định nghĩa ô tô trộm cắp lớn

TÓM LƯỢC

  • Grand Theft Auto : loạt trò chơi điện tử mang tính biểu tượng.
  • Tạo bởi David JonesMike Dailly.
  • Bản phát hành đầu tiên vào 1997 với GTA 1.
  • Biệt danh GTA, nó đề cập đến chủ đề của tội phạm.
  • Thuật ngữ tiếng Anh Grand Theft Auto chỉ định trộm xe.
  • Được biết đến với lịch sử của nó vụ cướpnơi nghỉ ngơi.

Giới thiệu về Grand Theft Auto

Thuật ngữ Grand Theft Auto, thường được viết tắt là GTA, chỉ định một loạt trò chơi điện tử mang tính biểu tượng đã có tác động sâu sắc đến ngành công nghiệp trò chơi. Được tạo ra bởi những người tiên phong như David Jones và Mike Dailly, câu chuyện này đưa người chơi vào một vũ trụ mở, nơi các vụ trộm xe, tội phạm và khám phá đô thị kề vai sát cánh. Không chỉ là giải trí đơn giản, GTA đặt ra các câu hỏi xã hội và là chủ đề của các cuộc tranh luận sôi nổi về các chủ đề gây tranh cãi.

Định nghĩa của Grand Theft Auto

Theo nghĩa đen nhất của nó, Grand Theft Auto là một thuật ngữ tiếng Anh cho hành vi trộm cắp xe cơ giới. Theo luật, điều này đặc biệt đề cập đến hành vi cố ý lấy phương tiện mà không có sự đồng ý của chủ sở hữu, với ý định tước đoạt vĩnh viễn tài sản của người đó. Ở Pháp, điều này được dịch thành biểu thức trộm xe lớn.

Nguồn gốc của thuật ngữ

Ban đầu, thuật ngữ Grand Theft Auto được phổ biến nhờ loạt trò chơi điện tử do Rockstar Games phát triển, bắt đầu từ 1997. Với sự thành công rực rỡ của trò chơi đầu tiên, cái tên này bắt đầu mở rộng ra ngoài khuôn khổ pháp lý, thể hiện một phong cách trò chơi độc đáo nơi người chơi có thể tham gia vào các hoạt động tội phạm trong một thế giới mở.

Tổng quan về dòng GTA

câu chuyện Grand Theft Auto được biết đến với lối chơi sáng tạo và những câu chuyện hấp dẫn. Mỗi phiên bản của trò chơi mang đến cho người chơi một cảnh quan thành phố mới để khám phá, giàu nhiệm vụ phụ, nhân vật đáng nhớ và cốt truyện phức tạp. Từ 2D pixel của GTA 1 đến 3D ngoạn mục của GTA V, mỗi tác phẩm đã tìm cách kết hợp sự giải tríphản ánh xã hội.

Hiện tượng văn hóa

GTA không chỉ giới hạn ở việc là một trò chơi; nó là một hiện tượng văn hóa thực sự. Từ các chủ đề gây tranh cãi về bạo lực và đạo đức cho đến tác động của nó đối với văn hóa đại chúng, bộ truyện đã tự khẳng định mình là một chuẩn mực trong thế giới trò chơi điện tử. Người chơi thường đồng cảm với các nhân vật chính, điều này đặt ra câu hỏi về những lựa chọn đạo đức và đạo đức trong những tình huống khắc nghiệt.

Khía cạnh xã hội của GTA

Câu chuyện đã tạo ra những cuộc tranh luận sôi nổi liên quan đến việc mô tả bạo lực, tội phạm và cảnh sát. Mặt khiêu khích của GTA khiến chúng ta tự hỏi trò chơi điện tử có thể ảnh hưởng đến hành vi của người chơi ở mức độ nào. Các nghiên cứu và phân tích tiếp tục cố gắng làm sáng tỏ câu hỏi lớn này, vì chơi game đã trở thành một phần trong cuộc sống hàng ngày của thanh thiếu niên và thanh niên.

Lễ kỷ niệm cộng đồng

Cộng đồng xung quanh GTA cũng năng động như chính trò chơi. Sự kiện như GTA RP, nơi người chơi ứng biến các tình huống chơi trò chơi trực tuyến, trở thành buổi biểu diễn cộng đồng. Để tìm hiểu thêm về hiện tượng này, hãy xem bài viết này đây.

Cho dù thông qua cơ chế chơi trò chơi hay tác động của nó đối với văn hóa đại chúng, Grand Theft Auto vẫn là một chủ đề hấp dẫn và gây tranh cãi. Với một cuộc phiêu lưu nhập vai và sự phê bình xã hội gay gắt, câu chuyện tiếp tục thu hút hàng triệu người chơi trên toàn cầu, đồng thời gây ra những cuộc tranh luận về giới hạn của hư cấu và hiện thực.

So sánh các định nghĩa về Grand Theft Auto

Trục so sánh Sự định nghĩa
Nguồn gốc Loạt trò chơi điện tử được tạo bởi David Jones và Mike Dailly.
Ý tưởng Trộm xe cơ giới trong bối cảnh hư cấu.
Được phát triển bởi Rockstar Games, trong một số hoạt động kể từ năm 1997.
Viết tắt GTA, đề cập đến Grand Theft Auto.
Giới tính Phiêu lưu hành động với các yếu tố mô phỏng.
Tranh cãi Nổi tiếng với nội dung bạo lực và trưởng thành.
Tác động văn hóa Tiên phong trong thế giới trò chơi điện tử, có ảnh hưởng đến nhiều tựa game.
  • Tên loạt: Grand Theft Auto
  • Viết tắt: GTA
  • Người sáng tạo: David Jones và Mike Dailly
  • Ngày ra mắt: 1997
  • Biên tập viên: trò chơi ngôi sao nhạc rock
  • Giới tính : phiêu lưu hành động
  • Các chủ đề chính: Tội ác, thám hiểm, tự do
  • Tính năng đáng chú ý: Thế giới mở
  • Tranh cãi: Bạo lực và tội phạm
  • Tác động văn hóa: Trò chơi điện tử mang tính biểu tượng