On se souvient généralement des méchants des jeux vidéo pour leur présence puissante, leurs pouvoirs et leurs actions malveillantes. Il faut un méchant hors du commun pour conduire un récit, en particulier lorsqu’il s’agit de franchises de jeux vidéo populaires. L’un des moyens pour les écrivains de contourner cet obstacle est de transformer leurs méchants en des imbéciles absolus et arrogants, de la tête aux pieds.
Ce sont les méchants sur lesquels les joueurs sont éveillés la nuit. Ils mentent, ils trichent, ils manipulent et trollent sans intention de lâcher prise, et ils le font en riant au visage du joueur tout le temps. Ces saccades de jeux vidéo insupportables donnent un nouveau sens au titre, ce qui est un exploit en soi.
10343 Guilty Spark (Halo)
Cette construction d’IA a servi de gardien de l’anneau Halo original et, dès le début, les joueurs ne savaient pas s’ils devaient le peindre comme un ami ou un ennemi. Il a continué à apparaître dans les suites suivantes de Halo comme un moyen d’élargir la trame de fond des anneaux de Halo, de leurs créateurs et de la façon dont le Covenant s’intégrait dans l’équation.
343 Guilty Spark peut sembler bénin, mais derrière la voix mélodique et la coquille apparemment inoffensive se trouvait un tueur narcissique. Il considérait la vie organique avec dédain, ce qui était ironique étant donné que sa fonction était de la «protéger» du terrifiant parasite Flood en utilisant les anneaux Halo pour éliminer tous les composés organiques dans la zone d’explosion.
9 Psycho Mantis (Metal Gear Solid)
Il est difficile de frapper Psycho Mantis jusqu’au bout, d’autant plus que les fans de Metal Gear Solid comprennent qu’il est le sous-produit d’une mauvaise éducation, ainsi que de capacités vraiment angoissantes. Son pouvoir de lire dans les pensées est à la fois une bénédiction et une malédiction qui l’avait poussé derrière un masque à gaz afin de maintenir un sentiment de santé mentale.
Pourtant, Mantis est un imbécile total pour le joueur et les actions qu’il entreprend pendant une bataille rangée sont répréhensibles. Il tourmente l’esprit avec des astuces psychologiques intelligentes, il contrôle Meryl Silverburg et la force à mettre un pistolet sur sa propre tête, et lance des insultes et des coups tout le temps. Il meurt en tant que méchant sympathique, mais il ne commence clairement pas de cette façon.
8 Shao Kahn (Mortal Kombat)
Plus ils sont gros, plus ils deviennent saccadés, comme Mortal Kombat l’a prouvé à maintes reprises. En ce qui concerne l’arrogance et la méchanceté insupportables, peu de gens peuvent égaler le roi Outworld connu sous le nom de Shao Kahn. Il ne suffisait pas qu’il ait le contrôle de son royaume. La Terre s’est avérée une cible trop attractive pour la laisser passer.
Les fans de Mortal Kombat se souviennent le mieux (le pire?) De Shao Kahn pour les avoir battus en criant des doublures dégradantes. Il considère l’humanité avec un dédain général tout en se moquant de la faiblesse et de la pathétique de ce processus.
7 Dracula (Castlevania)
Castlevania a la chance d’avoir un méchant récurrent qui est heureux de faire une apparition après l’autre, surtout si cela signifie prolonger la franchise. Il est surtout connu pour être apparu dans le lot original de titres de Castlevania dans les années 1980 et 1990 avant qu’il ne soit décidé que de nouveaux méchants devraient être pris en compte dans l’histoire.
Dracula est une épine dans le flanc de la famille Belmont et de l’humanité en général. Son arrogance ne connaît pas de limites, ce qui est évident dans la façon dont il regarde l’humanité avec un dédain total. Il ne s’est adouci que quelques fois au cours des jeux de Castlevania, prouvant que sous son extérieur prétentieux, il reste encore un morceau d’humanité dans le vampire.
6 M. Bison (Street Fighter)
M. Bison représente l’une des méchancetés les plus totalitaires des jeux vidéo, ce qui n’est pas surprenant étant donné la nature du méchant de Street Fighter. Avec Psycho Power à sa disposition, Bison s’engage dans des actes de cruauté et de mal pur et sans remords. Il n’y a pas de ligne qu’il ne franchira pas pour accumuler plus de pouvoir et d’influence.
À cette fin, il a utilisé et abusé de ses subordonnés avec le contrôle de l’esprit et d’autres tactiques de manipulation, se réjouissant souvent de cela. En tête-à-tête, Bison est un crétin total qui aime se démarquer et montrer son pouvoir, tout en narguant ses adversaires avec une arrogance et des rires maniaques.
5 Bowser (Super Mario Brothers)
Bowser pense qu’il est le meilleur chien, et avec un nom comme celui-là, il n’est pas difficile de comprendre pourquoi. Il est grand, méchant et complètement corrompu au point que ses projets de conquête du Royaume Champignon semblent inépuisables. Le pire, c’est qu’il est prêt à kidnapper constamment la princesse Peach pour le faire, au grand dam des frères Mario.
Et il n’est pas seulement un antagoniste des jeux de plateforme Super Mario. Son arrogance atteint de nouveaux sommets dans des titres dérivés comme Mario Kart, ou (le plus tristement célèbre) les jeux Mario Party, où il trompe les joueurs encore et encore sans remords. Cherchez « jerk » dans le dictionnaire et l’image du roi Koopa est forcément là.
4 GlaDOS (portail)
Dans le panthéon des méchants du jeu vidéo, GlaDOS est le plus arrogant et intolérable du peloton. Cette IA voyou passe littéralement l’intégralité de la franchise Portal à lancer des insultes démoralisantes contre le joueur pour son incapacité à comprendre les différentes énigmes. Et même lorsque le joueur réussit, il n’y a aucun respect à avoir.
Il est difficile de dire ce qui rend GlaDOS si irritant. S’agit-il de ses barbes verbales ou de cette voix ennuyeuse à plusieurs hauteurs? De toute évidence, elle est devenue l’un des méchants de jeux vidéo les plus notoires de tous les temps, au point même de faire un semi-caméo dans le Cyberpunk 2077 récemment publié en tant que Delamain AI fou.
3 Frank Tenpenny (Grand Theft Auto: San Andreas)
Heureusement, les flics sales sont l’exception, plutôt que la norme, mais Frank Tenpenny pousse le bouton au point où il tombe. Il est le principal antagoniste de GTA: San Andreas, et fait bon usage de sa réputation de sociopathe et de sadique. Il est responsable de tourmenter CJ tout au long du jeu et de le forcer à faire son sale boulot.
Tenpenny était aussi pourri au fond qu’ils venaient, et le pire, c’est qu’il le savait et l’aimait. Il considérait son infamie comme un insigne d’honneur et était prêt à piétiner quiconque se mettrait sur son chemin pour obtenir plus de pouvoir dans la ville. Même à la fin, il se considérait comme intouchable – un témoignage de son facteur de secousse.
2 Beau Jack (Borderlands)
Souvent considéré comme le GlaDOS de l’univers Borderlands, Handsome Jack est devenu infamie lorsqu’il a repris la société Hyperion et a pratiquement asservi Pandora dans le processus. De façon typique, il est même allé jusqu’à s’attribuer tout le mérite d’avoir trouvé le mythique Vault, ainsi que d’avoir tué le terrifiant Destroyer.
Jack est peut-être un méchant notoire, mais il est aussi comiquement arrogant qu’ils viennent. Rares sont ceux qui peuvent lancer des insultes avec autant de flair et d’inventivité que ce type, et sa personnalité est à la fois charismatique et irritante. C’est le crétin du crétin, un homme sans mesure en matière d’arrogance absolue et de narcissisme.
1 Kefka (Final Fantasy VI)
Le classique et emblématique Final Fantasy VII a présenté aux joueurs Sephiroth, qui est devenu le méchant le plus reconnaissable de la franchise. Pourtant, il n’a rien sur Kefka, le principal antagoniste du précédent titre de Final Fantasy. Pour le dire succinctement, Kefka est le crétin le plus arrogant des jeux vidéo sans exception, sans égal.
Kefka piétinait régulièrement ses subordonnés, réprimandait ouvertement l’empereur, asservissait l’esprit des gens et ne lançait que des insultes et du vitriol à ses ennemis. Ce n’est cependant que la pointe de l’iceberg. Sa véritable prétention à l’infamie est venue quand il a ordonné l’empoisonnement de l’approvisionnement en eau de Doma, tuant des dizaines de personnes. Il a vu l’acte horrible comme amusant. Quel crétin.
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