Rockstar は Unreal Engine を使用したことがありますか?

概要

  • Rockstar は独自のエンジンを使用しています。 レイジ (ロックスターアドバンストゲームエンジン)。
  • 使用は確認されていません アンリアル エンジン のようなゲームの場合 GTA または レッド・デッド・リデンプション
  • RAGE は、Rockstar San Diego のテクノロジー グループによって開発されました。
  • 噂では、使用の可能性が指摘されています。アンリアル エンジン 5 将来のプロジェクトのために。
  • 容量の比較 レイジ そしてそれらのアンリアル エンジン 5 予定されている GTA6
  • のビジュアル GTA6 ~のおかげで完全に革命的になることを約束する レイジ

かどうかという問題 ロックスター 一度使用した アンリアル エンジン ゲームの開発に関しては、ゲーム愛好家の間で興味深い議論が巻き起こっています。根強い噂にもかかわらず、現実には、この有名な開発会社は主に自社のツールに賭けてきました。 ロックスターアドバンストゲームエンジン (激怒)。しかし、テクノロジーの急速な進化と、特にバージョン 5 における Unreal Engine の目覚ましい進歩により、Rockstar が方向転換を検討できるかどうか疑問に思うのは自然なことです。それでは、ビデオ ゲームの巨人の 1 つを取り巻くこの謎を探ってみましょう。

かどうかという問題 ロックスターゲームズ すでに使用しています アンリアル エンジン なぜなら、その作品は興味深いものであり、ビデオゲーム愛好家の間で多くの議論を引き起こしているからです。ロックスターは独自のエンジンで有名ですが、 ロックスターアドバンストゲームエンジン (RAGE)、特に次のような今後のタイトルに関して、Unreal Engine の使用の可能性についての噂が広まっています。 GTA6。この記事では、フィクションと事実を区別することを目的として、ロックスターとゲームエンジン開発との関係を探ります。

歴史的には、 ロックスター・ゲームス 独自のゲームエンジンを開発することを好みました。 レイジ、部門によって設計されました RAGEテクノロジーグループロックスター サンディエゴ、などの多くの象徴的なタイトルで使用されています。 GTA サンアンドレアス そして レッド・デッド・リデンプション。のようなサードパーティ エンジンを活用する多くの開発スタジオとは異なります。 アンリアル エンジン, ロックスターは独自のツールを作成することに重点を置いています。

Rockstar と Unreal Engine の未来

に関する最も興味深い噂の 1 つは、 GTA6 ロックスターが次の側面を組み込んだ可能性があることを示唆していますアンリアル エンジン 視覚的なリアリズムを改善します。これは、次のようなエンジンとの競争激化に対抗する戦略である可能性があります。 アンリアル エンジン 5、グラフィックスとインタラクティブ性の点で息を呑むような結果を提供します。しかし、多くの専門家は、ロックスターの自社設計における伝統を考慮すると、これは標準ではなく例外にとどまると考えています。

結論:不確実な未来

要するに、その噂は、 ロックスター 使うだろう アンリアル エンジン 特にゲームに関しては GTA6、注意して解釈する必要があります。スタジオはエンジンに対する明確な好みを示しました レイジ そしてこの道を歩み続ける決意をしているようです。テクノロジーが進化し、競争が激化するにつれ、ロックスターの進化をたどり、他のエンジンを取り巻くイノベーションにロックスターがどのように対応するのかを見ることは興味深いでしょう。 アンリアル エンジン。それにもかかわらず、現時点では、Rockstar が最新のプロジェクトで実際に Unreal を採用したという確固たる証拠はありません。

さらに詳しく知りたい人のために、Rockstar が使用するゲーム エンジンと Unreal Engine との比較について、いくつかの情報源が説明しています。詳細については、次の記事を参照してください。

Rockstar が使用するゲーム エンジンの比較

基準 ロックスター アドバンスト ゲーム エンジン (RAGE) アンリアル エンジン
所有者 はい いいえ
ロックスターで使用 主に使用される 軽蔑的にはほとんど使われない
ゲームの例 GTA V、レッド・デッド・リデンプション 2 フォートナイト、ギアーズ・オブ・ウォー
グラフィック性能 特にオープンワールドに最適 最新バージョンでは素晴らしい
柔軟性 柔軟性は低く、ロックスターのニーズに適応 非常に柔軟で、他のスタジオでも広く採用されています
コミュニティサポート 限界 膨大な数のチュートリアルとリソース
最近の技術革新 先進的なオープンワールド世代 フォトリアリズム技術
開発効率 ロックスター向けに最適化 さまざまなスタジオで使用されており、若干標準化されています
  • 未確認: ロックスターは、主要なゲームにアンリアル エンジンを正式に使用していません。
  • 独自エンジン: 同社は主にエンジンを中心にゲームを開発しています レイジ, ロックスターの高度なゲームエンジン。
  • エンジンの進化: RAGE は長年にわたって進化し、驚異的なグラフィックスを実現するために大幅な進歩を遂げてきました。
  • GTA6に関する噂:Rockstar が将来のプロジェクトに Unreal Engine 5 を使用する可能性があるという噂が流れています。
  • 他のスタジオでの経験: Rockstar は、Unreal Engine を使用する他のスタジオと協力していますが、これはその使用を保証するものではありません。
  • 性能比較: RAGE と Unreal Engine 5 はグラフィックスと物理演算でよく比較されますが、それぞれに独自の利点があります。
  • リメイクの可能性も: レッド・デッド・リデンプションのようなリメイク作品がアンリアル・エンジンを悪用する可能性があるという噂もありますが、これはまだ確認されていません。
上部へスクロール