Modyfikacje można umieścić w broni lub zbroi – w zależności od typu modu – niektóre modyfikacje są specyficzne dla klasy, podczas gdy inne są dostępne dla wszystkich klas. Najlepiej dowiedzieć się, które mody poprawią wybrany styl gry, a które mogą poprawić umiejętności i zdolności, z których zwykle korzystasz.
Mody również dzielą się na trzy poziomy: im wyższy poziom, tym trudniejszych wrogów musisz pokonać, aby zdobyć sprzęt zawierający te modyfikacje. Na przykład mody poziomu 3 pochodzą prawie wyłącznie z Ekspedycji.
Modyfikacje broni to modyfikacje, które mogą poprawić atak lub obronę twojej postaci podczas używania określonej broni w walce. Te mody mogą być używane przez dowolną klasę.
Modyfikacje broni poziomu 1
Modyfikacje broni poziomu 1 można znaleźć w najrzadszych, a czasem unikalnych broniach znalezionych na początku gry.
Wzrost anomalii
Trafienia krytyczne generują podmuch energii anomalii, który zadaje coraz większe obrażenia w promieniu 2 jardów (1 sek. odnowienia)
kulki żużlowe
Strzały nakładają na wrogów status Ash (8 sekund odnowienia)
krwawiące kule
Strzały zadają wrogowi status krwawienia (8 sekund odnowienia)
płonące kule
Strzały podpalają wrogów (8 sekund odnowienia).
spalanie klipu
Przeładowanie broni tworzy falę uderzeniową zadającą coraz większe obrażenia wrogom w promieniu 5 jardów (2 sekundy odnowienia)
Ekstrakt z Amaltei
Istnieje 30% szans, że trafienia krytyczne nie zużyją amunicji.
Punkt krytyczny
Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 15%.
Złodziej esencji
Strzały regenerują twoje zdrowie (1 sekunda odnowienia).
Fajerwerki
Strzały tworzą eksplozję, która zadaje coraz większe obrażenia wrogom w promieniu 6 metrów (3 sekundy odnowienia)
Przede wszystkim
Pierwsze trafienie po każdym trafieniu przeładowania przebijającym pancerz zostało zwiększone o 30%.
Zamrozić kulki
Strzały nakładają na wroga status Zamrożenia (8 sekund odnowienia).
Wybuch fuzji
Strzały powodują eksplozję fuzji, zadając obrażenia łuskowe w promieniu 5 metrów (1,5 sek. odnowienia)
Gorąca krew
Strzały przechodzą przez wrogów poniżej 50% zdrowia, odbijając się rykoszetem od 3 wrogów w promieniu 5 jardów i powodując stan podpalenia. (0,3 sekundy odnowienia).
Zabójczy Medyk
Zabójcze strzały uzupełniają punkty zdrowia sojuszników w promieniu 5 metrów od celu. (1 sekunda odnowienia).
Zapas życia
Przeładowanie przywraca punkty zdrowia każdego wroga zabitego od ostatniego przeładowania bez zmiany broni. (1 sekunda odnowienia).
Proliferacja
Strzelanie do wrogów objętych stanem statusu nakłada ten status na najbliższego wroga (1 sekunda odnowienia).
Rykoszet
Strzały odbijają się rykoszetem od innego wroga w promieniu 5 jardów od pierwotnego celu (1 sekunda odnowienia).
Władca pijawek
Zabójcze strzały zwiększają Wysysanie Broni o 20% na 20 sekund.
tarcza panieńska
Strzały generują tarczę (1 sekunda odnowienia).
zjadacz Dusz
Zabójcze strzały regenerują część twojego zdrowia.
Usztywnienie
Strzały spowalniają wroga (8 sekund odnowienia).
Toksyczne pociski
Strzały nakładają na wrogów status Toxic (8 sekund odnowienia).
Wampir
Zabójcze strzały zapewniają 15% premię do wysysania umiejętności na 20 sekund.
Kule wrażliwości
Strzały nakładają na wrogów status Wrażliwy (8 sekund odnowienia).
Osłabione pociski
Strzały nakładają na wrogów stan Osłabienia (8 sekund odnowienia).
Modyfikacje broni poziomu 2
Modyfikacje broni poziomu 2 często można znaleźć w unikatowych broniach należących do elit i wrogów wyższego poziomu lub w nagrodach za zadania.
Poprawa anomalii
Otrzymujesz pasywną premię do siły ognia równą 30% twojej mocy anomalii.
odłamek kości
Zabójcze strzały rozsadzają kości wroga i zamieniają je w odłamki, które zadają coraz większe obrażenia i nakładają status krwawienia na wrogów w promieniu 5 metrów (1 sekunda odnowienia).
zjadacz mózgów
Trafienia krytyczne nie zużywają amunicji.
Claymore’a
Strzały ranią wroga ostrzem anomalii, zadając coraz większe obrażenia (4 sek. odnowienia).
rolka zaciskowa
Gdy w magazynku jest 50% lub mniej amunicji, możesz rzucić, aby szybko przeładować całą posiadaną broń.
Krematorium
Śmiertelne strzały tworzą eksplozję, która obsypuje popiołem wrogów w promieniu 7 metrów.
łącze uszkodzenia
Strzały łączą do 4 wrogów, dzieląc 30% obrażeń od broni i 10% obrażeń od anomalii (4 sekundy odnowienia).
łańcuchy śmierci
Strzały oplatają wroga łańcuchami, zadając coraz większe obrażenia przez 3 sekundy (2 sekundy odnowienia).
Szał grabarza
Trafienia krytyczne zwiększają obrażenia krytyczne o 50% na 5 sekund (10 sekund odnowienia).
Lodołamacz
Zabijanie trafień zamrożonych wrogów powoduje ich eksplozję, zadając coraz większe obrażenia. (1 sekunda odnowienia).
Ulepszone pociski żużlowe
Strzały nakładają na wrogów status Ash (4 sekundy odnowienia).
Ulepszone krwawiące pociski
Strzały nakładają na wrogów stan krwawienia (4 sek. odnowienia).
Ulepszone Płonące Kule
Strzały podpalają wrogów (4 sek. odnowienia).
Ulepszone pociski zamrażające
Strzały nakładają na wrogów status Zamrożenia (4 sekundy odnowienia).
Ulepszone wzmocnienie
Strzały spowalniają wrogów (4 sekundy odnowienia).
Ulepszone toksyczne pociski
Strzały nakładają na wrogów status Toxic (4 sekundy odnowienia).
Ulepszone pociski wskazujące na luki w zabezpieczeniach
Strzały nakładają na wrogów status Wrażliwy (4 sek. odnowienia).
Ulepszone pociski osłabiające
Strzały nakładają na wrogów stan Osłabienia (4 sekundy odnowienia).
Znak stosu
Przeładowanie broni powoduje podpalenie wrogów, którzy zostali wcześniej zranieni przez tę broń bez zmiany tego stanu (1 sekunda odnowienia).
Pole minowe
Zabójcze strzały wytwarzają ładunki wybuchowe wokół celu, z których każdy zadaje coraz większe obrażenia w promieniu 5 jardów. (1 sekunda odnowienia).
Mobilne Perpetuum
Natychmiast uzupełniasz magazynek, jeśli zabijesz wroga, gdy w magazynku pozostało 35% lub mniej amunicji.
Wyłącznik rezystora
Strzały zmniejszają odporność celu o 35% na 6 sekund (1 sekunda odnowienia).
śnieżyca
Przeładowanie broni nakłada status Zamrożenia na wrogów, którzy zostali wcześniej zranieni przez tę broń bez zmiany tego stanu (1 sekunda odnowienia).
bicz burzowy
Strzały powodują, że pioruny spadają na wroga, zadając coraz większe obrażenia (2 sek. odnowienia).
strzyga
30% obrażeń krytycznych wróciło do ciebie jako zdrowie (0,1 sek. odnowienia).
Komora wirowa
Przeładowanie broni nakłada status spowolnienia na wrogów, którzy zostali wcześniej zranieni przez tę broń.
Modyfikacje broni poziomu 3
Modyfikacje broni poziomu 3 można znaleźć prawie wyłącznie w broni legendarnej późnej i późnej fazie gry oraz w ekspedycjach.
Mutacja anomalii
Strzały wymierzone we wrogów, na których działa dowolny stan, mnożą się i zamieniają w kolejny (1 sekunda odnowienia).
złodziej ciała
Zabójcze strzały teleportują kolejnego wroga do miejsca, w którym zginął poprzedni. Działa w promieniu 25 metrów od celu.
Bomba jest przed nami
Zabójcze strzały zamieniają wrogów w bombę anomalii, zadającą zmniejszone obrażenia (1 sekunda odnowienia).
Eksplozja rozkładu
Trafienia krytyczne powodują eksplozje, które zadają Toksyczne obrażenia wrogom w promieniu 5 jardów (1 sekunda odnowienia).
Torrent Claymore
Strzały ranią 4 wrogów w promieniu 6 jardów za pomocą anomalnych ostrzy, zadając obrażenia ogłuszające (4 sekundy odnowienia).
Wybuch ostrości
Zabójcze strzały powodują, że wrogowie eksplodują i zadają obrażenia maksymalnie 6 wrogom w promieniu 5 metrów od pierwotnego celu (1 sekunda odnowienia).
mroczna ofiara
Podczas walki twoja broń wysysa do 50% maksymalnego zdrowia w zamian za 75% dodatkowych obrażeń od broni.
Śmiertelne zakłócenia
Trafienia krytyczne aktywują niestabilny efekt anomalii na twoim wrogu, powodując jego eksplozję, zadając zmniejszone obrażenia innym wrogom w promieniu 5 jardów (3 sekundy odnowienia).
wściekłość balsamisty
Przez 5 sekund po zadaniu śmiertelnego ciosu wszystkie kolejne trafienia będą trafieniami krytycznymi (4 sekundy odnowienia).
Twierdza
Otrzymuj do 43% dodatkowych obrażeń w zależności od twojego pancerza.
Kopuła ochrony
Zabójcze strzały przywołują kuloodporną kopułę na 5 sekund (5 sekund odnowienia).
Powstający Golem
Zabójcze strzały zapewniają ochronny efekt Golema na 3 sekundy.
Duży otwór
Trafienie pierwszym pociskiem w magazynku powoduje potężną eksplozję, która zadaje zmniejszone obrażenia w promieniu 5 jardów (1 sekunda odnowienia).
Wykonawca wyroku
Strzały oznaczają wrogów. Podczas przeładowywania zadaj 3x obrażenia od broni każdemu oznaczonemu wrogowi. Znaki są usuwane po zmianie broni.
Mordercze szaleństwo
Zabójcze strzały zwiększają obrażenia tej broni o 25% na 20 sekund. Premia maleje z upływem czasu i kumuluje się do 3 zabójstw.
Kinetyczny tupot
Strzały wywołują wstrząs sejsmiczny wokół ciebie, zadając rozłożone obrażenia w promieniu 5 jardów (3 sekundy odnowienia).
legendarne pole minowe
Trafienia krytyczne generują ładunki wybuchowe wokół celu, z których każde zadaje rozłożone obrażenia w promieniu 5 jardów (3 sekundy odnowienia).
Życie i śmierć
Zabójcze strzały tworzą eksplozję, która przywraca graczom 33% maksymalnego zdrowia (3 sekundy odnowienia).
Zawodzące wiatry
Przeładowanie powoduje głośną eksplozję wokół ciebie, zadając rozłożone obrażenia wrogom w promieniu 8 metrów (2 sekundy odnowienia).
Jednoręki bandyta
Każdy strzał krytyczny odbija się rykoszetem od 4 wrogów w promieniu 5 jardów, zadając podwójne obrażenia podstawowe broni (1 sekunda odnowienia).
Rozprysk promieniowania
Przeładowanie powoduje niewielką eksplozję, która powoduje Wrażliwość i zadaje coraz większe obrażenia wrogom w promieniu 5 metrów (6 sekund odnowienia).
Wygłodniała szarańcza
Strzały tworzą rój szarańczy, zadając obrażenia przez 10 sekund i powodując Osłabienie wrogów w promieniu 6 jardów od celu (8 sekund odnowienia).
Burza piaskowa
Strzały wywołują burzę piaskową, zadając obrażenia rozłożone w czasie przez 5 sekund (5 sekund odnowienia).
Złomowy granat
Pierwszy strzał po przeładowaniu staje się pociskiem Anomalii, zadającym rozłożone obrażenia w promieniu 5 metrów (1 sekunda odnowienia).
kometa cienia
Strzały przywołują kometę, zadając zmniejszone obrażenia wrogom w promieniu 3,5 jarda (3 sekundy odnowienia).
Osobliwość
Zabójcze strzały tworzą osobliwość Anomalii. Po zniszczeniu Osobliwość eksploduje i zadaje coraz większe obrażenia wrogom w promieniu 6,5 (6 sekund odnowienia).
Struny gaussowskie
Strzały łączą do 5 wrogów w promieniu 5 metrów od celu i zadają każdemu z nich coraz większe obrażenia od elektryczności (2 sek. odnowienia).
Ostateczny przypływ anomalii
Trafienia krytyczne generują podmuch energii anomalii, który zadaje rozłożone w czasie obrażenia w promieniu 2 metrów (1 sekunda odnowienia).
Ostateczne kule popiołu
Strzały nakładają na wrogów status Ashen (1 sekunda odnowienia).
Ostateczne Krwawiące Kule
Strzały nakładają na wrogów stan krwawienia (1 sekunda odnowienia).
Ostateczne Płonące Kule
Strzały nakładają na wrogów stan podpalenia (1 sekunda odnowienia).
Ostateczny odłamek kości
Trafienia krytyczne rozsadzają kości wroga i zamieniają je w odłamki, zadając skalujące się obrażenia, które nakładają status krwawienia na wrogów w promieniu 5 metrów (3 sekundy odnowienia).
Łącze obrażeń ostatecznych
Strzały łączą do 3 wrogów, dzieląc 40% obrażeń od broni i 20% obrażeń od anomalii (1 sekunda odnowienia).
Ultimate Freeze Balls
Strzały nakładają na wrogów status Zamrożenia (1 sekunda odnowienia).
Ostateczne usztywnienie
Strzały spowalniają wrogów (1 sekunda odnowienia).
Ostateczny Bicz Burzowy
Strzały powodują, że pioruny spadają na wroga, zadając zmniejszone obrażenia (1 sekunda odnowienia).
Ostateczne Toksyczne Kule
Strzały nakładają na wrogów status Toxic (1 sekunda odnowienia).
Najlepsze pociski podatności na ataki
Strzały nakładają na wrogów status Wrażliwy (1 sekunda odnowienia).
Pociski osłabiające superumiejętność
Strzały nakładają na wrogów stan Osłabienia (1 sekunda odnowienia).
Pułapka słabości
Strzały powodują eksplozje, zadając zmniejszone obrażenia i powodując osłabienie wrogów w promieniu 5 jardów od celu (3 sekundy odnowienia).
Nieważkość
Strzały nakładają na wrogów Szczelinę Czasu. Time Rift unosi wroga w powietrze na 5 sekund (1 sekunda odnowienia).
Zimowy wybuch
Trafienia krytyczne tworzą lodową eksplozję, która nakłada Zamrożenie na wrogów w promieniu 4 metrów.
Gniew Molocha
Trafienia krytyczne powodują eksplozję, zadając obrażenia ogłuszające i podpalając wrogów w promieniu 5 metrów (3 sekundy odnowienia).
Modyfikacje zbroi to modyfikacje, które mogą poprawić atak lub obronę twojej postaci, niezależnie od twojej aktualnej broni, a także mogą poprawić każdą umiejętność na różne sposoby.
Mody pancerza Devastator poziomu 1
Modyfikacje pancerza poziomu 1 można znaleźć na najrzadszych, a czasem unikalnych broniach znalezionych na początku gry.
Wzmocnienie pancerza
Te modyfikacje klasy Devastator są pogrupowane według umiejętności, które wzmacniają.
wstrząs krwi
Trzęsienie ziemi — przyznaje skalowane punkty pancerza za każdego wroga objętego tą umiejętnością. Efekt trwa 10 sekund i kumuluje się do 10 razy.
Dziedzictwo Ziemi
Trzęsienie ziemi – Nakłada status krwawienia na wrogów objętych tą umiejętnością.
Trzęsienie ziemi – Zwiększa zasięg umiejętności o 60%.
Chrupnięcie ziemi
Trzęsienie ziemi — umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim rozpocznie się czas odnowienia.
Uzdrowienie przez zabijanie
Trzęsienie ziemi – Zwiększa podstawowe obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.
Pancerny drenaż
Trzęsienie ziemi – Każdy wróg zabity tą umiejętnością przywraca 10% twojego zdrowia wszystkim sojusznikom w promieniu 20 metrów od ciebie.
krwawiący puls
Trzęsienie ziemi – Zadawanie obrażeń wrogom tą umiejętnością powoduje kradzież 33% ich pancerza na 5 sekund.
Golem Śmierci
Golem — gdy umiejętność jest aktywna, generuje promieniowe impulsy, które co 2 sekundy nakładają status krwawienia na pobliskich wrogów w promieniu 6 jardów.
Wytrwałość
Golem — gdy umiejętność jest aktywna, wydłuża czas jej działania o 2 sekundy za każdego zabitego wroga.
Opór
Golem – Wydłuża czas trwania umiejętności o 50%.
krwawe zauroczenie
Golem – Gdy umiejętność jest aktywna, zwiększ swoją odporność o 33%.
ludzka kometa
Gravity Leap – Nakłada status krwawienia na wrogów zranionych tą umiejętnością.
Absorpcja życia
Gravity Leap – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.
Automatyczne odbicie
Skok grawitacyjny – leczy 15% zadanych obrażeń. Jeśli twój cel umrze, wylecz 30% zadanych obrażeń.
podkład krwi
Reflect Bullets – Możesz teraz walczyć, gdy umiejętność jest aktywna, ale nie możesz jej ręcznie wyłączyć. Neguje tylko 50% obrażeń.
przyspieszenie pocisku
Reflect Bullets – Wszystkie odbite pociski nakładają na wrogów status krwawienia.
Reflect Bullets – Zwiększa obrażenia odbitych pocisków o zmniejszoną wartość.
pusty punkt
Reflect Bullets – Zwiększa czas trwania umiejętności o 20%.
najsilniejszy pierwszy
Odbite pociski — wszystkie odbite pociski mają status Wrażliwy.
palownik
Reflect Bullets – Wróg z największą ilością zdrowia otrzymuje obrażenia zwiększone o 50%.
Przywrócenie
Przebicie – umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim zacznie się odnawiać.
rzeki krwi
Przebicie – Zwiększa premię do regeneracji zdrowia dla graczy znajdujących się w pobliżu przebitych wrogów.
Ostra końcówka
Przebicie – Zwiększa obrażenia umiejętności o 50% zadawane wrogom objętym krwawieniem.
Szczytowy Las
Przebicie – umiejętność zadaje zmniejszone dodatkowe obrażenia.
Schwytanie Vlada
Przebicie – umiejętność może trafić 1 dodatkowy cel.
Zastąp sekwencję
Impale – Zwiększa zasięg umiejętności o 25%.
Daj mi więcej
Wstrząs – Otrzymujesz 2 dodatkowe eksplozje.
ludzka forteca
Wstrząs – Otrzymujesz 1 dodatkowy wybuch.
skradzione życie
Wstrząsy — Otrzymuj zmniejszoną ilość regeneracji zdrowia i pancerza, gdy umiejętność jest aktywna.
Pierwotna Zbroja
Tremor – Zwiększa procentowe leczenie każdego dotkniętego wroga o 6%.
Pierwotny Łańcuch
Boulderdash – Podwój swój pancerz, gdy umiejętność kończy się na krótszy czas.
Pierwotna Konstytucja
Boulderdash – Każdy wróg zraniony tą umiejętnością zwiększa swoje obrażenia o 10% na 3 sekundy i kumuluje się do 5 razy.
Pierwotne patroszenie
Boulderdash – Każdy zadany przez ciebie wróg zwiększa twoje maksymalne zdrowie o zmniejszoną wartość na 10 sekund i kumuluje się do 5 razy.
prymitywny odkurzacz
Boulderdash – Zadaje status krwawienia wszystkim rannym wrogom.
Pierwotna furia
Boulderdash – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.
wykrwawić je wszystkie
Boulderdash – Skraca czas odnowienia umiejętności o 50%.
Łamacz kości
Niekończąca się buława – zadaje krwawienie wszystkim wrogom przyciągniętym do tej umiejętności.
Mosh Pit
Infinite Mass – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.
zepsuta zbroja
Niekończąca się maczuga — zadaje status Wrażliwy wszystkim wrogom przyciągniętym do tej umiejętności.
Mody pancerza piromanty poziomu 1
Nieskończona Masa – Zwiększa obrażenia broni zadawane wrogom, na których działa ta umiejętność, o 10% na 10 sekund.
spalony
Modyfikacje pancerza poziomu 1 można znaleźć na najrzadszych, a czasem unikalnych broniach znalezionych na początku gry.
upał pijawka
Modyfikacje klasy Pyromancer są pogrupowane według umiejętności, które wzmacniają.
Hellfire
Fala upałów — zranieni wrogowie otrzymują obrażenia zwiększone o 25% przez 8 sekund.
piekielna fala
Heatwave – Zwiększa Wysysanie Umiejętności o 10% na 5 sekund po użyciu tej umiejętności.
Fala promieniowania
Fala upałów – Jeśli umiejętność zada obrażenia 3 wrogom, wszyscy kolejni wrogowie otrzymają dodatkowe obrażenia.
Surfuj na fali
Heatwave – Zwiększa obrażenia zadawane wrogom przez Heatwave.
Tsunami
Fala upałów – nakłada słaby status na wrogów dotkniętych tą umiejętnością.
Zaburzenia głodu
Fala upałów — umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim uruchomi się czas odnowienia.
absorpcja pocisku
Fala upałów — umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim uruchomi się czas odnowienia.
ostatni oddech
Feed the Flames – Zwiększa obrażenia umiejętności o wartość twojej wysysanej umiejętności.
połykacz ognia
Nakarm płomienie – Uzupełnia 20% amunicji w twoim magazynku za każdego wroga objętego tą umiejętnością.
Nowa
Feeding the Flames – Skuteczność wysysania zdrowia zostaje zwiększona o 25%.
Szeroki chwyt
Feeding the Flames – Zwiększa skuteczność wysysania zdrowia z celów pod wpływem Podpalenia o 150%.
Chwytaj popiół
Feed the Flames – Zwiększa zasięg umiejętności o 100%.
wielkie boom
Feeding the Flames – Pozwala na wchłonięcie dodatkowego celu.
płonąca ziemia
Bomba cieplna – Zadaj popiół wrogom w promieniu 7,5 m od wroga, który ma wybuchnąć od bomby cieplnej.
Szał Ognia
Heat Bomb – Zwiększa promień wybuchu o 20%.
Trwały ogień
Bomba cieplna – cele, które eksplodują, pozostawiają po sobie plamę płonącej ziemi. Wszyscy wrogowie na tym obszarze są podpaleni i otrzymują obrażenia przez 10 sekund.
prawdziwy wybuch
Bomba grzewcza – umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim zacznie się odnawiać.
Pożary
Bomba cieplna – Wydłuż czas, w którym zabicie dotkniętego wroga wroga spowoduje eksplozję o 3 sekundy.
Kowal
Bomba cieplna – Zwiększa obrażenia od eksplozji o zmniejszoną wartość.
Proch
Bomba cieplna – umiejętność zadaje Podpalenie każdemu wrogowi, który został uszkodzony w wyniku eksplozji.
Żarowa Tarcza
Przegrzanie — każdy warunek stanu pochłonięty przez umiejętność zapewnia skalowaną premię do pancerza na 8 sekund.
Spodnie w ogniu
Przegrzanie – Umiejętność zużywa popiół zamiast się palić.
Siła Feniksa
Przegrzanie — każdy status wykorzystany przez umiejętność zwiększa twoją odporność o 10% na 10 sekund i kumuluje się do 5 razy.
Dębnik
Przegrzanie – Proporcjonalnie zwiększa obrażenia zadawane wrogom, którzy zostali uszkodzeni przez umiejętność, ale których status nie został zużyty.
Trzeci stopień
Przegrzanie — zyskujesz dodatkową moc anomalii za każdy status zużywany przez umiejętność przez 8 sekund i kumuluje się do 10 razy.
Pancerz fuzyjny
Przegrzanie – proporcjonalnie zwiększa obrażenia zadawane wrogom, których status jest zużywany przez umiejętność.
Przegrzanie – Zwiększa obrażenia broni zadawane przeciwnikom zranionym przez umiejętność o 25% na 8 sekund.
Strzały z lawy
Volcanic Rounds – Zmniejsza pancerz celu o 20% na 10 sekund.
Płomienie promieniowania
Pociski Wulkaniczne — umiejętność działa przez dodatkowy magazynek przed uruchomieniem czasu odnowienia.
Wzmocnienie ładowania
Volcanic Rounds – Zwiększ moc swojej anomalii o 25%, gdy umiejętność jest aktywna.
Popielny pancerz opuszczony
Pociski Wulkaniczne – Wrogowie zranieni tą umiejętnością zostają dotknięci Osłabieniem.
Zakres wzrostu popiołu
Pociski Wulkaniczne – Potężna premia w wysokości 50% mocy broni jest przyznawana po zakończeniu działania umiejętności na 5 sekund.
Odpowiedzialność
Ash Blast – Zmniejsza pancerz wroga o 50% na 5 sekund.
Gaśnica
Ash Blast – Zwiększa zasięg umiejętności o 66%.
Często szybciej
Podmuch Popiołu – Umiejętność zadaje dodatkowe obrażenia skalowane.
Zdrowy tryb życia
Podmuch Popiołu – Zadaj obrażenia ogłuszające wrogowi objętemu Podpaleniem i zużyj jego status.
czysta moc
FASER Beam – Skraca czas odnowienia umiejętności o 30%.
Rozmiar ma znaczenie
FASER Beam – Zwiększa regenerację twojego zdrowia o 50% przez 5 sekund po zakończeniu umiejętności.
Zbroja wulkaniczna
FASER Beam – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.
Gruz
FASER Beam – Zwiększa promień wiązki o 100%.
giga-wybuch
FASER Beam – Zmniejsza nadchodzące obrażenia od anomalii o 50% i obrażenia od broni o 50%, gdy umiejętność jest aktywna.
Zwiększenie czasu trwania
Erupcja — wystrzeliwuje we wrogów niszczący gruz i zadaje dodatkowe obrażenia w odpowiedniej skali.
Płaszcz magmy
Erupcja – Zwiększa promień umiejętności o 100%.
pył wulkaniczny
Erupcja – Wydłuża czas trwania umiejętności o 50%.
Pompeje
Erupcja – Zwiększa obrażenia od lawy w czasie o zmniejszoną wartość.
Modyfikacje pancerza technomanty poziomu 1
Erupcja – zadaje popiół wrogom w promieniu 5 jardów od celu.
Więcej pułapek
Erupcja — umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim uruchomi się czas odnowienia.
Materiały piśmienne
Modyfikacje pancerza poziomu 1 można znaleźć na najrzadszych, a czasem unikalnych broniach znalezionych na początku gry.
Rafinowany
Te mody klasy Technomancer są pogrupowane według umiejętności, które ulepszają.
Więcej szkód
Scrapnel — 1 dodatkową minę można rzucić przed uruchomieniem czasu odnowienia.
Zwiększyć obrażenia
Scrapnel — 1 dodatkową minę można rzucić przed uruchomieniem czasu odnowienia.
Czas trwania bonusu
Scrapnel – Zwiększa zasięg wykrywania i wybuchu o 33%.
Gradobicie
Scrapnel – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.
Niespodzianka
Cryo Turret — każdy strzał wieżyczki zadaje skalowane dodatkowe obrażenia.
worek lodu
Cryo Turret – Wydłuża czas działania wieżyczki o 30%.
Początkowy wybuch
Cryo Turret – Zwiększ obrażenia wieżyczek w zależności od twojego statusu.
deszcz bólu
Cryo Turret – Wieżyczka eksploduje przed zniszczeniem, zadając dodatkowe obrażenia w promieniu 6 metrów.
Zaawansowane rakiety
Wieżyczka Kriogeniczna – Wieżyczka leczy sojuszników za 30% maksymalnego zdrowia w promieniu 4 jardów, gdy umiejętność się kończy.
tama mrozowa
Paincaster – Powoduje małą eksplozję, zadając rozłożone obrażenia w promieniu 5 jardów, gdy umiejętność jest aktywowana.
Analiza krytyczna
Pain Caster – Skraca czas odnowienia umiejętności o 34%.
Zapasowa ładowarka
Wyrzutnia bólu — każda rakieta zadaje skalowane dodatkowe obrażenia.
Nie mamy nic i nic
Pain Thrower – Nakłada stan Zamrożenia na wrogów dotkniętych każdą eksplozją rakiety.
Podwiń rękaw
Blighted Rounds – Zwiększa obrażenia krytyczne o 15%.
Informacja zwrotna
Blighted Rounds – umiejętność działa na dodatkowy magazynek przed uruchomieniem czasu odnowienia.
Wzmacniać
Blighted Rounds – Kiedy umiejętność się kończy, 40% zadanych przez nią obrażeń jest zamieniane na leczenie i równo dzielone między sojuszników.
Nietykalny
Blighted Rounds – Gdy umiejętność jest aktywna, zabójcze strzały zapewniają o 30% więcej pocisków w magazynku.
Ruszaj się dla swojego ciasta
Tool of Destruction – 3% obrażeń zadanych Minigunem leczy cię po zakończeniu działania umiejętności.
niszczyciel
Narzędzie zniszczenia — aktywacja umiejętności zapewnia dodatkowy pancerz w zależności od poziomu przedmiotu, do którego jest dołączony ten mod.
przenośna zbrojownia
Narzędzie zniszczenia – aktywacja miniguna zapewnia 15% premię do odporności.
oczyszczacz wiatru
Narzędzie zniszczenia – aktywacja miniguna zapewnia 15% premię do odporności.
Bolesny chłód
Narzędzie zniszczenia — każda rakieta zadaje skalowane dodatkowe obrażenia.
Oczyszczanie na zimno
Destruction Tool – Możesz wystrzelić 1 dodatkową rakietę.
Najlepsze części
Fixing Wave – Aktywacja umiejętności usuwa negatywne statusy z sojuszników i zapewnia im odporność na 5 sekund.
składnik lodu
Cold Snap – Zadaje dodatkowe obrażenia wszystkim wrogom objętym tą umiejętnością.
Redukcja pancerza
Cold Snap – aktywacja umiejętności usuwa negatywny status z ciebie i sojuszników w zasięgu i otrzymuje odporność na negatywny status na 5 sekund.
Mody pancerza oszusta poziomu 1
Burnt Turret – Wydłuża czas działania wieżyczki o 50%.
Ochrona czasoprzestrzenna
Burnt Turret – Wieżyczka nakłada teraz Freeze zamiast Toxic.
zapora ogniowa
Burnt Turret – Wieżyczka zmniejsza pancerz każdego trafionego wroga o 20% i trwa 5 sekund.
Zbroja Eonów
Modyfikacje pancerza poziomu 1 można znaleźć na najrzadszych, a czasem unikalnych broniach znalezionych na początku gry.
Pożyczka krótkoterminowa
Modyfikacje klasy Trickster są pogrupowane według umiejętności, które wzmacniają.
Rozciągnięty czas
Pożyczony czas — Otrzymujesz skalowany pancerz i 30% premię do odporności, gdy umiejętność jest aktywna.
pokręcony los
Pożyczony czas — Otrzymuj łuskową siłę ognia, gdy umiejętność jest aktywna.
Anomalny kaliber
Borrowed Time – Aktywacja umiejętności zwiększa twój pancerz o 100% na 10 sekund.
Błękitna krew
Pożyczony czas – Skraca czas odnowienia umiejętności o 22%.
mocny skręt
Pożyczony czas – Zwiększa czas trwania umiejętności o 100%.
Dodatkowy magazynek
Twisted Rounds – Otrzymuj 30% dodatkowych obrażeń krytycznych, gdy umiejętność jest aktywna.
wbijający nóż w plecy
Twisted Rounds – Zyskaj 30% premii do przebijania odporności, gdy umiejętność jest aktywna.
taniec śmierci
Twisted Rounds – Otrzymujesz 10% premii do wysysania broni, gdy umiejętność jest aktywna.
Osłabić zdobycz
Twisted Rounds – Gdy umiejętność jest aktywna, zwiększa siłę ognia broni o dodatkowe 15%.
Skok promieniowania
Twisted Spins – Umiejętność działa przez 2 magazynki, zanim zacznie się odnawiać.
Timeblast
Hunt the Prey – Użycie tej umiejętności zadaje dodatkowe obrażenia wrogowi, za którym się teleportowałeś.
Ostrzenie
Hunt the Prey – Skraca czas odnowienia umiejętności o 20%.
Puchar anomalii
Hunt the Prey – Przerwij i zadaj Osłabienie wrogowi, za którym się teleportujesz.
Nieszczęście
Hunt the Prey – Zadaj Wrażliwość wrogowi, za którym się teleportujesz.
Brak wycieku
Polowanie na zdobycz – Zastosuj spowolnienie w promieniu 5 metrów od wroga, za którym się teleportujesz.
Chciwe brzegi
Venator’s Knife – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.
Przyśpieszyć
Nóż Venatora — strzały we wrogów oznaczonych nożem otrzymują dodatkowe obrażenia od anomalii w odpowiedniej skali.
Tarcza Przywoływacza
Nóż Venatora – Wydłuża czas trwania znaku umiejętności o 100%.
Słaby
Venator’s Knife – Zwiększa efektywny zasięg umiejętności pomiędzy celami o 25%.
Wichura
Venator’s Knife – Dodaj dwa dodatkowe odbicia podczas rykoszetu.
Wielki Bastion
Cyclone Slice – Umożliwia o 25% szybsze poruszanie się, gdy umiejętność jest aktywna.
Czas trwania
Cyclone Slice – Zabicie wrogów tą umiejętnością zapewnia 10% tarczy.
plasterek uzdrowienia
Cyclone Slice – Zadaje Osłabienie wrogom trafionym umiejętnością.
kopuła grzmotu
Cyclone Slice – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.
Strefa osłabienia
Cyclone Slice – Użycie tej umiejętności zmniejsza obrażenia od broni i anomalii o 40%.
Świetny zasięg
Cyclone Slice – Dodaje 5 sekund do czasu trwania umiejętności.
Świetny ostateczny zasięg
Cyclone Slice – Zyskaj przeskalowane HP za każdego wroga zabitego tą umiejętnością.
Zwiększenie prędkości
Pułapka Spowalniająca – Otrzymujesz 100% tarczy po ukończeniu umiejętności.
Podwójny przystanek
Pułapka Spowalniająca – Wrogowie wchodzący w sferę są dotknięci statusem Osłabienia.
Cięte luzem
Slow Trap – Zwiększa zasięg kuli o 1 metr.
Mocny plasterek
Slow Trap – Zwiększa zasięg kuli o 2 metry.
rzeźnik
Spowalniająca Pułapka — Sojusznicy znajdujący się w kuli otrzymują premię do prędkości ruchu w wysokości 0,2%.
Zastosuj Tarczę
Temporal Blade – Zwiększa czas trwania paraliżu o 100%.
Fala Geigera
Temporal Blade – Skraca czas odnowienia umiejętności o 20%.
mały ból
Ostrze Czasu – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.
Podwójny czas
Ostrze Czasu — umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim zacznie się odnawiać.
Daleki zasięg
Ostrze Czasu – Zabijanie wrogów tą umiejętnością daje 5% tarczy.
Pęknięcie czasu
Szczelina Czasu – Każdy wróg dotknięty falą otrzymuje status Wrażliwy.
Mody pancerza poziomu 2
Szczelina Czasu — użycie tej umiejętności zadaje dodatkowe obrażenia przez 10 sekund trafionym celom.
Pięta Achillesa
Time Rift – Wrogowie są zawieszeni w powietrzu na 2x dłużej.
Adrenalina
Time Rift – Potrójny to zasięg umiejętności.
żongler bronią
Temporal Rift – Wrogowie dotknięci tą umiejętnością mają zmniejszony pancerz i odporność o 25% na 5 sekund.
Oczyszczacz popiołu
Modyfikacje pancerza poziomu 2 często można znaleźć w rzadkich broniach należących do elit i wrogów wyższego poziomu lub w nagrodach za zadania. W przeciwieństwie do modów pancerza poziomu 1 i niektórych modów pancerza poziomu 3, mogą one być używane przez wszystkie klasy.
Wzmocnienie popiołu
Zwiększa obrażenia krytyczne o 50% przebicia odporności.
aura siły
Ilekroć twoje zdrowie spadnie poniżej 30%, wszystkie czasy odnowienia umiejętności zostaną skrócone o 50%.
Płonąca Egida
Zamiana broni zwiększa twoją siłę ognia o zmniejszoną wartość na 5 sekund.
Żądza krwi
Trafienia krytyczne zadają dodatkowe obrażenia wrogom pod wpływem Asha.
Wzmocnienie Krwi
Zwiększa obrażenia zadawane wrogom pod wpływem Asha o 20%.
eliksir krwi
Zabijanie wrogów trafieniami krytycznymi daje tobie i twoim sojusznikom Skalowaną Moc Anomalii na 10 sekund.
Walka
Zabijanie wrogów pod wpływem Podpalenia zwiększa twój pancerz na 8 sekund, kumulując się do 3 razy.
Łuski śrutu
Zabójcze Strzały zwiększają twoją siłę ognia o zmniejszoną wartość, mogą kumulować się do 3 razy i zanikają po 10 sekundach.
Recykling bel
Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia przeciwnikom dotkniętym krwawieniem o 15%.
Rozpalanie pocisków
Trafienia krytyczne wymierzone przeciwnikom znajdującym się w bliskiej odległości pod wpływem krwawienia zwiększają regenerację twojego zdrowia na 5 sekund.
Stos krytyczny
Zwiększa obrażenia twoich umiejętności walki wręcz o 100%.
pochłaniacz uszkodzeń
Zwiększa obrażenia strzelby o 10%.
Audycja
Przeładowanie broni, gdy tarcza jest aktywna, wyłącza zużycie amunicji na 5 sekund.
Kulki Dum-Dum
Zadaje 20% dodatkowych obrażeń wrogom trafionym Podpaleniem.
Oddech umierającego ognia
Trafienia krytyczne tworzą 5-sekundowy efekt kumulacyjny, który zapewnia dodatkową premię do Mocy Anomalii i Siły Ognia, kumulując się do 5 razy.
pozycja awaryjna
Zwiększa twój pancerz o zmniejszoną wartość i odporność o 10%.
Uderzenie Ujawniające
Sprint zwiększa twój pancerz o zmniejszoną wartość, a odporność o 50%.
Zwiększa obrażenia broni szturmowej o 10%.
Wzmocnienie zamrażania
Ilekroć twoje zdrowie spadnie poniżej 30%, wrogom w promieniu 10 jardów zostanie nałożony status Podpalenia (5 sekund odnowienia).
Mag świeże
Osiągnij efekt ochronny Golema na 4 sekundy, ilekroć twoje zdrowie spadnie poniżej 30% (10 sekund odnowienia).
Kierownik działu
Zabicie wroga w walce wręcz nakłada Wrażliwość na wrogów w promieniu 10 jardów od ciebie.
Ukryty i niebezpieczny
Zwiększ rozmiar swojego magazynu o 10%.
Pociski o dużej prędkości
Zwiększa obrażenia zadawane przeciwnikom objętym stanem Zamrożenia o 15%.
lodowa pułapka
Przeładowanie zwiększa twoją siłę ognia o zmniejszoną wartość na 8 sekund.
Łagodzenie śmierci
Ożywienie sojusznika przywraca również jego zdrowie.
Przenieś Groove’a
Zmniejsza siłę ognia podczas strzelania zza osłony.
Brak oporu przeciwko ufortyfikowanemu
Obrażenia broni snajperskiej zwiększone o 10%.
Wzór doskonałości
Ilekroć twoje zdrowie spadnie poniżej 30%, zamrożenie zostanie nałożone na wrogów w promieniu 10 jardów.
Pięści Wytrwałości
Zabijanie wrogów podczas celowania w dół zapewnia zmniejszoną ilość pancerza na 10 sekund, kumulując się do 3 razy.
Amunicja wytrwałości
Poruszanie się zwiększa twoją anomalię i siłę ognia o zmniejszoną wartość.
Tarcza Wytrwałości
Zwiększa przebijanie odporności o 50% wartości przebijania pancerza.
Przestrzeń osobista
Każdy sojusznik z bliskiej odległości otrzymuje zmniejszoną ilość pancerza.
Widmowy Dash
Za każdym razem, gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 30%, zwiększ obrażenia zadawane w walce wręcz o 300%.
unik talerza
Za każdym razem, gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 30%, zwiększ swoją siłę ognia o zmniejszoną wartość na 5 sekund.
przebicie płyty
Otrzymuj zmniejszoną ilość tarczy, ilekroć twoje zdrowie spadnie poniżej 30% (5 sekund odnowienia).
Moc popiołów
Daje ci 15% premii do obrażeń zadawanych bronią z bliskiego zasięgu.
Ochrona przed płomieniem
Podczas walki domyślny odrzutowiec zostaje zastąpiony Widmowym Zrywem, który pozwala szybko przelatywać przez wrogów.
radykalna terapia
Toczenie zwiększa twój pancerz o zmniejszoną wartość na 5 sekund.
Przekuwaj pociski
Zwiększa obrażenia krytyczne o wartość równą 50% przebicia pancerza.
Odmłodzenie
Zabijanie wrogów pod wpływem Asha zwiększa moc Anomalii na 20 sekund, kumulując się do 4 razy.
Naładuj Tarczę
Zabijanie wrogów oznaczonych piromantą za pomocą broni zwiększa twój pancerz i odporność o 10% na 15 sekund, kumulując się do 3 razy.
przebijacz oporu
Zadaje o 15% więcej obrażeń wrogom będącym pod wpływem Toksyczności.
Delektuj się słabymi
Trafienia krytyczne we wrogów pod wpływem Podpalenia nie zużywają amunicji.
Impuls sejsmiczny
Otrzymujesz dodatkową siłę ognia, moc anomalii i pancerz łuskowy na 8 sekund za każdym razem, gdy odnawia się twoje zdrowie (10 sekund odnowienia).
Uderzenie tarczy
Gdy tarcza jest aktywna, przeładowanie zapewnia dodatkową ilość tarczy (5 sekund odnowienia).
Zap Tarcza
Zwiększa obrażenia krytyczne o 75% przebicia odporności.
specjalista od broni palnej
Wydłuża czas trwania Osłabienia o 50% w przypadku zadawania go wrogom.
stój prosto
Impuls sejsmiczny jest generowany co 6 sekund, zadając zmniejszone obrażenia wrogom w promieniu 5 metrów od ciebie.
Cykl
Całkowite wyczerpanie tarczy wyzwala potężny wybuch energii, który zadaje zmniejszone obrażenia wrogom w promieniu 5 metrów (5 sekund odnowienia).
Żądza krwi
Kiedy twoja tarcza jest aktywna, generuje wokół ciebie wstrząs elektryczny, zadając zmniejszone obrażenia maksymalnie 2 wrogom w promieniu 5 metrów (5 sekund odnowienia).
toksyczny ołów
Zwiększa obrażenia zadawane przez pistolety o 10%.
Toksyczny przebijak
Otrzymujesz zmniejszoną moc anomalii i siłę ognia, gdy nie jesteś za osłoną przez ponad 5 sekund.
deptać słabych
Zwiększa obrażenia zadawane przez broń o wartość proporcjonalną do regeneracji zdrowia.
dwa razy cieplej
Zabijanie wrogów bronią pod wpływem krwawienia zwiększa wysysanie broni o 40% na 10 sekund.
Ostateczny wzór
Zabijanie wrogów pod wpływem Toksyczności natychmiast uzupełni 40% amunicji w twoim magazynku.
Nieokiełznana moc
Skuteczność Toxic jest zwiększona o premię równą 100% Twojego Przebijania Pancerza.
Wampiryczny Mag
Zadaje o 10% więcej obrażeń wrogom dotkniętym tą słabością.
Rozpruwacz żył
Za każdym razem, gdy używana jest umiejętność, zadaj dodatkowe obrażenia wszystkim wrogom objętym Podpaleniem.
Co się dzieje
Zwiększa twój pancerz o skalowaną wartość za każdego sojusznika z bliskiej odległości.
Mody pancerza poziomu 3 — wszystkie klasy
Używanie umiejętności zadaje obrażenia wrogom znajdującym się w promieniu 5 metrów od ciebie za 30% twojej mocy anomalii.
Echo anomalii
Zabójcze strzały we wrogów objętych krwawieniem uzupełniają 50% amunicji w twoim magazynku.
Kapitan Hunter
Trafienia krytyczne powodują krwawienie u wrogów.
krąg władzy
Nadlatujące pociski mają 30% szans na to, że zostaną odbite w kierunku wroga, zadając zmniejszone obrażenia.
Brama śmierci
Modyfikacje pancerza poziomu 3 można znaleźć tylko w grach końcowych z legendarnego sprzętu, w tym ekspedycji i wrogich bossów. Następujące modyfikacje pancerza mogą być używane przez wszystkie klasy.
Uśpić
Zapewnia dodatkową siłę ognia i anomalię przy aktywacji umiejętności przez ograniczony czas.
Kierownik działu
Zwiększa obrażenia zadawane elitom o 25%.
Introwertyk
Zwiększa twoją odporność o 15% za każdym razem, gdy używasz umiejętności i kumuluje się do 3 razy, pogarszając się co 7 sekund.
zabójczy król
Podwaja twój pancerz, gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 35%.
Ostatni stojący
Zadaje o 25% więcej obrażeń wrogom będącym pod wpływem Toksyczności.
życie imprezowe
Ożywienie sojusznika również w pełni przywraca jego zdrowie.
Sztuki walki
Zwiększa zasięg, z którego wrogowie są uznawani za bliskich o 2 metry.
Nie pod wrażeniem
Trafienia krytyczne jednostek elitarnych zwiększają twoją siłę ognia o zmniejszoną wartość na 6 sekund.
Asymilacja mocy
Ulecz się w zmniejszonej ilości za każdym razem, gdy sojusznik wejdzie na dno, ale nie na zewnątrz.
Czystość
Przychodzące obrażenia są zmniejszane o 5% za każdego wroga z bliskiej odległości i kumulują się do 8 razy.
Gotowy na wszystko
Skraca czas odnowienia umiejętności walki wręcz o 50%.
Bystre oko
Zmniejsza obrażenia zadawane elitom o 25%.
Zajrzyj do beczki
Zwiększa twoją siłę anomalii proporcjonalnie do każdej elity na polu bitwy.
Mody pancerza poziomu 3 – Devastator
Skraca czas trwania negatywnych efektów statusu o 75%.
Pierwotny pistolet łańcuchowy
10% obrażeń krytycznych zadanych elitom jest zwracane jako zdrowie.
Pierwotna słabość
Zabijanie wrogów podczas celowania przez celownik zwiększa siłę ognia na 20 sekund i kumuluje się do 3 razy.
W kawałkach
Zwiększa twoją siłę ognia o określoną wartość dla każdego wroga bliskiego zasięgu i może kumulować się do 5 razy.
Wysoka intensywność
Te modyfikacje klasy Devastator są pogrupowane według umiejętności, które wzmacniają, i zwykle można je uzyskać tylko z legendarnego sprzętu.
szerokie horyzonty
Boulderdash – Każdy wróg zraniony tą umiejętnością zwiększa obrażenia twojej broni o 20% na 5 sekund i może kumulować się do 5 razy.
Drużyna Golemów
Boulderdash – Trwale zmniejsza odporność wszystkich rannych wrogów o 50%.
Rozpacz
Trzęsienie ziemi – użycie tej umiejętności trwale zmniejsza pancerz wrogów, na których działa, o 20%.
Podwójny skok
Nieskończona Masa — Obrażenia anomalii zadawane celom pod wpływem zostają zwiększone o 33% na 5 sekund.
Ostateczny Palownik
Infinite Mass – Zwiększa promień umiejętności o 25%.
Palisada
Golem – Wydłuża czas trwania umiejętności o 20% i rzuca o 25% krótszą wersję Golema na twoich sojuszników.
Zwiększ czas trwania
Gravity Leap – Wrogowie w promieniu obrażeń Gravity Leap otrzymają 1,5-krotność obrażeń od anomalii przez 5 sekund.
Wielki Wybuch
Gravity Leap – Umiejętności można użyć dwukrotnie, zanim zacznie się odnawiać.
moc kamieni
Przebicie – umiejętność można aktywować jeszcze 2 razy, zanim zacznie się odnawiać.
Modyfikacje pancerza poziomu 3 — piromanta
Przebicie – umiejętność może trafić 2 dodatkowe cele.
Popioły i pijawki
Reflect Bullets – Zwiększa czas trwania umiejętności o 40%.
Wyrok śmierci
Tremor – Zwiększa promień każdej eksplozji.
ETNA
Drżenie — gdy umiejętność jest aktywna, sojusznicy otrzymują 40% dodatkowych obrażeń od broni przez 8 sekund.
Ulepszone obrażenia
Modyfikacje klasy Pyromancer są pogrupowane według umiejętności, które wzmacniają, i zwykle można je uzyskać tylko z legendarnego sprzętu.
Mistrz Jesionu
Ash Blast – Używanie tej umiejętności zwiększa premię do wysysania broni przez ograniczony czas.
Chwyt płomieni
Podmuch Popiołu – Obrażenia zadawane przez twoją broń i obrażenia od anomalii przeciwko wrogom objętym tą umiejętnością są zwiększone na ograniczony czas.
ogniste tsunami
Erupcja — umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim uruchomi się czas odnowienia.
siła ognia
Erupcja – Zwiększa obrażenia od eksplozji.
Detonator
FASER Beam – zadaje wrogom Popiół zamiast Podpalenia. Każdy trafiony wróg zwiększa moc anomalii o 15% na 10 sekund i kumuluje się do 5 razy.
Konsument mistrz
Feeding the Flames – Pozwala na wchłonięcie dwóch dodatkowych celów.
Podwójna przyjemność
Fala upałów – Zwiększ szerokość zapory.
Marka
Fala upałów — użycie tej umiejętności daje 10 sekund premii do obrażeń od broni o 15% za każdego dotkniętego nią wroga.
Podatność
Przegrzanie – Skraca czas odnowienia umiejętności o 50%.
Mody pancerza poziomu 3 — Technomanta
Przegrzanie – umiejętność zużywa ogień lub popiół, aby zadać obrażenia. Spożycie obu naraz zwiększa obrażenia o 150%.
Zwolnij
Bomba cieplna – umiejętność może oddziaływać na dwa cele.
Bliźnięta
Heat Bomb – Wrogowie dotknięci tą umiejętnością otrzymują o 40% więcej obrażeń.
Gradobicie
Volcanic Rounds – Zmniejsza odporność wrogów zadanych przez umiejętność o 34%.
Steward
Te modyfikacje klasy Technomancer są pogrupowane według umiejętności, które poprawiają, i zwykle można je uzyskać tylko z legendarnego sprzętu.
Inspirować
Cryo Turret – Skraca czas odnowienia umiejętności o 50%.
Kanonada
Cryo Turret – Dwie wieżyczki można ustawić przed uruchomieniem czasu odnowienia.
skupisko pułapek
Cold Snap – zabijanie zamrożonych wrogów za pomocą tej umiejętności powoduje, że eksplodują, zadając zmniejszone obrażenia w promieniu 5 jardów.
człowiek rakieta
Fixing Wave – Aktywacja umiejętności odnawia magazynek broni dla każdego sojusznika (45 sekund odnowienia).
Modyfikacje pancerza poziomu 3 — Oszuści
Fixing Wave – Skraca czas odnowienia umiejętności o 20%.
Agresywna teleportacja
Pain Thrower – Zwiększa liczbę wystrzeliwanych rakiet o 10.
skorupa śmierci
Scrapnel — podwaja liczbę min, które można rzucić, zanim zacznie się odnawiać.
dren życia
Destruction Tool – Możesz wystrzelić 3 dodatkowe rakiety.
Tarcza Upadłych
Modyfikacje klasy Trickster są pogrupowane według umiejętności, które wzmacniają, i zwykle można je uzyskać tylko z legendarnego sprzętu.
Handel amunicją
Pożyczony czas — Cofanie Czasu tworzy wokół ciebie eksplozję, która zadaje anomalne obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów.
Natychmiastowe przeładowanie
Pożyczony Czas – Zabijanie wrogów, gdy Pożyczony Czas jest aktywny, zmniejsza obrażenia zadawane przez broń o 10% i obrażenia od anomalii o 10% przez 10 sekund, a wzmocnienie jest usuwane, gdy umiejętność się kończy i może się kumulować do 4 razy.
Ostrza bumerangu
Twisted Rounds – Gdy umiejętność jest aktywna, zabójcze strzały leczą cię o 15% zdrowia twojego celu.
Ostrza Strzelców
Twisting Rounds – Na koniec umiejętności dodaj 15% swojego maksymalnego zdrowia jako tarczę za każdego wroga zabitego przez tę umiejętność.
Ostateczny czas trwania
Twisted Rounds – Gdy umiejętność jest aktywna, zabójcze strzały uzupełniają 20% amunicji w twoim magazynku.
Odbić się
Hunt the Prey – Teleportacja natychmiast uzupełnia magazyn twojej aktualnej broni.
Łagodzenie szkód
Venator’s Knife – Po początkowym rykoszecie nóż powtórzy swoją drogę i zada obrażenia wrogom po raz drugi.
Dostawa na czas
Venator’s Knife – Zwiększa zasięg umiejętności o 50%.
Podwójny plasterek
Cyclone Slice – Dodaje 10 sekund do czasu trwania umiejętności.
Zbroja czasowa
Cyclone Slice – Gdy umiejętność jest aktywna, odbija 50% nadlatujących pocisków z powrotem we wroga.
I kolejny
Slow Trap – Sojusznicy znajdujący się w kuli otrzymują o 40% mniej obrażeń.
Przeniesienie bólu
Spowalniająca Pułapka — aktywacja tej umiejętności uzupełnia aktualną amunicję broni wszystkich sojuszników w zasięgu.
Jak pobrać pełne darmowe gry na konsolę Xbox 360
Jak kupić siłownię na Xbox 360?Kupowanie zawartości na konsolę Xbox 360 Po wybraniu zawartości wystarczy kliknąć przycisk Pobierz na konsolę Xbox 360, aby rozpocząć proces zakupu.Jak kupić grę na konsolę Xbox 360 na konsoli Xbox One?Gracze posiadający Xbox One mają…
Jak zdobyć darmowe konto Minecraft
Jak zdobyć prezenty Minecraft?pobierz za darmo Minecraft Pay na swój komputer, przejdź do oficjalnej strony popularnej gry wideo, aby założyć konto i pobrać wersję demonstracyjną.Co to jest konto Minecraft?Płatność daje Ci prawo do legalnej gry, posiadania portfela, hasła… Ogólnie rzecz…
Jak zdobyć darmowe skórki w Fortnite
Jak zdobyć darmowe pieniądze w Fortnite?Jak zdobyć darmowe V-dolce w Fortnite? Loguj się codziennie. To najprostsza metoda. … Ukończ misje. Pamiętaj, że ta wskazówka dotyczy tylko osób, które zakupiły tryb Solo. … Wykonuj cotygodniowe wyzwania. … Zdobywać doświadczenie. Jak zdobyć…
Xbox One, jak zrobić zrzut ekranu
Jak robić zrzuty ekranu z konsoli Xbox 360?Na ekranie z wyborem motywów nagłówków kliknij przycisk Przechwytuj. Wybierz konsolę Xbox, której używasz jako urządzenia wejściowego. W menu rozwijanym Wejście kliknij opcję HDMI. W tle pojawi się ekran konsoli Xbox.Jak tworzyć filmy…
Jak przenieść swoje konto Xbox 360 na Xbox One
Jak zarejestrować się w usłudze Xbox Live Xbox?Oto jak to zrobić: Naciśnij przycisk Przewodnik Xbox na kontrolerze. Wybierz Ustawienia, Ustawienia systemowe, a następnie Ustawienia sieciowe. Wybierz nazwę swojej sieci bezprzewodowej lub sieci przewodowej, jeśli korzystasz z połączenia przewodowego. Wybierz opcję…
Jak zainstalować grę na PS4?Jak pobierać gry i dodatki z PlayStation Store? Wybierz bibliotekę gier na ekranie głównym odtwarzacza. Wybierz Kup grę > Pobierz. Gra zostanie pobrana automatycznie. Jak grać w grę na PS4?Aby grać online na PS4, musisz mieć…
Jak zrobić bramę w Minecrafcie
Comment mettre en place une barre de pierre dans Minecraft?Pour déverrouiller la recette de fabrication d’un mur de pierre dans le livre de cuisine, vous devez obtenir les pierres dans votre inventaire. Pour déverrouiller le mur de pierres moussues, vous…
Jak umieścić grę na konsolę Xbox 360 na dysku USB
Jak kupić grę na Xbox 360?Kupowanie zawartości na konsolę Xbox 360 Po wybraniu zawartości kliknij przycisk Uaktualnij do konsoli Xbox 360, aby rozpocząć proces zakupu.Jak radzisz sobie z grą online na konsoli Xbox 360?Konsola Xbox 360 doskonale nadaje się do…