Outriders: すべての武器と防具の改造のリスト

Outriders: Liste de tous les mods d'armes et d'armures

Mod は、Mod の種類に応じて、武器や防具に組み込むことができます。一部の Mod はクラス固有ですが、他のものはすべてのクラスで使用できます。どの MOD が選択したプレイスタイルを改善し、どの MOD がよりよく使用する傾向のあるスキルと能力を改善できるかを把握するのが最善です。


MOD には 3 つのティアがあります。ティアが高くなるほど、それらの MOD を含むギアを獲得するために倒さなければならない敵が難しくなります。たとえば、Tier 3 のモッドはほぼ Expeditions からのみ入手できます。


武器モッドは、戦闘で特定の武器を使用するときにキャラクターの攻撃または防御を改善できるモッドです。これらの mod は、どのクラスでも使用できます。


ティア1武器改造


Mods d'armes de niveau 1

Tier 1 の武器改造は、ゲームの初期段階で見られる最もレアで、時にはユニークな武器で見つけることができます。


異常なサージ


クリティカル ヒットは異常エネルギーの爆風を生成し、半径 2 ヤードで増加するダメージを与えます (1 秒のクールダウン)


燃えがらボール


ショットは敵にアッシュ ステータスを与えます (8 秒のクールダウン)


出血弾


ショットは敵に出血ステータスを与えます (8 秒のクールダウン)


燃えるボール


ショットは敵に火傷状態を与えます (8 秒のクールダウン)。


クリップの書き込み


武器をリロードすると衝撃波が発生し、半径 5 ヤード内の敵に増加ダメージを与えます (2 秒のクールダウン)


アマルテアエキス


クリティカル ヒットが弾薬を消費しない確率は 30% です。


臨界点


クリティカル率が15%上昇する。


エッセンス泥棒


ショットはあなたの健康を回復します (1 秒のクールダウン)。


花火


発砲すると爆発が発生し、6 ヤード以内の敵に増加ダメージを与えます (3 秒のクールダウン)


初めに


アーマー ピアシングの各リロード ヒット後の最初のヒットが 30% 増加しました。


フリーズボール


ショットは敵にフリーズ ステータスを与えます (8 秒のクールダウン)。


フュージョンブラスト


ショットは融合爆発を引き起こし、半径 5 メートルにスケールダメージを与えます (クールダウン 1.5 秒)


熱血


ショットはヘルスが 50% 未満の敵を通過し、半径 5 ヤードの敵 3 体を跳ね返して火傷状態にする。 (0.3 秒のクールダウン)。


キラーメディック


リーサル ショットは、ターゲットの半径 5 メートル以内にいる味方のヘルス ポイントを補充します。 (1 秒のクールダウン)。


生活のストック


リロードすると、武器を変更せずに、最後のリロード以降に倒した各敵のヘルス ポイントが回復します。 (1 秒のクールダウン)。


ねずみ算


ステータス状態の影響を受けた敵を撃つと、最も近い敵にそのステータスが与えられます (1 秒のクールダウン)。


跳弾


元のターゲットから 5 ヤード以内にいる別の敵にショットが跳ね返る (クールダウン 1 秒)。


ヒルの主権者


致命的なショットは、武器のリーチを 20 秒間 20% 増加させます。


乙女の盾


ショットはシールドを生成します (1 秒のクールダウン)。


ソウルイーター


致命的なショットはあなたの健康の一部を再生します。


硬化


ショットは敵にスロー ステータスを与えます (8 秒のクールダウン)。


毒弾


ショットは敵に有毒ステータスを与えます (8 秒のクールダウン)。


吸血鬼


致命的なショットは、20 秒間 15% のスキル リーチ ボーナスを付与します。


脆弱性の弾丸


ショットは敵に脆弱なステータスを与えます (8 秒のクールダウン)。


弾丸の弱体化


ショットは敵に弱点ステータスを与えます (8 秒のクールダウン)。


ティア2武器改造


Mods d'armes de niveau 2

ティア 2 の武器モッドは、多くの場合、エリートやより高いティアの敵のユニークなレア度の武器、またはクエストの報酬から見つけることができます。


異常改善


アノマリー パワーの 30% に相当するパッシブ ファイアパワー ボーナスを受け取ります。


骨の破片


致命的なショットは敵の骨を爆破し、5 ヤード以内の敵に増加するダメージを与えて出血状態にする破片に変えます (1 秒のクールダウン)。


ブレインイーター


クリティカル ヒットは弾薬を消費しません。


クレイモア


ショットはアノマリー ブレードで敵にダメージを与え、増加するダメージを与えます (4 秒のクールダウン)。


クリップローラー


マガジンの弾薬が 50% 以下の場合、キャストして装備しているすべての武器をすばやくリロードできます。


火葬場


致命的なショットは、7 ヤード以内の敵に灰を与える爆発を引き起こします。


損傷リンク


ショットは最大 4 人の敵をリンクし、武器ダメージの 30% と異常ダメージの 10% を共有します (4 秒のクールダウン)。


死の連鎖


ショットは敵を鎖に巻き込み、3 秒間かけて増加するダメージを与えます (2 秒間のクールダウン)。


グレイブディガーズ・フレンジー


クリティカル ヒットは、クリティカル ダメージを 5 秒間 50% 増加させます (10 秒間のクールダウン)。


砕氷船


凍った敵を倒すと敵が爆発し、ダメージが増加する。 (1 秒のクールダウン)。


改善された燃えがらの弾丸


ショットは敵にアッシュ ステータスを与えます (4 秒のクールダウン)。


流血弾の改良


ショットは敵に出血ステータスを与えます (4 秒のクールダウン)。


改良された燃焼弾


ショットは敵に火傷状態を与えます (4 秒のクールダウン)。


改良された凍結弾


ショットは敵にフリーズ ステータスを与えます (4 秒のクールダウン)。


強化強化


ショットは敵にスロー ステータスを与えます (4 秒のクールダウン)。


改良された毒弾


ショットは敵に有毒ステータスを与えます (4 秒のクールダウン)。


強化された脆弱性の箇条書き


ショットは敵に脆弱なステータスを与えます (4 秒のクールダウン)。


デバフ弾の改良


ショットは敵を弱体化させます (クールダウン 4 秒)。


杭の跡


武器をリロードすると、以前にこの武器によってダメージを受けた敵に、武器を変更せずに火傷状態を与えます (1 秒のクールダウン)。


地雷原


致命的なショットはターゲットの周りに爆発物を生成し、それぞれが半径 5 ヤードで増加するダメージを与えます。 (1 秒のクールダウン)。


モバイル永続化


マガジンの弾薬残量が 35% 以下の状態で敵を倒すと、即座にマガジンが補充されます。


抵抗回路遮断器


ショットは、ターゲットの耐性を 6 秒間 35% 減少させます (1 秒間のクールダウン)。


スノースコール


武器をリロードすると、以前にこの武器でダメージを受けた敵に、武器を変更せずにフリーズ ステータスを与えます (1 秒のクールダウン)。


嵐の鞭


ショットは敵に雷を落とし、増加するダメージを与えます (2 秒のクールダウン)。


ストライガ


クリティカルダメージの 30% がヘルスとして回復します (0.1 秒のクールダウン)。


ボルテックスチャンバー


武器をリロードすると、その武器によって以前にダメージを受けた敵にスロー ステータスが与えられます。


ティア 3 武器改造


ティア 3 の武器改造パーツは、ゲーム終盤とゲーム終盤のレジェンダリー武器、および遠征でほぼ独占的に見つけることができます。


異常突然変異


ステータス条件の影響を受けた敵へのショットは乗算され、別のショットに変わります (1 秒のクールダウン)。


ボディシーフ


致命的なショットは、前の敵が死亡した場所に別の敵をテレポートさせます。ターゲットから 25 ヤード以内で機能します。


爆弾は先だ


致命的なショットは敵を異常な爆弾に変え、ダメージを減らします (1 秒のクールダウン)。


分解爆発


クリティカル ヒットは爆発を引き起こし、半径 5 ヤード内の敵に毒を与えます (1 秒のクールダウン)。


クレイモア・トレント


アノマリー ブレードで 6 ヤード以内の敵 4 体にダメージを与え、よろめきダメージを与える (4 秒間のクールダウン)。


フォーカスバースト


キリング ショットは敵を爆発させ、元のターゲットから 5 ヤード以内にいる最大 6 体の敵にダメージを与えます (1 秒のクールダウン)。


暗黒の犠牲


戦闘中、武器は 75% のボーナス武器ダメージと引き換えに、最大ヘルスの 50% まで消耗します。


致命的な混乱


クリティカル ヒットは、敵に対して不安定な異常効果を発動させ、敵を爆発させ、5 ヤード以内の他の敵へのダメージを軽減します (3 秒のクールダウン)。


エンバーマーの怒り


必殺技後 5 秒間、その後の攻撃はすべてクリティカル ヒットになります (クールダウン 4 秒)。


要塞


アーマーに基づいて最大 43% のボーナス ダメージを受け取ります。


保護のドーム


致命的なショットは、防弾ドームを 5 秒間召喚します (5 秒間のクールダウン)。


ライジングゴーレム


ショットを殺すと、3 秒間保護ゴーレム効果が得られます。


大口径


マガジンに最初の弾丸を当てると強力な爆発が発生し、半径 5 ヤードのダメージが減少します (クールダウン 1 秒)。


判決執行者


ショットは敵をマークします。リロード時、マークされた各敵に 3 倍の武器ダメージを与える。武器を変更すると、マークが削除されます。


殺戮の狂気


致命的なショットは、この武器のダメージを 20 秒間 25% 増加させます。ボーナスは時間の経過とともに減衰し、最大 3 キルまでスタックします。


キネティックストンプ


ショットはあなたの周りに地震の衝撃を引き起こし、半径 5 ヤード内にスタッガード ダメージを与えます (3 秒のクールダウン)。


伝説の地雷原


クリティカル ヒットはターゲットの周囲に爆発物を生成し、それぞれが半径 5 ヤード内でよろめきダメージを与えます (3 秒のクールダウン)。


生死


致命的なショットは、プレイヤーの最大体力の 33% を回復する爆発を引き起こします (3 秒のクールダウン)。


嘆きの風


リロードすると周囲で大きな爆発が発生し、8 ヤード以内の敵によろめきダメージを与えます (2 秒のクールダウン)。


ピンボール


各クリティカル ショットは、半径 5 ヤード内の 4 人の敵に跳ね返り、武器の基本ダメージの 2 倍を与えます (1 秒のクールダウン)。


放射線飛沫


リロードすると小さな爆発が起こり、Vulnerable を与え、5 ヤード以内の敵に与えるダメージが増加します (6 秒のクールダウン)。


貪欲なイナゴ


ショットはイナゴの群れを作り、10 秒間にわたってダメージを与え、ターゲットから 6 ヤード以内の敵に弱点を与えます (8 秒のクールダウン)。


砂嵐


ショットは砂嵐を引き起こし、5 秒間ずらしてダメージを与えます (5 秒間のクールダウン)。


スクラップ手榴弾


リロード後の最初のショットはアノマリーの発射物になり、半径 5 メートル (1 秒のクールダウン) でよろめきダメージを与えます。


影の彗星


ショットは彗星を呼び出し、3.5 ヤード以内の敵に減少したダメージを与えます (3 秒のクールダウン)。


特異点


ショットを殺すと異常特異点が作成されます。破壊されると、シンギュラリティが爆発し、半径 6.5 内の敵に増加するダメージを与えます (6 秒のクールダウン)。


ガウス弦


ショットは、ターゲットから 5 ヤード以内にいる最大 5 人の敵をリンクし、それぞれに増加する電気ダメージを与えます (2 秒のクールダウン)。


アルティメット アノマリー サージ


クリティカル ヒットは、半径 2 メートル (1 秒のクールダウン) でよろめきダメージを与える異常エネルギーの爆発を生成します。


アルティメットアッシュボール


ショットは敵に灰色のステータスを与えます (1 秒のクールダウン)。


究極の出血弾


ショットは敵に出血ステータスを与えます (1 秒のクールダウン)。


アルティメットバーニングブレット


ショットは敵に燃焼状態を与えます (1 秒のクールダウン)。


究極の骨の破片


クリティカル ヒットは敵の骨を爆破して破片に変え、5 ヤード以内の敵に出血状態を与えるスケーリング ダメージを与えます (3 秒のクールダウン)。


アルティメットダメージリンク


ショットは最大 3 体の敵をリンクし、武器ダメージの 40% と異常ダメージの 20% を共有します (1 秒のクールダウン)。


アルティメットフリーズボール


ショットは敵にフリーズ ステータスを与えます (1 秒のクールダウン)。


究極の硬化


ショットは敵にスロー ステータスを与えます (1 秒のクールダウン)。


アルティメットストームウィップ


ショットは敵に雷を落とし、ダメージを軽減します (1 秒のクールダウン)。


究極の毒弾


ショットは敵に有毒ステータスを与えます (1 秒のクールダウン)。


究極の脆弱性の弾丸


ショットは敵に脆弱なステータスを与えます (1 秒のクールダウン)。


アルティメットを弱める弾丸


ショットは敵に弱点ステータスを与えます (1 秒のクールダウン)。


ウィークネストラップ


ショットは爆発を引き起こし、ダメージを減らし、ターゲットから 5 ヤード以内の敵に弱体化ステータスを与えます (3 秒のクールダウン)。


無重力


ショットは敵にタイム リフトを与えます。 Time Rift は敵を 5 秒間空中に持ち上げます (1 秒間のクールダウン)。


ウィンターブラスト


クリティカル ヒットは氷のような爆発を引き起こし、4 ヤード以内の敵に凍結を引き起こします。


モロクの怒り


クリティカル ヒットは爆発を引き起こし、よろめきダメージを与え、5 ヤード以内の敵に燃焼状態を与えます (3 秒のクールダウン)。


アーマー MOD は、現在の武器に関係なく、キャラクターの攻撃または防御を向上させることができる MOD であり、さまざまな方法で各スキルを向上させることもできます。


Tier 1 Devastator アーマー MOD


レベル 1 のアーマー MOD は、ゲームの初期段階で見られる、最も希少で時にはユニークな武器で見つけることができます。


アーマーブースト


これらの Devastator クラス MOD は、強化するスキルによってグループ化されています。


血液ショック


地震 – スキルの影響を受けた敵ごとに、スケーリングされたアーマー ポイントを付与します。効果は 10 秒間持続し、最大 10 回までスタックします。


地球の遺産


地震 – スキルの影響を受けた敵に出血状態を与えます。


アースクエイク – スキル範囲が 60% 増加します。


グラウンドクランチ


アースクエイク – スキルは、クールダウンが始まる前にもう 1 回アクティブにすることができます。


殺して治す


アースクエイク – スキルの基本ダメージを減少量だけ増加させます。


パンツァードレイン


アースクエイク – このスキルで敵を倒すと、20 メートル以内にいるすべての味方の体力が 10% 回復します。


出血脈


地震 – スキルで敵にダメージを与えると、敵のアーマーの 33% が 5 秒間奪われます。


デスゴーレム


ゴーレム – スキルがアクティブな間、2 秒ごとに 6 ヤード以内の近くの敵に出血状態を与える放射状のパルスを生成します。


忍耐力


ゴーレム – スキルがアクティブな間、敵を倒すごとに持続時間が 2 秒延長されます。


抵抗


ゴーレム – スキル持続時間が 50% 増加します。


ブラッディクラッシュ


ゴーレム – スキルがアクティブな間、抵抗力を 33% 増加させます。


人間の彗星


Gravity Leap – スキルでダメージを受けた敵に出血状態を付与します。


生命吸収


Gravity Leap – スキルのダメージを減少させます。


自動反映


Gravity Leap – 与えたダメージの 15% を回復します。ターゲットが死亡した場合、与えたダメージの 30% を回復します。


血液プライマー


Reflect Bullets – スキルがアクティブな間は戦うことができるようになりましたが、手動で無効にすることはできません。ダメージの50%を無効化するだけです。


弾丸加速


Reflect Bullets – 反射されたすべての弾丸が敵に流血状態を適用します。


Reflect Bullets – 反射弾のダメージを減少させます。


ホローポイント


Reflect Bullets – スキル持続時間が 20% 増加します。


一番強い


Reflect Bullets – すべての反射弾に脆弱ステータスが適用されます。


突き刺す者


Reflect Bullets – 体力が最も多い敵が受けるダメージが 50% 増加します。


復元


Impale – スキルは、クールダウンに入る前にもう 1 回アクティブにすることができます。


血の川


Impale – 突き刺された敵の近くにいるプレイヤーのボーナスヘルス再生を増加させます。


鋭い先端


Impale – Bleeding の影響を受けた敵へのスキルダメージが 50% 増加します。


スパイクの森


Impale – スキルが与えるボーナス ダメージが減少します。


ヴラドの捕獲


Impale – スキルは追加のターゲット 1 つを攻撃できます。


上書きシーケンス


Impale – スキル範囲が 25% 増加します。


もっとください


振戦 – 追加の爆発を 2 回受けます。


人間の要塞


振戦 – 追加のブラストを 1 回受けます。


奪われた命


振戦 – スキルがアクティブな間、減少した量のヘルスとアーマー再生を受け取ります。


プライマルアーマー


振戦 – 影響を受けた敵ごとに回復のパーセンテージが 6% 増加します。


プライマルチェーン


Boulderdash – スキルが終了すると、アーマーが 2 倍になり、時間が短縮されます。


原始体質


ボルダーダッシュ – スキルによってダメージを受けた各敵は、そのダメージを 3 秒間 10% 増加させ、最大 5 回までスタックします。


プライマルガッティング


Boulderdash – 敵を攻撃するたびに、最大体力が 10 秒間減少し、最大 5 回スタックします。


プリミティブダスター


ボルダーダッシュ – ダメージを受けたすべての敵に出血状態を付与します。


プライマルレイジ


Boulderdash – スキルのダメージを減少させます。


それらすべてを出血させます


ボルダーダッシュ – スキルのクールダウンを 50% 短縮します。


ボーンクラッシャー


エンドレス メイス – スキルに引き寄せられたすべての敵に出血を与えます。


モッシュピット


インフィニット マス – スキル ダメージを減少させて増加させます。


壊れた鎧


エンドレスメイス – スキルに引き寄せられたすべての敵に脆弱なステータスを与えます。


Tier 1 パイロマンサー アーマー モッド


インフィニット マス – 影響を受けた敵に対する武器のダメージが 10 秒間 10% 増加します。


焼けた


レベル 1 のアーマー MOD は、ゲームの初期段階で見られる、最も希少で時にはユニークな武器で見つけることができます。


ヒートリーチ


これらのパイロマンサー クラス MOD は、強化するスキルによってグループ化されています。


ヘルファイア


熱波 – ダメージを受けた敵が受けるダメージが 8 秒間 25% 増加します。


地獄の波


熱波 – このスキルを使用した後、スキル リーチが 5 秒間 10% 増加します。


照射波


熱波 – スキルが 3 体の敵にダメージを与えると、その後のすべての敵に追加ダメージが与えられます。


波をサーフィン


ヒートウェーブ – ヒートウェーブが敵に与えるダメージを増加させます。


津波


熱波 – このスキルの影響を受けた敵に弱いステータスを与えます。


空腹異常


熱波 – スキルは、クールダウンをトリガーする前にもう 1 回アクティブにすることができます。


弾丸吸収


熱波 – スキルは、クールダウンをトリガーする前にもう 1 回アクティブにすることができます。


最後の息


Feed the Flames – スキル リーチの値だけスキル ダメージを増加させます。


火喰い


Feed the Flames – スキルの影響を受けた敵ごとに、マガジンの弾薬の 20% を補充します。


ノヴァ


Feeding the Flames – ヘルスドレイン効果が 25% 増加します。


ワイドグリップ


Feeding the Flames – Burning の影響を受けたターゲットに対する Health Drain の有効性を 150% 増加させます。


灰をつかむ


Feed the Flames – スキル範囲が 100% 増加します。


大ブーム


Feeding the Flames – 追加のターゲットを吸収できるようにします。


燃える地面


ヒート ボム – ヒート ボムで爆発しようとしている敵の 7.5 メートル以内にいる敵に灰を与えます。


ファイアフレンジー


ヒートボム – 爆発半径が 20% 増加します。


永続的な火


ヒートボム – 爆発したターゲットは、燃える地面のパッチを残します。このエリア内のすべての敵は火傷状態になり、10 秒間ダメージを受けます。


リアルブラスト


ヒートボム – スキルは、クールダウンに入る前にもう 1 回アクティブにすることができます。


火災


ヒート ボム – 影響を受けた敵を倒すと、爆発が発生する時間が 3 秒長くなります。


鍛冶屋


ヒートボム – 爆発ダメージを減少させます。



ヒート ボム – このスキルは、爆発によってダメージを受けた各敵に燃焼を与えます。


エンバーシールド


過熱 – スキルによって消費される各ステータス条件は、8 秒間、スケーリングされたアーマー ボーナスを付与します。


燃えているズボン


オーバーヒート – スキルは燃える代わりに灰を消費します。


フェニックスフォース


オーバーヒート – スキルによって消費されるステータスごとに、10 秒間、抵抗力が 10% 増加し、最大 5 回までスタックします。


タン


オーバーヒート – スキルによってダメージを受けたが、ステータスが消費されていない敵に与えるダメージが比例して増加します。


三度


オーバーヒート – スキルによって消費されるステータスごとに追加の異常パワーを 8 秒間獲得し、最大 10 回までスタックします。


フュージョンアーマー


オーバーヒート – スキルによってステータスが消費された敵に与えるダメージが比例して増加します。


オーバーヒート – スキルでダメージを受けた敵に対する武器のダメージを 8 秒間 25% 増加させます。


溶岩ショット


Volcanic Rounds – ターゲットのアーマーを 10 秒間 20% 減少させます。


放射炎


Volcanic Rounds – スキルは、クールダウンをトリガーする前に、追加のマガジンに対して有効です。


リチャージブースト


Volcanic Rounds – スキルがアクティブな間、アノマリー パワーが 25% 増加します。


アッシュアーマーダウン


Volcanic Rounds – スキルによってダメージを受けた敵は弱体化します。


灰の上昇範囲


Volcanic Rounds – スキルが 5 秒間終了した後、50% の武器パワーの強力なボーナスが付与されます。


説明責任


Ash Blast – 敵のアーマーを 5 秒間 50% 減少させます。


消火器


Ash Blast – スキル範囲が 66% 増加します。


頻繁に速くなる


Ash Blast – スキルはボーナス スケール ダメージを与えます。


健康的な生活様式


アッシュブラスト – 火傷状態の敵によろめきダメージを与え、ステータスを消費する。


純粋な力


FASER ビーム – スキルのクールダウンを 30% 短縮します。


サイズの問題


フェイザー ビーム – スキル終了後、5 秒間、自身のヘルス再生を 50% 増加させます。


火山の鎧


FASER ビーム – スキルのダメージを減少させて増加させます。


デブリ


FASER ビーム – ビーム半径を 100% 増加させます。


ギガブラスト


FASER ビーム – スキルがアクティブな間、受けるアノマリー ダメージを 50% 減少させ、武器のダメージを 50% 減少させます。


持続時間の増加


噴火 – 敵にダメージを与える破片を発射し、大規模なボーナス ダメージを与えます。


マグママントル


噴火 – スキル半径が 100% 増加します。


火山灰


噴火 – スキル持続時間が 50% 増加します。


ポンペイ


Eruption – 溶岩のダメージを徐々に増加させます。


Tier 1 テクノマンサー アーマー モッド


噴火 – 対象の敵から 5 ヤード以内の敵に灰を与える。


その他のトラップ


Eruption – スキルは、クールダウンを開始する前にもう 1 回アクティブにすることができます。


文房具


レベル 1 のアーマー MOD は、ゲームの初期段階で見られる、最も希少で時にはユニークな武器で見つけることができます。


洗練された


これらのテクノマンサー クラス MOD は、向上させるスキルによってグループ化されています。


より多くのダメージ


Scrapnel – クールダウンを開始する前に、追加で 1 個の地雷を投げることができます。


ダメージ増加


Scrapnel – クールダウンを開始する前に、追加で 1 個の地雷を投げることができます。


ボーナス期間


スクラップネル – 検出範囲と爆発範囲が 33% 増加します。


ひょう嵐


Scrapnel – スキルのダメージを減少させます。


サプライズ


クライオ タレット – 各タレットのショットは、スケーリングされたボーナス ダメージを与えます。


アイスパック


クライオ タレット – タレットの持続時間を 30% 延長します。


初爆


クライオ タレット – ステータスに応じてタレットのダメージを増加させます。


痛みの雨


クライオ タレット – タレットは破壊される前に爆発し、半径 6 メートルに追加のダメージを与えます。


高度なロケット


クライオ タレット – アビリティが終了すると、タレットは 4 ヤード以内にいる味方の最大体力の 30% を回復します。


フロストダム


ペインキャスター – 小さな爆発を引き起こし、スキルがアクティブ化されると、半径 5 ヤードによろめきダメージを与えます。


批判的な分析


ペイン キャスター – スキルのクールダウンが 34% 減少します。


予備充電器


ペイン ランチャー – 各ロケットはスケーリングされたボーナス ダメージを与えます。


私たちは何も持っていません


鎮痛剤 – 各ロケット爆発の影響を受けた敵に凍結状態を与えます。


スリーブをだます


Blighted Rounds – クリティカルダメージが 15% 増加します。


フィードバック


Blighted Rounds – スキルは、クールダウンをトリガーする前に、追加のマガジンに対して有効です。


強化する


Blighted Rounds – スキルが終了すると、スキルによって与えられたダメージの 40% が回復に変わり、味方の間で均等に分割されます。


アンタッチャブル


Blighted Rounds – スキルがアクティブな間、キル ショットを使用すると、マガジン内の弾丸が 30% 増加します。


あなたの生地のために動きましょう


破壊の道具 – ミニガンを使用して与えたダメージの 3% がアビリティの終了後に回復します。


レッカー


Tool of Destruction – スキルをアクティブにすると、この mod が取り付けられているアイテムのレベルに基づいてボーナス アーマーが付与されます。


ポータブル武器庫


Tool of Destruction – ミニガンを起動すると、15% の耐性ボーナスが付与されます。


風清浄機


Tool of Destruction – ミニガンを起動すると、15% の耐性ボーナスが付与されます。


痛い悪寒


Tool of Destruction – 各ロケットはスケーリングされたボーナス ダメージを与えます。


低温浄化


破壊ツール – 追加のロケットを 1 つ発射できます。


最高の部品


Fixing Wave – スキルをアクティブにすると、味方から負のステータスが削除され、5 秒間の免疫が付与されます。


氷成分


コールド スナップ – スキルの影響を受けたすべての敵にボーナス ダメージを適用します。


アーマーリダクション


コールド スナップ – スキルを発動すると、自分と範囲内の味方のネガティブ ステータスが解除され、ネガティブ ステータス無効が 5 秒間得られます。


Tier 1 トリックスター アーマー MOD


バーント タレット – タレットの持続時間が 50% 増加します。


時空保護


バーント タレット – タレットは、Toxic ではなく Freeze を与えるようになりました。


ファイアウォール


バーント タレット – タレットは命中した各敵のアーマーを 20% 減少させ、5 秒間持続します。


永劫の鎧


レベル 1 のアーマー MOD は、ゲームの初期段階で見られる、最も希少で時にはユニークな武器で見つけることができます。


短期ローン


これらのトリックスター クラス MOD は、強化するスキルによってグループ化されています。


伸びた時間


借りた時間 – スキルがアクティブな間、スケーリングされたアーマーと 30% の耐性ボーナスを受け取ります。


ねじれた運命


借りた時間 – スキルがアクティブな間、スケールの火力を受け取ります。


異常な口径


借りた時間 – スキルを発動すると、アーマーが 10 秒間 100% 増加します。


青い血


借りた時間 – スキルのクールダウンを 22% 短縮します。


強いねじれ


借りた時間 – スキル持続時間が 100% 増加します。


エクストラマグ


Twisted Rounds – スキルがアクティブな間、30% のボーナス クリティカル ダメージを受けます。


裏切り者


Twisted Rounds – スキルがアクティブな間、30% の耐性貫通ボーナスを受け取ります。


死の踊り


Twisted Rounds – スキルがアクティブな間、10% のボーナス武器リーチを受け取ります。


獲物を弱体化


Twisted Rounds – スキルがアクティブな間、武器の火力をさらに 15% 増加させます。


放射線ジャンプ


Twisted Spins – スキルは、クールダウンに入る前に 2 つのマガジンに対して有効です。


タイムブラスト


Hunt the Prey – スキルを使用すると、後ろにテレポートした敵に追加のダメージを与えます。


研ぎ


Hunt the Prey – スキルのクールダウンが 20% 減少します。


アノマリーカップ


Hunt the Prey – 背後にテレポートした敵を妨害し、弱体化させます。


ミザリー


Hunt the Prey – 背後にテレポートした敵に脆弱性を付与します。


漏れなし


Hunt the Prey – 後ろにテレポートした敵の 5 ヤード以内でスローを適用します。


貪欲なエッジ


Venator’s Knife – スキルのダメージを減少させます。


加速する


Venator’s Knife – ナイフでマークされた敵へのショットは、大規模な追加の異常ダメージを受けます。


エヴォーカーシールド


ヴェネターズ ナイフ – スキル マークの持続時間が 100% 増加します。


弱い


Venator’s Knife – ターゲット間のスキルの有効範囲を 25% 増加させます。


強風


Venator’s Knife – 跳弾パス中に 2 回のバウンスを追加します。


グレートバスティオン


サイクロン スライス – スキルがアクティブな間、移動速度が 25% 上昇します。


間隔


サイクロン スライス – スキルで敵を倒すと、10% のシールドが付与されます。


癒しの欠片


サイクロン スライス – スキルが命中した敵に弱点を付与します。


サンダードーム


サイクロン スライス – スキルのダメージを減少させて増加させます。


弱体化ゾーン


サイクロン スライス – スキルを使用すると、武器のダメージとアノマリーによるダメージが 40% 減少します。


広い範囲


サイクロン スライス – スキル持続時間が 5 秒増加します。


究極範囲が広い


サイクロン スライス – このスキルで倒した敵ごとに、スケーリングされた HP を受け取ります。


スピードブースト


スロー トラップ – スキル完了時に 100% のシールドを受け取ります。


ダブルストップ


スロー トラップ – 球体に入った敵は弱体化状態になります。


まとめてカット


スロー トラップ – 球体の範囲を 1 メートル拡大します。


ストロングスライス


スロー トラップ – 球体の範囲を 2 メートル拡大します。


スラッシャー


スロー トラップ – 範囲内の味方は 0.2% の移動速度ボーナスを受け取ります。


シールドを適用


Temporal Blade – 麻痺状態の持続時間を 100% 増加させます。


ガイガー波


Temporal Blade – スキルのクールダウンを 20% 短縮します。


少しの痛み


タイム ブレード – スキルのダメージを減少させて増加させます。


ダブルタイム


タイム ブレード – スキルは、クールダウンに入る前にもう 1 回アクティブにすることができます。


長距離


タイム ブレード – スキルで敵を倒すと、5% のシールドが付与されます。


タイムクラック


時間の裂け目 – 波の影響を受けた各敵は脆弱な状態になります。


ティア2アーマーモッド


タイム リフト – スキルを使用すると、影響を受けたターゲットに 10 秒間にわたってボーナス ダメージを与えます。


アキレスのかかと


Time Rift – 敵が2倍長く宙に浮く。


アドレナリン


時の裂け目 – トリプルはスキルの射程です。


武器ジャグラー


Temporal Rift – スキルの影響を受けた敵は、5 秒間、防御力と耐性が 25% 減少します。


アッシュクリーナー


レベル 2 のアーマー MOD は、エリートや高レベルの敵のユニークなレア度の武器、またはクエストの報酬から見つかることがよくあります。 Tier 1 アーマー MOD や一部の Tier 3 アーマー MOD とは異なり、これらはすべてのクラスで使用できます。


アッシュブースト


クリティカル ダメージを抵抗貫通の 50% 増加させます。


強さのオーラ


体力が 30% を下回ると、すべてのスキルのクールダウンが 50% 減少します。


ブレイジング・イージス


武器を交換すると、火力が 5 秒間減少します。


ブラッドラスト


クリティカル ヒットは、アッシュの影響を受けた敵にボーナス ダメージを与えます。


ブラッドブースト


アッシュの影響を受けた敵に対するダメージが 20% 増加します。


血のポーション


クリティカル ヒットで敵を倒すと、10 秒間、自分と味方にスケールド アノマリー パワーが与えられます。


喧嘩


火傷の影響を受けた敵を倒すと、アーマーが 8 秒間増加し、最大 3 回スタックします。


バックショットシェル


リーサル ショットは火力を減少させ、最大 3 回スタックでき、10 秒後に減衰します。


ベールのリサイクル


出血の影響を受けた敵に対するダメージが 15% 増加します。


弾丸キンドリング


出血の影響を受けた近距離の敵にクリティカル ヒットを与えると、5 秒間、体力の再生が増加します。


クリティカルスタック


近接スキルのダメージが 100% 増加します。


ダメージアブソーバー


ショットガン武器のダメージが 10% 増加します。


ブロードキャスト


シールドがアクティブなときに武器をリロードすると、弾薬の消費が 5 秒間無効になります。


ダムダムボール


炎上した敵に20%の追加ダメージを与える。


ブレス オブ ダイイング ファイア


クリティカル ヒットは 5 秒間のスタック効果を生成し、追加のボーナス アノマリー パワーと火力を付与します。最大 5 回までスタックします。


緊急位置


アーマーが減少し、抵抗力が 10% 増加します。


暴走の一撃


スプリントするとアーマーが減少し、抵抗力が 50% 増加します。


アサルトウェポンのダメージが10%増加します。


フリージングブースト


体力が 30% を下回ると、10 ヤード以内の敵に火傷状態が発生します (クールダウン 5 秒)。


マグフレッシュ


体力が 30% を下回るたびに、ゴーレム保護効果を 4 秒間達成します (10 秒のクールダウン)。


部長


近接攻撃で敵を倒すと、10 ヤード以内の敵が弱体化します。


隠れていて危険


マガジンのサイズを 10% 増やします。


高速弾


フリーズ状態の敵に与えるダメージが15%増加する。


アイストラップ


リロードすると、火力が 8 秒間減少します。


死の軽減


味方を復活させると、味方の健康も回復します。


溝を移動


カバーから発砲すると、火力が減少して増加します。


強化に抵抗なし


スナイパー武器のダメージが10%増加。


パラゴン


体力が 30% を下回ると、10 ヤード以内の敵にフリーズが発生します。


忍耐の拳


照準を合わせて敵を倒すと、アーマーの量が 10 秒間減少し、最大 3 回スタックします。


忍耐の弾薬


移動すると、異常力と火力が減少して増加します。


忍耐の盾


抵抗貫通を鎧貫通値の 50% 増加させます。


パーソナルスペース


近距離の各味方は、減少した量のアーマーを受け取ります。


ファントムダッシュ


体力が 30% 以下になるたびに、近接ダメージが 300% 増加します。


プレートダッジ


体力が 30% を下回るたびに、火力が 5 秒間減少して増加します。


プレートピアス


ヘルスが 30% を下回るたびに、受け取るシールドの量が減少します (5 秒間のクールダウン)。


灰の力


近距離武器のダメージに 15% のボーナスを与えます。


防炎


戦闘中、デフォルトのジェットがファントム ダッシュに置き換えられ、敵をすばやく通過できるようになります。


根治治療


ローリングすると、アーマーが 5 秒間増加します。


リフォージ弾


アーマー ピアシングの 50% に相当する量だけクリティカル ダメージを増加させます。


若返り


アッシュの影響を受けた敵にショットを当てると、アノマリー パワーが 20 秒間増加し、最大 4 回スタックします。


リチャージシールド


パイロマンサーのマークが付いた敵を武器で倒すと、アーマーと耐性が 15 秒間 10% 増加し、最大 3 回スタックします。


レジスタンスピアサー


毒の影響を受けた敵に与えるダメージが 15% 増加します。


弱者を味わう


火傷の影響を受けた敵へのクリティカル ヒットは、弾薬を消費しません。


地震パルス


体力が回復するたびに、火力、アノマリー パワー、スケーリング アーマーのボーナスを 8 秒間受け取ります (クールダウン 10 秒)。


シールドブラスト


シールドがアクティブな間、リロードすると追加のシールドが付与されます (5 秒間のクールダウン)。


ザップシールド


クリティカル ダメージを抵抗貫通の 75% 増加させます。


拳銃スペシャリスト


敵に与えると弱体化の持続時間が50%増加します。


まっすぐ立って


地震パルスが 6 秒ごとに生成され、5 メートル以内の敵に与えるダメージが減少します。


サイクル


シールドを完全に使い果たすと、強力なエネルギーのバーストがトリガーされ、5 ヤード以内の敵に減少した量のダメージを与えます (5 秒のクールダウン)。


ブラッドラスト


シールドがアクティブな間、周囲に電気ショックを発生させ、5 ヤード以内にいる最大 2 人の敵に減少したダメージを与えます (5 秒のクールダウン)。


有毒な鉛


ハンドガンで与えるダメージが 10% 増加します。


トキシックピアサー


5 秒以上カバーにいない場合、減少した量の異常パワーと火力を受け取ります。


弱者を踏みにじる


ヘルスの再生に比例して、武器のダメージが増加します。


2倍暑い


出血状態の敵を武器で倒すと、武器のリーチが 10 秒間 40% 増加します。


究極のパラゴン


Toxic の影響を受けた敵を倒すと、マガジンの弾薬の 40% が即座に補充されます。


飼いならされない力


Toxic の有効性は、Armor Piercing の 100% に等しいボーナス分だけ増加します。


ヴァンパイアマグ


弱点の影響を受けた敵に与えるダメージが 10% 増加します。


静脈リッパー


スキルを使用するたびに、バーニングの影響を受けたすべての敵にボーナス ダメージを与えます。


何が起こっている


近距離の味方ごとに、スケーリングされた量でアーマーを増加させます。


Tier 3 アーマー MOD – 全クラス


スキルを使用すると、5 ヤード以内の敵にアノマリー パワーの 30% のダメージを与えます。


異常エコー


Bleed の影響を受けた敵にショットを当てると、マガジンの弾薬の 50% が補充されます。


キャプテン・ハンター


クリティカル ヒットは敵に出血を与えます。


力の輪


弾丸が 30% の確率で敵に向けられ、ダメージ量が減少します。


死の門


レベル 3 アーマー MOD は、遠征や敵のボスを含む伝説のギアからのエンドゲーム ランでのみ見つけることができます。次のアーマー MOD は、すべてのクラスで使用できます。


安楽死させる


一定時間、スキル発動時に追加の火力と異常を付与します。


部長


エリートに対するダメージが 25% 増加します。


内向的


スキルを使用するたびに耐性が 15% 増加し、7 秒ごとに劣化しながら 3 回までスタックします。


キラーキング


体力が 35% を下回るたびにアーマーが 2 倍になります。


最後に立っているのは


毒の影響を受けた敵に与えるダメージが 25% 増加します。


パーティーライフ


味方を復活させると、体力も完全に回復します。


武道


敵が近距離と見なされる距離が 2 ヤード増加します。


感心しない


エリートにクリティカル ヒットを与えると、火力が 6 秒間減少します。


力の同化


味方が底に入るたびに、減少した量で自分自身を回復しますが、外側にはなりません。


純度


近距離の敵1体につき受けるダメージが5%減少し、最大8回まで重複する。


すべての準備ができて


近接スキルのクールダウンを 50% 短縮します。


鋭い目


エリートに与えるダメージを 25% 減らします。


樽の中を見る


戦場の各エリートに比例してアノマリー パワーを増加させます。


Tier 3 アーマー MOD – デバステーター


状態異常の持続時間を75%短縮する。


プライマルチェーンガン


エリートに与えたクリティカル ダメージの 10% がヘルスとして回復します。


原初の弱点


照準を合わせながら敵を倒すと、火力が 20 秒間増加し、最大 3 回スタックします。


ばらばらに


近距離の敵ごとに火力がずらして増加し、最大 5 回スタックできます。


高強度


これらのデバステーター クラスのモッドは、バフするスキルによってグループ化され、通常はレジェンダリー ギアからのみ入手できます。


広い視野


Boulderdash – スキルによってダメージを受けた各敵は、武器のダメージを 5 秒間 20% 増加させ、最大 5 回スタックできます。


ゴーレム隊


ボルダーダッシュ – ダメージを受けたすべての敵の耐性を永久に 50% 減少させます。


絶望


地震 – スキルを使用すると、影響を受けた敵のアーマーが 20% 永久に減少します。


ダブルジャンプ


Infinite Mass – 影響を受けたターゲットに対する異常ダメージが 5 秒間 33% 増加します。


アルティメット・インペイラー


インフィニット マス – スキル範囲が 25% 増加します。



ゴーレム – スキル持続時間が 20% 増加し、味方に 25% 短いバージョンのゴーレムをキャストします。


期間を延長


Gravity Leap – Gravity Leap のダメージ半径内の敵は、5 秒間、1.5 倍の異常ダメージを受けます。


グレートブラスト


Gravity Leap – スキルは、クールダウンに入る前に 2 回使用できます。


石の力


Impale – スキルは、クールダウンに入る前にあと 2 回発動できます。


Tier 3 アーマー MOD – パイロマンサー


Impale – スキルは 2 つの追加のターゲットをヒットできます。


灰と蛭


Reflect Bullets – スキル持続時間が 40% 増加します。


死刑判決


振戦 – 各爆発の半径を増加させます。


エトナ


振戦 – スキルがアクティブな間、味方は 8 秒間 40% のボーナス武器ダメージを受けます。


ダメージの改善


これらのパイロマンサー クラスのモッドは、強化するスキルによってグループ化されており、通常はレジェンダリー ギアからのみ入手できます。


灰色のチャンピオン


Ash Blast – このスキルを使用すると、一定時間、武器のリーチ ボーナスが増加します。


炎の把握


Ash Blast – スキルの影響を受けた敵に対する武器ダメージと異常ダメージが一定時間増加します。


火災津波


Eruption – スキルは、クールダウンを開始する前にもう 1 回アクティブにすることができます。


火力


噴火 – 爆発ダメージを増加させます。


雷管


フェイザー ビーム – 敵に火傷の代わりに灰を与えます。敵に命中するたびに、アノマリーの威力が 10 秒間 15% 増加し、最大 5 回スタックします。


マスター コンシューマ


Feeding the Flames – 2 つの追加ターゲットを吸収できるようにします。


ダブルの喜び


熱波 – ファイアウォールの幅を広げます。


ブランド


ヒート ウェーブ – スキルを使用すると、影響を受けた敵ごとに 10 秒間のボーナス武器ダメージが 15% 増加します。


感受性


オーバーヒート – スキルのクールダウンが 50% 減少します。


Tier 3 アーマー MOD – テクノマンサー


オーバーヒート – スキルは火または灰を消費してダメージを与えます。両方を同時に消費すると、ダメージが 150% 増加します。


クライオダウン


ヒート ボム – スキルは 2 つのターゲットに影響を与えることができます。


双子


ヒートボム – スキルの影響を受けた敵は 40% 追加のダメージを受けます。


氷雨


Volcanic Rounds – スキルでダメージを受けた敵の耐性を 34% 減少させます。


スチュワード


これらのテクノマンサー クラスのモッドは、向上するスキルによってグループ化され、通常はレジェンダリー ギアからのみ入手できます。


インスパイヤ


Cryo Turret – スキルのクールダウンが 50% 減少します。


キャノネード


Cryo Turret – クールダウンを開始する前に 2 つのタレットを配置できます。


トラップのクラスター


コールド スナップ – 凍った敵をスキルで倒すと、敵が爆発し、半径 5 ヤードのダメージが減少します。


ロケットマン


Fixing Wave – スキルを有効にすると、味方ごとに武器マガジンが補充されます (クールダウン 45 秒)。


Tier 3 アーマー MOD – トリックスター


Fixing Wave – スキルのクールダウンを 20% 短縮します。


アグレッシブテレポート


鎮痛剤 – 発射されるロケットの数が 10 増加します。


死の殻


Scrapnel – クールダウンに入る前に投げることができる地雷の数を 2 倍にします。


ライフドレイン


破壊ツール – 追加で 3 つのロケットを発射できます。


堕落の盾


これらのトリックスター クラスのモッドは、バフするスキルによってグループ化されており、通常はレジェンダリー ギアからのみ入手できます。


弾薬取引


借りた時間 – 時間の巻き戻しは、8 ヤード以内のすべての敵に異常なダメージを与える爆発をあなたの周りに作成します。


インスタントリロード


借りた時間 – 借りた時間のアクティブ中に敵を倒すと、10 秒間、武器ダメージが 10% 減少し、アノマリー ダメージが 10% 減少し、スキルが終了するとバフが解除され、最大 4 回までスタックできます。


ブーメランブレード


ツイステッド ラウンド – スキルがアクティブな間、キル ショットはターゲットのヘルスの 15% を回復します。


マークスマンブレード


Twisting Rounds – スキルの終了時に、スキルによって倒された敵ごとに最大ヘルスの 15% をシールドとして追加します。


究極の持続時間


ツイステッド ラウンド – スキルがアクティブな間、キル ショットはマガジンの弾薬の 20% を補充します。


跳ねる、弾む


Hunt the Prey – テレポートすると、現在の武器のマガジンが即座に補充されます。


ダメージ軽減


Venator’s Knife – 最初の跳弾の後、ナイフはその経路を繰り返し、敵に 2 回目のダメージを与えます。


納期について


Venator’s Knife – スキル範囲が50%増加します。


ダブルスライス


サイクロン スライス – スキル持続時間が 10 秒増加します。


一時的な鎧


サイクロン スライス – スキルがアクティブな間、入ってくる弾丸の 50% を敵に反射します。


そしてもう一つ


スロー トラップ – 範囲内の味方が受けるダメージが 40% 減少します。


痛みの伝達


スロー トラップ – スキルをアクティブにすると、範囲内のすべての味方の現在の武器の弾薬が補充されます。

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