KISACA
|
Ah, Grand Theft Auto San Andreas! Dünyanın her yerindeki oyuncuların kalbini fetheden bu ikonik oyun. Ancak dikkatli olun, gösterişli görünümünün arkasında yakıcı bir soru cevapsız kalıyor: San Andreas neden GTA 3 sokaklarında mutlu bir şekilde süzülen ikonik çöpü görmezden gelmeye karar verdi? Heyecan verici bir soruşturmaya dalmaya ve bu cesur seçimin ardındaki şok edici gerçeği keşfetmeye hazırlanın. Kemerlerinizi bağlayın çünkü tarihteki en ikonik oyunlardan birinin perde arkasını keşfetmek üzeresiniz!
Fark yaratan ayrıntılar
düşündüğümüzde GTA3dahil edilmesinin temsil ettiği teknik zorluktan bahsetmek imkansızdır. animasyonlu atık rüzgarla üflendi. Kesinlikle küçük bir gerçekçilik dokunuşu, ancak bu onun yokluğuna dair soruları gündeme getirdi. San Andreas.
Rockstar’ın teknik tercihleri
Eski bir Rockstar geliştiricisi olan Obbe Vermeij yakın zamanda bu gizeme ışık tuttu. aksine GTA3ekibi San Andreas Bu işlevselliğin entegrasyonu konusunda çekinceleri vardı, esas olarak endişeler nedeniyle performans.
Takım içinde tartışma
Vermeij, meslektaşlarını sözleşmeyi sürdürmeye ikna etmeye çalıştığını itiraf etti animasyonlu atık. Ancak o sonuçta tartışmayı kaybettim. Bu tartışma, sürükleyici deneyime katkıda bulunan küçük bir detayın silinmesiyle sonuçlanır. GTA3.
Alternatiflere genel bakış
GTA3 | GTA San Andreas |
Animasyonlu atıkların varlığı | Hareketli atık yok |
Sürükleyiciliği artıran gerçekçi ayrıntılar | Geliştirilmiş grafikler ancak daha az ayrıntı |
Sınırlı ama sömürülen teknoloji | Ödün veren ileri teknoloji |
Ortamların esnekliği | Tanımlanmış ortamlar, daha az değişkenlik |
Bu seçimin nedenleri
- Şununla ilgili endişeler: performans grafik motorundan.
- Optimize etme çabaları teslim olmak oyunun.
- Başkalarına odaklanma kararı sürükleyici unsurlar.
- Değerlendirilen ayrıntılarla ilgili kaynak tasarrufu gerekli olmayan.
- Animasyonlu nesnelerle ilgili geçmiş deneyimler zorlaşıyor.
SSS
Animasyonlu çöpler neden San Andreas’tan kaldırıldı? Performansla ilgili teknik kaygılar ve geliştirme ekibindeki tartışmalar nedeniyle.
Animasyonlu çöp kutusu GTA 3’te popüler bir özellik miydi? Evet, oyun ortamına ilave gerçekçilik getirdiler ve yeniliklerinden dolayı övgü aldılar.
San Andreas’ta başka gerçekçi unsurlar çıkarılmış mıydı? Oyunun optimizasyonunu ve akıcılığını destekleyen, bazen gerçekçi ayrıntılara zarar veren başka kasıtlı seçimler de vardı.
Leave a Reply