O futebol poderia realmente aprender com os videogames, se se desse ao trabalho de entendê-los

É quarta-feira à tarde e alguém decidiu culpar os videogames. É fácil ficar frustrado, mas, na verdade, esses dias costumam ser os mais divertidos. Normalmente, o seguinte é um circo: vagões circulando no Twitter, manchetes mal informadas na grande imprensa, talvez alguém de um órgão comercial aparecendo esta manhã explicando quanto dinheiro os videogames ganham e quantos estudos existem de que são unanimemente bons. para seus filhos, sua sanidade e suas chances de ganhar na loteria, provavelmente. É bobo e sem importância o suficiente para que possamos aproveitá-lo em silêncio, mas acontece regularmente e geralmente vem da ignorância.


Desta vez, no entanto, as coisas são um pouco diferentes. Alguém meio que culpou os videogames, menos por críticas ou raiva de noivado e mais por puro desespero. Os videogames foram atribuídos a Andrea Agnelli, presidente da gigante do futebol italiano Juventus e, mais pertinente, vice-presidente da catastrófica nova Superliga que implodiu na noite passada. O contexto é importante e um pouco estranho.


Se você não conhece futebol, o grande ponto de discórdia é que, do jeito que as coisas estão, o futebol atualmente é bastante igual. Um novo time, ou peixinho minúsculo, pode teoricamente subir da divisão mais baixa da Inglaterra, digamos, ao topo da Liga dos Campeões, que reúne os melhores times da Europa, simplesmente vencendo jogos. Existem grandes ressalvas lá – boa sorte em vencer tantos jogos sem proprietários ultra-ricos, por exemplo – mas basicamente em todas as competições europeias qualquer um pode ganhar o direito de vencer o que quer que seja apenas pelo desempenho em campo.


Neste fim de semana, no entanto, um grupo dos 12 clubes pertencentes aos bilionários mais populares do mundo – menos alguns grandes como o Bayern de Munique – anunciou a criação de uma liga “fechada”, onde alguns outros podem entrar e ganhar uma promoção ou rebaixamento para e a partir daí, mas esses 12 sempre estarão lá, jogando um contra o outro em um passeio sem sentido e sem drama, ganhando somas extraordinárias de dinheiro garantidas pelos direitos televisivos e prometendo muito vagamente pagar esse dinheiro ao menor. caras, honestos como esses carinhas suam no futebol normal. Não foi muito bem. Os 12 clubes perderam todo tipo de apoio das partes interessadas, desde os torcedores locais que bloquearam os ônibus dos times para as partidas, aos jogadores que emitiram declarações públicas e se prepararam para greves em particular, aos patrocinadores como o “Parceiro Oficial Global de Tempo” de Liverpool, Tribes e até mesmo partes de integridade como Amazon Prime. No final das contas, os planos desmoronaram menos de três dias após serem anunciados.


Declaração da Super League TRIBES pic.twitter.com/zwaWDyBDMD


Mas afinal, o que isso tem a ver com videogames? Bem, é menos sobre os efeitos desastrosos da Superliga ou de sua oposição, e mais sobre por que esses clubes a inventaram: a maioria deles está extraordinariamente endividada.


O Real Madrid, cujo presidente Florentino Pérez tem sido a cara de facto da Superliga, terá uma dívida a subir cerca de 354,3 milhões de euros. Manchester United deve £ 455,5 milhões; Tottenham £ 604,6 milhões; Em janeiro, o Athletic [paywall] colocou a dívida do Barcelona em um valor astronômico de “quase 1,2 bilhão de euros, dos quais 730 milhões de euros seriam pagos no curto prazo, 266 milhões de euros a vários bancos até 30 de junho. A dívida líquida de Agnelli com a Juventus no último ano fiscal foi de 357,8 milhões de euros, de acordo com a Sky Sports, e eles atualmente pagam a Cristiano Ronaldo cerca de 600.000 euros por semana, mais bônus. O tempo todo, a receita do dia dos ingressos é obviamente zero, devido à pandemia, e algumas ligas estão lutando para vender seus direitos de TV por tanto dinheiro quanto antes. O problema é que esses megaclubes precisam de dinheiro rápido – e Agnelli acredita que tudo gira em torno dos videogames.


“Alguns dados”, disse Agnelli ao Corriere dello Sport, em entrevista realizada pouco antes do anúncio e colapso da Superliga: “Um terço dos torcedores globais seguem pelo menos dois clubes e muitas vezes esses dois – estão presentes entre os fundadores da Superliga Dez por cento são fascinados pelos grandes jogadores, não pelos clubes, dois terços seguem o futebol pelo que hoje se chama “fomo”, medo de ficar de fora, medo de ser cortado.


“E agora o percentual mais alarmante: 40% das crianças entre 15 e 24 anos não se interessam por futebol. Precisamos de uma competição capaz de se opor ao que reproduzem nas plataformas digitais, transformando o virtual em real. Através do Fifa você cria sua própria competição, essa competição precisa ser trazida de volta ao mundo real. Deixemos de lado os efeitos da competição de vários [jogos como] Fortnite, Call of duty etc., autênticos catalisadores da atenção das crianças de hoje destinadas a gastar amanhã. “


Pela primeira vez, os videogames não são realmente culpados por si. Eles são invejados. Ignore as coisas ridículas sobre as crianças serem ‘perdulárias de amanhã’ e você notará o que Agnelli realmente está dizendo: que o que a Super League estava tentando alcançar era apenas seguir os jogos, tentar igualá-los, explorá-los, copiar o que eles fazem . Ele diz que os jogos são mais interessantes para os jovens do que o futebol hoje em dia, então temos que colocar Ronaldo contra Messi toda semana (ignore o fato de que Mbappé e Haaland, os próximos Ronaldo e Messi que os jovens fãs de futebol adoram, estão em clubes longe de a Super Liga 12). Precisamos de partidas ridículas e repletas de estrelas do Ultimate Team toda semana, para sempre, ou as crianças assistirão aos destaques de graça no Tiktok e gastarão seu dinheiro no Warzone.


Ele está obviamente errado, mas está errado de uma forma tão típica para alguém que cita videogames em seu argumento. O grande segredo aberto aqui é que Fortnite e Call of Duty: Warzone são gratuitos. E você pode jogá-los em qualquer lugar. Seus filhos podem jogar Fortnite em um telefone econômico, no iPad dos pais ou no console da família. Você pode jogar Warzone em um PS4 de oito anos. O Sky Sports, que você precisa apenas para assistir a cerca de metade dos jogos da Premier League do seu clube, custa £ 41 por mês para o pacote básico com Sky TV. Um ingresso de temporada para o Manchester United custa £ 190 a £ 380 para os Sub-16 (vamos ignorar o custo de voar de Manchester a Torino para a quarta partida United-Juve do ano). passar custa £ 7,99 a cada três a quatro meses.


O ponto é, claro, o custo, por exemplo, mas ainda mais o acesso: um futuro para o futebol que deseja incluir os jovens, e aprender com os jogos ao fazê-lo, significa um futuro em que os jovens possam assistir ao jogo com facilidade. E também é que, mais uma vez, há lições realmente boas a serem aprendidas com os videogames – e, mais uma vez, ignorar o meio significa que eles estão sendo ignorados.

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