Rockstar 베테랑이 GTA 3의 거리를 더 지저분하게 만들기로 결정하고 San Andreas에게 항복한 이유는 무엇입니까?

간략하게

  • 록스타 베테랑 좀 더 어두운 분위기를 주고 싶었는데 GTA 3.
  • 거리를 더 많이 만들기로 한 결정 더러운 도시의 현실을 반영합니다.
  • 스타일의 진화, 그 반대 분위기 화창한 산 안드레아스.
  • 플레이어의 기대에 굴복 산 안드레아스.
  • 보편성과 접근성에 대한 요구에 영향을 받은 최종 선택.

비디오 게임의 세계는 비밀, 이야기, 예상치 못한 선택으로 가득 차 있습니다. 최근 한 Rockstar 베테랑은 상징적인 GTA 3에 관한 흥미로운 결정을 공개하여 헤드라인을 장식했습니다. 왜 그가 산 안드레아스의 풍경의 청결함을 포기하면서 리버티 시티의 거리를 더 더럽게 만들고 싶었습니까? 예술적 창의성과 기술적 제약 사이에서 이 이야기는 우리를 비디오 게임의 가장 상징적인 프랜차이즈 중 하나의 비하인드 스토리로 안내합니다. 디지털 도시 계획과 세부 사항에 대한 집착이 만나는 예상치 못한 이야기를 탐험할 예정이므로 안전 벨트를 매세요!

거리의 소리에 귀를 기울이는 디자이너

Rockstar 베테랑인 Obbe Vermeij는 약간의 추가를 결정했습니다. 엉망 거리에서 GTA 3, 왜냐하면 그는 후자가 너무 보인다는 것을 알았기 때문입니다. 깨끗한. 4가지 텍스처만으로 쓰레기 (신문용 2개, 나뭇잎용 2개) 그는 이 가상 세계에 좀 더 사실적인 느낌을 주고 싶었습니다.

이 작은 손길이 실재론 플레이어를 환경에 몰입시키기 위해 거기에 있었습니다. 따라서 Vermeij는 폐기물과 같은 파괴적인 요소를 도입했습니다. 바람을 타고 날아라 아니면 자동차에 끌려. 그러나 산 안드레아스의 발전 과정에서 그는 “더러운” 세계에 대한 자신의 생각을 버려야 했습니다. 무엇을 위해?

의견의 싸움

Vermeij는 이러한 세부 사항을 작업하는 유일한 사람이 아니라고 밝혔습니다. 팀 내에서는 서로 다른 의견 빠르게 등장했습니다. 이 가상 세계에 여러 가지가 있다는 사실을 모든 사람이 인정하지 않았습니다. 암설. 결국 그는 이러한 요소를 포함시키는 것에 대한 “논쟁을 잃었습니다”. 산 안드레아스.

이것 창조적 투쟁 개발자가 원했던 것과 Vermeij가 염두에 두고 있던 것 사이에서 이러한 상징적인 게임을 만드는 동안 직면한 많은 어려움을 알 수 있습니다. 그는 거리를 더러워지게 만드는 대신 게임의 다른 측면에 집중했습니다.

그의 사상이 미친 영향

San Andreas에서 쓰레기를 제거한 후 그는 이 동일한 코드를 다음을 포함한 다른 Rockstar 게임에 적용할 수 있었습니다. 범인 추적. 이는 동료들의 의견을 존중하면서 자신의 예술적 비전을 강요하는 방식이었습니다.

게다가, 모드 커뮤니티에서 만든 콘텐츠가 등장하여 플레이어가 이를 다시 가져올 수 있습니다. 대기 San Andreas의 GTA 3에서 “더러운”. 이는 일부 팬들이 여전히 더 거친 경험을 원한다는 것을 증명합니다.

강요 GTA 3 산 안드레아스
거리의 청결함 너무 깨끗해서 폐기물이 추가됨 청소, 낭비 없음
폐기물 텍스트 4가지 텍스처 없음
정당화 세상을 더욱 현실적으로 만들어보세요 팀 충돌
규정 집행 동일한 코드 기반이 사용됨 아이디어의 포기
팀의 리셉션 일부의 지원 팀 반대
모드에 미치는 영향 모드에 대한 영감 폐기물 부족
회원 비율 커뮤니티에서 홍보함 덜 평가됨
  • Vermeij는 왜 폐기물을 추가했습니까? GTA 3의 거리를 더욱 사실적으로 표현하기 위해.
  • GTA 3에는 얼마나 많은 쓰레기 텍스처가 사용되었습니까? 4가지 텍스처가 있었습니다.
  • 샌안드레아스에 쓰레기가 부족한 이유는 무엇입니까? 개발팀 내 차이.
  • 쓰레기에 동일한 코드를 사용한 다른 게임은 무엇입니까? 범인 추적.
  • 플레이어가 산 안드레아스에서 쓰레기를 다시 옮길 수 있나요? 예, 커뮤니티가 만든 모드 덕분입니다.

자주 묻는 질문

Vermeij는 왜 GTA 3의 거리를 더 지저분하게 만들고 싶었나요? 더욱 몰입감 있고 사실적인 분위기를 조성합니다.

GTA 3에는 어떤 종류의 쓰레기가 도입되었습니까? 신문과 나뭇잎의 질감.

산 안드레아스에 쓰레기를 추가한다는 아이디어에 팀은 어떻게 반응했나요? 아이디어는 잘 받아들여지지 않았고 Vermeij는 결국 마음을 누그러뜨렸습니다.

모더들이 샌 안드레아스에 쓰레기를 다시 넣을 수 있었나요? 예, 이에 대한 여러 모드가 존재합니다.

가비지 코드를 사용한 다른 Rockstar 게임은 무엇입니까? 맨헌트(Manhunt) 등이 있습니다.

https://twitter.com/Rockstar_Actu/status/1807334113340211625