概要
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伝説のシリーズの第一弾 グランド・セフト・オートによって開発されました ロックスター・ノースは、1997 年にビデオ ゲーム シーンに登場しました。物議を醸すと同時に革新的なこのゲームは、文字通りビデオ ゲーム業界に革命を起こす冒険の始まりとなりました。この記事では、 発売日 GTA 1 の影響とビデオ ゲームの世界への影響について説明します。
重要な日付
ゲーム グランド・セフト・オート メディアに応じていくつかの日に日の目を見ました。ヨーロッパでは、 マイクロソフト Windows そして MS-DOS に発売されました 1997 年 11 月 28 日, 一方、アメリカのプレーヤーはそれまで待たなければなりませんでした。 1998 年 2 月 26 日 それを再生するために。のファンのために プレイステーション、打ち上げは行われました 1997 年 12 月 12 日 ヨーロッパでは、米国はそれまで待たなければならなかったが、 1998 年 6 月 30 日 GTA の世界で交通の楽しさを発見してください。
大胆な展開
このゲームはもともと次の名前で開発されました DMA デザイン、後に名前をロックスターノースに変更したスコットランドのスタジオ。この名前の変更は、スタジオの新時代の到来を示すものでもあり、スタジオはその大胆なゲームですぐに有名になりました。最初の GTA の成功は、一連の素晴らしい続編への道を切り開き、シリーズを販売チャートのトップに押し上げ、発売以来世界中で 4 億本以上を販売しました。
物議を醸すゲーム
発売にあたり、 GTA1 は多くの論争の中心にあり、ビデオゲームにおける暴力についての激しい議論を引き起こしています。この論争にもかかわらず (あるいはおそらくそのせいで)、このゲームはその自由形式のゲームプレイとさまざまなミッションに魅了された熱心なファン層を魅了しました。この最初の作品の文化的影響は過小評価することはできません。他の多くのゲームが従来のガイドラインから離れ、より暗く、より複雑なテーマを探求するきっかけとなったからです。
プラットフォームとその進化
での利用可能性に加えて、 パソコン、 GTA1 他のメディアにも適応されています。 ゲームボーイカラー このプラットフォームの多様化により、ゲームはさらに幅広い視聴者に届くようになりました。ゲームの各バージョンは、シリーズを成功に導いたものの本質を維持しながら、各コンソールの技術的特性を考慮してわずかに調整されています。
GTA 1 の遺産
数か月にわたるリリースとさまざまなプラットフォーム向けのバージョンにより、 GTA1 これは、今日でもゲーマーを魅了し続ける物語の始まりとなりました。このシリーズは目覚ましい進化を遂げてきましたが、この最初のタイトルによって築かれた基礎は今でもしっかりと残っています。この象徴的なゲームの歴史について詳しく知りたい場合は、次のようなリソースをチェックしてください。 ウィキペディア または GTA ウィキ。
GTA1の発売日
プラットフォーム | 発売日 |
パソコン(MS-DOS) | 1997 年 11 月 28 日 |
プレイステーション | 1997 年 12 月 12 日 |
ゲームボーイカラー | 1999年 |
PC(米国版) | 1998 年 2 月 26 日 |
プレイステーション(米国版) | 1998 年 6 月 30 日 |
- プラットフォーム: マイクロソフト Windows
- 発売日 (ヨーロッパ): 1997 年 11 月 28 日
- 発売日 (米国): 1998 年 2 月 26 日
- プラットフォーム: プレイステーション
- 発売日 (ヨーロッパ): 1997 年 12 月 12 日
- 発売日 (米国): 1998 年 6 月 30 日
- プラットフォーム: MS-DOS
- 発売日: 1997 年 11 月
- プラットフォーム: ゲームボーイカラー
- 発売日: 1999年