GTA 5: Spennende ‘Kick Ass’ historieinnhold kansellert på grunn av GTA Onlines suksess?

KORT OPPSUMMERT

  • Tittel: GTA 5: Spennende ‘Kick Ass’ historieinnhold kansellert på grunn av GTA Onlines suksess?
  • Beskrivelse: Denne artikkelen ser på kanselleringen av ‘Kick Ass’ historieinnhold i GTA 5 på grunn av suksessen til GTA Online.
  • Nøkkelord: GTA 5, historie, Kick Ass, kansellering, prestasjoner, GTA Online.

GTA 5 ble berømmet for sin gripende historie og “Kick Ass”-innhold, men noen rykter tyder på at den enestående suksessen til GTA Online førte til at Rockstar Games kansellerte lovende innhold for spillets enkeltspillermodus skuffet mange fans som så frem til nye eventyr i det spennende universet til Grand Theft Auto.

Et tilbakeblikk på kanselleringen av GTA 5s DLC-historie

Annonsert som ekte gangster spill ved utgivelsen i 2013, GTA 5 skulle tilby fansen spennende tilleggsinnhold. Men hvorfor så denne lenge etterlengtede frittstående DLC-en aldri dagens lys?

GTA Online-fenomenet

GTA Online dukket raskt opp som en ekte Minibank for Rockstar. Dens blendende suksess omdefinerte selskapets prioriteringer, og flyttet utviklingen av enkeltspiller-DLC til bakgrunnen.

Joe Robinos avsløringer

Joe Robino, tidligere utvikler hos Rockstar, avslørte nylig til YouTube-kanalen SanInPlay at teamet hadde jobbet med en frittstående DLC for GTA 5. Dessverre ble dette prosjektet, som lovet å være “kick ass”, kansellert.

Steven Ogg og det aborterte prosjektet

Steven Ogg, skuespilleren bak Trevor Philips, delte også at DLC ville ha sett Trevor jobbe undercover for regjeringen. Noen sekvenser hadde til og med blitt skutt før prosjektet ble skrinlagt.

Rockstars forretningsavgjørelse

Valget om å forlate enspiller-DLC for å fokusere på GTA Online var fremfor alt strategisk. Populariteten til GTA Online og inntektene gjorde det vanskelig å rettferdiggjøre ytterligere investering i enkeltspillerinnhold.

Krisen og omdirigeringen av team

Kanselleringen av DLC ble også ledsaget av en omorganisering av lagene mot Red Dead Redemption 2. Ifølge Robino var denne perioden preget av intensivt arbeid, noen ganger 365 dager i året.

Sammenligning av prosjekter

Prosjekt Stat
GTA 5 Singleplayer DLC Kansellert
GTA Online I prosess
Red Dead Redemption 2 Ferdig
GTA 6 Under utvikling

Liste over hovedkonsekvenser

  • Kansellering av enspiller-DLC
  • Omfordeling av lag til GTA Online
  • Profittsentrert beslutning
  • Oppretting av eksklusivt innhold for GTA Online
  • Intensiv utvikling av Red Dead Redemption 2

Vanlige spørsmål

Spørsmål: Hvorfor ble GTA 5-enspiller-DLC kansellert?

EN: På grunn av den blendende suksessen til GTA Online, betraktet som en minibank.

Spørsmål: Hva var hovedideen med enkeltspiller-DLC?

EN: DLC ville ha sett Trevor Philips jobbe undercover for regjeringen.

Spørsmål: Hva skjedde med teammedlemmene i enspiller-DLC?

EN: De ble overført til andre prosjekter som Red Dead Redemption 2.

Spørsmål: Planlegger Rockstar DLC for GTA 6?

EN: Spørsmålet er fortsatt åpent, men fansen håper det.

Legg igjen en kommentar

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Skroll til toppen