La franchise GTA a été un succès monumental pour Rockstar, et l’effort qui se cache derrière chaque jeu est absolument stupéfiant. Les développeurs ont créé plusieurs histoires fascinantes, des personnages mémorables, des mondes de jeu expansifs et des villes entières aux personnalités vibrantes.
Chaque jeu GTA s’efforce d’être plus grand, meilleur et plus authentique que le précédent, ce qui fait de la série l’une des parties les plus importantes de l’air du temps du jeu. Mais l’un des jeux les plus discutés et les plus controversés de la série, GTA 4, a apporté de nombreux changements à la formule.
Sa suite, GTA 5, a vu le studio réduire certains de ces changements et les développer simultanément. Cet article plonge dans certaines différences entre GTA 4 et 5 que les fans pourraient repérer dès le départ.
L’un des principaux points de discorde entre les fans et les critiques de GTA 4 était sa physique de conduite qui divise. Le jeu a adopté une approche très différente de la mécanique de conduite que les titres précédents, en particulier en ce qui concerne le poids des voitures et à quel point elles étaient plus réalistes.
GTA 5 a vu le studio trouver un équilibre entre l’ancien et le nouveau avec un ensemble de physique beaucoup plus indulgent pour le jeu. La conduite n’était pas aussi difficile que dans GTA 4, et de nombreux joueurs ont apprécié que Rockstar rende la conduite plus accessible à nouveau.
2) Plus de fonctionnalités dans le téléphone
Le téléphone en jeu était une belle touche dans GTA 4, en particulier en ce qui concerne la façon dont il permettait aux joueurs de prendre des décisions qu’ils ne pouvaient auparavant pas. Traîner avec des personnages était une possibilité qui n’a pas été explorée dans la mesure où c’était dans GTA 4, ajoutant un nouveau niveau d’interactivité à la série.
GTA 5 l’a doublé et a introduit encore plus de fonctionnalités sur le téléphone, y compris un Internet entièrement étoffé. Les joueurs peuvent désormais surfer sur le net, lire des articles intéressants et investir en bourse, entre autres.
Le téléphone est devenu un outil important dans le jeu et un mécanisme beaucoup plus étoffé depuis ses débuts, pour le plus grand plaisir des fans.
Le combat de GTA 4 était peut-être l’une des plus grandes avancées du studio et comprenait un nouveau système de couverture. Le système de couverture permettait au combat d’être beaucoup plus indulgent que de simplement mitrailler et de rechercher des poutres et des colonnes derrière lesquelles se cacher.
En plus de cela, les ennemis avaient également une sorte de barre de santé. Ce n’était pas entièrement nouveau, mais cela rendait le combat plus «gamey». GTA 5 a complètement supprimé les barres de santé du mode histoire, ce qui a augmenté l’immersion, car l’interface utilisateur restait squelettique et ne contenait que les informations les plus utiles.
GTA 4 a supprimé de nombreuses options de personnalisation pour Niko que le jeu précédent de la franchise contenait. Finis les barbiers et les tatoueurs qui auraient pu donner à Niko une cure de jouvence massive s’il en avait eu besoin. C’était peut-être dans le but de souligner la nature granuleuse du jeu et de le séparer des jeux précédents de la série.
GTA 5 a vu bon nombre de ces fonctionnalités revenir dans le giron, y compris les barbiers et les tatoueurs pour les trois protagonistes. Les joueurs pouvaient à nouveau personnaliser les tenues et les apparences du personnage dans une plus grande mesure que le jeu précédent de la série.
GTA 4 contenait de nombreuses activités secondaires telles que se rendre au bar, jouer aux fléchettes et, bien sûr, jouer au bowling. Cela a rendu Liberty City d’autant plus vivant et authentique et faisait partie intégrante de la raison pour laquelle le monde du jeu était si incroyablement immersif.
GTA 5 a composé jusqu’à 11 en ce qui concerne les activités parallèles, car les joueurs peuvent désormais jouer directement à des sports comme le golf ou le tennis. C’était absolument sans précédent car le jeu comportait tellement de distractions que les joueurs pouvaient passer des jours à se moquer et à essayer différents passe-temps.
C’était l’un des aspects les plus discutés de GTA 5, et à juste titre.
Publié le 02 mai 2021, 13:57 IST