Outriders: Lista wszystkich modyfikacji broni i zbroi

Outriders: Liste de tous les mods d'armes et d'armures

Modyfikacje można umieścić w broni lub zbroi – w zależności od typu modu – niektóre modyfikacje są specyficzne dla klasy, podczas gdy inne są dostępne dla wszystkich klas. Najlepiej dowiedzieć się, które mody poprawią wybrany styl gry, a które mogą poprawić umiejętności i zdolności, z których zwykle korzystasz.


Mody również dzielą się na trzy poziomy: im wyższy poziom, tym trudniejszych wrogów musisz pokonać, aby zdobyć sprzęt zawierający te modyfikacje. Na przykład mody poziomu 3 pochodzą prawie wyłącznie z Ekspedycji.


Modyfikacje broni to modyfikacje, które mogą poprawić atak lub obronę twojej postaci podczas używania określonej broni w walce. Te mody mogą być używane przez dowolną klasę.


Modyfikacje broni poziomu 1


Mods d'armes de niveau 1

Modyfikacje broni poziomu 1 można znaleźć w najrzadszych, a czasem unikalnych broniach znalezionych na początku gry.


Wzrost anomalii


Trafienia krytyczne generują podmuch energii anomalii, który zadaje coraz większe obrażenia w promieniu 2 jardów (1 sek. odnowienia)


kulki żużlowe


Strzały nakładają na wrogów status Ash (8 sekund odnowienia)


krwawiące kule


Strzały zadają wrogowi status krwawienia (8 sekund odnowienia)


płonące kule


Strzały podpalają wrogów (8 sekund odnowienia).


spalanie klipu


Przeładowanie broni tworzy falę uderzeniową zadającą coraz większe obrażenia wrogom w promieniu 5 jardów (2 sekundy odnowienia)


Ekstrakt z Amaltei


Istnieje 30% szans, że trafienia krytyczne nie zużyją amunicji.


Punkt krytyczny


Zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 15%.


Złodziej esencji


Strzały regenerują twoje zdrowie (1 sekunda odnowienia).


Fajerwerki


Strzały tworzą eksplozję, która zadaje coraz większe obrażenia wrogom w promieniu 6 metrów (3 sekundy odnowienia)


Przede wszystkim


Pierwsze trafienie po każdym trafieniu przeładowania przebijającym pancerz zostało zwiększone o 30%.


Zamrozić kulki


Strzały nakładają na wroga status Zamrożenia (8 sekund odnowienia).


Wybuch fuzji


Strzały powodują eksplozję fuzji, zadając obrażenia łuskowe w promieniu 5 metrów (1,5 sek. odnowienia)


Gorąca krew


Strzały przechodzą przez wrogów poniżej 50% zdrowia, odbijając się rykoszetem od 3 wrogów w promieniu 5 jardów i powodując stan podpalenia. (0,3 sekundy odnowienia).


Zabójczy Medyk


Zabójcze strzały uzupełniają punkty zdrowia sojuszników w promieniu 5 metrów od celu. (1 sekunda odnowienia).


Zapas życia


Przeładowanie przywraca punkty zdrowia każdego wroga zabitego od ostatniego przeładowania bez zmiany broni. (1 sekunda odnowienia).


Proliferacja


Strzelanie do wrogów objętych stanem statusu nakłada ten status na najbliższego wroga (1 sekunda odnowienia).


Rykoszet


Strzały odbijają się rykoszetem od innego wroga w promieniu 5 jardów od pierwotnego celu (1 sekunda odnowienia).


Władca pijawek


Zabójcze strzały zwiększają Wysysanie Broni o 20% na 20 sekund.


tarcza panieńska


Strzały generują tarczę (1 sekunda odnowienia).


zjadacz Dusz


Zabójcze strzały regenerują część twojego zdrowia.


Usztywnienie


Strzały spowalniają wroga (8 sekund odnowienia).


Toksyczne pociski


Strzały nakładają na wrogów status Toxic (8 sekund odnowienia).


Wampir


Zabójcze strzały zapewniają 15% premię do wysysania umiejętności na 20 sekund.


Kule wrażliwości


Strzały nakładają na wrogów status Wrażliwy (8 sekund odnowienia).


Osłabione pociski


Strzały nakładają na wrogów stan Osłabienia (8 sekund odnowienia).


Modyfikacje broni poziomu 2


Mods d'armes de niveau 2

Modyfikacje broni poziomu 2 często można znaleźć w unikatowych broniach należących do elit i wrogów wyższego poziomu lub w nagrodach za zadania.


Poprawa anomalii


Otrzymujesz pasywną premię do siły ognia równą 30% twojej mocy anomalii.


odłamek kości


Zabójcze strzały rozsadzają kości wroga i zamieniają je w odłamki, które zadają coraz większe obrażenia i nakładają status krwawienia na wrogów w promieniu 5 metrów (1 sekunda odnowienia).


zjadacz mózgów


Trafienia krytyczne nie zużywają amunicji.


Claymore’a


Strzały ranią wroga ostrzem anomalii, zadając coraz większe obrażenia (4 sek. odnowienia).


rolka zaciskowa


Gdy w magazynku jest 50% lub mniej amunicji, możesz rzucić, aby szybko przeładować całą posiadaną broń.


Krematorium


Śmiertelne strzały tworzą eksplozję, która obsypuje popiołem wrogów w promieniu 7 metrów.


łącze uszkodzenia


Strzały łączą do 4 wrogów, dzieląc 30% obrażeń od broni i 10% obrażeń od anomalii (4 sekundy odnowienia).


łańcuchy śmierci


Strzały oplatają wroga łańcuchami, zadając coraz większe obrażenia przez 3 sekundy (2 sekundy odnowienia).


Szał grabarza


Trafienia krytyczne zwiększają obrażenia krytyczne o 50% na 5 sekund (10 sekund odnowienia).


Lodołamacz


Zabijanie trafień zamrożonych wrogów powoduje ich eksplozję, zadając coraz większe obrażenia. (1 sekunda odnowienia).


Ulepszone pociski żużlowe


Strzały nakładają na wrogów status Ash (4 sekundy odnowienia).


Ulepszone krwawiące pociski


Strzały nakładają na wrogów stan krwawienia (4 sek. odnowienia).


Ulepszone Płonące Kule


Strzały podpalają wrogów (4 sek. odnowienia).


Ulepszone pociski zamrażające


Strzały nakładają na wrogów status Zamrożenia (4 sekundy odnowienia).


Ulepszone wzmocnienie


Strzały spowalniają wrogów (4 sekundy odnowienia).


Ulepszone toksyczne pociski


Strzały nakładają na wrogów status Toxic (4 sekundy odnowienia).


Ulepszone pociski wskazujące na luki w zabezpieczeniach


Strzały nakładają na wrogów status Wrażliwy (4 sek. odnowienia).


Ulepszone pociski osłabiające


Strzały nakładają na wrogów stan Osłabienia (4 sekundy odnowienia).


Znak stosu


Przeładowanie broni powoduje podpalenie wrogów, którzy zostali wcześniej zranieni przez tę broń bez zmiany tego stanu (1 sekunda odnowienia).


Pole minowe


Zabójcze strzały wytwarzają ładunki wybuchowe wokół celu, z których każdy zadaje coraz większe obrażenia w promieniu 5 jardów. (1 sekunda odnowienia).


Mobilne Perpetuum


Natychmiast uzupełniasz magazynek, jeśli zabijesz wroga, gdy w magazynku pozostało 35% lub mniej amunicji.


Wyłącznik rezystora


Strzały zmniejszają odporność celu o 35% na 6 sekund (1 sekunda odnowienia).


śnieżyca


Przeładowanie broni nakłada status Zamrożenia na wrogów, którzy zostali wcześniej zranieni przez tę broń bez zmiany tego stanu (1 sekunda odnowienia).


bicz burzowy


Strzały powodują, że pioruny spadają na wroga, zadając coraz większe obrażenia (2 sek. odnowienia).


strzyga


30% obrażeń krytycznych wróciło do ciebie jako zdrowie (0,1 sek. odnowienia).


Komora wirowa


Przeładowanie broni nakłada status spowolnienia na wrogów, którzy zostali wcześniej zranieni przez tę broń.


Modyfikacje broni poziomu 3


Modyfikacje broni poziomu 3 można znaleźć prawie wyłącznie w broni legendarnej późnej i późnej fazie gry oraz w ekspedycjach.


Mutacja anomalii


Strzały wymierzone we wrogów, na których działa dowolny stan, mnożą się i zamieniają w kolejny (1 sekunda odnowienia).


złodziej ciała


Zabójcze strzały teleportują kolejnego wroga do miejsca, w którym zginął poprzedni. Działa w promieniu 25 metrów od celu.


Bomba jest przed nami


Zabójcze strzały zamieniają wrogów w bombę anomalii, zadającą zmniejszone obrażenia (1 sekunda odnowienia).


Eksplozja rozkładu


Trafienia krytyczne powodują eksplozje, które zadają Toksyczne obrażenia wrogom w promieniu 5 jardów (1 sekunda odnowienia).


Torrent Claymore


Strzały ranią 4 wrogów w promieniu 6 jardów za pomocą anomalnych ostrzy, zadając obrażenia ogłuszające (4 sekundy odnowienia).


Wybuch ostrości


Zabójcze strzały powodują, że wrogowie eksplodują i zadają obrażenia maksymalnie 6 wrogom w promieniu 5 metrów od pierwotnego celu (1 sekunda odnowienia).


mroczna ofiara


Podczas walki twoja broń wysysa do 50% maksymalnego zdrowia w zamian za 75% dodatkowych obrażeń od broni.


Śmiertelne zakłócenia


Trafienia krytyczne aktywują niestabilny efekt anomalii na twoim wrogu, powodując jego eksplozję, zadając zmniejszone obrażenia innym wrogom w promieniu 5 jardów (3 sekundy odnowienia).


wściekłość balsamisty


Przez 5 sekund po zadaniu śmiertelnego ciosu wszystkie kolejne trafienia będą trafieniami krytycznymi (4 sekundy odnowienia).


Twierdza


Otrzymuj do 43% dodatkowych obrażeń w zależności od twojego pancerza.


Kopuła ochrony


Zabójcze strzały przywołują kuloodporną kopułę na 5 sekund (5 sekund odnowienia).


Powstający Golem


Zabójcze strzały zapewniają ochronny efekt Golema na 3 sekundy.


Duży otwór


Trafienie pierwszym pociskiem w magazynku powoduje potężną eksplozję, która zadaje zmniejszone obrażenia w promieniu 5 jardów (1 sekunda odnowienia).


Wykonawca wyroku


Strzały oznaczają wrogów. Podczas przeładowywania zadaj 3x obrażenia od broni każdemu oznaczonemu wrogowi. Znaki są usuwane po zmianie broni.


Mordercze szaleństwo


Zabójcze strzały zwiększają obrażenia tej broni o 25% na 20 sekund. Premia maleje z upływem czasu i kumuluje się do 3 zabójstw.


Kinetyczny tupot


Strzały wywołują wstrząs sejsmiczny wokół ciebie, zadając rozłożone obrażenia w promieniu 5 jardów (3 sekundy odnowienia).


legendarne pole minowe


Trafienia krytyczne generują ładunki wybuchowe wokół celu, z których każde zadaje rozłożone obrażenia w promieniu 5 jardów (3 sekundy odnowienia).


Życie i śmierć


Zabójcze strzały tworzą eksplozję, która przywraca graczom 33% maksymalnego zdrowia (3 sekundy odnowienia).


Zawodzące wiatry


Przeładowanie powoduje głośną eksplozję wokół ciebie, zadając rozłożone obrażenia wrogom w promieniu 8 metrów (2 sekundy odnowienia).


Jednoręki bandyta


Każdy strzał krytyczny odbija się rykoszetem od 4 wrogów w promieniu 5 jardów, zadając podwójne obrażenia podstawowe broni (1 sekunda odnowienia).


Rozprysk promieniowania


Przeładowanie powoduje niewielką eksplozję, która powoduje Wrażliwość i zadaje coraz większe obrażenia wrogom w promieniu 5 metrów (6 sekund odnowienia).


Wygłodniała szarańcza


Strzały tworzą rój szarańczy, zadając obrażenia przez 10 sekund i powodując Osłabienie wrogów w promieniu 6 jardów od celu (8 sekund odnowienia).


Burza piaskowa


Strzały wywołują burzę piaskową, zadając obrażenia rozłożone w czasie przez 5 sekund (5 sekund odnowienia).


Złomowy granat


Pierwszy strzał po przeładowaniu staje się pociskiem Anomalii, zadającym rozłożone obrażenia w promieniu 5 metrów (1 sekunda odnowienia).


kometa cienia


Strzały przywołują kometę, zadając zmniejszone obrażenia wrogom w promieniu 3,5 jarda (3 sekundy odnowienia).


Osobliwość


Zabójcze strzały tworzą osobliwość Anomalii. Po zniszczeniu Osobliwość eksploduje i zadaje coraz większe obrażenia wrogom w promieniu 6,5 (6 sekund odnowienia).


Struny gaussowskie


Strzały łączą do 5 wrogów w promieniu 5 metrów od celu i zadają każdemu z nich coraz większe obrażenia od elektryczności (2 sek. odnowienia).


Ostateczny przypływ anomalii


Trafienia krytyczne generują podmuch energii anomalii, który zadaje rozłożone w czasie obrażenia w promieniu 2 metrów (1 sekunda odnowienia).


Ostateczne kule popiołu


Strzały nakładają na wrogów status Ashen (1 sekunda odnowienia).


Ostateczne Krwawiące Kule


Strzały nakładają na wrogów stan krwawienia (1 sekunda odnowienia).


Ostateczne Płonące Kule


Strzały nakładają na wrogów stan podpalenia (1 sekunda odnowienia).


Ostateczny odłamek kości


Trafienia krytyczne rozsadzają kości wroga i zamieniają je w odłamki, zadając skalujące się obrażenia, które nakładają status krwawienia na wrogów w promieniu 5 metrów (3 sekundy odnowienia).


Łącze obrażeń ostatecznych


Strzały łączą do 3 wrogów, dzieląc 40% obrażeń od broni i 20% obrażeń od anomalii (1 sekunda odnowienia).


Ultimate Freeze Balls


Strzały nakładają na wrogów status Zamrożenia (1 sekunda odnowienia).


Ostateczne usztywnienie


Strzały spowalniają wrogów (1 sekunda odnowienia).


Ostateczny Bicz Burzowy


Strzały powodują, że pioruny spadają na wroga, zadając zmniejszone obrażenia (1 sekunda odnowienia).


Ostateczne Toksyczne Kule


Strzały nakładają na wrogów status Toxic (1 sekunda odnowienia).


Najlepsze pociski podatności na ataki


Strzały nakładają na wrogów status Wrażliwy (1 sekunda odnowienia).


Pociski osłabiające superumiejętność


Strzały nakładają na wrogów stan Osłabienia (1 sekunda odnowienia).


Pułapka słabości


Strzały powodują eksplozje, zadając zmniejszone obrażenia i powodując osłabienie wrogów w promieniu 5 jardów od celu (3 sekundy odnowienia).


Nieważkość


Strzały nakładają na wrogów Szczelinę Czasu. Time Rift unosi wroga w powietrze na 5 sekund (1 sekunda odnowienia).


Zimowy wybuch


Trafienia krytyczne tworzą lodową eksplozję, która nakłada Zamrożenie na wrogów w promieniu 4 metrów.


Gniew Molocha


Trafienia krytyczne powodują eksplozję, zadając obrażenia ogłuszające i podpalając wrogów w promieniu 5 metrów (3 sekundy odnowienia).


Modyfikacje zbroi to modyfikacje, które mogą poprawić atak lub obronę twojej postaci, niezależnie od twojej aktualnej broni, a także mogą poprawić każdą umiejętność na różne sposoby.


Mody pancerza Devastator poziomu 1


Modyfikacje pancerza poziomu 1 można znaleźć na najrzadszych, a czasem unikalnych broniach znalezionych na początku gry.


Wzmocnienie pancerza


Te modyfikacje klasy Devastator są pogrupowane według umiejętności, które wzmacniają.


wstrząs krwi


Trzęsienie ziemi — przyznaje skalowane punkty pancerza za każdego wroga objętego tą umiejętnością. Efekt trwa 10 sekund i kumuluje się do 10 razy.


Dziedzictwo Ziemi


Trzęsienie ziemi – Nakłada status krwawienia na wrogów objętych tą umiejętnością.


Trzęsienie ziemi – Zwiększa zasięg umiejętności o 60%.


Chrupnięcie ziemi


Trzęsienie ziemi — umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim rozpocznie się czas odnowienia.


Uzdrowienie przez zabijanie


Trzęsienie ziemi – Zwiększa podstawowe obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.


Pancerny drenaż


Trzęsienie ziemi – Każdy wróg zabity tą umiejętnością przywraca 10% twojego zdrowia wszystkim sojusznikom w promieniu 20 metrów od ciebie.


krwawiący puls


Trzęsienie ziemi – Zadawanie obrażeń wrogom tą umiejętnością powoduje kradzież 33% ich pancerza na 5 sekund.


Golem Śmierci


Golem — gdy umiejętność jest aktywna, generuje promieniowe impulsy, które co 2 sekundy nakładają status krwawienia na pobliskich wrogów w promieniu 6 jardów.


Wytrwałość


Golem — gdy umiejętność jest aktywna, wydłuża czas jej działania o 2 sekundy za każdego zabitego wroga.


Opór


Golem – Wydłuża czas trwania umiejętności o 50%.


krwawe zauroczenie


Golem – Gdy umiejętność jest aktywna, zwiększ swoją odporność o 33%.


ludzka kometa


Gravity Leap – Nakłada status krwawienia na wrogów zranionych tą umiejętnością.


Absorpcja życia


Gravity Leap – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.


Automatyczne odbicie


Skok grawitacyjny – leczy 15% zadanych obrażeń. Jeśli twój cel umrze, wylecz 30% zadanych obrażeń.


podkład krwi


Reflect Bullets – Możesz teraz walczyć, gdy umiejętność jest aktywna, ale nie możesz jej ręcznie wyłączyć. Neguje tylko 50% obrażeń.


przyspieszenie pocisku


Reflect Bullets – Wszystkie odbite pociski nakładają na wrogów status krwawienia.


Reflect Bullets – Zwiększa obrażenia odbitych pocisków o zmniejszoną wartość.


pusty punkt


Reflect Bullets – Zwiększa czas trwania umiejętności o 20%.


najsilniejszy pierwszy


Odbite pociski — wszystkie odbite pociski mają status Wrażliwy.


palownik


Reflect Bullets – Wróg z największą ilością zdrowia otrzymuje obrażenia zwiększone o 50%.


Przywrócenie


Przebicie – umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim zacznie się odnawiać.


rzeki krwi


Przebicie – Zwiększa premię do regeneracji zdrowia dla graczy znajdujących się w pobliżu przebitych wrogów.


Ostra końcówka


Przebicie – Zwiększa obrażenia umiejętności o 50% zadawane wrogom objętym krwawieniem.


Szczytowy Las


Przebicie – umiejętność zadaje zmniejszone dodatkowe obrażenia.


Schwytanie Vlada


Przebicie – umiejętność może trafić 1 dodatkowy cel.


Zastąp sekwencję


Impale – Zwiększa zasięg umiejętności o 25%.


Daj mi więcej


Wstrząs – Otrzymujesz 2 dodatkowe eksplozje.


ludzka forteca


Wstrząs – Otrzymujesz 1 dodatkowy wybuch.


skradzione życie


Wstrząsy — Otrzymuj zmniejszoną ilość regeneracji zdrowia i pancerza, gdy umiejętność jest aktywna.


Pierwotna Zbroja


Tremor – Zwiększa procentowe leczenie każdego dotkniętego wroga o 6%.


Pierwotny Łańcuch


Boulderdash – Podwój swój pancerz, gdy umiejętność kończy się na krótszy czas.


Pierwotna Konstytucja


Boulderdash – Każdy wróg zraniony tą umiejętnością zwiększa swoje obrażenia o 10% na 3 sekundy i kumuluje się do 5 razy.


Pierwotne patroszenie


Boulderdash – Każdy zadany przez ciebie wróg zwiększa twoje maksymalne zdrowie o zmniejszoną wartość na 10 sekund i kumuluje się do 5 razy.


prymitywny odkurzacz


Boulderdash – Zadaje status krwawienia wszystkim rannym wrogom.


Pierwotna furia


Boulderdash – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.


wykrwawić je wszystkie


Boulderdash – Skraca czas odnowienia umiejętności o 50%.


Łamacz kości


Niekończąca się buława – zadaje krwawienie wszystkim wrogom przyciągniętym do tej umiejętności.


Mosh Pit


Infinite Mass – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.


zepsuta zbroja


Niekończąca się maczuga — zadaje status Wrażliwy wszystkim wrogom przyciągniętym do tej umiejętności.


Mody pancerza piromanty poziomu 1


Nieskończona Masa – Zwiększa obrażenia broni zadawane wrogom, na których działa ta umiejętność, o 10% na 10 sekund.


spalony


Modyfikacje pancerza poziomu 1 można znaleźć na najrzadszych, a czasem unikalnych broniach znalezionych na początku gry.


upał pijawka


Modyfikacje klasy Pyromancer są pogrupowane według umiejętności, które wzmacniają.


Hellfire


Fala upałów — zranieni wrogowie otrzymują obrażenia zwiększone o 25% przez 8 sekund.


piekielna fala


Heatwave – Zwiększa Wysysanie Umiejętności o 10% na 5 sekund po użyciu tej umiejętności.


Fala promieniowania


Fala upałów – Jeśli umiejętność zada obrażenia 3 wrogom, wszyscy kolejni wrogowie otrzymają dodatkowe obrażenia.


Surfuj na fali


Heatwave – Zwiększa obrażenia zadawane wrogom przez Heatwave.


Tsunami


Fala upałów – nakłada słaby status na wrogów dotkniętych tą umiejętnością.


Zaburzenia głodu


Fala upałów — umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim uruchomi się czas odnowienia.


absorpcja pocisku


Fala upałów — umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim uruchomi się czas odnowienia.


ostatni oddech


Feed the Flames – Zwiększa obrażenia umiejętności o wartość twojej wysysanej umiejętności.


połykacz ognia


Nakarm płomienie – Uzupełnia 20% amunicji w twoim magazynku za każdego wroga objętego tą umiejętnością.


Nowa


Feeding the Flames – Skuteczność wysysania zdrowia zostaje zwiększona o 25%.


Szeroki chwyt


Feeding the Flames – Zwiększa skuteczność wysysania zdrowia z celów pod wpływem Podpalenia o 150%.


Chwytaj popiół


Feed the Flames – Zwiększa zasięg umiejętności o 100%.


wielkie boom


Feeding the Flames – Pozwala na wchłonięcie dodatkowego celu.


płonąca ziemia


Bomba cieplna – Zadaj popiół wrogom w promieniu 7,5 m od wroga, który ma wybuchnąć od bomby cieplnej.


Szał Ognia


Heat Bomb – Zwiększa promień wybuchu o 20%.


Trwały ogień


Bomba cieplna – cele, które eksplodują, pozostawiają po sobie plamę płonącej ziemi. Wszyscy wrogowie na tym obszarze są podpaleni i otrzymują obrażenia przez 10 sekund.


prawdziwy wybuch


Bomba grzewcza – umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim zacznie się odnawiać.


Pożary


Bomba cieplna – Wydłuż czas, w którym zabicie dotkniętego wroga wroga spowoduje eksplozję o 3 sekundy.


Kowal


Bomba cieplna – Zwiększa obrażenia od eksplozji o zmniejszoną wartość.


Proch


Bomba cieplna – umiejętność zadaje Podpalenie każdemu wrogowi, który został uszkodzony w wyniku eksplozji.


Żarowa Tarcza


Przegrzanie — każdy warunek stanu pochłonięty przez umiejętność zapewnia skalowaną premię do pancerza na 8 sekund.


Spodnie w ogniu


Przegrzanie – Umiejętność zużywa popiół zamiast się palić.


Siła Feniksa


Przegrzanie — każdy status wykorzystany przez umiejętność zwiększa twoją odporność o 10% na 10 sekund i kumuluje się do 5 razy.


Dębnik


Przegrzanie – Proporcjonalnie zwiększa obrażenia zadawane wrogom, którzy zostali uszkodzeni przez umiejętność, ale których status nie został zużyty.


Trzeci stopień


Przegrzanie — zyskujesz dodatkową moc anomalii za każdy status zużywany przez umiejętność przez 8 sekund i kumuluje się do 10 razy.


Pancerz fuzyjny


Przegrzanie – proporcjonalnie zwiększa obrażenia zadawane wrogom, których status jest zużywany przez umiejętność.


Przegrzanie – Zwiększa obrażenia broni zadawane przeciwnikom zranionym przez umiejętność o 25% na 8 sekund.


Strzały z lawy


Volcanic Rounds – Zmniejsza pancerz celu o 20% na 10 sekund.


Płomienie promieniowania


Pociski Wulkaniczne — umiejętność działa przez dodatkowy magazynek przed uruchomieniem czasu odnowienia.


Wzmocnienie ładowania


Volcanic Rounds – Zwiększ moc swojej anomalii o 25%, gdy umiejętność jest aktywna.


Popielny pancerz opuszczony


Pociski Wulkaniczne – Wrogowie zranieni tą umiejętnością zostają dotknięci Osłabieniem.


Zakres wzrostu popiołu


Pociski Wulkaniczne – Potężna premia w wysokości 50% mocy broni jest przyznawana po zakończeniu działania umiejętności na 5 sekund.


Odpowiedzialność


Ash Blast – Zmniejsza pancerz wroga o 50% na 5 sekund.


Gaśnica


Ash Blast – Zwiększa zasięg umiejętności o 66%.


Często szybciej


Podmuch Popiołu – Umiejętność zadaje dodatkowe obrażenia skalowane.


Zdrowy tryb życia


Podmuch Popiołu – Zadaj obrażenia ogłuszające wrogowi objętemu Podpaleniem i zużyj jego status.


czysta moc


FASER Beam – Skraca czas odnowienia umiejętności o 30%.


Rozmiar ma znaczenie


FASER Beam – Zwiększa regenerację twojego zdrowia o 50% przez 5 sekund po zakończeniu umiejętności.


Zbroja wulkaniczna


FASER Beam – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.


Gruz


FASER Beam – Zwiększa promień wiązki o 100%.


giga-wybuch


FASER Beam – Zmniejsza nadchodzące obrażenia od anomalii o 50% i obrażenia od broni o 50%, gdy umiejętność jest aktywna.


Zwiększenie czasu trwania


Erupcja — wystrzeliwuje we wrogów niszczący gruz i zadaje dodatkowe obrażenia w odpowiedniej skali.


Płaszcz magmy


Erupcja – Zwiększa promień umiejętności o 100%.


pył wulkaniczny


Erupcja – Wydłuża czas trwania umiejętności o 50%.


Pompeje


Erupcja – Zwiększa obrażenia od lawy w czasie o zmniejszoną wartość.


Modyfikacje pancerza technomanty poziomu 1


Erupcja – zadaje popiół wrogom w promieniu 5 jardów od celu.


Więcej pułapek


Erupcja — umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim uruchomi się czas odnowienia.


Materiały piśmienne


Modyfikacje pancerza poziomu 1 można znaleźć na najrzadszych, a czasem unikalnych broniach znalezionych na początku gry.


Rafinowany


Te mody klasy Technomancer są pogrupowane według umiejętności, które ulepszają.


Więcej szkód


Scrapnel — 1 dodatkową minę można rzucić przed uruchomieniem czasu odnowienia.


Zwiększyć obrażenia


Scrapnel — 1 dodatkową minę można rzucić przed uruchomieniem czasu odnowienia.


Czas trwania bonusu


Scrapnel – Zwiększa zasięg wykrywania i wybuchu o 33%.


Gradobicie


Scrapnel – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.


Niespodzianka


Cryo Turret — każdy strzał wieżyczki zadaje skalowane dodatkowe obrażenia.


worek lodu


Cryo Turret – Wydłuża czas działania wieżyczki o 30%.


Początkowy wybuch


Cryo Turret – Zwiększ obrażenia wieżyczek w zależności od twojego statusu.


deszcz bólu


Cryo Turret – Wieżyczka eksploduje przed zniszczeniem, zadając dodatkowe obrażenia w promieniu 6 metrów.


Zaawansowane rakiety


Wieżyczka Kriogeniczna – Wieżyczka leczy sojuszników za 30% maksymalnego zdrowia w promieniu 4 jardów, gdy umiejętność się kończy.


tama mrozowa


Paincaster – Powoduje małą eksplozję, zadając rozłożone obrażenia w promieniu 5 jardów, gdy umiejętność jest aktywowana.


Analiza krytyczna


Pain Caster – Skraca czas odnowienia umiejętności o 34%.


Zapasowa ładowarka


Wyrzutnia bólu — każda rakieta zadaje skalowane dodatkowe obrażenia.


Nie mamy nic i nic


Pain Thrower – Nakłada stan Zamrożenia na wrogów dotkniętych każdą eksplozją rakiety.


Podwiń rękaw


Blighted Rounds – Zwiększa obrażenia krytyczne o 15%.


Informacja zwrotna


Blighted Rounds – umiejętność działa na dodatkowy magazynek przed uruchomieniem czasu odnowienia.


Wzmacniać


Blighted Rounds – Kiedy umiejętność się kończy, 40% zadanych przez nią obrażeń jest zamieniane na leczenie i równo dzielone między sojuszników.


Nietykalny


Blighted Rounds – Gdy umiejętność jest aktywna, zabójcze strzały zapewniają o 30% więcej pocisków w magazynku.


Ruszaj się dla swojego ciasta


Tool of Destruction – 3% obrażeń zadanych Minigunem leczy cię po zakończeniu działania umiejętności.


niszczyciel


Narzędzie zniszczenia — aktywacja umiejętności zapewnia dodatkowy pancerz w zależności od poziomu przedmiotu, do którego jest dołączony ten mod.


przenośna zbrojownia


Narzędzie zniszczenia – aktywacja miniguna zapewnia 15% premię do odporności.


oczyszczacz wiatru


Narzędzie zniszczenia – aktywacja miniguna zapewnia 15% premię do odporności.


Bolesny chłód


Narzędzie zniszczenia — każda rakieta zadaje skalowane dodatkowe obrażenia.


Oczyszczanie na zimno


Destruction Tool – Możesz wystrzelić 1 dodatkową rakietę.


Najlepsze części


Fixing Wave – Aktywacja umiejętności usuwa negatywne statusy z sojuszników i zapewnia im odporność na 5 sekund.


składnik lodu


Cold Snap – Zadaje dodatkowe obrażenia wszystkim wrogom objętym tą umiejętnością.


Redukcja pancerza


Cold Snap – aktywacja umiejętności usuwa negatywny status z ciebie i sojuszników w zasięgu i otrzymuje odporność na negatywny status na 5 sekund.


Mody pancerza oszusta poziomu 1


Burnt Turret – Wydłuża czas działania wieżyczki o 50%.


Ochrona czasoprzestrzenna


Burnt Turret – Wieżyczka nakłada teraz Freeze zamiast Toxic.


zapora ogniowa


Burnt Turret – Wieżyczka zmniejsza pancerz każdego trafionego wroga o 20% i trwa 5 sekund.


Zbroja Eonów


Modyfikacje pancerza poziomu 1 można znaleźć na najrzadszych, a czasem unikalnych broniach znalezionych na początku gry.


Pożyczka krótkoterminowa


Modyfikacje klasy Trickster są pogrupowane według umiejętności, które wzmacniają.


Rozciągnięty czas


Pożyczony czas — Otrzymujesz skalowany pancerz i 30% premię do odporności, gdy umiejętność jest aktywna.


pokręcony los


Pożyczony czas — Otrzymuj łuskową siłę ognia, gdy umiejętność jest aktywna.


Anomalny kaliber


Borrowed Time – Aktywacja umiejętności zwiększa twój pancerz o 100% na 10 sekund.


Błękitna krew


Pożyczony czas – Skraca czas odnowienia umiejętności o 22%.


mocny skręt


Pożyczony czas – Zwiększa czas trwania umiejętności o 100%.


Dodatkowy magazynek


Twisted Rounds – Otrzymuj 30% dodatkowych obrażeń krytycznych, gdy umiejętność jest aktywna.


wbijający nóż w plecy


Twisted Rounds – Zyskaj 30% premii do przebijania odporności, gdy umiejętność jest aktywna.


taniec śmierci


Twisted Rounds – Otrzymujesz 10% premii do wysysania broni, gdy umiejętność jest aktywna.


Osłabić zdobycz


Twisted Rounds – Gdy umiejętność jest aktywna, zwiększa siłę ognia broni o dodatkowe 15%.


Skok promieniowania


Twisted Spins – Umiejętność działa przez 2 magazynki, zanim zacznie się odnawiać.


Timeblast


Hunt the Prey – Użycie tej umiejętności zadaje dodatkowe obrażenia wrogowi, za którym się teleportowałeś.


Ostrzenie


Hunt the Prey – Skraca czas odnowienia umiejętności o 20%.


Puchar anomalii


Hunt the Prey – Przerwij i zadaj Osłabienie wrogowi, za którym się teleportujesz.


Nieszczęście


Hunt the Prey – Zadaj Wrażliwość wrogowi, za którym się teleportujesz.


Brak wycieku


Polowanie na zdobycz – Zastosuj spowolnienie w promieniu 5 metrów od wroga, za którym się teleportujesz.


Chciwe brzegi


Venator’s Knife – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.


Przyśpieszyć


Nóż Venatora — strzały we wrogów oznaczonych nożem otrzymują dodatkowe obrażenia od anomalii w odpowiedniej skali.


Tarcza Przywoływacza


Nóż Venatora – Wydłuża czas trwania znaku umiejętności o 100%.


Słaby


Venator’s Knife – Zwiększa efektywny zasięg umiejętności pomiędzy celami o 25%.


Wichura


Venator’s Knife – Dodaj dwa dodatkowe odbicia podczas rykoszetu.


Wielki Bastion


Cyclone Slice – Umożliwia o 25% szybsze poruszanie się, gdy umiejętność jest aktywna.


Czas trwania


Cyclone Slice – Zabicie wrogów tą umiejętnością zapewnia 10% tarczy.


plasterek uzdrowienia


Cyclone Slice – Zadaje Osłabienie wrogom trafionym umiejętnością.


kopuła grzmotu


Cyclone Slice – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.


Strefa osłabienia


Cyclone Slice – Użycie tej umiejętności zmniejsza obrażenia od broni i anomalii o 40%.


Świetny zasięg


Cyclone Slice – Dodaje 5 sekund do czasu trwania umiejętności.


Świetny ostateczny zasięg


Cyclone Slice – Zyskaj przeskalowane HP za każdego wroga zabitego tą umiejętnością.


Zwiększenie prędkości


Pułapka Spowalniająca – Otrzymujesz 100% tarczy po ukończeniu umiejętności.


Podwójny przystanek


Pułapka Spowalniająca – Wrogowie wchodzący w sferę są dotknięci statusem Osłabienia.


Cięte luzem


Slow Trap – Zwiększa zasięg kuli o 1 metr.


Mocny plasterek


Slow Trap – Zwiększa zasięg kuli o 2 metry.


rzeźnik


Spowalniająca Pułapka — Sojusznicy znajdujący się w kuli otrzymują premię do prędkości ruchu w wysokości 0,2%.


Zastosuj Tarczę


Temporal Blade – Zwiększa czas trwania paraliżu o 100%.


Fala Geigera


Temporal Blade – Skraca czas odnowienia umiejętności o 20%.


mały ból


Ostrze Czasu – Zwiększa obrażenia umiejętności o zmniejszoną wartość.


Podwójny czas


Ostrze Czasu — umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim zacznie się odnawiać.


Daleki zasięg


Ostrze Czasu – Zabijanie wrogów tą umiejętnością daje 5% tarczy.


Pęknięcie czasu


Szczelina Czasu – Każdy wróg dotknięty falą otrzymuje status Wrażliwy.


Mody pancerza poziomu 2


Szczelina Czasu — użycie tej umiejętności zadaje dodatkowe obrażenia przez 10 sekund trafionym celom.


Pięta Achillesa


Time Rift – Wrogowie są zawieszeni w powietrzu na 2x dłużej.


Adrenalina


Time Rift – Potrójny to zasięg umiejętności.


żongler bronią


Temporal Rift – Wrogowie dotknięci tą umiejętnością mają zmniejszony pancerz i odporność o 25% na 5 sekund.


Oczyszczacz popiołu


Modyfikacje pancerza poziomu 2 często można znaleźć w rzadkich broniach należących do elit i wrogów wyższego poziomu lub w nagrodach za zadania. W przeciwieństwie do modów pancerza poziomu 1 i niektórych modów pancerza poziomu 3, mogą one być używane przez wszystkie klasy.


Wzmocnienie popiołu


Zwiększa obrażenia krytyczne o 50% przebicia odporności.


aura siły


Ilekroć twoje zdrowie spadnie poniżej 30%, wszystkie czasy odnowienia umiejętności zostaną skrócone o 50%.


Płonąca Egida


Zamiana broni zwiększa twoją siłę ognia o zmniejszoną wartość na 5 sekund.


Żądza krwi


Trafienia krytyczne zadają dodatkowe obrażenia wrogom pod wpływem Asha.


Wzmocnienie Krwi


Zwiększa obrażenia zadawane wrogom pod wpływem Asha o 20%.


eliksir krwi


Zabijanie wrogów trafieniami krytycznymi daje tobie i twoim sojusznikom Skalowaną Moc Anomalii na 10 sekund.


Walka


Zabijanie wrogów pod wpływem Podpalenia zwiększa twój pancerz na 8 sekund, kumulując się do 3 razy.


Łuski śrutu


Zabójcze Strzały zwiększają twoją siłę ognia o zmniejszoną wartość, mogą kumulować się do 3 razy i zanikają po 10 sekundach.


Recykling bel


Zwiększa zadawane przez ciebie obrażenia przeciwnikom dotkniętym krwawieniem o 15%.


Rozpalanie pocisków


Trafienia krytyczne wymierzone przeciwnikom znajdującym się w bliskiej odległości pod wpływem krwawienia zwiększają regenerację twojego zdrowia na 5 sekund.


Stos krytyczny


Zwiększa obrażenia twoich umiejętności walki wręcz o 100%.


pochłaniacz uszkodzeń


Zwiększa obrażenia strzelby o 10%.


Audycja


Przeładowanie broni, gdy tarcza jest aktywna, wyłącza zużycie amunicji na 5 sekund.


Kulki Dum-Dum


Zadaje 20% dodatkowych obrażeń wrogom trafionym Podpaleniem.


Oddech umierającego ognia


Trafienia krytyczne tworzą 5-sekundowy efekt kumulacyjny, który zapewnia dodatkową premię do Mocy Anomalii i Siły Ognia, kumulując się do 5 razy.


pozycja awaryjna


Zwiększa twój pancerz o zmniejszoną wartość i odporność o 10%.


Uderzenie Ujawniające


Sprint zwiększa twój pancerz o zmniejszoną wartość, a odporność o 50%.


Zwiększa obrażenia broni szturmowej o 10%.


Wzmocnienie zamrażania


Ilekroć twoje zdrowie spadnie poniżej 30%, wrogom w promieniu 10 jardów zostanie nałożony status Podpalenia (5 sekund odnowienia).


Mag świeże


Osiągnij efekt ochronny Golema na 4 sekundy, ilekroć twoje zdrowie spadnie poniżej 30% (10 sekund odnowienia).


Kierownik działu


Zabicie wroga w walce wręcz nakłada Wrażliwość na wrogów w promieniu 10 jardów od ciebie.


Ukryty i niebezpieczny


Zwiększ rozmiar swojego magazynu o 10%.


Pociski o dużej prędkości


Zwiększa obrażenia zadawane przeciwnikom objętym stanem Zamrożenia o 15%.


lodowa pułapka


Przeładowanie zwiększa twoją siłę ognia o zmniejszoną wartość na 8 sekund.


Łagodzenie śmierci


Ożywienie sojusznika przywraca również jego zdrowie.


Przenieś Groove’a


Zmniejsza siłę ognia podczas strzelania zza osłony.


Brak oporu przeciwko ufortyfikowanemu


Obrażenia broni snajperskiej zwiększone o 10%.


Wzór doskonałości


Ilekroć twoje zdrowie spadnie poniżej 30%, zamrożenie zostanie nałożone na wrogów w promieniu 10 jardów.


Pięści Wytrwałości


Zabijanie wrogów podczas celowania w dół zapewnia zmniejszoną ilość pancerza na 10 sekund, kumulując się do 3 razy.


Amunicja wytrwałości


Poruszanie się zwiększa twoją anomalię i siłę ognia o zmniejszoną wartość.


Tarcza Wytrwałości


Zwiększa przebijanie odporności o 50% wartości przebijania pancerza.


Przestrzeń osobista


Każdy sojusznik z bliskiej odległości otrzymuje zmniejszoną ilość pancerza.


Widmowy Dash


Za każdym razem, gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 30%, zwiększ obrażenia zadawane w walce wręcz o 300%.


unik talerza


Za każdym razem, gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 30%, zwiększ swoją siłę ognia o zmniejszoną wartość na 5 sekund.


przebicie płyty


Otrzymuj zmniejszoną ilość tarczy, ilekroć twoje zdrowie spadnie poniżej 30% (5 sekund odnowienia).


Moc popiołów


Daje ci 15% premii do obrażeń zadawanych bronią z bliskiego zasięgu.


Ochrona przed płomieniem


Podczas walki domyślny odrzutowiec zostaje zastąpiony Widmowym Zrywem, który pozwala szybko przelatywać przez wrogów.


radykalna terapia


Toczenie zwiększa twój pancerz o zmniejszoną wartość na 5 sekund.


Przekuwaj pociski


Zwiększa obrażenia krytyczne o wartość równą 50% przebicia pancerza.


Odmłodzenie


Zabijanie wrogów pod wpływem Asha zwiększa moc Anomalii na 20 sekund, kumulując się do 4 razy.


Naładuj Tarczę


Zabijanie wrogów oznaczonych piromantą za pomocą broni zwiększa twój pancerz i odporność o 10% na 15 sekund, kumulując się do 3 razy.


przebijacz oporu


Zadaje o 15% więcej obrażeń wrogom będącym pod wpływem Toksyczności.


Delektuj się słabymi


Trafienia krytyczne we wrogów pod wpływem Podpalenia nie zużywają amunicji.


Impuls sejsmiczny


Otrzymujesz dodatkową siłę ognia, moc anomalii i pancerz łuskowy na 8 sekund za każdym razem, gdy odnawia się twoje zdrowie (10 sekund odnowienia).


Uderzenie tarczy


Gdy tarcza jest aktywna, przeładowanie zapewnia dodatkową ilość tarczy (5 sekund odnowienia).


Zap Tarcza


Zwiększa obrażenia krytyczne o 75% przebicia odporności.


specjalista od broni palnej


Wydłuża czas trwania Osłabienia o 50% w przypadku zadawania go wrogom.


stój prosto


Impuls sejsmiczny jest generowany co 6 sekund, zadając zmniejszone obrażenia wrogom w promieniu 5 metrów od ciebie.


Cykl


Całkowite wyczerpanie tarczy wyzwala potężny wybuch energii, który zadaje zmniejszone obrażenia wrogom w promieniu 5 metrów (5 sekund odnowienia).


Żądza krwi


Kiedy twoja tarcza jest aktywna, generuje wokół ciebie wstrząs elektryczny, zadając zmniejszone obrażenia maksymalnie 2 wrogom w promieniu 5 metrów (5 sekund odnowienia).


toksyczny ołów


Zwiększa obrażenia zadawane przez pistolety o 10%.


Toksyczny przebijak


Otrzymujesz zmniejszoną moc anomalii i siłę ognia, gdy nie jesteś za osłoną przez ponad 5 sekund.


deptać słabych


Zwiększa obrażenia zadawane przez broń o wartość proporcjonalną do regeneracji zdrowia.


dwa razy cieplej


Zabijanie wrogów bronią pod wpływem krwawienia zwiększa wysysanie broni o 40% na 10 sekund.


Ostateczny wzór


Zabijanie wrogów pod wpływem Toksyczności natychmiast uzupełni 40% amunicji w twoim magazynku.


Nieokiełznana moc


Skuteczność Toxic jest zwiększona o premię równą 100% Twojego Przebijania Pancerza.


Wampiryczny Mag


Zadaje o 10% więcej obrażeń wrogom dotkniętym tą słabością.


Rozpruwacz żył


Za każdym razem, gdy używana jest umiejętność, zadaj dodatkowe obrażenia wszystkim wrogom objętym Podpaleniem.


Co się dzieje


Zwiększa twój pancerz o skalowaną wartość za każdego sojusznika z bliskiej odległości.


Mody pancerza poziomu 3 — wszystkie klasy


Używanie umiejętności zadaje obrażenia wrogom znajdującym się w promieniu 5 metrów od ciebie za 30% twojej mocy anomalii.


Echo anomalii


Zabójcze strzały we wrogów objętych krwawieniem uzupełniają 50% amunicji w twoim magazynku.


Kapitan Hunter


Trafienia krytyczne powodują krwawienie u wrogów.


krąg władzy


Nadlatujące pociski mają 30% szans na to, że zostaną odbite w kierunku wroga, zadając zmniejszone obrażenia.


Brama śmierci


Modyfikacje pancerza poziomu 3 można znaleźć tylko w grach końcowych z legendarnego sprzętu, w tym ekspedycji i wrogich bossów. Następujące modyfikacje pancerza mogą być używane przez wszystkie klasy.


Uśpić


Zapewnia dodatkową siłę ognia i anomalię przy aktywacji umiejętności przez ograniczony czas.


Kierownik działu


Zwiększa obrażenia zadawane elitom o 25%.


Introwertyk


Zwiększa twoją odporność o 15% za każdym razem, gdy używasz umiejętności i kumuluje się do 3 razy, pogarszając się co 7 sekund.


zabójczy król


Podwaja twój pancerz, gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 35%.


Ostatni stojący


Zadaje o 25% więcej obrażeń wrogom będącym pod wpływem Toksyczności.


życie imprezowe


Ożywienie sojusznika również w pełni przywraca jego zdrowie.


Sztuki walki


Zwiększa zasięg, z którego wrogowie są uznawani za bliskich o 2 metry.


Nie pod wrażeniem


Trafienia krytyczne jednostek elitarnych zwiększają twoją siłę ognia o zmniejszoną wartość na 6 sekund.


Asymilacja mocy


Ulecz się w zmniejszonej ilości za każdym razem, gdy sojusznik wejdzie na dno, ale nie na zewnątrz.


Czystość


Przychodzące obrażenia są zmniejszane o 5% za każdego wroga z bliskiej odległości i kumulują się do 8 razy.


Gotowy na wszystko


Skraca czas odnowienia umiejętności walki wręcz o 50%.


Bystre oko


Zmniejsza obrażenia zadawane elitom o 25%.


Zajrzyj do beczki


Zwiększa twoją siłę anomalii proporcjonalnie do każdej elity na polu bitwy.


Mody pancerza poziomu 3 – Devastator


Skraca czas trwania negatywnych efektów statusu o 75%.


Pierwotny pistolet łańcuchowy


10% obrażeń krytycznych zadanych elitom jest zwracane jako zdrowie.


Pierwotna słabość


Zabijanie wrogów podczas celowania przez celownik zwiększa siłę ognia na 20 sekund i kumuluje się do 3 razy.


W kawałkach


Zwiększa twoją siłę ognia o określoną wartość dla każdego wroga bliskiego zasięgu i może kumulować się do 5 razy.


Wysoka intensywność


Te modyfikacje klasy Devastator są pogrupowane według umiejętności, które wzmacniają, i zwykle można je uzyskać tylko z legendarnego sprzętu.


szerokie horyzonty


Boulderdash – Każdy wróg zraniony tą umiejętnością zwiększa obrażenia twojej broni o 20% na 5 sekund i może kumulować się do 5 razy.


Drużyna Golemów


Boulderdash – Trwale zmniejsza odporność wszystkich rannych wrogów o 50%.


Rozpacz


Trzęsienie ziemi – użycie tej umiejętności trwale zmniejsza pancerz wrogów, na których działa, o 20%.


Podwójny skok


Nieskończona Masa — Obrażenia anomalii zadawane celom pod wpływem zostają zwiększone o 33% na 5 sekund.


Ostateczny Palownik


Infinite Mass – Zwiększa promień umiejętności o 25%.


Palisada


Golem – Wydłuża czas trwania umiejętności o 20% i rzuca o 25% krótszą wersję Golema na twoich sojuszników.


Zwiększ czas trwania


Gravity Leap – Wrogowie w promieniu obrażeń Gravity Leap otrzymają 1,5-krotność obrażeń od anomalii przez 5 sekund.


Wielki Wybuch


Gravity Leap – Umiejętności można użyć dwukrotnie, zanim zacznie się odnawiać.


moc kamieni


Przebicie – umiejętność można aktywować jeszcze 2 razy, zanim zacznie się odnawiać.


Modyfikacje pancerza poziomu 3 — piromanta


Przebicie – umiejętność może trafić 2 dodatkowe cele.


Popioły i pijawki


Reflect Bullets – Zwiększa czas trwania umiejętności o 40%.


Wyrok śmierci


Tremor – Zwiększa promień każdej eksplozji.


ETNA


Drżenie — gdy umiejętność jest aktywna, sojusznicy otrzymują 40% dodatkowych obrażeń od broni przez 8 sekund.


Ulepszone obrażenia


Modyfikacje klasy Pyromancer są pogrupowane według umiejętności, które wzmacniają, i zwykle można je uzyskać tylko z legendarnego sprzętu.


Mistrz Jesionu


Ash Blast – Używanie tej umiejętności zwiększa premię do wysysania broni przez ograniczony czas.


Chwyt płomieni


Podmuch Popiołu – Obrażenia zadawane przez twoją broń i obrażenia od anomalii przeciwko wrogom objętym tą umiejętnością są zwiększone na ograniczony czas.


ogniste tsunami


Erupcja — umiejętność można aktywować jeszcze 1 raz, zanim uruchomi się czas odnowienia.


siła ognia


Erupcja – Zwiększa obrażenia od eksplozji.


Detonator


FASER Beam – zadaje wrogom Popiół zamiast Podpalenia. Każdy trafiony wróg zwiększa moc anomalii o 15% na 10 sekund i kumuluje się do 5 razy.


Konsument mistrz


Feeding the Flames – Pozwala na wchłonięcie dwóch dodatkowych celów.


Podwójna przyjemność


Fala upałów – Zwiększ szerokość zapory.


Marka


Fala upałów — użycie tej umiejętności daje 10 sekund premii do obrażeń od broni o 15% za każdego dotkniętego nią wroga.


Podatność


Przegrzanie – Skraca czas odnowienia umiejętności o 50%.


Mody pancerza poziomu 3 — Technomanta


Przegrzanie – umiejętność zużywa ogień lub popiół, aby zadać obrażenia. Spożycie obu naraz zwiększa obrażenia o 150%.


Zwolnij


Bomba cieplna – umiejętność może oddziaływać na dwa cele.


Bliźnięta


Heat Bomb – Wrogowie dotknięci tą umiejętnością otrzymują o 40% więcej obrażeń.


Gradobicie


Volcanic Rounds – Zmniejsza odporność wrogów zadanych przez umiejętność o 34%.


Steward


Te modyfikacje klasy Technomancer są pogrupowane według umiejętności, które poprawiają, i zwykle można je uzyskać tylko z legendarnego sprzętu.


Inspirować


Cryo Turret – Skraca czas odnowienia umiejętności o 50%.


Kanonada


Cryo Turret – Dwie wieżyczki można ustawić przed uruchomieniem czasu odnowienia.


skupisko pułapek


Cold Snap – zabijanie zamrożonych wrogów za pomocą tej umiejętności powoduje, że eksplodują, zadając zmniejszone obrażenia w promieniu 5 jardów.


człowiek rakieta


Fixing Wave – Aktywacja umiejętności odnawia magazynek broni dla każdego sojusznika (45 sekund odnowienia).


Modyfikacje pancerza poziomu 3 — Oszuści


Fixing Wave – Skraca czas odnowienia umiejętności o 20%.


Agresywna teleportacja


Pain Thrower – Zwiększa liczbę wystrzeliwanych rakiet o 10.


skorupa śmierci


Scrapnel — podwaja liczbę min, które można rzucić, zanim zacznie się odnawiać.


dren życia


Destruction Tool – Możesz wystrzelić 3 dodatkowe rakiety.


Tarcza Upadłych


Modyfikacje klasy Trickster są pogrupowane według umiejętności, które wzmacniają, i zwykle można je uzyskać tylko z legendarnego sprzętu.


Handel amunicją


Pożyczony czas — Cofanie Czasu tworzy wokół ciebie eksplozję, która zadaje anomalne obrażenia wszystkim wrogom w promieniu 8 metrów.


Natychmiastowe przeładowanie


Pożyczony Czas – Zabijanie wrogów, gdy Pożyczony Czas jest aktywny, zmniejsza obrażenia zadawane przez broń o 10% i obrażenia od anomalii o 10% przez 10 sekund, a wzmocnienie jest usuwane, gdy umiejętność się kończy i może się kumulować do 4 razy.


Ostrza bumerangu


Twisted Rounds – Gdy umiejętność jest aktywna, zabójcze strzały leczą cię o 15% zdrowia twojego celu.


Ostrza Strzelców


Twisting Rounds – Na koniec umiejętności dodaj 15% swojego maksymalnego zdrowia jako tarczę za każdego wroga zabitego przez tę umiejętność.


Ostateczny czas trwania


Twisted Rounds – Gdy umiejętność jest aktywna, zabójcze strzały uzupełniają 20% amunicji w twoim magazynku.


Odbić się


Hunt the Prey – Teleportacja natychmiast uzupełnia magazyn twojej aktualnej broni.


Łagodzenie szkód


Venator’s Knife – Po początkowym rykoszecie nóż powtórzy swoją drogę i zada obrażenia wrogom po raz drugi.


Dostawa na czas


Venator’s Knife – Zwiększa zasięg umiejętności o 50%.


Podwójny plasterek


Cyclone Slice – Dodaje 10 sekund do czasu trwania umiejętności.


Zbroja czasowa


Cyclone Slice – Gdy umiejętność jest aktywna, odbija 50% nadlatujących pocisków z powrotem we wroga.


I kolejny


Slow Trap – Sojusznicy znajdujący się w kuli otrzymują o 40% mniej obrażeń.


Przeniesienie bólu


Spowalniająca Pułapka — aktywacja tej umiejętności uzupełnia aktualną amunicję broni wszystkich sojuszników w zasięgu.

Jak pobrać pełne darmowe gry na konsolę Xbox 360

Jak kupić siłownię na Xbox 360?Kupowanie zawartości na konsolę Xbox 360 Po wybraniu zawartości wystarczy kliknąć przycisk Pobierz na konsolę Xbox 360, aby rozpocząć proces zakupu.Jak kupić grę na konsolę Xbox 360 na konsoli Xbox One?Gracze posiadający Xbox One mają…

Jak zdobyć darmowe konto Minecraft

Jak zdobyć prezenty Minecraft?pobierz za darmo Minecraft Pay na swój komputer, przejdź do oficjalnej strony popularnej gry wideo, aby założyć konto i pobrać wersję demonstracyjną.Co to jest konto Minecraft?Płatność daje Ci prawo do legalnej gry, posiadania portfela, hasła… Ogólnie rzecz…

Jak zdobyć darmowe skórki w Fortnite

Jak zdobyć darmowe pieniądze w Fortnite?Jak zdobyć darmowe V-dolce w Fortnite? Loguj się codziennie. To najprostsza metoda. … Ukończ misje. Pamiętaj, że ta wskazówka dotyczy tylko osób, które zakupiły tryb Solo. … Wykonuj cotygodniowe wyzwania. … Zdobywać doświadczenie. Jak zdobyć…

Xbox One, jak zrobić zrzut ekranu

Jak robić zrzuty ekranu z konsoli Xbox 360?Na ekranie z wyborem motywów nagłówków kliknij przycisk Przechwytuj. Wybierz konsolę Xbox, której używasz jako urządzenia wejściowego. W menu rozwijanym Wejście kliknij opcję HDMI. W tle pojawi się ekran konsoli Xbox.Jak tworzyć filmy…

Jak przenieść swoje konto Xbox 360 na Xbox One

Jak zarejestrować się w usłudze Xbox Live Xbox?Oto jak to zrobić: Naciśnij przycisk Przewodnik Xbox na kontrolerze. Wybierz Ustawienia, Ustawienia systemowe, a następnie Ustawienia sieciowe. Wybierz nazwę swojej sieci bezprzewodowej lub sieci przewodowej, jeśli korzystasz z połączenia przewodowego. Wybierz opcję…

Jak złamać sklep Playstation

Jak zainstalować grę na PS4?Jak pobierać gry i dodatki z PlayStation Store? Wybierz bibliotekę gier na ekranie głównym odtwarzacza. Wybierz Kup grę > Pobierz. Gra zostanie pobrana automatycznie. Jak grać w grę na PS4?Aby grać online na PS4, musisz mieć…

Jak zrobić bramę w Minecrafcie

Comment mettre en place une barre de pierre dans Minecraft?Pour déverrouiller la recette de fabrication d’un mur de pierre dans le livre de cuisine, vous devez obtenir les pierres dans votre inventaire. Pour déverrouiller le mur de pierres moussues, vous…

Jak umieścić grę na konsolę Xbox 360 na dysku USB

Jak kupić grę na Xbox 360?Kupowanie zawartości na konsolę Xbox 360 Po wybraniu zawartości kliknij przycisk Uaktualnij do konsoli Xbox 360, aby rozpocząć proces zakupu.Jak radzisz sobie z grą online na konsoli Xbox 360?Konsola Xbox 360 doskonale nadaje się do…