소문에 따르면 Rockstar는 Grand Theft Auto: Tokyo라는 제목의 GTA 3 속편을 고려하고 있었지만 궁극적으로는 Vice City 및 San Andreas와 같은 상징적인 장소를 선호했습니다.

간략하게

  • 록스타 후속작으로 간주됨 GTA 3.
  • 의도한 제목은 Grand Theft Auto: 도쿄.
  • 방문 일본 공동 창업자인 샘 하우저(Sam Houser)가 만들었습니다. 록스타.
  • 물류상의 이유가 최종 결정에 영향을 미쳤습니다.
  • 선택에는 다음과 같은 장소가 포함됩니다. 바이스 시티 그리고 산 안드레아스.
  • 향후 리마스터에 관한 소문 GTA III, 바이스 시티 그리고 산 안드레아스 돌리다.

오, 록스타 게임즈 그리고 그의 과감한 선택! 2000년대가 창작자들의 야성적인 상상력의 놀이터였다고 생각했다면 GTA, 당신은 실망하지 않을 것입니다. 끊임없는 소문에 따르면 스튜디오는 한때 우리를 흥분에 몰입시키는 것을 고려했습니다. 도쿄 라는 제목의 에피소드로 Grand Theft Auto: 도쿄. 하지만 거기에는 다음과 같은 상징적인 장소의 매력이 있습니다. 바이스 시티 그리고 산 안드레아스 마침내 이 흥미로운 아이디어가 더 나아졌습니다. 이렇게 유망한 일본 모험을 포기하기 위해 Rockstar의 무대 뒤에서 무슨 일이 일어났습니까?

Rockstar가 Grand Theft Auto: Tokyo라는 제목의 GTA 3 속편을 고려하고 있다는 소문이 있습니다.

비디오 게임의 세계에서는 컬트 무용담을 둘러싼 소문처럼 팬들의 상상력을 자극할 수 있는 정보가 거의 없습니다. 그랜드 테프트 오토. 가장 흥미로운 것 중 하나는 다음과 같은 잠재적 속편입니다. Grand Theft Auto: 도쿄 계속해서 이야기되고 있습니다. 확인되지 않은 소식통에 따르면 Rockstar는 궁극적으로 다음과 같은 보다 친숙한 목적지를 선택하기 전에 활기찬 일본 수도를 배경으로 하는 GTA 아이디어를 진지하게 고려했습니다. 바이스 시티 그리고 산 안드레아스.

2000년대 초반 락스타의 야망

2000년대 초반에는 락스타(Rockstar)가 부흥하면서 성공을 거두었다. GTA 3 3인칭 슈팅 게임의 세계에 진정한 혁명을 일으켰습니다. 락스타의 공동창업자이자 샘 하우저, GTA III 프로모션 투어 중에 일본을 여행하기도 했습니다. 도쿄에 GTA를 건설한다는 아이디어가 탄생한 것은 바로 이 시기였습니다. 팀은 이 활기 넘치는 대도시의 네온 불빛, 문화, 도시의 혼란을 탐험하게 되어 기뻤습니다.

도쿄의 물류 문제

그것은 부인할 수 없다 도쿄 모험을 위한 풍부하고 독특한 환경을 제공할 수 있었을 것입니다.열린 세상. 그러나 다양한 물류 문제로 인해 Rockstar는 이 야심찬 아이디어를 포기했습니다. 도쿄처럼 밀도가 높고 복잡한 도시에 오픈 월드를 만드는 것은 기술적, 창의적 과제를 안겨주었습니다. 궁극적으로 팀은 다음과 같이 보다 쉽게 ​​분석하고 모델링할 수 있는 장소에 집중하기로 결정했습니다. 바이스 시티, 마이애미에서 영감을 받아 산 안드레아스, 캘리포니아에서 영감을 얻었습니다.

상징적인 장소에 대한 선호

궁극적으로 Vice City와 San Andreas를 선택함으로써 Rockstar는 플레이어가 친숙하고 사랑스럽다고 생각하는 테마, 환경, 캐릭터를 활용할 수 있었습니다. 이 도시들은 허구이기는 하지만 대중문화에 기반을 두고 있으며 범죄, 음악, 미학이 생동감 있게 혼합되어 폭넓은 청중의 관심을 끌었습니다. Rockstar는 이러한 목적지를 선택함으로써 게임 플레이와 스토리텔링의 경계를 계속 넓히는 동시에 성공을 활용할 수 있었습니다.

GTA의 향후 계획

플레이어들은 이 시리즈의 새로운 작품을 열망하고 있지만, 최근 유출된 정보에 따르면 Rockstar가 GTA III, 바이스 시티 그리고 산 안드레아스. 이는 시리즈의 유산을 기념하는 동시에 엔진을 통해 새로운 세대에 게임을 소개하는 것을 목표로 합니다. 언리얼 엔진.원천 추측이 무성하며 GTA 세계가 여전히 다른 프리즘을 통해 탐험될 수 있다고 생각하는 것은 고무적입니다.

하지만 Grand Theft Auto: 도쿄 세상의 빛을 본 적이 없지만, 그 과정에서 독창적인 개념이 어떻게 종종 변형되거나 손실될 수 있는지 보는 것은 매우 흥미롭습니다. Rockstar는 계속해서 청중의 공감을 불러일으키는 상징적인 장소에 초점을 맞추기로 결정했습니다. 우리 GTA 팬들에게 이것은 여전히 ​​기대와 흥분의 영역으로 남아 있으며, 아직 탐험되지 않은 곳에서 일어날 수 있는 모험을 계속해서 기대하는 것보다 이 유산을 기념하는 더 좋은 방법은 없을 것입니다. 시리즈의 향후 행보에 대한 자세한 내용은 관련 공지를 통해 확인하실 수 있습니다. GTA 6, 이 전설적인 이야기가 새로운 확장 영역으로 시작되길 바랍니다.원천

GTA 3에 예정된 위치 비교

제안된 위치 Rockstar의 근거와 대응
도쿄 처음에는 독특한 분위기와 문화를 목표로 삼았습니다.
바이스 시티 80년대에서 영감을 받은 미학적, 서사적 풍부함을 위한 최종 선택입니다.
산 안드레아스 환경의 다양성과 플레이의 자유로움을 바탕으로 한 결정입니다.
물류상의 제약 도쿄와 같은 비좁은 도시에서의 개발 과제는 매우 무겁습니다.
시리즈의 일관성 Vice City 및 San Andreas에서 이미 확립된 스타일을 선호합니다.
  • 소문: GTA 3 속편은 원래 도쿄용으로 고려되었습니다.
  • 개발자: 락스타 게임즈.
  • 주인공 도시: 활기차고 분주한 대도시 도쿄.
  • 결정: Vice City로 초점을 옮겼습니다.
  • 대체 설정: 팬들이 가장 좋아하는 장소, 산 안드레아스.
  • 추리: 도쿄 기반 게임 개발 시 물류 문제.
  • 기간: GTA 시리즈 개발 중이었던 2000년대 초반.
  • 영향: 팬들은 여전히 ​​GTA: Tokyo의 잠재력에 대해 추측하고 있습니다.
https://twitter.com/Rockstar_Mag/status/1820165187766243617