Kampspel som ”Mortal Kombat” har kommit långt

Des jeux de combat comme 'Mortal Kombat' ont parcouru un long chemin

Gatukämpe. Kungen av fighters. Tekken.

Dessa klassiska tv-spel har mer gemensamt än att vara en del av fightingspelsgenren. Deras listor är alla fyllda med olika ansikten från väldigt olika platser. Under de senaste kraven på större mångfald av huvudpersoner och karaktärer i spelet, erbjöd dessa spel spelarna valet att spela som någon som verkligen gav genklang med dem på en mängd olika nivåer. Diverse rollbesättningar håller snabbt på att bli en viktig del av fightingspelet och är nu erkända som en stapelvara i genren.

Till skillnad från de flesta videospel, som har en enda huvudroll, har fightingspel en uppsjö av ansikten som spelarna kan välja mellan för att bestämma vem deras huvudperson ska vara. Att ha så många redan existerande ”huvudkaraktärer” gör att fightingspel kan ha mycket mer olika roller än andra videospel. Det är inte bara en mångfald av karaktärsarketyper och speciella rörelser, utan också karaktärsframträdanden, raser, etniciteter, kön och trosbekännelser. I själva verket, som ett fan av genren själv, anser jag att dessa skillnader (de som delas med riktiga människor) är lika viktiga, om inte mer så, för karaktärslistan som skillnader i spelstil.

Det första ”sanna” fightingspelet med moderna standarder var Capcoms Street Fighter II, en klassiker som introducerade grundformeln för vad fansen förväntar sig av genren. Det bjöd inte bara på innovativt spel, utan Street Fighter II innehöll också en av sin tids mest varierande listor. Eftersom spelets huvudsakliga utgångspunkt var att samla de starkaste fighters i världen för att tävla i en stor turnering, var mångfalden vettig. Det blev ett unikt spel med karaktärsdesigner, övertygelser och bakgrunder som många spelare från världens alla hörn kunde se upp till och relatera till. För en gångs skull, på 90-talets arkader, kunde andra barn än vita män se sig reflekteras i spelen de spelade, även om dessa reflektioner ställde till vissa problem.

Street Fighter 2 kan ha introducerat ett fantastiskt nytt koncept och vidgat våra vyer lite, men det introducerade också en förbannelse som fightingspelsgenren skulle kämpa för i åratal: flagranta rasstereotyper, homofobi, transfobi och kvinnohat knutna till många karaktärer på dessa. gigantiska listor.

Hela Street Fighter-serien i synnerhet har varit en stor förbrytare när det kommer till dessa stereotyper. Nästan varje etnisk karaktär i serien representeras av en stereotyp. Balrog (M. Bison i de japanska versionerna av Street Fighter), den superaggressiva mörkhyade afroamerikanska boxaren inspirerad av Mike Tyson, är ett betydelsefullt exempel. Den mycket polariserande indiska/sydasiatiska dhalsim, klädd i ett halsband av krympta skallehuvuden och märkt ”yogamästare” som slåss med utsträckta armar och sannolikt currydrivna flammande andningsattacker, är en annan. De är båda exempel på Street Fighter II som fortfarande gnuggar fansen åt fel håll. Även i de senaste versionerna av Street Fighter dyker det upp problematiska skildringar av dessa karaktärer. I 2008 års Street Fighter IV har Balrog två kostymer. En av dem handlar om att göra hans hud mörkare och kasta in honom i en stereotyp ”svart ligist”-outfit – en baskettröja och brättad hatt som Capcom kallade hans ”skräck/Halloween-kostym”. Dessa rasistiska karikatyrskildringar finns i det senaste inlägget, Street Fighter V från 2016, med Birdie, ursprungligen en ospelbar fiende du stötte på i det allra första Street Fighter-spelet, symbolen för en svart karikatyr (till och med mer än han var) i Street Fighter Alpha) och Laura, en brasiliansk fighter som först dyker upp i Street Fighter V, en översexualiserad färgad kvinna som inte är för mörk eller stereotypt attraktiv. Det här är bara några exempel på minfältet av diskriminerande karaktärer som plågar fightingspel, och dessa är bara Street Fighter.

Historien om serien med homosexuella karaktärer är inte mycket bättre. Juri, en sydkoreansk kampsportare med en genomsnittlig sadistisk streak (och en av antagonisterna i Street Fighter IV), var ett bra försök, men i slutändan felaktigt. Presenterad som kanoniskt bisexuell, blev hon den stereotypa ”hypersexuella, rovdjur, katastrofbisexuella” som vi har sett i så många stycken fiktion. Det finns också Eagle (också ursprungligen en icke-spelbar fiende från det första spelet), en öppet gay karaktär som Capcom bara var tvungen att se till att referera till sin sexuellt promiskuösa natur i i stort sett alla sina segercitat i spelet. Japansk version av Capcom vs. SNK 2. Tillsammans med dessa specifika exempel kommer den långa historien om den större genren av sexualisering av nästan varje kvinnlig karaktär som någonsin har prytt en karaktärsvalsskärm.

Trots en ganska stenig historia har genren gjort framsteg i att skildra minoriteter i ett mycket bättre ljus. Mortal Kombat 11, från och med 2019, har kommit långt sedan även Mortal Kombat 9, där så många av de kvinnliga huvudkaraktärerna var absurt översexualiserade. I den nya versionen klär spelet upp dem mycket mer förnuftigt samtidigt som de bevarar deras utseende och hyllar traditionella dräkter och stilar. Den brottningssuperstjärna karaktären Ladiva i Granblue Fantasy Versus 2019, även om den inte är en original fightingspelkaraktär, är förmodligen den mest positiva transsexuella gestaltningen av genren.

Gå upp i nivå med spelets nyhetsbrev

Passez à niveau avec la newsletter des Jeux

Registrera dig varje vecka för att få de senaste tipsen, recensionerna och spelfunktionerna levererade till din inkorg.

Kommer att användas i enlighet med vår integritetspolicy.

En av de bästa representationerna av Blackness i ett fightingspel är Skullgirls, med karaktären Big Band, som tacklar svart historia och jazzhistoria på ett vettigt sätt som är vettigt. Från små saker som hans dialekt (hörs inom citattecken som ”Sing it girl!” när han kommer nära sina allierade) till hela hans jazzestetik som refererar till stora svarta jazzmusiker som Fats Waller, Duke Ellington och John Coltrane, Big Band sticker verkligen ut som en av de kulturellt bäst skapade fightingspelsfigurerna – en som inte är en reduktiv stereotyp, utan en som tar en potentiell gimmick och lyfter den till en väsentlig del av karaktärens personlighet.

Detta betyder inte att varje bra representation är en ny representation. Det finns också mycket positiva exempel på öppet gay karaktärer i tidiga titlar av genren. Venom, en återkommande karaktär i Guilty Gear-serien, är öppet gay och aldrig på ett sätt som spelas för skratt, eller används som ett skämt för att prata om sex. Istället skildras Venom och hans crush på partner-in-crime Zato på samma söta och förtjusande sätt som deras heterosexuella motsvarigheter ofta avbildas.

Karaktärer är ibland till och med utformade för att direkt återspegla fans från olika samhällsskikt som tycker om att spela spelen. Till exempel introducerade King of Fighters av SNK olika karaktärsteam som representerade vissa länder och kulturer som serien särskilt omfattade. Detta har setts så långt tillbaka som Team Mexico i The King of Fighters 2002, och så sent som Team China and South America i The King of Fighters XIV. Även om dessa lag kan vara överdrivna, eller till och med framstå som en parodi på de som refereras till – som i andra SNK-titlar som World Heroes – känns de också som en sann hyllning till deras kulturer.

Ett annat lysande exempel på detta som jag tycker förtjänar beröm är Tekken, en serie med världsturneringens handling men med en egenhet som inget annat fightingspel har. I tidigare Tekken-titlar talade karaktärer i spelet alltid japanska, engelska, koreanska och mandarin, på grund av spelets popularitet på platser där dessa språk talas. Med 2015 års Tekken 7 tog teamet bakom serien ett steg framåt och introducerade en cast av verkligt flerspråkiga karaktärer, där varje karaktär talar sitt modersmål, vilket tar Tekkens globala premiss till nästa nivå.

Fightingspel inbjuder till tron ​​att vem som helst kan spela och vinna, så länge de lär sig hur spelet spelas och väljer sin favoritfighter från spelets mångsidiga lista. Dessa spel har karaktärer från hela världen, med olika sexualiteter, kön och etniska grupper. identiteter. Ingen av dessa identiteter hindrar de många karaktärerna från att tävla och hålla tillbaka varandra, och detsamma gäller de många spelarna, både avslappnade och tävlingsinriktade, som har förälskat sig i genren.

Vilket fightingspel har flest karaktärer?

Quel jeu de combat a le plus de personnages?

Den 26 mars 2020 är den största listan av karaktärer i ett fightingspel 327, som innehas av Fire Pro Wrestling Returns (Spike Chunsoft, 2005).

Vem är KOF:s starkaste karaktär?

Den starkaste KOF-karaktären skulle vara Orochi eftersom han inte kan besegras på riktigt. Efter det skulle jag säga Goenitz, Igniz och Saiki.

Vilket spel har de mest spelbara karaktärerna?

Jag tror att det tv-spel som har de mest spelbara karaktärerna är ”Warriors Orochi 4”. Titeln fick också ett Guinness världsrekord för sin imponerande lista på 170 karaktärer. Hjältarna i hack ’n’ slash-spelet kommer från universum ”Dynasty” och ”Samurai Warriors”.

Vem är huvudpersonen i King of Fighters?

Kyo Kusanagi (草薙くさなぎ京きょう, Kusanagi Kyō) är huvudpersonen i SNK:s The King of Fighters videospelserie. Han introducerades först i The King of Fighters ’94 som ledare för Team Japan. Han är Iori Yagamis rival.

Vilket är det mest komplexa fightingspelet?

Men ”SkullGirls” är det mest komplexa av fightingspel, och det ger ett fantastiskt spel.Det är så snabbt; det är supersjukt och hänsynslöst. Det finns så många sätt att bli påkörd och dö. Du måste ta vara på varje sekund.

Vilket fightingspel ska jag spela 2020?

5 bästa fightingspelen 2020

  • Marvel vs. Capcom: Infinite. Releasedatum – 19 september 2017. …
  • Street Fighter V. Releasedatum – 16 februari 2016. …
  • Tekken 7. Releasedatum – 2 juni 2017. …
  • Mortal Kombat 11. Utgivningsdatum – Windows, PS4, Xbox One – 23 april 2019, Nintendo Switch – 23 april 2019, Stadia – 19 november 2019. …
  • Super Smash Bros. Ultimate.

Är Tekken svårare än MK?

I MK är undvikandet obefintligt, och som ett resultat förenklar detta rörelsespelet avsevärt. Dessutom är rörelse i tekken också mekaniskt svårare. I MK finns det inget som liknar KBD-posten i tekken för rörelse, vilket förmodligen är en av de svåraste aspekterna av rörelse.

Vilket är det enklaste fightingspelet?

8 fightingspel lämpliga för nybörjare (och 7 för experter)

  • 1 Experter: Guilty Gear Xrd.
  • 2 nybörjare: Skullgirls. …
  • 3 experter: BlazBlue. …
  • 4 nybörjare: Dragon Ball FighterZ. …
  • Expert 5: Ultimate Marvel vs. …
  • 6 nybörjare: Killer Instinct. …
  • 7 experter: Tekken 5. …
  • 8 nybörjare: Street Fighter II. …

Är Skullgirls svårt?

Skullgirls är verkligen, extremt, löjligt, otroligt svårt.

Dör kampspel?

Fighting spel dör knappt. Tillkomsten av onlinespel kan ha börjat med svårigheter, men nu samlar det människor som aldrig förr. Spel som Killer Instinct (2014) och Tekken 7 omdefinierade online fightingspel och gjorde det mycket lättare för dig att tävla mot personer på din nivå.

Vilket är det bästa spelet i världen?

1. Minecraft Mojang
2. League of Legends Riot Games
3. Counter-Strike: Global Offensiv Valve Corporation
4. Call of Duty: Modern Warfare / Warzone Activision
5. Valorant Riot Games

Vilket fightingspel har bäst online?

Mortal Kombat 11 Även om vissa karaktärer är avgjort bättre online än off, med Sub-Zero överst i den här högen, är MK11 den nuvarande kungen av onlinekamper, med regelbundna uppdateringar planerade till slutet av spelet. slutet av 2021.

Vilket är det bästa 2D-fightingspelet?

Det bästa av 2D-kampspel

  • Gatukämpe. Det första spelet som tillåter två spelare att slåss – Street Fighter II var motkämparnas heliga graal. …
  • Kungen av fighters. …
  • Dödlig kamp. …
  • Samurai Shodown. …
  • Skyldig utrustning. …
  • __SIDBRYTNING__

Vilket är det bästa fightingspelet?

Utforska våra recensioner för att lära dig mer om vilka VPN-tjänster som ger minst latens till dina fightingspelsessioner.

  • Död eller levande 6….
  • Dragon Ball FighterZ. …
  • Guilty Gear Xrd -Sign- …
  • The King of Fighters ’98: Ultimate Match Final Edition. …
  • The King of Fighters XIII: Steam Edition. …
  • Marvel vs…
  • Mortal Kombat 11.

Vilket är det populäraste fightingspelet just nu?

Utan särskild ordning, här är de bästa fightingspelen på PC:

  • Mortal Kombat 11.
  • Dragon Ball FighterZ.
  • Street Fighter V: Arcade Edition.
  • Tekken 7.
  • GUILTY GEAR Xrd REV 2.
  • Orättvist 2.
  • Samurai Shodown.
  • BlazBlue: Cross Tag Battle.