Les voyages dans le temps dans les jeux vidéo ne sont pas vraiment de la triche

Les voyages dans le temps dans les jeux vidéo ne sont pas vraiment de la triche

Animal Crossing, comme d’autres jeux de son acabit Nintendo Switch, est destiné à être brouté. Il est conçu pour de courtes rafales plutôt que pour des sessions de frénésie. Vous ne pouvez pas faire grand-chose en une journée de jeu: frapper vos pierres, cueillir vos fruits, vous enregistrer dans les magasins pour voir ce qui est nouveau, puis c’est fait. C’est un bon répit des marathons d’Assassin’s Creed, bien sûr, mais cela peut aussi commencer à traîner si vous jouez trop longtemps. Une fois que vous n’êtes plus amoureux du jeu, cela ressemble à une corvée et personne n’a le temps pour cela.

Mais il y a un hack qui peut vous sauver de toute cette corvée: le voyage dans le temps. Ce n’est pas autorisé, vraiment, et dans certains cercles, c’est carrément controversé, mais c’est une faille dont les gens profitent absolument. Voici comment cela fonctionne: enregistrez et fermez complètement votre jeu. Basculez en mode avion, puis accédez aux paramètres système et modifiez la date. Redémarrez votre jeu et le tour est joué! Vous n’avez pas besoin d’attendre 24 heures pour avancer.

La vraie question, cependant, est de savoir si le voyage dans le temps est réellement une triche. Il est librement et également accessible à tous (nous ne parlons pas du Game Genie ici), et il peut y avoir de bonnes raisons de le faire. Là encore, c’est un moyen de contourner la façon dont le jeu est censé être joué, donc il enfreint techniquement les règles. Mais tu sais quoi? Je m’en fiche. Vous voyez, le problème n’est pas tant de savoir si le voyage dans le temps est de la triche (c’est le cas) mais plutôt les raisons pour lesquelles les gens le font. Lorsque Animal Crossing: New Horizons est sorti l’année dernière, c’est devenu un problème brûlant parce que tout le monde jouait en même temps et que certaines personnes (vous savez qui vous êtes) utilisaient le voyage dans le temps pour rassembler des ressources et aller de l’avant. AC est le genre de jeu où quelqu’un d’être meilleur ou pire n’est pas vraiment une chose – il s’agit du voyage, voyez-vous – et à ces débuts de New Horizons, les gens utilisaient cette astuce juste pour créer des images de maisons magnifiques et parfaitement conçues îles pour les médias sociaux. C’est dégoutant.

Mais ce n’est pas le genre de voyage dans le temps que je préconise ici. Il ne s’agit pas de se faire passer pour un meilleur joueur, mais de sauver sa propre santé mentale. Certains d’entre nous (euh, moi) n’ont tout simplement pas le temps de jouer au jeu comme il est censé être joué, et réussir un petit braquage est le seul moyen de suivre le rythme.

Dernièrement, le voyage dans le temps est la seule chose qui m’a permis de traverser le Cosy Grove de Spry Fox. Connu dans les médias sociaux sous le nom de «Animal Crossing mais avec des fantômes», il présente un environnement fantastique dessiné à la main et une musique apaisante et vous oblige à accomplir des quêtes pour aider les fantômes qui résident sur une île. Comme Animal Crossing, il avance en temps réel et est censé être joué lentement, mais contrairement à ce jeu, ses activités sont plus satisfaisantes.

Mais ce n’est pas parce que la monotonie ne s’est pas installée que le jeu peut par magie créer de nouvelles heures dans la journée pour y jouer. Parfois, des jours s’écoulent avant que je puisse m’enregistrer sur mon île – et au moment où je le fais, j’ai perdu des jours de progression de l’histoire et de gameplay. Et lorsque vous êtes dans une quête lente qui nécessite 10 cendres reliques et que vous ne pouvez généralement en trouver qu’une par jour, c’est dévastateur! (Écoutez, nous sommes toujours dans une pandémie et mon monde est petit en ce moment, d’accord?)

Ce sont les moments où je choisis de voyager dans le temps à Cozy Grove. (Une divulgation rapide: cela va à l’encontre des recommandations des développeurs, et il est possible que le voyage dans le temps vienne définitivement bousiller votre fichier de sauvegarde et que vous perdiez toute votre progression. Vous avez été dûment averti.) Je fais comme pratique courante de fermer le jeu complètement quand j’ai fini. Si je me rends compte que je ne suis pas connecté depuis quelques jours, il est facile d’avancer un jour à la fois depuis la dernière fois où j’ai joué et de «rattraper», pour ainsi dire. Cela va-t-il à l’encontre de l’intention du studio pour le jeu? Oui. Est-ce que j’en ai quelque chose à faire? Pas vraiment. Les jeux vidéo sont un moyen de se reposer et de se détendre; être stressé à propos de mon île de Cozy Grove est contraire à cet objectif. Les flics du temps ne sont pas réels, et personne ne va m’arrêter pour avoir triché dans un jeu que je joue principalement contre moi-même.

Les intentions des studios et des développeurs comptent absolument. Il y a une façon dont Cozy Grove est destiné à être joué, et en règle générale, j’ai essayé de jouer dans ce cadre. Mais cela ne fonctionne pas toujours, car tout le monde ne joue pas exactement de la même manière. Pour moi, ce n’est pas la fin pour tout. Je préfère avoir une expérience de jeu satisfaisante, épanouissante et amusante, et je suis prêt à contourner – voire à enfreindre – les règles pour y parvenir. Si cela ressemble à un code de triche, qu’il en soit ainsi.

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