Categories

Netflix „ar trebui să difuzeze jocuri video” pentru a inversa scăderea cotei de piață

Netflix «devrait diffuser des jeux vidéo» pour inverser la baisse des parts de marché

Netflix poate avea probleme dacă nu se diversifică, spune expertul.

Este posibil ca ultimele două luni să fi oferit vești bune mult așteptate în SUA și Marea Britanie, unde vaccinările sunt în plină expansiune și afacerile se redeschid. Cu toate acestea, Netflix – care a prosperat pe acele piețe după ce milioane de oameni au apelat la serviciu în timpul pandemiei – se simte acum încordat: acțiunile gigantului de streaming au scăzut cu aproape 11% în această lună.

Scăderea urmează scrisorii acționarilor Netflix din primul trimestru, în care acesta explica că creșterea noilor abonați a încetinit semnificativ în ultimele etape ale anului 2020 din cauza lipsei de conținut nou de succes cauzată de scăderile producției pe baza Covid-19. În al doilea trimestru al anului 2021, se preconizează doar 1 milion de adaosuri nete plătite, în scădere de la 10 milioane în al doilea trimestru din 2020 – nicio surpriză, deoarece oamenii încep să se întoarcă afară pentru a încerca să-și recupereze gazul din normalitatea pre-pandemie.

Cu toate acestea, această promisiune de conținut nou mai târziu în cursul anului nu este suficientă pentru a crește angajamentul și a transforma compania, potrivit lui Peter Garnry, director de capital la Saxo Bank, specialist în comerț, investiții și tehnologie. În schimb, el a cerut Netflix să-și depășească misiunea obișnuită, ramificându-se pentru a deveni un serviciu hibrid de streaming video și jocuri pentru a satisface un public în continuă creștere.

Într-un articol pentru Saxo, Garnry a spus că crede că este timpul ca Netflix să aibă un avans și să îmbrățișeze jocurile, mai întâi prin prezentarea eSports a serviciului său. , apoi oferind potențial ceva care să rivalizeze cu Apple Arcade.

Vorbind la podcastul Saxo Market Call din 21 aprilie, el a explicat: „Netflix spune că nu este concurența din streaming video sau „TV liniar” care este problema. Ele sugerează că jocurile îndepărtează ochi de la streaming video și mai mult de la e-gaming streaming și gaming ca o afacere. Acolo unde Netflix este un tip pasiv de divertisment, jocurile sunt un tip de participare mult mai activ și captivant.

„Netflix […] recunoaște jocurile ca o parte importantă a divertismentului.”

Garnry a continuat explicând că Netflix ar trebui să-și extindă perspectiva ca afacere, explicând că primul lucru de făcut este să-și redefinească complet oferta ca mai mult decât producție și streaming video la cerere.

El a spus: „Dacă Netflix se vede nu doar ca un serviciu de streaming video pentru televiziunea tradițională, ci ca o casă de divertisment, probabil că ar trebui să facă streaming de jocuri video și […] să intre în producția și vânzarea de jocuri video.

„Ar fi un lucru firesc să facă ei. Au marca și distribuția globală, ceea ce poate fi un unghi interesant pentru Netflix. »

În timp ce compania are, fără îndoială, puterea de foc pentru a satisface aceste cerințe, juriul este încă pe Apple Arcade, iar datele demografice complet diferite ale Netflix înseamnă că o trecere la jocuri se va concentra probabil pe titluri ocazionale. Desigur, orice angajament serios față de streaming de jocuri poate necesita hardware, așa cum este cazul Google Stadia – și știm cu toții cum merge asta.

Confidentialite - Conditions generales - Contact - Publicites - Plan du site - Sitemap