C’est un succès majeur et contribue au Game & amp; La Division des services réseau connaît sa plus grande année de son histoire, générant un chiffre d’affaires d’environ 25 milliards de dollars. Comme le souligne l’analyste Daniel Ahmad, les ventes de matériel représentaient 20% de ces revenus, tandis que les logiciels numériques atteignaient 21%, et le contenu complémentaire (qui comprend les microtransactions et les DLC) représentait un énorme 34% des revenus – probablement en raison du popularité accrue des jeux gratuits. Comme vous vous en doutez, les jeux physiques ont été une histoire moins réussie au cours du dernier exercice, ne représentant que 5% du chiffre d’affaires, même battu par les ventes de périphériques PlayStation à 6%.
Comme vous vous en doutez, la PS4 a connu un ralentissement majeur des ventes au cours du dernier exercice, vendant 5,7 millions d’unités, contre 13,5 millions en 2019. Malgré le changement majeur vers la PS5, Jim Ryan a précédemment déclaré qu’il s’attendait à ce que Sony continue de créer des jeux PS4 jusqu’en 2022 au moins, compte tenu de la taille énorme de la base d’installation.