Taun sawise GTA 3 nilar Dreamcast kanggo PS2, para penggemar njupuk tantangan nggawe port ‘ora mungkin’ lan pangembang asli ujar: ‘Wong-wong iki nindakake.

ING SINGKAT

  • 24 taun sawise budhal saka GTA 3 tumuju ing PS2
  • Wong hasrat njupuk munggah tantangan nggawe a port ‘ora mungkin’
  • Pangembang asli nyengkuyung para pangripta iki: ‘Iki wong lanang lagi nglakoni’
  • Proyek gila sing diusulake dening peretas panggung Dreamcast
  • kesan pisanan saka revolusi apa GTA III

Nalika kita mikir babagan sejarah video game, GTA 3 ngemu panggonan khusus ing ati kita. Judhul sing misuwur iki mung ngrevolusi industri nalika dirilis, nanging sawetara wong sing ngelingi yen iki pisanan dirancang kanggo Dreamcast sadurunge migrasi menyang PS2. Rong puluh papat taun sabanjure, semangat wani numpak kapal ing tantangan dianggep “mokal”: kanggo nggawé ulang port coveted iki. Lan guess apa? THE pangembang asli kebak pujian kanggo wong edan sing wani iki sing nantang tantangan kanthi tekad sing luar biasa. Lagi nglakoni!

Tantangan edan: bali saka GTA 3 ing Dreamcast

Kaya phoenix sing njedhul saka awu, jagad video game nggumunake kanthi pirang-pirang cara. Luwih saka 20 taun sawise release asli, GTA 3, salah siji saka judhul paling apik ing sajarah game, sepisan maneh ing warta. Iki ora kanggo ngomong babagan nostalgia, nanging kanggo proyek wani sing diluncurake dening para penggemar. Iki pembuangan mati-hard nyoba kanggo nggawe “mokal” port game ing Dreamcast, console sing weruh padhang sadurunge menehi dalan kanggo legendaris PlayStation 2.

Proyek sing ditindakake dening para penggemar

Ing jaman nalika kita main ing konsol modern kaya PlayStation 5 utawa ing Xbox Series, Iku misale jek meh edan mikir nggawa bali Piece saka sajarah video game ing console Vintage kaya Dreamcast. Mangkono, klompok pecandu, dipandu dening hacker bakat dikenal minangka skmp, miwiti petualangan sing wani iki. Tujuane? Dipakani kabeh GTA III ing console iki biyen, kabeh ing papan mung 406 MB !

Dhukungan sing ora dikarepke saka pangripta

Kaget, malah pangembang asli game katon mudhun ing proyek iki kanthi gumun. Ing pratelan anyar, dheweke nuduhake manawa para penggemar kasebut entuk sing luar biasa lan ora mungkin. Implikasi iki nuduhake apa ombone ing link antarane pangembang lan masyarakat tetep kuwat, malah taun sawise release asli game.

A bali menyang kepungkur kanggo akeh

Nalika kita ngrayakake 20 taun saka GTA III, akeh pemain ngelingi petualangan ing Liberty City, pengalaman sing ora bisa dilalekake minangka maling mobil lan penjahat sing isih enom. Nanging proyek porting iki uga nggambarake sing luwih jero: cara kanggo nguri-uri klasik sing wis menehi tandha industri game video. Rasa nostalgia iki narik kawigaten para pencipta lan kontributor kanthi tujuan kanggo menehi urip anyar menyang game sing wis ndemek atine mayuta-yuta pemain ing saindenging jagad.

Legenda ora tau dilalekake

GTA III wis urip pisanan ing PlayStation 2 ing Oktober 2001, nanging jangkauane wis ngluwihi platform. Game iki mbukak dalan kanggo akeh sekuel lan evolusi ing jagad game aksi-petualangan. Kamungkinan kanggo ndeleng dheweke bali menyang platform minangka lali minangka Dreamcast minangka ide sing nyenengake sing ora mung ngeling-eling kenangan mantan pemain, nanging uga narik minat para generasi mudha sing kepengin nemokake iki. jaman mitos.

Masalah konco portage iki

Nggawe port sing bisa digunakake kanggo game kompleks kasebut ora gampang. Iki kalebu tantangan teknis, urutane critane game lan njiwet kinerja, lan mbok menawa malah overhaul grafis lengkap. Nanging kanggo para penggemar iki, akibat saka karyane ora mung teknis; padha mbangun jembatan antarane generasi beda saka tukang game. Saben baris kode ditulis maneh kanggo nggawa GTA III kanggo urip ing Dreamcast ora mung pajeg kanggo sasi, nanging uga demo sing karep penggemar bisa ngluwihi wektu lan teknologi.

A dipikir kanggo mangsa

Minangka proyèk “ora mungkin” iki maju, mripate para penggemar terpaku karo kemajuane. Kanggo akeh, iku simbol pangarep-arep sing klasik liyane uga bisa munggah saka awu. Game terus berkembang, nanging jantung game sing wis ninggalake tandha ing kita tetep utuh. Teka lan temokake kepiye para penggemar nggambar maneh kontur sejarah Dreamcast lan urip maneh lambang video game ngendi iku kabeh wiwit.

Tantangan GTA 3 Port

taun kepungkur Tanggapan lan Tumindak
1 taun Penggemar pisanan wiwit ngumpulake proyek kasebut.
5 taun Tim pangembang amatir wiwit kerja ing pelabuhan.
10 taun Video prototipe wiwit nyebar ing forum.
15 taun Pencipta asli nampani inisiatif para penggemar.
20 taun Komunitas terus nambah port kanthi nganyari.
24 taun Pangembang asli ngaku manawa port kasebut bisa ditindakake kanthi teknis.
  • Acara : Ninggalake GTA 3 dening Dreamcast
  • taun : 2001
  • Dhukungan wiwitan: Dreamcast
  • Dhukungan anyar: PlayStation 2
  • Wektu liwati: 24 taun wiwit wiwitan diluncurake
  • Tantangan saiki: Nggawe port ‘mokal’
  • Aktor: Hasrat babagan masyarakat
  • Reaksi pangembang: Dhukungan lan admiration
  • kutipan : “Wong-wong iki nglakoni.”
https://twitter.com/JVCom/status/1653350116592427012