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「コール オブ デューティ」は最近、「グランド・セフト・オート」を追い抜き、大きなセールスマイルストーンを達成しました。 Activision は、販売数と「Call of Duty: Warzone」シーズン 3 の発売への期待を祝う声明を発表しました。
Activision は、「Call of Duty: Warzone」のプレイヤー数が 1 億人を超えたと発表しました。より視覚的に学習するファンのために、Activision は、プレーヤーがプレイした 288 億のゲームと、ゲーム以降に復活した 80 億 1000 万人のチームメイトを含む、他の関連する数値を説明するインフォグラフィックを含めました。ヴェルダンスクの暗い街は 136,442 回カバーすることができ、ヴェルダンスクは小さな村ではありません。
さらに印象的なことに、Activision は、「2003 年 10 月に最初の「コール オブ デューティ」が発売されて以来、フランチャイズの最新リリースである「コール オブ デューティ: ブラック オプス コールド ウォー」を通じて、4 億を超えるプレミアム「コール オブ デューティ」ゲームが販売されたと述べています。 ‘2020 年 11 月に発表されました。” これは本当にビッグ ニュースであり、祝う価値があります。
今ではファンは、少なくとも売り上げに関しては、「コール オブ デューティ」が「GTA 5」よりも大きいことを確実に知っています。 『GTA5』は2020年時点で1億3000万本以上販売されており、Take-Twoは今年初めに『GTA5』が2013年の発売以来、毎年2000万本以下を販売していると発表しました。これは数値的に不可能であることを意味します。 「GTA 5」が「コール オブ デューティ」よりも多く販売された理由。もちろん、「GTA 5」はシリーズの 1 つのゲームにすぎませんが、Activision の「Call of Duty」の数字はフランチャイズ全体を表しているようです。それでも、「コール オブ デューティ」は、「GTA 5」の人気をまだ凌駕していないのであれば、それを凌駕するように見えます。
しばらくの間、「GTA 5」は他のどのメディアよりも多くの収益を上げ、ゲームの背後にいるクリエイターを非常に裕福にしました。しかし、「コール オブ デューティ」によって生み出された毎日の収益は、多くの人々が家にいる時間が長いパンデミックによって煽られ、狂気の沙汰を続けています。 「Call of Duty: Warzone」も、バトルロワイヤルの最終シーズンを終わらせる核イベントなど、いくつかの大きな変化を遂げました.一方、『GTA 5』はクリエイティブなプレイヤーベースでファンを魅了し続けています。 xQc のような人気ストリーマーがクレイジーなふざけた行動に参加する NoPixel ロールプレイング サーバーのようなものは、まったく新しい視聴者を「GTA 5」にもたらしました。
おそらく、「GTA 5」と「コール オブ デューティ」の両方が莫大な利益を上げ続け、祝福に値するプレイヤー数をもたらすでしょう。