ਸੰਖੇਪ ਵਿੱਚ
|
ਜਦੋਂ ਕਿ GTA 6 ਦਾ ਇੰਤਜ਼ਾਰ ਨਵੀਆਂ ਉਚਾਈਆਂ ‘ਤੇ ਪਹੁੰਚ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਅਜੇ ਵੀ ਆਪਣੇ ਪੂਰਵਗਾਮੀ, GTA 5, ਜਿਸ ਨੇ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮਾਂ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਕ੍ਰਾਂਤੀ ਲਿਆ ਦਿੱਤੀ ਸੀ, ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡਣ ਦੀ ਅਗਲੀ ਓਪਸ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਬਾਰੇ ਹੈਰਾਨ ਹਨ। ਇਸ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੋਂ ਉਡੀਕੀ ਜਾ ਰਹੀ ਸੀਕਵਲ ਨੇ ਸਾਡੇ ਲਈ ਸਟੋਰ ਕੀਤੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾਵਾਂ ਦੇ ਦਿਲ ਵਿੱਚ ਡੁਬਕੀ ਲਗਾਉਣ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਜੀਟੀਏ 4 ਦੇ ਇੱਕ ਸਾਬਕਾ ਤਕਨੀਕੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਦੇ ਰਾਜ਼ ਇਕੱਠੇ ਕੀਤੇ ਹਨ। ਉਸ ਦੇ ਭੇਦ ਸਾਨੂੰ ਇਸ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਵਿਕਾਸ ਬਾਰੇ ਕੀ ਦੱਸਦੇ ਹਨ? ਸਕੇਲ, ਅਤੇ ਇਹ ਲਾਸ ਸੈਂਟੋਸ ਦੇ ਅਪਰਾਧਿਕ ਅੰਡਰਵਰਲਡ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਅਨੁਭਵ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ? ਆਪਣੀ ਸੀਟ ਬੈਲਟ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹੋ, ਖੋਜ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ!
ਜਦੋਂ ਅਸੀਂ ਗੱਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ GTA 6, ਉਮੀਦਾਂ ਬਹੁਤ ਹਨ। ਪਰ ਰਾਕਸਟਾਰ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਤਕਨੀਕੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਕ ਓਬੇ ਵਰਮੀਜ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਸਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਇੱਛਾਵਾਂ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।
ਵਰਮੀਜ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਕੋਣ
ਯੂਟਿਊਬ ਚੈਨਲ ਨਾਲ ਇੱਕ ਤਾਜ਼ਾ ਇੰਟਰਵਿਊ ਵਿੱਚ SanInPlay, ਓਬੇ ਵਰਮੀਜ ਨੇ ਲੜੀ ਦੀ ਅਗਲੀ ਕਿਸ਼ਤ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝੇ ਕੀਤੇ। GTA 3, ਵਾਈਸ ਸਿਟੀ ਅਤੇ ਸੈਨ ਐਂਡਰੀਅਸ ‘ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਜਾਣਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕਿਸ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।
ਉਮੀਦਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ?
ਵਰਮੀਜ ਨੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਨੂੰ ਗੈਰ-ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਉਮੀਦਾਂ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਚੇਤਾਵਨੀ ਦਿੱਤੀ। “ਸ਼ਾਇਦ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਇਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ, ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਹੈਰਾਨੀਜਨਕ ਹੋਵੇ, ਪਰ ਮੈਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹਨ.”
ਤਕਨੀਕੀ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਸੀਮਾਵਾਂ
ਵਰਮੀਜ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਇਸ ਸਾਵਧਾਨੀ ਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤਕਨੀਕੀ ਤਰੱਕੀ ਹੁਣ ਓਨੀ ਨਾਟਕੀ ਨਹੀਂ ਰਹੀ ਜਿੰਨੀ ਉਹ ਪਹਿਲਾਂ ਹੁੰਦੀ ਸੀ। “ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 1 ਅਤੇ ਪਲੇਅਸਟੇਸ਼ਨ 2 ਵਿਚਕਾਰ ਤਕਨੀਕੀ ਲੀਪ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਸੀ। PS4 ਅਤੇ PS5 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ, ਇਹ ਇੰਨਾ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ।”
ਵਿਕਾਸ ਦੀ ਤੁਲਨਾਤਮਕ ਸਾਰਣੀ
ਦਿੱਖ | GTA 5 | GTA 6 |
ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ | ਸਮੇਂ ਲਈ ਬਹੁਤ ਉੱਨਤ | ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਝਲਕ |
ਮਨੋਰੰਜਨ | ਸੂਝਵਾਨ | ਹੋਰ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅੱਖਰ |
ਗੇਮਪਲੇ | ਮੁਫ਼ਤ ਅਤੇ ਇਮਰਸਿਵ | ਟ੍ਰੇਲਰ ਦਿੱਤੇ ਹੌਸਲਾ ਵਧਾਇਆ |
ਵਾਤਾਵਰਣ | ਕੈਲੀਫੋਰਨੀਆ ‘ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ | ਫਲੋਰਿਡਾ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰੇਰਿਤ |
ਤਕਨੀਕੀ ਅੰਤਰ | ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਛਾਲ | ਦਰਮਿਆਨੀ ਛਾਲ |
GTA 6 ਦੇ ਹੋਨਹਾਰ ਪਹਿਲੂ
ਵਰਮੀਜ ਨੇ, ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੁਝ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਤਕਨੀਕੀ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕੀਤਾ। “ਬੀਚ ‘ਤੇ ਦ੍ਰਿਸ਼, ਜਿੱਥੇ ਹਰੇਕ ਪਾਤਰ ਦਾ ਆਪਣਾ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੈ, ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੈ,” ਉਸਨੇ ਕਿਹਾ। ਰਾਕਸਟਾਰ ਦੇ ਸਾਬਕਾ ਐਨੀਮੇਟਰ ਮਾਈਕ ਯੌਰਕ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਇਸਦੀ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਾ ਕੀਤੀ ਗਈ ਸੀ।
ਵਾਅਦਾ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਸੁਧਾਰਾਂ ਦੀ ਸੂਚੀ
- ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ : ਹੋਰ ਵੀ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਟੈਕਸਟ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ।
- ਅੱਖਰ AI : ਵੱਖੋ-ਵੱਖਰੇ ਅਤੇ ਸੁਤੰਤਰ ਵਿਵਹਾਰ।
- ਵਾਤਾਵਰਣ : ਇੱਕ ਆਮ ਫਲੋਰੀਡਾ ਮਾਹੌਲ, ਮਗਰਮੱਛ ਵਰਗੇ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਨਾਲ।
ਦੂਰ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀਆਂ
ਇਸ ਦਿਨ ਅਤੇ ਯੁੱਗ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਤਕਨੀਕੀ ਛਾਲ ਬਣਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੇ ਹੌਲੀ ਵਿਕਾਸ ਦੇ ਨਾਲ GTA 2 ਤੋਂ GTA 3 ਜਾਂ San Andreas ਤੋਂ GTA 4 ਤੱਕ ਦੀ ਛਾਲ ਬਹੁਤ ਵੱਡੀ ਸੀ। ਵਰਮੀਜ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਅਜਿਹੀ ਪੇਸ਼ਗੀ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਅੱਜ ਲਗਭਗ ਅਸੰਭਵ ਹੈ.
GTA 6 ਬਾਰੇ ਤੁਹਾਡੇ ਸਵਾਲ
ਸਵਾਲ: ਕੀ ਜੀਟੀਏ 6 ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਜੀਟੀਏ 5 ਨਾਲੋਂ ਬਿਹਤਰ ਹੋਵੇਗਾ?
A: ਓਬੇ ਵਰਮੀਜ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਹਾਲਾਂਕਿ GTA 6 ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਢੰਗ ਨਾਲ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਿਛਲੀਆਂ ਦੁਹਰਾਓਆਂ ਜਿੰਨੀ ਵੱਡੀ ਤਕਨੀਕੀ ਛਾਲ ਦੀ ਉਮੀਦ ਨਹੀਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ।
ਸਵਾਲ: GTA 5 ਅਤੇ GTA 6 ਵਿਚਕਾਰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਅੰਤਰ ਕੀ ਹਨ?
A: ਫਲੋਰਿਡਾ-ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਵਾਤਾਵਰਣ ਅਤੇ ਚਰਿੱਤਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਟ੍ਰੇਲਰਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਵਿਕਾਸ ਵਜੋਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ.
ਸਵਾਲ: ਜੀਟੀਏ 6 ਲਈ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕਾਂ ਦੀਆਂ ਉਮੀਦਾਂ ਕੀ ਹਨ?
A: ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਗ੍ਰਾਫਿਕਸ ਅਤੇ ਗੇਮਪਲੇ ਵਿੱਚ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਧਾਰਾਂ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਉਮੀਦਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।
ਸਵਾਲ: ਰਾਕਸਟਾਰ ਤਕਨੀਕੀ ਰੁਕਾਵਟਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ?
A: ਰੌਕਸਟਾਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕਲ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸੁਧਾਰਾਂ ‘ਤੇ ਬੈਂਕਿੰਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਪਰ ਵੱਡੀ ਤਕਨੀਕੀ ਲੀਪ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ।
ਸਵਾਲ: ਕੀ ਕੋਈ ਤਕਨੀਕੀ ਪਹਿਲੂ ਹਨ ਜੋ GTA 6 ਖਾਸ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਵਧੀਆ ਕਰਦਾ ਹੈ?
A: ਹਾਂ, ਚਰਿੱਤਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਆਮ ਫਲੋਰੀਡਾ ਮਾਹੌਲ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੁਹਾਰਤ ਵਾਲਾ ਜਾਪਦਾ ਹੈ.
ਸਾਰੰਸ਼ ਵਿੱਚ, GTA 6 ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਖੇਡ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਨਵੀਨਤਾਵਾਂ ਦੀ ਹੱਦ ਬਾਰੇ ਯਥਾਰਥਵਾਦੀ ਉਮੀਦਾਂ ਨੂੰ ਰੱਖਣਾ ਸਮਝਦਾਰੀ ਹੈ।
Leave a Reply