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Funcionários da rede de notícias do Alabama
A indústria global de videogames digitais continua a crescer em ritmo acelerado, sem sinais de desaceleração nos próximos anos.
Segundo dados apresentados pelo 123scommese.it, todo o mercado deve gerar quase US$ 146 bilhões em receita em 2021, um aumento de 40% em dois anos.
Henry Hailey, de dez anos, joga o jogo online Fortnite no início da manhã no porão de sua casa em Chicago. Seus pais estão tentando limitar o tempo de tela para ele e seu irmão. Os meninos dizem que às vezes entendem, mas também reclamam que passam menos tempo na tela do que seus amigos. (Foto AP/Martha Irvine)
A receita de jogos para dispositivos móveis aumentou 44% desde 2019, com toda a indústria atingindo um valor de US$ 151 bilhões até 2025
Ao contrário de muitos outros setores severamente afetados pela crise do COVID-19, a indústria de videogames tem se mostrado muito mais resistente à pandemia. A maioria dos desenvolvedores e editores de videogames testemunhou um número recorde de usuários e downloads no ano passado, quando milhões se voltaram para os videogames durante o bloqueio.
Em 2019, a indústria de jogos digitais gerou US$ 104,4 bilhões em receita, segundo a pesquisa Statista. Após a pandemia, a receita saltou 23% ano a ano para $ 128,3 bilhões em 2020. As estatísticas mostram que esse número deve aumentar em $ 17,6 bilhões em 2021 e, até 2025, o mercado unificado deve atingir $ 207,6 bilhões.
Como o maior fluxo de receita na indústria de videogames digitais, os jogos para celular tiveram o maior crescimento nos últimos dois anos. Em 2021, a receita de jogos para celular deve chegar a quase US$ 104 bilhões, 44% a mais do que em 2019. Até 2025, o mercado geral deve crescer mais 45% e atingir um valor de 151, US$ 8 bilhões.
Os jogos online registraram números recordes de jogadores durante a pandemia como uma atividade popular para combater o distanciamento físico em meio a bloqueios. As estatísticas mostram que a receita de jogos online aumentou 36% em dois anos, de US$ 16,8 bilhões em 2019 para US$ 22,9 bilhões em 2021. Nos próximos quatro anos, espera-se que esse número chegue a US$ 30,3 bilhões.
Espera-se que os jogos para download gerem US$ 16,1 bilhões em receita este ano, acima dos US$ 13,2 bilhões antes da pandemia. As redes de jogos seguem com um aumento de 43% em dois anos e receita de US$ 2,9 bilhões em 2021.
435 milhões de pessoas começaram a jogar videogames digitais em meio a uma pandemia
A pesquisa Statista também revelou que mais de 435 milhões de pessoas começaram a jogar videogames digitais desde o início da pandemia. Em 2019, o número de usuários em todo o mundo foi de 1,7 bilhão. No ano passado, esse número superou dois bilhões. As estatísticas indicam que o número de usuários deve chegar a 2,15 bilhões em 2021 e continuar a ultrapassar 2,5 bilhões até 2025.
Como a maior indústria de videogames digitais do mundo, a China deve gerar US$ 49,1 bilhões em receita em 2021, um aumento de 46% em dois anos. Até 2025, o mercado chinês deverá atingir um valor de US$ 71 bilhões.
Os Estados Unidos seguem com $ 30,3 bilhões em receita este ano, em comparação com $ 23 bilhões em 2019. Até 2025, os mercados dos EUA para jogos para celular, jogos para download, jogos online e jogos de rede devem atingir um valor de $ 42,4 bilhões.
Como o terceiro maior mercado de videogames digitais, o Japão deve gerar US$ 18,2 bilhões em receita este ano. Seguem-se a Coreia do Sul e o Reino Unido, com US$ 6,15 bilhões e US$ 6,14 bilhões, respectivamente.