KRÓTKO MÓWIĄC
|
Pytanie czy Gwiazda rocka raz użyte Nierealny silnik w rozwoju swoich gier to fascynująca debata wśród entuzjastów gier. Pomimo utrzymujących się plotek rzeczywistość jest taka, że słynna firma deweloperska postawiła głównie na własne narzędzie, czyli Zaawansowany silnik gry Rockstar (WŚCIEKŁOŚĆ). Jednak biorąc pod uwagę szybki rozwój technologii i imponujące postępy silnika Unreal Engine, szczególnie w wersji 5, naturalne jest, że zastanawiasz się, czy Rockstar mógłby rozważyć zmianę kierunku. Zgłębimy zatem tę zagadkę otaczającą jednego z gigantów gier wideo.
Pytanie czy Gry Rockstara już użył Nierealny silnik za swoje produkcje intryguje i wywołuje wiele dyskusji wśród miłośników gier wideo. Chociaż Rockstar słynie z autorskiego silnika, Zaawansowany silnik gry Rockstar (RAGE), krążą pogłoski o możliwym wykorzystaniu Unreal Engine, szczególnie w odniesieniu do nadchodzących tytułów, takich jak GTA6. W tym artykule zbadano związek Rockstar z rozwojem silników gier, starając się oddzielić fakty od fikcji.
Historycznie rzecz biorąc, Gry Rockstara wolał opracować własne silniki gier WŚCIEKŁOŚĆ, zaprojektowany przez oddział Grupa Technologiczna RAGE z Gwiazda Rocka w San Diego, został wykorzystany w wielu kultowych tytułach, takich jak GTA San Andreas I Red Dead Redemption. W przeciwieństwie do wielu studiów programistycznych, które wykorzystują silniki innych firm, takie jak Nierealny silnik, Rockstar koncentruje się na tworzeniu własnych narzędzi.
Przyszłość Rockstara i Unreal Engine
Jedna z najbardziej ekscytujących plotek dotyczących GTA6 sugeruje, że Rockstar mógł uwzględnić aspektyNierealny silnik w celu poprawy realizmu wizualnego. Może to być strategia mająca na celu stawienie czoła rosnącej konkurencji ze strony silników takich jak Nierealny silnik 5, który oferuje zapierające dech w piersiach rezultaty pod względem graficznym i interaktywnym. Jednak wielu ekspertów uważa, że pozostanie to raczej wyjątkiem niż normą, biorąc pod uwagę dziedzictwo Rockstar w zakresie samodzielnego projektowania.
Wniosek: niepewna przyszłość
Krótko mówiąc, plotka, że Gwiazda rocka użyłby Nierealny silnik zwłaszcza za swoje gry GTA6, należy interpretować ostrożnie. Studio wyraźnie preferowało swój silnik WŚCIEKŁOŚĆ i wydaje się zdeterminowany, aby kontynuować tę ścieżkę. W miarę ewolucji technologii i nasilenia konkurencji interesujące będzie śledzenie ewolucji Rockstar i zobaczenie, jak reagują na innowacje dotyczące innych silników, w tym Nierealny silnik. Niemniej jednak na chwilę obecną nie ma solidnych dowodów na to, że Rockstar rzeczywiście wykorzystał Unreal w swoich najnowszych projektach.
Dla tych, którzy chcą kopać głębiej, kilka źródeł omawia silniki gier, których używa Rockstar i porównania z Unreal Engine. Aby uzyskać więcej informacji, możesz zapoznać się z następującymi artykułami:
- Z jakiego silnika gry korzysta Rockstar Games?
- Zaawansowany silnik gry Rockstar — słownik
- Przecieki GTA 6: Nowy silnik RAGE
- Dlaczego Rockstar miałby używać Unreal?
- GTA 6 podobno ma zapewnić najwyższą oprawę wizualną
Porównanie silników gier używanych przez Rockstar
Kryteria | Zaawansowany silnik gry Rockstar (RAGE) | Nierealny silnik |
Właściciel | Tak | NIE |
Użyj w Rockstar | Głównie używane | Pejoratywnie, mało używany |
Przykłady gier | GTA V, Red Dead Redemption 2 | Fortnite, Gears of War |
Wydajność grafiki | Znakomite, zwłaszcza do otwartych światów | Wyjątkowe z najnowszymi wersjami |
Elastyczność | Mniej elastyczny, dostosowany do potrzeb Rockstara | Bardzo elastyczny, szerokie przyjęcie przez inne studia |
Wsparcie społeczności | Limit | Ogromne, wiele samouczków i zasobów |
Najnowsze innowacje | Zaawansowane generacje otwartego świata | Technologia fotorealizmu |
Efektywność rozwoju | Zoptymalizowany dla Rockstara | Używany przez różne studia, nieco ustandaryzowany |
- Niepotwierdzone: Rockstar oficjalnie nie korzystał z silnika Unreal Engine w swoich głównych grach.
- Własny silnik: Firma rozwija swoje gry głównie na swoim silniku WŚCIEKŁOŚĆ, Zaawansowany silnik gry Rockstar.
- Ewolucja silników: RAGE ewoluowało przez lata, wprowadzając znaczące ulepszenia, aby zapewnić niesamowitą grafikę.
- Plotki na temat GTA 6: Krążą plotki, że Rockstar może wykorzystać Unreal Engine 5 w przyszłych projektach.
- Doświadczenia z innych studiów: Rockstar współpracował z innymi studiami korzystającymi z silnika Unreal Engine, ale nie gwarantuje to jego użycia.
- Porównanie wydajności: RAGE i Unreal Engine 5 są często porównywane pod względem grafiki i fizyki, ale każdy z nich ma swoje zalety.
- Możliwość remake’u: Niektóre plotki sugerują, że remake’i, takie jak Red Dead Redemption, mogą wykorzystywać silnik Unreal Engine, ale pozostaje to potwierdzone.