由亨利·卡维尔执导的剧集改编自奇幻小说系列,该系列以流行的视频游戏而闻名。


还没有人在雕刻奥斯卡奖或艾美奖。但视频游戏改编可能终究不会受到诅咒。他们只是在经历成长的痛苦。


“漫画书知识产权目前是世界上最大的知识产权,但它花了 40 年才真正成为聚光灯下的焦点,50 年才成为最大的事情,”风险投资家和前亚马逊规划战略主管马修鲍尔说工作室。 “电子游戏改编自 90 年代初就开始出现,但我们看到很多证据表明人们正在学习——他们正在练习。在不久的将来的某个时候,如果我们没有经常出现年度最热门的视频游戏电影和电视剧之一,我会感到震惊。 »


在过去十年中,好莱坞与全球粉丝群的知识产权搜寻发现的死胡同多于新方向。但这款游戏在其范围和增长方面是独一无二的。去年,博彩业价值超过 1500 亿美元。据 Juniper Research 称,到 2023 年,收入将达到 2000 亿美元,超过电影业的规模。咨询公司德勤本周发布的一项研究发现,Z 世代(14 至 24 岁)的主要娱乐活动是玩视频游戏,其排名远高于电影或音乐。


“人们有一种胃口和愿望去创造在某一时刻可能看起来更小众的东西,”“真人快打”电影制作人西蒙麦奎德说,他是一位广受欢迎的广告导演,之前曾参与过广告活动。为索尼的 PlayStation 和“光环。” “我觉得人们可以接受推动这一点并成为主流。


许多视频游戏改编经历了漫长甚至曲折的发展,这表明该行业仍在寻求解决这些问题。 “真人快打”已经开发了十年。臭名昭著的是,“刺猬索尼克”在粉丝的强烈抗议后被迫重新设计其动画主角。视频游戏电影的排名从“最差到绝对最差”是有原因的。


有些人认为媒介本质上是不同的。已故芝加哥太阳时报影评人罗杰艾伯特认为,电子游戏不是艺术,“从本质上讲,需要玩家选择,这与游戏策略相反。电影和严肃文学,需要作者的控制”。


但最终有人可以破解视频游戏电影的代码。自从艾伯特在 2015 年写道,这些游戏在氛围、讲故事和角色方面都有所发展。他们更像电影。越来越多的电影制作人本身就是游戏玩家,他们有兴趣探索虚拟世界,同时忠于游戏精神。


“20 年前,人们并不真正关心源材料的重要性。他们点了点头,”即将重启的《生化危机》导演约翰内斯·罗伯茨(《47 米深》)说,“欢迎来到浣熊市。” “绝对有一种你必须相信和热爱的真正理解。我认为工作室负责人明白这是一件很重要的事情,你不能只拿名字就跟着它跑。 “


罗伯茨的电影目前正在后期制作中,此前有六部《生化危机》电影是放映时间最长的电子游戏系列电影。它将于 11 月由索尼影业发行,明年 2 月将推出期待已久的改编自导演鲁本弗莱舍的“神秘海域”游戏(“毒液”,“僵尸之地”),由汤姆霍兰德和马克沃尔伯格主演。


管道越来越拥挤。史蒂文斯皮尔伯格长期制作的“光环”系列定于明年初在派拉蒙 + 上映。 Netflix 将于 6 月首映“生化危机”系列;流光还有一个“刺客信条”系列作品。上个月,索尼和 PlayStation Productions 宣布,他们将与《疾速追杀》的导演查德·斯塔赫尔斯基合作制作一部改编自广受欢迎的《对马岛之魂》的游戏。


索尼的 PlayStation Productions 于 2019 年推出,定位于电影制作和视频游戏之间。该制作公司还在制作 HBO 系列的《最后生还者》,这是一款著名的第三人称后世界末日冒险游戏。事实上,该项目吸引了“切尔诺贝利”的创作者克雷格马津,这对许多观察家来说是视频游戏改编兴起的一个迹象。


罗伯茨说:“在过去的一年里,我注意到他们意识到他们正坐在一些非常有趣的东西上,而不是应该或可能受到的破坏,”他说他接近“生化危机”就像他会斯蒂芬金小说。 “我很好奇其他电影是如何处理它的。这无疑是一个迷人的时刻。 »

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